回覆列表
  • 21 # 憨憨設計師

    整個的設計行業都是相通的,對於培訓班和學徒我覺得想要把這個行業做好、做精的話,這兩個都要去,二者學到的東西是不一樣的,培訓班主要是學的是理論知識和技能,學徒主要學的實踐經驗和技巧,不存在二選一的問題,主要是對於不同的人來說有個先後順序的問題。

    對於想跨行的的人來說,對於整個專業知識和現狀是一篇空白,應該先去找一個培訓班去填補理論和技能的不足,增加自己對行業的瞭解,最起碼要知道設計的基本流程,掌握設計的必備技能,如果直接去當學徒的話,一方面不好找,即使找到了,零基礎的話上手會特別慢,會變相的拉長你出徒的時間的,天下沒有免費的午餐,學徒又不需要交學費,有些地方甚至還會給一定得到補助,所以學徒大部分的時間是在幹活,基礎太差的話人家不會願意真心帶你,最後你會變成一個打雜的,什麼東西都學不到的,郭德綱收徒不還規定出師以後給師傅效力三年,所以學徒主要學的是經驗,你要要是啥都不會的話就沒有什麼經驗可談了,當學徒還是要有一定的專業基礎才去會比較好,上手快,學的也快,不然也不會有那麼多的大學開設各種設計專業了。

    對於設計專業剛畢業的大學生來說,你的理論知識和技能已經有了一定得到基礎,對於行業流程和現狀有一定得到了解,即使是你的專業水平很差,大學的過程中耳濡目染也別別人懂的多,隔行如隔山的力量還是很大的,這個時候再去當學徒就是你的理論知識質變的時候,大學量的堆積在你的學徒期間就會產生質的轉變,理論和實踐相結合你可能一年甚至是半年就可以完全上手。設計行業對於某些技能可能要求比較高,比如軟體技能,這個時候再利用業餘的時間去找個針對性的輔導班去提升下自己的技能效果就會更好。

  • 22 # Dribbble喵

    UI設計是近年來新興的高薪行業之一,人才需求大,就業門檻低,是想要從事IT行業卻不想敲程式碼的人們的首選。為了能夠更快更好的入行拿高薪,很多人選擇專業學習一下。如果你想進入UI設計行業,只要掌握真正的技能,前途自然不在話下。

    根據分析各大招聘網站對於UI設計師的技能要求,我們可以發現一個優秀的UI設計師崗位職責如下:

      1. 負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;

      2. 根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;

      3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化;

      4.維護現有的應用軟體產品;

      5.收集和分析使用者對於GUI的需求。

      當然,想要更具優勢為自己加分,你還需要具備創新能力、產品把控能力以及溝通能力,而這些在學習過程中所獲較少,更多的是在專案設計、人員溝通中獲得,而其中講師的作用至關重要。

      想要快速掌握以上技能並積累相應的設計經驗並不容易,如果你想學好UI設計,建議你可以選擇專業學習培訓一下。讓自己從思想上轉變為設計師身份,提高學習和動手能力,快速適應企業的工作節奏。

  • 23 # 樂濤設計事務所

    收到這個問題,我想以我單位招人的經驗,簡要說一下。

    公司在招人方面,現在不像之前需要本科及以上學歷,原因很簡單,很多專科學歷非科班出身的學員經過培訓學習也可以勝任一些基礎工作的需要。

    兩個訊號。其一新人在入職之前需要有一定的專業基礎,簡單說就是操作軟體。其二,公司在面對很多新人的時候,選拔政策有所放寬,這不代表行業品質的下滑,而是分工越來越細分的緣故。在經過培訓之後,可以勝任基礎工作,並以此為跳板,往更高層次方向發展。

    培訓班的興起,一個大的原因,是因為學生在學校所接受的軟體及業務培訓少之又少,於真正的公司實戰存在很大的差距。作為崗前的一個培訓,對於設計界的認知和工作流程是有必要的。另外一個原因,設計行業屬於門檻不高的門類,很多設計師都是通過自己的努力,加之社會機遇,讓很多人在設計界取得了很大的成就,所以吸收了很多社會上自學的人群的加入。

    作為設計公司,招收的人員必須能有一定的業務能力,很大一部分來自於基礎軟體的學習,這個階段基本上不需要競爭到所謂的設計悟性,只需要完成基礎的工作即可。

    所以想進去設計圈或者說想入行,去軟體培訓班是很有必要的。在短時間內對設計行業有一定的瞭解。

    學徒也是出現在公司工作過程中,有師傅才會有學徒。這個階段的學徒,一是對在培訓班的學習的一個檢驗對照,由虛擬的向實際工作的轉換。以實際專案案例加強自身業務能力的提升。兩者是相輔相成的。根本原因就是在於現在的公司不會拿出太多的成本和精力去培訓一個未知的因素。

    所以說,踏入設計圈,學前軟體班的學習和崗前做學徒的經歷都不能少。

  • 24 # 張家界一九八八裝飾

    先去培訓班,學基礎軟體應用。別的都不要學。浪費時間和金錢。會基礎軟體了cad,酷家樂什麼的是基礎。然後去小公司歷練一下。馬上轉大公司當設計助理。大公司平臺好管理好,學的東西更多。

  • 25 # car蘭德珠寶

    看情況而定,如果是在專業學校畢業出來,肯定是去公司當學徒好,因為基礎,理論已經掌握,在公司當學徒就能獲取經驗!如果是小白,0基礎的,必須去培訓班學習基礎,理論然後再進公司再當學徒學習經驗。

  • 26 # 使用者108011081562

    很巧的是,培訓班和學徒,我都有過經歷。剛開始大學畢業之後,因為設計需要,我報了培訓班學習設計軟體3dmax等,這是十年前了,那個時候培訓班價格不低,但是,我沒有真的學到非常有用的知識,因為真正好的有想法設計師是不會來做培訓班的老師的,你學的都是最基本的知識和技能,這些知識你上網都能學的到。後面我去了設計公司上班,通過實際的專案操作,只要你努力並有靈氣(靈氣這點,在很多年輕人身上會很多表現),你很快就能從專案中學到真正有用的技能。當然,如果什麼都不會,去培訓班學基礎技能是敲門磚。

  • 27 # 設計老貓

    建議你培訓班先入門 之後再入公司學徒 比較好上手 設計這個東西重在積累 和了解工藝 我之前幾個徒弟都是那麼學的 現在發展都不錯

  • 28 # 白小悠00

    兩個選擇可以說是各有優缺點吧。

    1、去培訓班。優點:1、教導內容全面,老師耐心指導能加深理解;2、教導案例都是經過老師精心挑選的,更貼合所學習內容。缺點:1、花費培訓費;2、所學內容較為狹隘,與實際存在差異不符;3、真正投入這行之後還需要學習磨合期。

    2、去設計院當學徒。優點:1、有收入,雖然不高;2、能夠更好的清楚行業情況及後期發展方向;3、接觸的都是實踐案例,經驗積累;4、工作不存在磨合期。缺點:1、時間花費長,師傅不會怎麼帶你;2、所學內容較為片面,只會教導你工作的那一部分。

    綜合來說,雖說各有優缺點,但考慮到真正投入該行業,還是建議進入設計院當學徒。

  • 29 # 一隻設計羊

    這個要看你是否是零基礎

    1.如果你是零基礎。最好先去培訓班去學一下該設計行業的一些基本技能(不同的設計行業要求的技能都不一樣,以室內設計為例,可能最需要的技能就是CAD繪圖),如果零基礎直接去當學徒,這些基礎技能的學習過於分散,成長起來會比較慢,而且到了公司裡面以後,師父是沒有時間去教你這些最基礎的知識的。

    2.如果你有基礎。那麼建議可以考慮直接去當學徒,或者進公司,去學習更深入的專業知識和素養。

    不管你是有基礎還是零基礎,進入設計這個行業都要做好充足的心裡準備,設計從業人員都有一句玩笑話:一入設計深似海;當然,設計是個很有意思的職業,但是需要個人的堅持和努力;祝你成功。

  • 30 # 梵一視覺

    剛從培訓機構學完。過來人給你的經驗是

    1.如果感覺沒有方向,完全不知道從哪裡下手,也沒有自制力,可以考慮培訓機構(線上跟線下都有)

    2.如果有一點基礎,自學能力很強。那就建議去當學徒。

  • 31 # 天氣難料

    培訓班是學習軟體操作能力,並不能解決實戰問題,而學徒是能實際的接觸你的工作本身面臨的問題,能學到經驗。建議兩者兼得。

  • 32 # 七零最後79

    看你是想學什麼設計 有工業設計 服裝設計 視覺傳達設計 等等(最好先了解一下,有助於你對設計的認識—),學生黨的我認為工業設計 江南大學和清華比較好 服裝是東華大學和浙江理工 視覺傳達就是央美了,本人在國美 感覺沒什麼設計專業是牛b的。(個人意見)社會上的什麼培訓班我就不知道了,其實學設計最好的地方就是博物館和各展覽會了,除了掌握軟體的使用方法外,最重要的還是有較高的眼界,(也許這就是出國學設計的原因吧,主要就是去開開眼),如果您是在社會上報培訓機構的畫,也就是教您軟體的使用,我想不會有大學裡系統的教法吧。

    最後,如果你是學生黨的話,多關注以上學校吧,如果您已就業,那就多讓自己的眼睛去漲漲見識,祝你成功!

  • 33 # 小農意識也很強大

    首先說一下我是一名工齡19年的設計師,以下的回答是我的經驗。

    設計師的行業領域涉及面很廣,要求有一定的生活質量經驗。生活方式是設計師在設計時最重要的一點。

    經驗豐富一定要有,但也要有最基礎的本領,就是各種設計軟體,設計規則裡的固定方式。

    其實一個設計師要經過5到8年的時間歷練,才能說自己是個合格的設計師,我建議你要是懂軟體,就到好一點設計工作室實習,當助理,然後有可能接點小活歷練一下。

    要是什麼都沒接觸過,最好要找找個好機構學習一下基礎,最起碼要知道傢俱,家電的各種尺寸,形態。然後再實習。

    切記,設計師不是你想像的那麼美好,好辛苦的,要是沒準備好受苦就別來這個行業。

  • 34 # 音鳥

    個人覺得先去培訓班學習基本工,如軟體的應用,該什麼環境設計什麼內容。之後再去公司學習公司的設計風格,創新,遇到問題的解決方法等。

  • 35 # shensansan

    其實設計這個行業是經驗的積累,不過入行之前最基礎的設計知識還是需要去學校,由專業的老師授課,幫助我們開啟這個大門。其次再去實踐慢慢的從助理做起經過職場中老師的帶領學到更紮實的基本功,才能去真正的創作自己的作品。

  • 36 # 魚骨FISHBONE

    其實二者都是需要愛的

    首先,培訓學校是對設計軟體的一個培訓,這是主要的一方面。因為在任何單位是沒有時間去讓你從軟體開始學習的,所以必須要在培訓學校至少把軟體學會,運用熟練。

    其次,當學徒是對設計經驗以及施工經驗,實戰經驗的累積,也是作為成為一個設計師必不可少的。

    所以,二者其實不衝突。因為設計師大多都是從畫圖開始的,那麼畫圖就得會軟體,這一部分只能依靠培訓學校。但是隻會畫圖的不能稱為設計師,那只是繪圖員,所以當學徒積累實戰經驗也是必須的。

  • 37 # 鋼鐵匣

    主要是經驗和見識,不為什麼證書就直接去實習,無所謂工資,找到個真正能教你帶你的人就好,然後一點點往更高階的領域發展。只要堅持,克服困難一定能有個良好的發展。

  • 38 # 甘甘一花園設計師

    您好,我是庭院景觀設計師旦旦。我認為報培訓班學習,能夠學習到的是技術知識,理論的知識。我畢業的時候也有想去報培訓班的想法,也報名了,我也看去學習,跟著培訓班的老師一起實踐了,但是效果並不是很好。而去設計公司當實習生是一個可以跟前輩專業知識和探討問題的學習過程。如果您想很快在公司上手,或者不想競爭壓力太大,建議自學專業方向的軟體操作,熟練掌握一種或者兩鍾軟體(比如PS、排版軟體ID……),跟著設計師(前輩)工作,加上您愛學習肯吃苦的態度,也很容易得到設計師的喜愛!加油喲![送心]

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼明星會加入阿里?