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  • 61 # 熱血尖兵

    我個人認為,沉迷於手機遊戲的孩子,他們的前途不是光明的,是黑暗一片,就算是剝開烏雲,也是找不到地方的。

    知識是無窮無盡的,特別是我們的國家,有著5000年的文化沉澱,那歷史地理文字等等,數不勝舉。窮其一生,也學不完。

    孔子,孟子,一生都在遊歷學習;還有一位大家講了一句話,活到老學到老。我們的偉人毛主席曾經說過,好好學習,天天向上。

    現在的孩子沉迷於遊戲之中,什麼理論知識識都沒有,斗大的字不識一筐,扁擔到了不知道是個一字。更不用說別的什麼物理化學等理科知識。說到這可能有的朋友就說了,還有那麼多明人喜歡遊戲呀,國家怎麼不禁止呀?這裡我給大家舉幾個例子,想大家熟悉的,在遊戲界比較出名的王校長,你問問他是什麼學歷!音樂界的周杰倫,林俊杰,看看人傢什麼水平;電視界的曾小賢,你知道人家又是什麼學問水平嗎?

    如果沒有一定的文化水平,他們能在各自的領域成就自己嗎?醒醒吧,那些沉迷於遊戲的孩子。什麼事都要有個度,國家沒有明令禁止,只是把這個手遊當做一種調節人身心的方式。

    如果誰會說玩手遊的能改變世界,造福人類,那簡直就是一個天大的笑話!

  • 62 # Yanfang

    我也不相信沉迷手機遊戲的孩子將來能有多大出息,就按您說的連基本的文化知識都沒有學好,怎麼成大事呢?

    或許孩子們會說:看看那些遊戲主播、競技大神,不是一樣可以掙很多錢?很風光嗎?

    我想說:孩子,畢竟那只是少數,先不說你的遊戲水平能不能達到那麼高的境界,這可都是吃的青春飯,能風光多久呢?風光褪去後的幾十年又靠什麼立足呢?

    退一步來講,先不說玩遊戲將來有多出息,我們可以先來看看玩遊戲有多大的傷害。首先,對眼睛的損害肯定是毋庸置疑的。其次,長期玩手機保持一種姿勢,容易脊椎變形,進而出現各種問題,比如頸椎病啊、腰椎病啊等等,孩子都處於生長髮育階段,這種傷害是不可逆的,影響一輩子。再來,玩手機遊戲影響了文化知識的吸收,將來在社會上肯定處於劣勢,我是不相信能創造出多大的奇蹟,就算有,那也是概率極低的。

    但有個問題是,該怎麼幫助孩子戒了這個癮呢?馬雲的兒子小時候也是沉迷於遊戲的,他問兒子為什麼喜歡上網玩遊戲,可是兒子的回答讓馬雲無可奈何:“你們都忙著工作,我自己一個人很無聊,為什麼不能玩遊戲?”馬雲被噎得沒話說,然後想了一個辦法,他給了兒子200元,讓他去網咖敞開了玩,兒子肆無忌憚地玩了3天3夜。他從網咖回來便倒頭大睡,睡醒了馬雲問他感覺怎麼樣,兒子回答:“又累又困,渾身上下都不舒服,錢也花光了,什麼也沒有得到。”經過這次之後,馬雲兒子想通了,不再沉迷於電腦遊戲。我們不妨可以借鑑一下馬雲的處理方法。

    作為家長,我們也要以身作則,不要老是抱著手機,多花點時間在孩子身上。

  • 63 # 啞竹子

    我一好朋友是教高三畢業班的老師,說到這個問題,痛心疾首。很多學生初中的時候沉迷手機遊戲無法自拔,學業荒廢,待高中時候自控能力強了,幡然醒悟,想再努力卻為時已晚。

    所以小孩玩遊戲是否會影響以後的成就,關鍵在一個“度”,而這個“度”則把握在父母手中。

    其實適度的讓孩子接觸手機或電腦我覺得是有益的。

    我女兒三歲就開始在電腦上玩些益智遊戲,我和她父親並不會太多的干涉,但時間上會絕對的控制。慢慢的我發現她在電腦方面有些無師自通,小學二年級的時候甚至把電腦拆開,自己把記憶體條拿出來除塵。因為要弄懂各種應用軟體,相應的英語水平也飛速提高。但有時會在上面花過多的時間,所以還需我們嚴格把關。

    但如果已經達到“沉迷”的程度,則需要警惕了。

    遊戲除了玩到頂端去做專業電競會有所作為,否則沉迷在裡面絕對是有害無益,更不用說以後會有什麼成就。小孩的控制力弱,一旦沉迷,很難全身而退,就會把大量的時間花在上面,作業亂做,上課走神,成績一瀉千里,長此以往,考學都困難,何來成就?

  • 64 # 感恩心幸福門

    小朋友玩手機玩遊戲,對未來的影響有多大,這不是你想問的吧?也沒有人會給你測算出來。

    總之,影響很大,基本上沒有正面的影響,因此而荒廢的孩子不在少數。說這種人有大出息是自己騙自己,除非將來真的打遊戲可以成名成家,但那件事跟讀書比,不見得容易啊!

    怎麼把孩子引匯出來,引到好好學習的路上來,我想這才是你真想做的事吧。

    先要明白的是,越是遇到麻煩的事,越不能著急,亂了方寸。人人心中都有智慧,但因為著爭生氣焦急,導致智慧不能顯現,而混招不斷,把本來應該做好的事情,搞得一團糟。

    教孩子更是如此。你要是不問長短,一味嚴管壓制,激起孩子的逆反心理,這事就難辦了。天天打罵,這是教孩子最差的手段。

    但,打罵也不能輕易放棄。

    從來不打罵孩子,指望他自覺自悟,這是不可能的。

    請從以下幾步著手:

    第一步,心平氣和與人長談、深談,你將來想幹什麼?在談的過程中要引導他樹立美好的人生目標,要堅定這個目標。多想想目標的美好,勸導他為美好人生而努力,一時想明白了這個理,他就願意放下暫時的享受,就願意吃下學習的苦。

    第二步,加強對手機的管理。每天只能用來學習,時間不能超過三小時。嚴格執行。

    第三步,時刻了解他的心態,他學習上有什麼困難,怎麼幫他提高學習成績,讓他要從學習中體會到快樂。不要把學習變成一個非常痛苦的過程。很多家長天天用打罵來教孩子學習,開啟書本,就無盡的煩惱。這個教育者有問題啊!

    第四步,請你自己及愛人,也不要玩手機遊戲,每天減少玩手機的時間,請你們有時間了也拿起書本學習。自己天天玩,一刻也不願放下,叫孩子好好學習,這不是說笑話嗎?

    第五步,最重要的,請找孩子身上的優點,表揚激勵他,不要死緊盯著他的缺點,天天找他的麻煩。即使做得不對,有的時候要用引導、鼓勵的辦法。

    第六步,規矩立下後,自己也做到了不玩手機,這個時候要講清家法,凡違反規定的,該打要打、該罵要罵,絕不能有令不行、有禁不止。

    以上辦法,庶幾可用,僅供參考。

    詩云:

    父母孩子本一體,能否成才己不知?

    管好自己第一要,大德子孝孫也賢。

  • 65 # 樂樂旅行記

    孩子手機玩遊戲是整個社會所面對的問題,孩子的習慣是從小養成的,不是一早一夕。

    一、孩子家長是否成天抱著手機,手不離手機,手機不離手。家長以身作則,有需要時再用手機,剋制自己行為,實際行動告訴孩子手機是工具,孩子也會觀察到。

    二、要告訴孩子手機遊戲是遊戲發行方用來賺錢的方式,遊戲是否受歡迎直接關係到遊戲方的收入,遊戲是智慧人編寫設計的。如果他有興趣可以去少年網路程式設計班看看,遊戲後方是一堆程式碼,程式設計需要數學、英語編寫程式碼,如果自己能編寫遊戲還需要美術設計、音樂等綜合知識。自己是否可以,自己差距在哪裡。另外,是否喜歡一直在別人設定的遊戲規則裡玩,自己是否能成遊戲規則的制定者。玩遊戲是消費,目前靠自己的能力賺錢是否可以滿足玩遊戲的需要。

    三、用疏通的方式來與孩子溝通,不能用“”堵“”方式教育孩子,主動找到孩子喜歡的東西,幫他找到事物的本質,孩子會感謝你,孩子的選擇很驚人。和孩子制定現實生活的遊戲規則,獎罰分明。

  • 66 # 赫奕V惟一

    依我看,沉迷遊戲的孩子,今天家長煩惱是無限量的,未來他自己前途困難也是無限量的!

    那些成功的贏家,是需要很多條件做支撐的,不要傻傻地單獨模仿成功人士的其中某一點,而盲目把自己的“沉迷”當成成功人士的成功唯一路徑!興趣愛好可以有,但有節制有規律,有計劃的去做,其實才能真正出成效,也不妨礙其他生活和學習。是人才,也不會被荒廢。

    孩子沉迷遊戲,確實是家長很難應對的問題。直接打罵,制止也不能解決問題。這就跟吸毒一樣,你一下子不讓他吸了,他會倒在地上難受的打滾。

    因而,只好是給他規定個遊戲的時間,有時有會兒、並遵守時間規定,允許他玩多長時間,剩下的時間做其他的。

    給他列個一天時間計劃表,乃至一週的的時間表!

    這就看家長需要多少耐心的和孩子溝通,彼此能達成一致,改變孩子的沉迷。不能強硬、迫使他去做,那樣他會逆反不聽。

    “悉其鍾愛,致其婉曲”,家長以真誠的鐘愛之心,循循善誘,委婉的和孩子達成一致目標。

  • 67 # 哈麼熱鬧

    沉迷於玩手機的孩子將來的成就不可限量嗎?

    這個問題分兩個部分回答,

    1沉迷於手機

    小孩子是學習知識的年齡,不論將來在哪一個行業想走的遠,取得成就,必須把文化知識學好,這個是基礎,也是一個人必須的學習認知過程,在學習知識的過程中更多的是精神層面的洗禮!

    一個人的知識決定了眼界,精神的洗禮決定了道德品質。

    要成為一個對社會有益的人,首先是你有本事(基本的生存能力),如果沒有基礎知識你學習不到任何技能,因為任何技能都是以知識打底子的。

    沉迷於玩手機的孩子沒有時間學習,也沒有心思學習,這樣的孩子連最基礎的東西都沒有,以後何談成就呢?

    2將來的成就不可限量

    這裡強調不可限量的成就,一個人要在某方面有不可限量的成就的話,

    首先是這個行業的姣姣者,你能取得如此的成績必定是付出了百倍於常人的努力和鑽研得來,你前面沉迷於遊戲,如何有時間精力去鑽研業務呢?

    其次是,能做出大成就有社會責任擔當的人,自己本人一定是能耐受住低谷至暗時期的磨難的,品性非堅韌不拔的人,不能達到成功的彼岸,我從來沒聽說有人能不勞而獲,也不信光打遊戲能取得成就。

    就是說一個連遊戲戒不掉的人,何談大成就!

    武漢有一位小夥子靠打遊戲成了億萬富翁,在金錢上成了羸家,但是德不配位,與幾個女人混搞不清,生活也是一團糟,成為一典型負面教材,這樣的人能算取得了大成就嗎?

    成為一個有大成就的人,首先是對自己有益,對社會無害的人!

  • 68 # 建構解決之道

    [靈光一閃]沉迷於手機玩遊戲的孩子將來的成就是不可限量的嗎?[笑哭][我想靜靜]

    [淚奔]這個問題,首先是一個“過度概括”的“絕對化”提問!

    但凡這一類問題,因為“過度概括”省略了太多具體情況,然後給出一個看起來吸引眼球的荒謬的偏頗的“絕對化”結論,

    [機智]實際上,事物總有因不同的條件差異導致結果迥異[靈光一閃],例如:

    1.同樣是沉迷於玩手機遊戲的孩子,裡面有A類極端天賦頂尖的高手。[酷拽][大金牙]

    我們都知道目前遊戲電競是一個龐大的繁榮的產業,這一類人是這個行業各個企業爭搶的寶貝,前途確實不可限量[思考]是可以依靠這個謀生的。

    2.同樣是沉迷玩遊戲的孩子,裡面有B類如:意見領袖、百事通等非操作技術人才,他們的前途也是可以期待的[吻][驚喜]是可以依靠這個變現謀生的。

    3.同樣是沉迷玩遊戲的孩子,裡面絕大部分是純使用者菜雞類,[皺眉][擦汗]這一類孩子打遊戲排名不能進入前萬分一,也不是遊戲裡非技術操作名氣排名前萬分之一那種意見領袖、百事通級別,就是燒錢娛樂的消費者,[紅臉]是註定一輩子花錢那種。

    古希臘神廟門口據說有一段話:[奸笑]人啊!認識你自己![噓]

    中國傳統叫:自知之明[靈光一閃]

    孩子木有“自知之明”[摳鼻]盲目沉迷遊戲[發怒],我們想幫他[酷拽],

    [機智]那就要“知人者智,自知者明”[靈光一閃]

    我們先要做到“知人者智”[思考],充分認識瞭解理解孩子[靈光一閃],

    然後再去有針對性做工作,[機智]讓孩子有“自知之明”[淚奔],充分明白瞭解自己,這才能有可能破除“沉迷”[靈光一閃]

  • 69 # 旅燕010

    看到這個問題,我也是很反對孩子沉迷遊戲。

    首先孩子學業才是為重,這是毋庸置疑的,就算你以後要往遊戲設計發展,那前提也得是你基礎知識過關呢。

    開發遊戲設計軟體的,大都是專業設計人員,不學知識沉迷於玩,終究只是個遊戲的消費者,一點都不能為自己帶來成長更何談成就。

    雖然現在是有些人可以靠玩遊戲講解遊戲掙到錢,但是沒有知識沉澱的講解,終究是會枯燥

    不能看到少數人取得成就你也就去跟風。成功的終究是少數。

    其次,遊戲的世界是虛擬的,很多人沉迷遊戲的世界,其實是一種逃避的狀態。

    在現實世界不滿,在遊戲裡找成就,可虛擬的終究是虛擬,和現實世界不同,最後是越沉迷虛擬越不願走出,越來越自閉,和現實世界矛盾越大。

    2.家長得做好榜樣作用。在家儘量少刷電子產品,多和孩子溝通交流,玩些親子的運動小遊戲,互動增加親子感情。

    3.控制好玩遊戲的時間,每天也可以規定一個時段讓孩子玩一,不過儘量引導孩子選擇一些益智類的遊戲。

    以上是我的觀點看法,希望孩子們少沉迷,能和現代電子世界和諧共存。

  • 70 # 福娃臨門

    沉迷於手機玩遊戲的孩子將來的成就不可限量,這是哪個大神的結論,腦袋被門夾了吧!

    遊戲對人有百害而無一利,尤其是正值長身體學習時期的孩子。

    遊戲說嚴重一點,就是鈍刀殺人。它浪費時間,消耗青春,使好學生墮落,使好孩子變壞,對家長忤逆不孝,在學校目無師長,使叛逆期的孩子更加叛逆,不服管教。

    有多少學生因為沉迷於網路遊戲而輟學,有多少學生逃學揹著家長到網咖打遊戲,又有多少孩子迷戀於遊戲徹夜不歸死在網咖裡。

    如今的孩子學習壓力很大,競爭激烈,不進則退,專心學習都不容易學出好成績,何況再沉迷於遊戲。開發遊戲的人真是缺德,搞那些簡短無聊的東西對人沒有任何益處,害了多少青少年。搞的家長焦頭爛額,破壞了多少和睦的家庭,真可謂罪無可恕。

    居然還有人敢說成就不可限量,真是滑天下之大稽,我不知你所謂的成就是什麼成就?我看不是成就應該是敗績不可限量吧。

    因此建議國家禁止向青少年開放遊戲,最好徹底禁止販賣播放遊戲,還孩子們一個乾淨的生活空間。讓學校省力,讓家長省心,使學生能夠專心之至的好好學習文化知識。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有哪些看起來毫不相關的兩個歷史人物實際上有過聯絡?