回覆列表
  • 1 # 東陽驕日

    我玩的最久的遊戲應該是我的世界了,我算是一個八年老玩家了從我的世界1.10.2的版本開始玩的,那時候我都不敢開生存模式玩,哈哈[看][看]

  • 2 # 電競小哈哈

    當然是英雄聯盟

    初二的時候因為家裡的表哥堂哥都在玩,還挺厲害的樣子,被拉入坑。(現在大三了)

    第一次玩是我哥在我旁邊教我,進去以後有三個英雄可以選寒冰,蓋倫,瑞茲。(不知道現在還是這樣嗎)作為一個美少女,我果斷選擇!!!!被我哥給我鎖了個蓋倫。

    我哥也就教了我不到五局遊戲吧,我就開始了我漫長的摸索之路。從人機慢慢開始匹配,又接觸了排位。

    這個遊戲技術練起來了,時不時秀一把確實挺有意思的哈哈哈哈,但讓我一個遊戲玩了那麼久的原因,還是因為那群一起打遊戲的人吧

    他們會帶著我馳騁峽谷,帶我去偷對面的藍,讓人頭給我,讓經濟什麼都讓給我。當然也會在我打出下飯操作的時候無情嘲笑我。他們把我當好兄弟,我把他們當好姐妹。

    很多人會歧視打遊戲的女生,其實女生也有女生的好呀,女生有更強的保護欲,我可以閃現擋大,閃現給盾,也可以擋在你前面保護你。我不只會風琴露娜,什麼泰坦錘石我也是可以拿出來秀一秀的好嗎(現在只愛打中上了,單人線玩的太舒服了)

    我們會在語音裡一起開懷大笑,一起吐槽對方的操作,再一起商業互誇哈哈哈

    這裡附一張賽季圖吧

    s9賽季末分手了,化悲傷為動力,一路上分。(這件事告訴我們,電子競技沒有愛情!)

    文采不好,只當記錄一下,勿噴

    總之,讓我堅持那麼久的不是遊戲,而是他們

    我愛你們!!!!啵啵啵啵啵啵啵啵啵

  • 3 # 灰萌萌的熊2

    那時候的我剛上高中,揹著家裡人偷偷買部手機,因為大家都在玩天天酷跑,都在比分,我也跟風玩。

    那時候在商店下載,看到了部落衝突的推薦,劍與魔法的世界,又是塔防遊戲,我那時候也喜歡玩塔防。

    之前喜歡看西方玄幻,劍與魔法的小說,我吃西紅柿的盤龍,啥的等等。

    於是我下載了,那時候部落衝突剛出沒多久,好多人,玩了好多天,我終於升級到可以加部落了。

    那時候進去了我的第一個部落,部落等級好高,我也忘了是多少級了,裡面的首領和幾個副首好好,耐心的教我們玩,隨後有一個副首說我們是新手不要我們,把我們踢了,那時候是幾個新人同時進去那個部落的,因為都是新人,所以聊的比較多。

    不過那時候部落衝突沒有社交功能,加不了好友。

    經過幾天的尋找部落,兜兜轉轉,最終去了一個部落,在那裡升到八本,部落名字是coc第一部落,在那裡我找到了家的感覺,每個人相互扶持,努力打部落戰。

    2013年8月份,谷歌登入root許可權用不了,登入不上,無奈號只能丟棄。後面又重新建了一個號,陪部落再次征戰,這次玩到九本,我都是滿防滿牆才升的,首領十本滿防(那時候最高十本),再過兩月,首領說他不能玩了,後來陸陸續續有人退遊,我也很少上線。

    上了大學,我又下載了部落衝突,那時候說崑崙代運營,百度等可以換綁了,我把谷歌登入找百度客服換成百度的賬號。

    這時候我一個人在部落悽悽慘慘慼戚,也陸陸續續玩,很少上線。

    一直到去年,幾個朋友玩列王的紛爭認識的,後面吃雞,突然他發了個部落衝突截圖,我說你也玩啊,他說是的,我說不如我們創個部落,一起玩吧,於是我們鼓動了微信群裡的好友一起玩,創個部落到三級了。

    後來朋友說一個14級部落想跟我們合併,一起玩,那部落首領是他朋友,部落裡就十幾號人,都是十二滿防,我是十一本,朋友是速12不過刷牆快,還有幾個朋友是10本左右,還有幾個在部落裡認識的。

    然後我們和14級部落合併(上次聯賽升到15了),剛開始天天打部落戰,捐兵也不要我費神了,慢慢的大家沒了激情,幾個朋友退遊了,就剩我和另外三個朋友在玩。

    部落還有一些老人在,上次部落聯賽,升級到鑽杯一,然後首領踢了些死魚,整個部落就剩20人,現在部落競賽開始,陸陸續續收了十來號人,我還沒打完4000分,明天準備打完。

    我不是天天玩,有時間就打,中途陸陸續續退遊好多次,準備等3月春季更新上12本,我聯賽幣很多,完全可以速到中期,我喜歡刷牆滿,但是我速度又慢

  • 4 # 老孟的生活

    作為一個只喜歡競技遊戲的我來說,堅持玩了最久的一款遊戲肯定是《英雄聯盟》了,我最早接觸lol是在s3的時候,從剛開始的畫面一般到現在的華麗蛻變,從剛開始幾十個英雄到現在一百多個。從以前的模式單一到現在的多種遊戲選擇,而且還多了下棋類遊戲《雲頂之弈》的開發,這些都是英雄聯盟的升級和超越。從2009年映入人們眼瞼,到現在lol的玩家已經在全世界遍佈。而且慢慢的也形成了各大賽區,比如說以前稱霸lol圈的lck賽區(當然現在是我們lpl賽區成了霸主),現在連續獲得兩次世界的lpl中國賽區,還有實力不容小覷的歐洲賽區等等。而且現在也舉行世界性的賽事,比如說MSI,還有英雄聯盟世界總決賽。這些都證明了lol是目前是最受歡迎的競技類遊戲之一。當然這也是我為什麼一直喜歡玩了七年的原因。[笑哭] 有沒有小夥伴和我一樣喜歡英雄聯盟的?趕緊私信我一起雙排! 最後來一句“德瑪西亞萬歲”![大金牙]

  • 5 # 鍾筆頭

    是PC端遊戲呢?還是手機端遊戲呢?

    PC端遊戲的話,玩得最久就是《英雄聯盟》了吧,作為一款對抗型別的遊戲,確實有著非常吸引人的地方。我從2012年開始玩的《英雄聯盟》,一直到2018年退坑,整整玩了有6年之久。另外一提,這也是唯一一款,我充錢最多的遊戲,原計劃買了一套、琴女的終極面板也買了一套,亞索的面板也買了個69的,零零總總還有很多,加上活動送的,任務得來的,到我退坑的時候,面板都有130多款了吧。

    值得一提的是,在早前沒有改版之前,還是有金幣的時候,那個時候金幣獲取沒有限制,而且符文買完後,金幣也沒有什麼用了,就一直累積著,好像都已經破百萬了吧。當時,很多人看到我那麼多金幣,都非常的驚訝以及羨慕,這也是我當時為數不多值得驕傲的地方。

    後來吧,2018年後,經歷改版後的英雄聯盟,我突然就覺得沒有意思了。當時都已經不打排位了,要知道以前不管被坑得多慘,我每天至少都要打5-6局的排位以上。想退坑的那段時間裡,天天就只玩極地大亂鬥,玩著玩著,就退坑了。哦,對了,可能也是因為那時候英雄聯盟已經不夠火了吧,很多一起玩的小夥伴都退坑了,再也沒有開黑的人,這也可能是我退坑的原因之一吧。

    可以說,我經歷的《英雄聯盟》成長,強盛以及衰弱的階段吧。從它最青澀的時候開始入坑,那時候排位還是RANK分數呢。再到現在的逐漸沒有關注了。雖然,現在電腦裡還有英雄聯盟的登入端,但是我再也沒有碰了。

    手機端遊戲的話,玩得久的就比較多了,除了已經沒有玩的《神域召喚》,還有幾款正在玩,我覺得只要這些遊戲自己不關服,我還能夠玩得很久吧。

    首先說《神域召喚》,這款遊戲其實也不是我自己要退坑的,雖然期間也因為抽卡太非,退坑了一星期,最後還是因為小夥伴們的召喚回坑了。這款遊戲我記得是2018年11月開服吧,從那時候起我就一直玩著,直到今年2020年5月吧,那時候官方突然公告,不運營了。自然想玩也沒法玩了,只能夠無奈退坑。

    其次現在還有幾款正在玩的,其中一個是《BanG Dream》。作為一款音樂企劃遊戲,無疑是非常成功的。我最新接觸到的是這個遊戲的番劇,當時真是為番劇中的角色以及歌曲感覺到驚豔。後來無意中看到這個番劇竟然還有出遊戲,當時就想一定要玩來著。只是番劇都看完了,遊戲卻還沒有出,還在預約階段,然後一直等啊,等。等到2019年6月份才終於玩到了這個遊戲,雖然是一款音樂節奏類遊戲,但是鑑於角色的喜歡,歌曲的喜歡以及遊戲策劃的良心,最終還是一直堅持的玩下來了。順帶一提,玩醜開遊戲我是真的非,這遊戲也是怎麼抽都抽不到自己想要的,也幾度想要棄坑來著。(求策劃大大給我個alisa泳裝吧,拜託了。)

    另外一個正在玩的是《雙生視界》,一款少女養成槍戰類遊戲。這款遊戲大概是2019年11月-12月左右開服吧,我記得不太清楚了。當時,開服的時候我上去體驗了下,就沒玩了。倒不是不好玩,而是因為要玩神域召喚以及打邦邦(這裡說下邦邦就是《BanG Dream》,很多玩家都稱自己邦邦人。),沒有時間再多玩一款遊戲了(小聲嘀咕,主要還是安裝太大了,我手機實在帶不動。),就沒玩了。如今,因為《神域召喚》的停運,我又將這遊戲撿起來玩了。玩了之後,發現這遊戲還真不錯嘿,和少女們的多樣養成互動,非常的有實體感,一點都沒有局外人的感覺。而打槍的玩法以及音效也非常的真實,於是就入坑了,雖然已經晚了別人半年的時間,但是我覺得自己一定會堅持玩到關服吧,畢竟少女這麼好玩,咳咳,是遊戲這麼好玩。

  • 6 # hunter航航

    你好,很高興能夠回答您的問題,對於我這個年齡段的電腦玩家來說,也就是現在所說的00後,cf與英雄聯盟可以說是我們青春不可缺少的一部分,小的時候長期的摩爾莊園,奧拉星,洛克王國只給我們一小部分第三人稱視角的簡單休閒類遊戲,當cf推出後,那種全新的第一視角槍戰類遊戲可以說是煥然一新,能夠立刻激發出我們對他的興趣,所以說,我在三年級的時候開始接觸穿越火線這款遊戲,一直玩到了現在,想想真的時光飛逝,我已經玩穿越火線玩了將近11年了。儘管現在許多穿越火線的老兵都已經退隱,大區合併,英雄武器遍地都是,官網活動英雄武器隨便領,但是,我們依舊可以看到遊戲中拿著扳手,用著銀色,玩著普通大炮的玩家,怎麼說呢,四個字形容就是不忘初心,我依舊記得當時2黃2藍,銀色換大炮,29關卡怪,生化模式沒有終結者,沒有幽靈獵手的時代,畢竟那是我們的青春。六年級的我開始接觸的英雄聯盟,那種特效,與擊殺的樂趣讓我至今難以忘懷,當時的塞恩,當年的船長給我留下深刻的印象。五樓不輔助這個梗現在已經不存在了。lol我堅持了7年。這兩款遊戲可以說都是青春的記憶,儘管是揮霍,但是更多的是快樂

  • 7 # 林葉曉曉

    這個我怕是很有發言權了,直接上圖

    從我上大一下學期開始吧,那會兒是2014年下學期剛開學,之前玩的是節奏大師還有天天酷跑,我不知道這倆遊戲現在還有沒有人知道,我那個時候為了玩天天酷跑自己弄了四個QQ小號加上我朋友三個小號,天天換著號給自己送體力,現在想想真是……到後來這個已經玩的沒啥挑戰性了,好像是花錢買坐騎買人物啥的,當時就光做任務我記得我就已經頂配了,後來就覺得沒意思了,然後轉戰節奏大師,奈何我手殘,不是一般手殘,得是頂級那種,自己玩到一百關左右就歇菜了,過不去了,也層跟命運抗爭過,奈何身體髮膚受之父母,不能剁掉自己的手……正好那時候開心消消樂正火熱,然後就一發不可收拾了。那時候不知道這個還有通關那一說,我記得我第一次通關的時候好像一共才六百多關,當時都驚呆了,沒想到這個遊戲還有通關那一說……結果沒過幾天他又增加了15關,然後就繼續玩,然後就又通關了,然後又過幾天又增加15關,然後繼續玩,然後……如此迴圈往復的吧,就到今天了,比談的戀愛時間都長。其實也不知道為什麼就是沒事的時候就想開啟玩玩,通關的時候就補星玩那些精英關……這個回答也算紀念一下開心消消樂吧,畢竟陪了我那麼久那麼久了

  • 8 # 年月846

    英雄聯盟吧,斷斷續續玩了大概有7年了吧,現在大學準備畢業了還在玩。

    我家並不是一個比較開明的家庭,小學6年級我哥上了高中,我才擁有人生中第一臺電腦。大概是準備上高中的那個暑假我接觸到英雄聯盟我哥帶我入門的。

    還記得那時英雄聯盟要18歲以上才能註冊賬號,然後我就只能一直玩著我哥的號,在鋼鐵烈陽吧,好久沒到那個區玩了。

    我永遠忘了不了聯盟帶給我的開心和快樂,它有很多英雄,很多面板,一切的一切在當時還在讀高中的我眼裡都很稀奇,每次結束遊戲都會有種說不清道不明的快感。回學校我跟宿友們也有話題聊,總是為了為了什麼英雄厲害而爭辯得面紅耳赤,上課腦子裡面還老想著hasaqi,這樣想想也挺搞笑的。(讀高中的小朋友不要學,我就是這樣沒讀好書上了個比較差的學校就業都是個問題,你們能力強的還是上985比較重要,大學再玩)

  • 9 # 小姚解說

    對一款遊戲有著很深的執念,這款遊戲叫做尋仙。這是一款被騰訊代理的中國傳統神話的美術網友。它是中國第一款3D網遊遊戲。有著很強的戰鬥體驗和動作感。在這樣的一個遊戲有很多亮點,背景和畫面上的選取,寫實的中國美術畫風,向玩家展現了當代的中國美麗景象。加上游戲可愛的人物形象,掙夠遊戲都讓人感覺唯美。方正型的城鎮,自然型的美麗景象,還有讓人眼花繚亂的時裝以及坐騎。並且這裡還有類似於口袋的土建系統,它會記錄下你見到的優美風景給你留下深刻的印象。至於玩了多久 基本上有時間都會玩。

    讓我玩的最久的一款遊戲是金庸群俠傳 80後接觸,一直到現在!直到永遠!這是時代的記憶!這是情懷的釋放!這也是屬於每個人心中的武俠夢!

    曾幾何時!從一個懵懂的迷路蝦米,到成為一個蓋世英雄,其中辛酸,像極了每一個武俠劇情!

    “飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”永遠都是貫穿全劇的情景,而你就是主角!

    走路像迷宮,裝備全靠撿,學武像打工,祕籍全靠悟!拳腳類功夫:除了野拳,本人還是喜歡降龍十八掌,黯然銷魂掌和龍象般若功,配個雙手互博槓槓的!太極拳不喜歡。

    刀劍類功夫:其實首屈一指的獨孤九劍,但是人物限制,只能辟邪劍法,雖然要咯咯!不介意嗎?誰叫威力大啊!玄鐵劍法也不錯,至於霹靂刀法,不怎麼喜歡。太極劍也不喜歡。

    以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

  • 10 # 浪子正

    讓你堅持玩的最久的一款遊戲是什麼?玩了多久?

    《大話西遊2》玩了10年。

    玩過這個遊戲的都知道,這是大話西遊2裡面的哪一個角色,沒玩過的科普一下,上面這個是魔族的媚靈狐,轉生以後可以選擇這個造型

    剛開始玩

    記得當年剛玩這個遊戲的時候上初中,這遊戲居然破天荒是要點卡的?免費的50點點卡,沒玩多久就玩沒了,也是感覺很新奇,其他的遊戲都是免費的,到你這兒就收費?很任性的嘛,不過我沒慣他的窮毛病,玩紅警去了。

    興致勃勃

    時間往後推,初中畢業了,放假玩什麼遊戲呢?哎?為什麼這麼多人玩大話西遊?好,看看有多貴,那會畢業了之後家裡看的不緊,要錢也給,痛痛快快的玩了兩個月。從此,一入大話深似海,可憐父母雙鬢白。別誤會,純粹是為了押韻,

    遊戲充值

    玩大話沒花多少錢,十年大概花了幾千塊,12年的時候就不玩了,號上還有神兵和當時挺厲害的寶寶、武器什麼的,那會也價值兩千多塊,現在估計幾百塊。

    這個估計大話玩家眼熟,我當年沒少偷偷拿著錢買這個玩意,這個是點卡,點卡是真的不耐用,像我那會就是個窮學生,根本買不起點卡供不起號,就跟朋友夥同一塊兒玩,兩個人供一個號,你有時間你上,我有時間我上,不過因為大話西遊這個遊戲還能跟朋友鬧翻,現在想想,可能是愛的太深沉了吧。後來工作了之後還跟朋友一起玩過一個號,不過現在我送給他他都不要,說是沒意思了。

    在我玩遊戲最開始的時候還是沒有三轉的,而且技能是需要一下一下點起來的,我的天,10000熟練度才叫做滿,你想,一下一下的點,不像王者榮耀,有銘文碎片,一鍵升級,他沒有自動,是純手動,而且因為你的號等級低,裝備差,屬性上不去,藍量不足,放一次就要加一次的法,要重複一萬次,效率非常低,不像高等級的號,藍量夠,放好幾次才用加一次的法,效率相對來說很快,所以要非常非常久才能點滿一個技能,一共15個技能……

    就是這樣,但是在當年是真有那樣的毅力帝,將技能點滿,然後轉生。就類似於今天的從白銀升到鑽石的那種大段位提升的感覺。

    下面這張是大話西遊的全家福,當年只有人、魔、仙是三個種族,只有1轉2轉,連3轉都沒有的年代,聽說大話2開3轉還發生了幾件不幸的事情,那些事情現在想起來也只是當年事,當年情了

    第一排是鬼族的角色,鬼族的出現打破了人、魔、仙既有的局面,在很久的時間裡面,鬼族被開發出了非常非常多的玩法,也是當今的主流,現在貌似出來了龍族,不過我有幾年不玩了,最多聽聽小道訊息,防止自己脫節。剩下的就是一轉角色了,記得我的第一個號一轉的時候簡直興奮極了,終於變成了自己夢寐以求的角色,雖然沒有遊戲裡面那麼好看,不過始終是已經變了不是?

    現在對於這款遊戲已經沒有了當年

    通宵跑環的激情,被騙錢騙貨的憤怒,被機率青睞的興奮

    現在的心情已平淡如水

    離開的時候也沒有打過招呼,想必也是明白不用再挽留了

    這就像我理解那些離開時發退遊貼的玩家一樣

    不是不捨遊戲,而是別離自己

    放不下的終究要放下,捨不得的也無所謂捨得

    轉身離開,留下的是記憶,帶不走的,是情懷。

  • 11 # 黎臣

    我玩的最久的一款遊戲是王者榮耀。

    這款遊戲在我大學的時候已經出來了,當時玩的人也不多,當時最火的遊戲端遊是英雄聯盟和地下城與勇士以及穿越火線,手遊是天天酷跑、消消樂、球球大作戰,不知不覺王者榮耀也出來了五年時間了,我是在S6賽季開始玩的,因為是手遊,多會想玩就上線去玩,和朋友開黑,也結交了很多的玩王者榮耀的朋友,真是快樂不少。

    在我認識的朋友中玩王者榮耀的最大的都有五十多歲的人了,是一位開旅遊車的師傅,我當時就覺得這遊戲的吸引力是真的高,大小通吃,也有很的女孩子也玩,有時候比男孩子玩的都上勁,一不高興就開黑,一聚餐就開始了,真的是讓王者迷的不行。

    不過確實王者榮耀這款遊戲做的比較成功,才能吸引這麼多的玩家,除去一些遊戲本身的一些問題還需要去修改外,其他地方做的就很不錯了,所以現在有人說等英雄聯盟的手游出來後,會有很多的玩家放棄王者去玩英雄聯盟,會對王者榮耀遊戲造成很大的衝擊,我想說要向達到王者榮耀現在的高度,英雄聯盟手遊還有很多的路要走。

    最後一點,遊戲不要過度,不要太沉迷與遊戲,適當遊戲有助於身心健康,過度遊戲就會影響生活和個人健康,它只是人們生活的一部分,是一個調味品,而不是全部。

  • 12 # 酒過三巡步青雲

    玩最久的可能就是王者榮耀和QQ飛車了吧,今天主要說一下王者榮耀,畢竟現在QQ飛車玩的很少了。

    王者榮耀一直是這時代的產物,也是一個時代帶動的根本,那麼王者榮耀絕對是手遊的寵兒。王者榮耀給我們帶來了很多,不僅是電子競技,還是一款娛樂工具!

    原因一:方便性

    我們都知道,隨著時代發展,方便兩個字一直出現人們視野!起初玩家們喜歡英雄聯盟,但是不可能隨時隨地都可以玩吧!只到王者榮耀的出現,從而將塔防遊戲方便到極致,吃完飯可以玩一把,就算上廁所也可以玩一把。真的是把方便發揮到極致了,所以才有這麼多人喜歡王者榮耀這款遊戲!

    原因二:競技性

    作為一款電子遊戲,競技性當然是必不可少的,只有存在著競技性,王者榮耀才會深深的吸引玩家。假如說有一天王者榮耀取消排位,那麼肯定沒有多少人會玩這款遊戲,只有互相競技才能夠吸引更多的玩家,才會使玩家愛上它!

    原因三:團隊/社交性

    這是一款團隊遊戲,所以才會有和隊友的一起戰鬥,從而達成社交的目的!可以說這兩種密不可分,小渝就把他們歸結到一種原因。只有存在團隊才能夠更好的交友,只有社交才能夠使這款遊戲更加發揚光大,而且使玩家更加充滿樂趣!

    原因四:大眾性

    王者榮耀之所以擁有幾億玩家,歸根結底還一句話,操作簡單,所以才會適用於大眾人群!這樣才能夠使玩家更加有遊戲體驗感,從而才能夠使玩家喜歡這款遊戲,那麼這絕對是一個必不可少的原因!不知道兄弟們認為王者榮耀受這麼多玩家喜歡,還有哪些原因呢?

  • 13 # 冒失鬼是我

    穿越火線

    它08年出,我玩到現在,對於cf這個有這款遊戲來說我也是一位資深老兵了。但是這個cf這款遊戲當年也是3億滑鼠人的夢想啊。但是因為英雄武器的出現導致了玩家的體驗感不同嘛,導致cf逐漸下滑,而且有英雄聯盟的出現,許多cf老玩家都轉戰為英雄聯盟。但現在基本上玩CS的還是那些骨灰級的老玩家吧。然而這些骨灰級的老玩家留下的原因是因為他熱愛這款遊戲。還記得當年刷一個的挑戰模式巨人城廢墟和水之城時,那時的我真的感覺好難啊,但是現在各種挑戰的強化武器出現,讓我們感覺到打一個打通關非常容易。但是cf這款遊戲來說。只剩下骨灰級玩家與外掛選手的PK了。遊戲花了那麼久,但是這種射擊遊戲一類的外掛還是依然存在的。還是希望沒有外掛選手吧,這樣對我們的遊戲公平性還是非常好的。曾經通宵CF,研究鬼跳,如何卡bag,也是十分有意思的。

  • 14 # 這劇好看

    《英雄聯盟》

    我記得那是還是大一上學期,室友在玩遊戲,我湊上前去問題玩的什麼,他說英雄聯盟,問我要不要玩,覺得挺有意思就嘗試了一把,玩的人機,記得玩的第一個英雄是飛機。從那以後就迷上了這款遊戲,一開始和室友我倆開黑,走下路,我玩蓋倫,他玩寒冰,那是還不懂什麼輔助不輔助的,我說你寒冰手長,騷擾對方,我來補兵,後來才懂得ad與輔助。英雄聯盟陪伴了我整個大學,畢業後,工作了就不怎麼玩了。想想室友幾個開黑就是滿滿的回憶,無限歡樂,我的青春啊

  • 15 # 心高氣傲

    dota,從大一開始玩起,現在也有十年左右了吧,也不會玩其他的遊戲,現在上班,下班就想玩兩把,戒過無數次,刪過無數次,就是割捨不下

  • 16 # 荌駒葉

    英雄聯盟必須有名,我接觸這款遊戲的時候已經是s3了,那時候我上高中,玩的最猛的時候是大學,只要沒課,約上幾個好友就開擼,打排位,上分成了那個時候的追求,課間討論也是打遊戲的細節,現在我已經成為一名寶媽了,好久沒碰遊戲了,不過等孩子再長大一點,我肯定還會回到召喚師峽谷,重新開始我的遊戲生涯。

  • 17 # 人之渺小

    穿越火線我從09年開始玩到現在11年了我本人也喜歡玩槍戰遊戲雖然後來有了逆戰吃雞遊戲但是還是喜歡玩穿越火線可能玩習慣了吧,作為網路第一款大型槍戰遊戲承載著很多人的青春回憶

  • 18 # 健哥鬥地主

    目前我玩的最久的遊戲就是歡樂鬥地主了,這一款遊陪伴了我整個童年,從網遊到手遊,我始終對它的熱情從不改變,這遊戲並不難玩,就是考驗你的記牌能力和自己的把控全域性的能力,如果能搞定這兩樣,我相信你也會像我一樣,有上億的能力!

  • 19 # 袁氏勿語

    我玩的最久的遊戲是dota,現在是dota2。第一次接觸dota是在高中,當時連怎麼進遊戲都不知道,一個人搞了很久才進去,選了一個熊貓(英雄),一級開始打boss,打了很久,死了很多次才打死,我甚至不知道這個遊戲是有隊友和敵人的,一個人打完了roshan不知道幹什麼就退了。

    第二次玩dota是在大學了,開始覺得一個人操作一個英雄不厲害,因為之前是玩war3的,但是寢室的小夥伴不停的安利這個遊戲,後來慢慢就迷上了這款遊戲,一直到現在的dota2,每年出的ti小本本都會被g胖吸血,買完後就罵,樂此不疲。

    上學的時候開黑,是永遠也忘不了的校園會議,現在畢業也8年了,這款遊戲永遠是我最先下載的遊戲,工作了雖然玩的少了,但是每年的ti比賽都會看,喜歡的主播也會支援,只是精力有限,沒有以前那樣瘋狂了,但那些回憶卻隨著時間越來越深刻,興許是老了吧。

  • 20 # 薩謬樂的自娛自樂

    魔獸世界

    從大一開始室友拉我入坑到今天已經過去了14年多了,除了代理交接關服從未AFK過,每個版本都在體驗不同職業不同感受,每次新版本的激情和版本末期的無奈都歷歷在目

    儘管如此,魔獸世界仍然是我最熱愛的遊戲!

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