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以及我們在平臺上傳的時候怎麼樣才能讓他更加的高清。你們一般都是用什麼軟體剪輯跟後期處理視訊呢?

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影視

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  • 1 # 龍海影視

    視訊創作的清晰度取決於兩個方面,1.原視訊素材的解析度 2.軟體處理時選擇的解析度

    1.原視訊素材的解析度

    視訊素材的解析度有很多,標清360P,標清480P,高清720P,超高清1080P60幀。

    在下載素材的時候,選擇哪種解析度就會影響後期製作視訊的清晰度,簡單來講就是素材的清晰度就是此次視訊創造所能達到最高的清晰度,雖然可以後期增加幀數,但也很難改變視訊的清晰度。

    2.軟體剪輯處理後,在匯出視訊時可以選擇解析度

    在剪輯軟體剪輯處理後,匯出視訊時可以選擇解析度,以Pr2020為例,在匯出視訊時可以選擇480P、720P、1080P、2160P(4K),選擇的解析度越高,視訊的容量大小就越大。舉例:用480P匯出的視訊預計只有160M,同視訊用2160P匯出,視訊大小預計卻有1700M,相差10倍大小以上。

    可以在下載後的視訊素材——右鍵——屬性——詳細資訊,裡面檢視,裡面有視訊的解析度,幀速率。在匯出視訊的時候選擇與原視訊一致的解析度,幀速率,就能保留原視訊的清晰度。

  • 2 # 文博人

    如何使編輯後的視訊更加高清?我認為這是由以下因素決定的。

    當我們下載或編輯錄制螢幕時,我們必須找到一些高清原始視訊來下載或編輯。在國內軟體中有三種下載或觀看大多數視訊的選項:普通、高清和超清晰,你可以手動選擇。國外有專門的非版權商業視訊網站,大多數都是高清的。如果你使用瀏覽器搜尋框,會有很多。

    2.材料加工。在編輯過程中,如果原始視訊解析度和幀速率高於,例如,原始視訊解析度為19201080P,幀速率為30幀/秒,那麼在編輯時我們將使用相同的解析度和幀速率。如果設定低於原始視訊,匯出視訊的質量將會下降。

    還有圖片大小的問題。如果一個小的原始視訊檔案根據需要被放大,清晰度將受到不同程度的放大。

    3.編輯完成後,匯出時的解析度和幀速率引數應與原始素材的一致。大多數視訊或電影的解析度為19201080畫素,幀率僅為每秒30幀。還有更高解析度的軟體。

    4.用於編輯的軟體。電腦上有許多軟體,可以通過繪畫、公關、愛情編輯等方式製作高清視訊。手機有快速移動、小尺寸和輪廓清晰的影象等。這將滿足人們對高清編輯的需求。

    無論你如何用軟體編輯,平時你都要積累知識和經驗。

    經驗是最好的軟體!知識是最好的工具!

  • 3 # 小叔在路上

    我們下載或剪輯錄屏時,就要去找一些高清的原視訊進行下載或剪輯。國內軟體中大多數視訊下載或觀看時,有三個選項:普通、高清和超清,自己手動選擇就可以了。國外有專門的無版權可商用的視訊網站,大多很高清,用瀏覽器搜尋框搜一下就會有很多。

    2.素材的加工。我們在剪輯過程中,如果原視訊解析度和幀速率高,比比如原視訊解析度為1920×1080P,幀速率為30幀/秒,那麼我們在剪輯時就要用相同的解析度和幀速率,如果設定的比原視訊低,那匯出視訊的質量就下降。

    還有畫面的大小問題,如果一個小的原視訊檔案,因為需要而放大,那清晰度會隨著放大的程度而受到不同的影響。

    3.剪輯完成後,匯出時的解析度和幀速率的引數要與原素材的引數相吻合,大多視訊或電影都是用1920×1080P的解析度,幀速率也是用30幀/秒的引數就可以了,也有更高解析度的軟體。

    4.剪輯所用軟體。電腦端有無數軟體,用繪聲繪影、pr、愛剪輯等都能剪輯出高清的視訊。手機端有快影、小影、剪影等,都會滿足人們對剪輯視要高清的要求。

    不論用軟體怎樣剪輯,平時都要自己積累知識和摸索經驗。

    經驗是最好的軟體!知識是最好的工具!

  • 4 # 楓淨凱

    首先找素材,我的方法是豎屏的解析度必須要達到4k,因為手機是豎屏但是大部分素材幾乎都是橫屏的,所以要想全屏的顯示在手機上的的效果必須把畫面放大。但是這種弊端就是會丟失大部分畫面,和降低清晰度。所以選擇4k素材可以勁量在放大畫面的基礎上保持畫質的清晰。

    然後在說一下補幀,我用的方法是tw外掛,優點是補幀效果相對好一些,缺點是渲染時間長。之後就是一些銳化和調色處理,這裡不建議用pr自帶的銳化外掛。抖音上傳會壓縮所以銳化可以加高一些,這個根據具體素材定,我的方法是根據肉眼所見滿意程度額外在加百分之10的銳化效果。然後是調色,這個根據素材自己調就可以,建議曝光度加0.2至0.5。之後就是匯出了。匯出和上傳這個我真是實驗了好久,不下上百次的驗證。最終得出的經驗是9秒以內的視訊上傳位元速率可以到達到5000至5999抖音不會壓縮。時間越長的視訊壓縮的越厲害。所以在這裡不建議做30秒以上的視訊。25秒以內上傳位元速率4000左右不會被壓。這也就是高清剪輯不能做電影解說的原因,因為一部電影解說至少要兩分鐘才能說完。我試過上傳兩分30秒的結果位元速率被壓倒1000。還有就是音訊了,這裡給大家兩個引數44100,128,

    序列設定720,1280。也可以1080,1920。

    補充一下素材方面的問題。首先一部2160p的電影素材至少20g左右,更好的要有7/80g,下載之後幾乎都是mkv格式,先要去字幕,然後轉碼。這個基本上就要花費3/4個小時,再加上構思,剪輯,渲染,匯出。做一個幾十秒的剪輯花費7/8個小時是很正常的。如果你要做一段多部電影的混剪的話時間恐怕要10倍的增加。

    還有就是渲染我建議每加一次效果做一次渲染,不然最後匯出的時候會宕機。(配置一萬塊以上的主機另說,也不包含2k以下素材)

    下面說下最最重點。做剪輯要有一定的心裡素質,要想好怎麼面對當你花費無數時間和心血所做出來的作品得不到認可時的沮喪感。

    接著說一下做抖音高清視訊的天然缺陷,由於抖音時間和位元速率的限制所以想講述一個完整的故事基本上做不成高清,所以那些高清視訊基本上都是一些極具感官刺激卻沒有任何故事可言的作品。這也正是抖音做剪輯的高清系和解說系一直不能統一融合的原因。不過前不久快手推出了60幀上傳功能我試了幾次一分鐘以上的長視訊位元速率都在6000以上居然沒有被壓,然後也試過3000位元速率的,結果是他們的後臺給加到了6000,最後的測試結果是不足6000的系統自動增加到6000。低於10000的不壓縮。

  • 5 # 帶勁兒腦洞

    首先分享一下我用的剪輯軟體:“剪映”

    我所有的視訊都是用剪映做的,用起來比較順手,簡單易學。

    如果想上傳高清視訊首先很多人容易忽略的一點(敲黑板,劃重點)就是在你錄屏的時候,把電影的解析度改到最高,否則後期你用什麼剪輯軟體都很難剪出高清視訊。

    其次,就是可以在剪映中使用濾鏡,我一般不用自帶的,都是自己調節,因為這樣調節出來的畫面更真實,高清。調節引數比例一般是 亮度10—20之間、對比度是15—25之間、飽和度是20—30之間、銳化是30—50之間、色溫-5~-10之間 其他一般不動,如果剪驚悚片會調節一下陰影5—10之間這樣能增加恐怖效果。多調節幾次,然後對比看效果,熟能生巧。

    做完視訊匯出時候現在大多數手機都可以匯出2K/4K 60幀視訊,如果沒有4K就匯出1080的,總之匯出時選擇最高解析度的視訊,儘管相對來說,匯出慢、佔空間大,但是效果真的好。

  • 6 # a護花使者

    剛子一剪

    昨天 01:51

    首先我們先了解一下軟體。其實平時我們用的無非就是手機剪輯軟體比如現在很火的剪映,而平時用電腦製作視訊的大多數都在用pr這個軟體。具體看個人的需求。然而很多人有個誤區覺得我視訊的效果跟我們選擇的軟體有很大關係,其實並不完全是這樣。跟我們在選擇軟體生成1080p或者藍光渲染效果都不同。

    其實最主要的我個人覺得還是首選的第一步就是素材。平時我們找素材的地方應該是各大媒體資源或者網站資源。其實哪些都是大多數解析度已經降低的素材。如果想要更高清、去碼的素材。建議大家去YouTube。或者網路高清素材。那裡面都是上傳的高清視訊而且沒有logo可以直接使用。有條件的可以這樣去找素材。而且在發不到國內網站也會評定很高的視訊質量,從而產生很好的閱讀量。製作好的視訊匯出時,在匯出之前都有選擇,如樂秀軟體,選擇如下,普通匯出:480P,高清720P,全高清1080P還有GlF模式匯出。

    如果你是自己拍攝,想要保證清晰度高,就要考慮到拍攝的工具問題了,這裡我不過多贅述,值得一提的是要保證拍攝的穩定性和節點以及聲音的拿捏!如果你是錄屏,二次剪輯,我推薦大家使用喵影工廠、錄屏高手、愛拍等。

  • 7 # 啦啦影視1

    1.素材的採集

    下載或剪輯錄屏時,就要去找一些高清的原視訊進行下載或剪輯。國內軟體中大多數視訊下載或觀看時,有三個選項:普通、高清和超清,自己手動選擇就可以了。國外有專門的無版權可商用的視訊網站,大多很高清,用瀏覽器搜尋框搜一下就會有很多。

    2.剪輯手段

    再好的視訊素材也擺脫不了剪輯啊,能成為一個混剪高手,是長期輸出高清影視作品的必然要求。這一點沒有捷徑,只能穩紮穩打一點點學習!不過在剪輯軟體上,我們還是要選擇好一點的,這樣也有利於我們剪輯操作嘛。

    推薦軟體:Pr、快剪輯、剪映等。手機端最好用剪映!

    3.視訊輸出

    很多平臺格式的緣故,高清視訊佔的空間大。也就是說,平臺會自動壓縮你視訊的位元速率。為了適合抖音等短視訊軟體的風口,我們會特意將視訊放大。而這樣也會是的幀率隨之降低。這個時候需要補幀外掛進行補幀。而每個外掛又有所不同,大多都有些副作用吧,比如渲染時間長短等問題。

    總結:想出高清影視片段,要從多方面入手,當然基本功是最重要的

  • 8 # 青葑觀影

    關於這個問題,可以從以下兩個方面解答:

    一、原素材的清晰度

    素材的解析度這個很重要,解析度有以下幾種:480P、720P、1080P等,所以對於影視領域的創作者再做二次創作的時候,一定要找高清的片源,有條件的情況下直接用1080P的素材,一般情況下在素材下載介面,會有多種解析度可供選擇,題主可根據實際情況下載。當然素材的清晰度越高、體積就越大,動輒幾個G甚至十幾G,是非常佔用儲存空間的,電腦硬碟空間大還好一點,硬碟如果小就比較難受了。

    二、剪輯時的設定

    本人常用的剪輯軟體是Adobe Premiere(簡稱PR),處理素材的時候,要建一個序列,在序列中設定視訊的解析度、寬高比等引數,這樣我們做好的視訊在匯出時就按照序列裡設定好的引數渲染視訊匯出,PR是支援不同格式和尺寸的素材混編,所以建序列就是為了確定視訊的尺寸和質量。

  • 9 # 寶寅影業

    做電影剪輯的好友,要讓畫質好,還需要專業顯示卡才可以。電腦Nvidia控制面板3D管理優化設定

    僅限於nVIDIA顯示卡的同志。

    顯示卡驅動有不少引數可以調節,調好了遊戲效能會有不少提升,不少人對引數的設定不明白,當然是引數用語過於專業的緣故,筆者查了不少資料,這才弄明白。

    開啟nVIDIA顯示卡驅動的控制面板,右鍵單擊桌面,選擇nVIDIA控制面板。進入3D設定的“管理3D設定”,在全域性設定“可以看到3D效能控制選項。

    “一致性紋理鎖”,該選項就選“使用硬體”;

    “三重緩衝”,該選項在開啟垂直同步後有效,一般建議“關”;

    “各向異性過濾”,該選項對於遊戲畫質有明顯提高,按照自己顯示卡等級選擇倍數,建議低端顯示卡選4x,中端顯示卡選8x,高階顯示卡選16x;

    “垂直同步”,是指顯示卡為了保持與顯示器之間的重新整理頻率平衡,而將遊戲重新整理頻率上限鎖定在與顯示器相同的重新整理頻率,如果螢幕重新整理頻率是60hz的話,遊戲畫面速度將受60幀/秒限制,建議“強行關閉”;

    “多顯示器/混合GPU加速”,該選項只有在使用多個顯示裝置時有效,一般保持預設“多顯示器效能模式”即可;

    “平滑處理-模式”,該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有AA選項,則可選擇“應用程式控制的”;若希望在驅動中強行設定,則應選“替換任何應用程式設定”;

    “平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,效能下降很少,一般建議“開”;

    “平滑處理-設定”,該選項只有當選擇了“替換任何應用程式設定”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣效能下降比較大,CS取樣在效果和效能上取得平衡點;此選項自己按照顯示卡效能選擇;

    “平滑處理-透明度”,該選項就是設定透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳;多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇;

    “強制成為mipmaps”,該選項就選“無”;

    “擴充套件限制”,該選項就選“關”;

    “紋理過濾-各向異性取樣優化”,該選項確定是否使用優化演算法進行各向異性過濾,選擇“開”可以提高一點點效能、損失一點點畫質,選擇“關”則可以保證最高畫質;

    “紋理過濾-負LOD偏移”,該選項就選“鎖定”;

    “紋理過濾-質量”,該選項可一步式控制其它“紋理過濾”選項,追求畫質一般推薦“高質量”;

    “紋理過濾-三線性過濾”,該選項效果類似於“各向異性過濾優化”,可按照自己對畫面要求進行選擇。

  • 10 # 阿里十三

    在這裡,豎屏的解析度必須要達到4k,因為手機是豎屏,但是大部分素材幾乎都是橫屏的,要想全屏顯示在手機上,就必須把畫面放大。這種弊端就是會丟失大部分畫面,和降低清晰度。所以選擇4k素材,可以儘量在放大畫面的基礎上,保持畫質的清晰。

    再說一下補幀,我用的是tw外掛,優點是補幀效果相對好一些,缺點是渲染時間長。之後就是一些銳化和調色處理,這裡不建議用pr自帶的銳化外掛。抖音上傳會壓縮,所以銳化可以加高一些,這個根據具體素材定,我是根據肉眼所見,滿意程度額外在加百分之10的銳化效果。然後是調色,這個根據素材自己調就可以,建議曝光度加0.2至0.5。之後就是匯出了。匯出和上傳這個我實驗了好久,不下上百次的驗證。最終得出的經驗是9秒以內的視訊,上傳位元速率可以達到5000至5999抖音不會壓縮。時間越長的視訊壓縮的越厲害。所以在這裡不建議做30秒以上的視訊。25秒以內上傳位元速率4000左右不會被壓。這也就是高清剪輯,不能做電影解說的原因,因為一部電影解說,至少要兩分鐘才能說完。我試過上傳兩分30秒的結果位元速率被壓倒1000。還有就是音訊了,這裡給大家兩個引數44100,128,

    序列設定720,1280。也可以1080,1920

  • 11 # 勵志鬆哥

    這個問題我得先說說什麼是高清?

    所謂高清,簡單點來講就是高的清晰度,而用來衡量畫面的清晰度的標準就是解析度,因此高清也作高解析度,英文說法是“High Definition”,這也就是HD用來表示高清

    高清的標準,國際上公認的有兩條:視訊垂直解析度超過720p或者1080i分別為逐行掃描和隔行掃描,同時視訊寬縱比為16:9。對於垂直解析度我們已經有了直觀的認識,而所謂寬縱比,其實就是視訊畫面的“長寬比”,如果用一個矩形來表示,那麼它的長和寬的比例必須符合16:9,按照這個比例推算,則720p的解析度至少為1280×720,這樣才符合16:9的要求,因此這也就是720p的標準解析度。至於1080p,物理解析度至少要為1920×1080,因此被稱為全高清,簡稱Full HD或FHD。對於播放高清內容的硬體裝置來說,只要物理解析度高於高清規格的要求,就可以算是支援高清格式的硬體,比如24英寸寬屏液晶顯示器的物理解析度為1920×1200,大於1080p的1920×1080,這就算是支援全高清規格;而最常見的17英寸液晶顯示器解析度為1280×1024,大於720p的1280×720,因此也算是支援高清規格的裝置!

  • 12 # 凌雲逐月

    第一:首先我們拍攝的素材得高清,如果我們是用手機拍攝的話,在手機拍攝設定裡要選擇1080p的解析度或直接選擇4K的解析度進行拍攝。這樣就能確保我們拍攝的素材足夠的高清。如圖1、圖2。如果前期素材不高清後期再怎麼匯出高清的也是白搭。

    第二:後期優化,可以用AE或pr對視訊素材進行編輯。

    1.適當提高畫面對比度,(可用曲線或色階等工具進行編輯)使畫面明暗對比鮮明層次分明。這樣能帶給人畫面清晰的感覺。

    2.適當提高畫面飽和度,(可用色相飽和度等工具)使畫面色彩鮮明更顯更顯立體,能帶給人畫面更加清晰的感覺。

    3.最直接的是新增銳化效果,直接提高畫面細節物體邊緣的清晰度。但切記一點不可開太高,一般開10到15以內即可。開太高了影響畫面美感。

    第三:視訊輸出高清格式,首先素材要在1080p以上的解析度,可輸出為1080p。如果是4K的素材也可輸出為4K的。如果是1080p的素材大小強行拉成4K的輸出那是白搭,其也只有1080p的清晰度。一般1080p也已足夠高清了。

  • 13 # 每天一個推薦

    乾貨 | 學會這些剪輯技巧,讓你的作品更出色

    (1)鏡頭的組接必須符合觀眾的思想方式和影視表現規律

    鏡頭的組接要符合生活的邏輯、思維的邏輯。不符合邏輯觀眾就看不懂。做影視節目要表達的主題與中心思想一定要明確,在這個基礎上我們才能確定根據觀眾的心理要求,即思維邏輯選用哪些鏡頭,怎麼樣將它們組合在一起。

    (2)景別的變化要採用“循序漸進”的方法

    一般來說,拍攝一個場面的時候,“景”的發展不宜過分劇烈,否則就不容易連線起來。相反,“景”的變化不大,同時拍攝角度變換亦不大,拍出的鏡頭也不容易組接。由於以上的原因我們在拍攝的時候“景”的發展變化需要採取循序漸進的方法。循序漸進地變換不同視覺距離的鏡頭,可以造成順暢的連線,形成了各種蒙太奇句型。

    前進式句型:這種敘述句型是指景物由遠景、全景向近景、特寫過渡。用來表現由低沉到高昂向上的情緒和劇情的發展。

    後退式句型:這種敘述句型是由近到遠,表示有高昂到低沉、壓抑的情緒,在影片中表現由細節到擴充套件到全部。

    環行句型:是把前進式和後退式的句子結合在一起使用。由全景——中景——近景——特寫,再由特寫——近景——中景——遠景,或者我們也可反過來運用。表現情緒由低沉到高昂,再由高昂轉向低沉。這類的句型一般在影視故事片中較為常用。

    在鏡頭組接的時候,如果遇到同一機位、同景別又是同一主體的畫面是不能組接的!因為這樣拍攝出來的鏡頭景物變化小,一副副畫面看起來雷同,接在一起好像同一鏡頭不停地重複。在另一方面這種機位、景物變化不大的兩個鏡頭接在一起,只要畫面中的景物稍有一變化,就會在人的視覺中產生跳動或者好像一個長鏡頭斷了好多次,有“拉洋片”、“走馬燈”的感覺,破壞了畫面的連續性。

    如果我們遇到這樣的情況,除了把這些鏡頭從頭開始重拍以外(這對於鏡頭量少的節目片可以解決問題),對於其他同機位、同景物的時間持續長的影視片來說,採用重拍的方法就顯得浪費時間和財力了。最好的辦法是採用過渡鏡頭。如從不同角度拍攝再組接,穿插字幕過渡,讓表演者的位置,動作變化後再組接。這樣組接後的畫面就不會產生跳動、斷續和錯位的感覺。

    (3)鏡頭組接中的拍攝方向,軸線規律

    主體物在進出畫面時,我們拍攝需要注意拍攝的總方向,從軸線一側拍,否則兩個畫面接在一起主體物就要“撞車”。

    所謂的“軸線規律”是指拍攝的畫面是否有“跳軸”現象。在拍攝的時候,如果拍攝機的位置始終在主體運動軸線的同一側,那麼構成畫面的運動方向、放置方向都是一致的,否則應是“跳軸”了,跳軸的畫面除了特殊的需要以外是無法組接的。

    (4)鏡頭組接要遵循“動從動”、“靜接靜”的規律 

    如果畫面中同一主體或不同主體的動作是連貫的,可以動作接動作,達到順暢,簡潔過渡的目的,我們簡稱為“動接動”。如果兩個畫面中的主體運動是不連貫的,或者它們中間有停頓時,那麼這兩個鏡頭的組接,必須在前一個畫面主體做完一個完整動作停下來後,接上一個從靜止到開始的運動鏡頭,這就是“靜接靜”。“靜接靜”組接時,前一個鏡頭結尾停止的片刻叫“落幅”,後一鏡頭運動前靜止的片刻叫做“起幅”,起幅與落幅時間間隔大約為一二秒鐘。運動鏡頭和固定鏡頭組接,同樣需要遵循這個規律。如果一個固定鏡頭要接一個搖鏡頭,則搖鏡頭開始要有起幅;相反一個搖鏡頭接一個固定鏡頭,那麼搖鏡頭要有“落幅”,否則畫面就會給人一種跳動的視覺感。為了特殊效果,也有靜接動或動接靜的鏡頭。

    (5)鏡頭組接的時間長度

    我們在拍攝影視作品的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據要表達的內容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構圖等因素。如由於畫面選擇景物不同,包含在畫面的內容也不同。遠景中景等鏡頭大的畫面包含的內容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內容,所需要的時間就相對長些,而對於近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。

    另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短直到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現亮的部分時,長度應該短些,如果要表現暗部分的時候,則長度則應該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。因此如果重點要表現動的部分時,畫面要短些;表現靜的部分時,則畫面持續長度應該稍微長一些。

    (6)鏡頭組接的影調色彩的統一

    影調是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什麼顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調來表現的。對於彩色畫面來說,除了一個影調問題還有一個色彩問題。無論是黑白還是彩色畫面組接都應該保持影調色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強烈的兩個鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會使人感到生硬和不連貫,影響內容通暢表達。

    (5)鏡頭組接的時間長度

    我們在拍攝影視作品的時候,每個鏡頭的停滯時間長短,首先是根據要表達的內容難易程度,觀眾的接受能力來決定的,其次還要考慮到畫面構圖等因素。如由於畫面選擇景物不同,包含在畫面的內容也不同。遠景中景等鏡頭大的畫面包含的內容較多,觀眾需要看清楚這些畫面上的內容,所需要的時間就相對長些,而對於近景,特寫等鏡頭小的畫面,所包含的內容較少,觀眾只需要短時間即可看清,所以畫面停留時間可短些。

    另外,一幅或者一組畫面中的其他因素,也對畫面長短直到制約作用。如同一個畫面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人們的注意。因此如果該幅畫面要表現亮的部分時,長度應該短些,如果要表現暗部分的時候,則長度則應該長一些。在同一幅畫面中,動的部分比靜的部分先引起人們的視覺注意。因此如果重點要表現動的部分時,畫面要短些;表現靜的部分時,則畫面持續長度應該稍微長一些。

    (6)鏡頭組接的影調色彩的統一 

    影調是指以黑的畫面而言。黑的畫面上的景物,不論原來是什麼顏色,都是由許多深淺不同的黑白層次組成軟硬不同的影調來表現的。對於彩色畫面來說,除了一個影調問題還有一個色彩問題。無論是黑白還是彩色畫面組接都應該保持影調色彩的一致性。如果把明暗或者色彩對比強烈的兩個鏡頭組接在一起(除了特殊的需要外),就會使人感到生硬和不連貫,影響內容通暢表達。

    連線組接:相連的兩個或者兩個以上的一系列鏡頭表現同一主體的動作。

    佇列組接:相連鏡頭但不是同一主體的組接,由於主體的變化,下一個鏡頭主體的出現,觀眾會聯想到上下畫面的關係,起到呼應、對比、隱喻烘托的作用。往往能夠創造性的揭示出一種新的含義。

    黑白格的組接:為造成一種特殊的視覺效果,如閃電、爆炸、照相館中的閃光燈效果等。組接的時候,我們可以將所需要的閃亮部分用白色畫格代替,在表現各種車輛相接的瞬間組接若干黑色畫格,或者在合適的時候採用黑白相間畫格交*,有助於加強影片的節奏、渲染氣氛、增強懸念。

    兩級鏡頭組接:是又特寫鏡頭直接跳切到全景鏡頭或者從全景鏡頭直接切換到特寫鏡頭的組接方式。這種方法能使情節的發展在動中轉靜或者在靜中變動,給觀眾的直感極強,節奏上形成突如其來的變化,產生特殊的視覺和心理效果。

    閃回鏡頭組接:用閃回鏡頭,如插入人物回想往事的鏡頭,這種組接技巧可以用來揭示人物的內心變化。

    同鏡頭分析:將同一個鏡頭分別在幾個地方使用。運用該種組接技巧的時候,往往是處於這樣的考慮:或者是因為所需要的畫面素材不夠;或者是有意重複某一鏡頭,用來表現某一人物的青絲和追憶;或者是為了強調某一畫面所特有的象徵性的含義以印發觀眾的思考;或者還是為了造成首尾相互接應,從而達到藝術結構上給人一完整而嚴謹的感覺。

    拼接:有些時候,我們在戶外拍攝雖然多次,拍攝的時間也相當長,但可以用的鏡頭卻是很短,達不到我們所需要的長度和節奏。在這種情況下,如果有同樣或相似內容的鏡頭的話,我們就可以把它們當中可用的部分組接,以達到節目畫面必須的長度。

    插入鏡頭組接:在一個鏡頭中間切換,插入另一個表現不同主體的鏡頭。如一個人正在馬路上走著或者坐在汽車裡向外看,突然插入一個代表人物主觀視線的鏡頭(主觀鏡頭),以表現該人物意外的看到了什麼和直觀感想和引起聯想的鏡頭。

    動作組接:藉助人物、動物、交通工具等等動作和動勢的可銜接性以及動作的連貫性相似性,作為鏡頭的轉換手段。

    特寫鏡頭組接:上個鏡頭以某一人物的某一區域性(頭或眼睛)或某個物件的特寫畫面結束,然後從這一特寫畫面開始,逐漸擴大視野,以展示另一情節的環境。目的是為了在觀眾注意力集中在某一個人的表情或者某一事物的時候,在不知不覺中就轉換了場景和敘述內容,而不使人產生陡然跳動的不適合之感覺。

    景物鏡頭的組接:在兩個鏡頭之間藉助景物鏡頭作為過度,其中有以景為主,物為陪襯的鏡頭,可以展示不同的地理環境和景物風貌,也表示時間和季節的變換,又是以景抒情的表現手法。在另一方面,是以物為主,景為陪襯的鏡頭,這種鏡頭往往作為鏡頭轉換的手段。

    聲音轉場:用解說詞轉場,這個技巧一般在科教片中比較常見。用畫外音和畫內音互相交替轉場,像一些電話場景的表現。此外,還有利用歌唱來實現轉場的效果,並且利用各種內容換景。

    多屏畫面轉場:這種技巧有多畫屏、多畫面、多畫格和多銀幕等多種叫法,是近代影片影視藝術的新手法。把銀幕或者螢幕一分為多,可以使雙重或多重的情節齊頭並進,大大的壓縮了時間。如在電話場景中,打電話時,兩邊的人都有了,打完電話,打電話的人戲沒有了,但接電話人的戲開始了。

  • 14 # 跳跳虎的布娃娃

    首先找素材,我的方法是豎屏的解析度必須要達到4k,因為手機是豎屏但是大部分素材幾乎都是橫屏的,所以要想全屏的顯示在手機上的的效果必須把畫面放大。但是這種弊端就是會丟失大部分畫面,和降低清晰度。所以選擇4k素材可以勁量在放大畫面的基礎上保持畫質的清晰。

    然後在說一下補幀,我用的方法是tw外掛,優點是補幀效果相對好一些,缺點是渲染時間長。之後就是一些銳化和調色處理,這裡不建議用pr自帶的銳化外掛。抖音上傳會壓縮所以銳化可以加高一些,這個根據具體素材定,我的方法是根據肉眼所見滿意程度額外在加百分之10的銳化效果。然後是調色,這個根據素材自己調就可以,建議曝光度加0.2至0.5。之後就是匯出了。匯出和上傳這個我真是實驗了好久,不下上百次的驗證。最終得出的經驗是9秒以內的視訊上傳位元速率可以到達到5000至5999抖音不會壓縮。時間越長的視訊壓縮的越厲害。所以在這裡不建議做30秒以上的視訊。25秒以內上傳位元速率4000左右不會被壓。這也就是高清剪輯不能做電影解說的原因,因為一部電影解說至少要兩分鐘才能說完。我試過上傳兩分30秒的結果位元速率被壓倒1000。還有就是音訊了,這裡給大家兩個引數44100,128,

    序列設定720,1280。也可以1080,1920。

    補充一下素材方面的問題。首先一部2160p的電影素材至少20g左右,更好的要有7/80g,下載之後幾乎都是mkv格式,先要去字幕,然後轉碼。這個基本上就要花費3/4個小時,再加上構思,剪輯,渲染,匯出。做一個幾十秒的剪輯花費7/8個小時是很正常的。如果你要做一段多部電影的混剪的話時間恐怕要10倍的增加。

    還有就是渲染我建議每加一次效果做一次渲染,不然最後匯出的時候會宕機。(配置一萬塊以上的主機另說,也不包含2k以下素材)

    下面說下最最重點。做剪輯要有一定的心裡素質,要想好怎麼面對當你花費無數時間和心血所做出來的作品得不到認可時的沮喪感。

    接著說一下做抖音高清視訊的天然缺陷,由於抖音時間和位元速率的限制所以想講述一個完整的故事基本上做不成高清,所以那些高清視訊基本上都是一些極具感官刺激卻沒有任何故事可言的作品。這也正是抖音做剪輯的高清系和解說系一直不能統一融合的原因。不過前不久快手推出了60幀上傳功能我試了幾次一分鐘以上的長視訊位元速率都在6000以上居然沒有被壓,然後也試過3000位元速率的,結果是他們的後臺給加到了6000,最後的測試結果是不足6000的系統自動增加到6000。低於10000的不壓縮。今天就說這些吧,今後想起什麼在接著說

    上傳到抖音的視訊很模糊,主要的原因可能有這麼幾種:

    1.視訊傳輸過程中的損耗

    常見的是大家在剪輯的時候,將手機拍攝的視訊素材用威芯/QQ 傳輸到電腦上,然後剪輯完再傳回手機。

    但是威芯作為移動端軟體,傳輸是必然會被壓縮的,所以本來很清晰的視訊,手機傳到電腦上,電腦剪輯完,再傳回到手機,那肯定會模糊的不成樣子了,而 QQ 傳輸,也是會有一些壓縮的,來回傳一下,畫質也會受影響。

    那這個怎麼辦呢?幾種方案,大家可以自己選

    1.資料線傳輸(用MacBook 和蘋果手機的可以用 Airdrop)

    2.百度網盤,開會員,同步視訊素材(想省錢的話,可以改下檔案的字尾名,這樣也可以無損同步,但是太麻煩)

    3:在電腦上直接上傳視訊。

    2.拍攝的光線太差

    很多拍視訊的新手,不懂得光線的重要性,其實光線是視訊中極重要的部分。對比下你自己在晚上拍的視訊,和你在白天拍的視訊,你就會發現,光線越差,視訊效果就越差。

    尤其是很多人還在用手機的情況下,這個差距就更加明顯了。

    有一些教程教大家調整視訊的銳度,其實這樣調整並不如你換個好一點的燈,或者到一個光線更好的地方拍,效果更好一些。

    如果是做其它混剪的號,找個好點的素材,也比那些靠譜。

    3.視訊的幀率

    還有一些小夥伴不是自己的視訊不清晰,而是看到別人有做出來畫質非常好的視訊,不知道應該怎麼操作,然後給我看了下,其實並不是畫質好,而是畫面流暢。

    但實際上,抖音的伺服器,會把所有的視訊的尺寸都壓縮到 1080P,所以即使你拍 4K 的視訊,平臺不支援,上傳了也沒用,而且還會導致剪輯過程的卡頓。

  • 15 # 歌舞之間

    很高興回答你的問題,我在如何讓上傳的視訊更高清的方面也走過彎路,總結了一些方法分享給你。個人認為,要想讓上傳的視訊更加高清,需要在整個視訊作品製作的前期後期階段都要加以控制。

    前期方面

    在視訊錄製前就應該注意到,你所要拍攝的視訊的尺寸大小與幀率。

    一般來說呢,不管是用相機還是用手機錄製視訊,都需要在錄製視訊前就設定好。

    安卓手機大部分錄制尺寸設定是在相機裡就有的。

    蘋果手機的尺寸是在設定->相機裡可以設定尺寸與幀率

    相機根據品牌和型號的不同,在選單裡設定的位置也不一樣,可以根據自己的機型來調整。

    尺寸大小,根據現在主流的平臺能支援的最高清畫質,一般是1080p。

    也就是有效顯示格式為:1920×1080.SMPTE。

    當然,現在各平臺也開始逐漸支援4k了,不過一般電腦帶不動4k素材的剪輯,在這裡姑且不談。

    幀率一般情況下選擇30就夠了。

    如果想要更為流暢,可以選擇60。

    其他情況,如電影的幀率在24左右。當然如果你想要拍攝一些升格畫面,就需要100甚至120的幀率。

    後期方面

    在視訊剪輯製作的過程中,除了要設定好專案的尺寸大小、幀率,還要在剪輯時注意自己有沒有對原尺寸素材進行放大等等操作,這些都會影響到視訊的清晰度。

    還有最重要的,視訊的匯出

    較為廣泛適用的編碼格式,推薦選H.264的mp4檔案,因為在同等影象質量下,採用H.264技術壓縮後的資料量只有MPEG2的1/8,MPEG4的1/3。他可以匯出高質量的畫面,容錯能力強,而且網路適應性比較好。

    除此之外,拿pr匯出舉例,你還可以勾選:使用最高渲染質量,不過渲染時間也會相應增長。

    最後提一點,關於位元率也就是位元速率的問題。

    視訊位元率會直接決定匯出後畫面的清晰度。位元率越大,畫面質量就越好,但體積也越大,反之亦然。但如果你的視訊素材尺寸不是那麼大的情況下,大可不必盲目提高位元率。

    不過,很多平臺上傳視訊後會有二次壓制,如果你確定想要更為高清的畫面,可以選擇較大的位元率,相應的,視訊體積會變大,渲染時間也會變長。

    10mbps大致是1080p的上限,因為位元速率高到一定值後,人眼已難以分辨,對主觀的清晰度認知影響不大。

    建議1080P的視訊匯出,位元速率設定最好在5Mbps/5120Kbps到8Mbps/8192Kbps之間,因為低於5Mbps不夠清晰,而大於8Mbps視訊檔案會過大。

  • 16 # 羊毛薅薅薅

    在電影編輯中,問問才能讓視訊更高清?

    看了幾條回答,感覺沒有說到點子上面!

    首先,要想高清,你的原素材至少得清晰吧。因為你的原素材清晰度決定了後期匯出的清晰度。

    有人會說,我匯出的1080P視訊,怎麼就不高清了?

    那麼你試試弄個480P的素材你匯出個1080P的視訊你看清晰不!

    所以別被忽悠了,1080P是畫素,比如你看480P的視訊,視窗小的時候,看起來還清晰,視窗方法就不行了。

    那麼,如何讓視訊清晰呢?

    這就到了調整視訊配色的時候了。用手機上的視訊截圖做個栗子!

    第一張沒有調,第二張調了。哪一個清晰一眼能看出來。

    調好了,匯出視訊時選擇1080P才更加清晰。

    如果想要調視訊,因為每個視訊配色不同,亮度,飽和度不同,調整引數也不一樣,所以沒法給一個統一資料。不過可以自己慢慢試嘛,而且著重試試銳化,會有意想不到的驚喜喲!

  • 17 # 豐都林少剪影

    大家好我本人推薦愛剪輯

    軟體是一款非常實用,操作簡單的視訊編輯軟體,對於個別朋友在匯出視訊清晰度視訊大小的設定引數還是搞不清楚,現在第九軟體小編也為大家找了資料,供大家學習。 愛剪輯軟體在匯出視訊的時候是可以自由調節清晰度和檔案大小的,這一功能是非常實用的。接下來,小編就帶大家瞭解一下愛剪輯匯出視訊清晰度和檔案大小設定方法: 1、進入匯出視訊介面,點選愛剪輯主介面的視訊預覽框右下角“匯出視訊”按鈕。 2、在彈出的“匯出設定”對話方塊內,“視訊位元率”選項將直接決定匯出後畫面的清晰度。位元率越大,畫面質量就越好,但體積也越大,反之亦然。 如果您的視訊尺寸(解析度)本身不是太大,盲目提高位元率則完全沒必要,一定程度後人眼已很難區分差異,而且匯出視訊的體積將變大,匯出速度也將變慢。當然,除非您確信需要更清晰的超清畫質,那可以進一步提高位元率。 視訊位元率是多少,主要根據視訊解析度來確定,通常情況下: 1080*720的解析度,用5000K左右即可; 720*576的解析度,用3500K左右即可; 640*480的解析度,用1500K左右即可。

  • 18 # 阿桑很好奇

    在視訊編輯中,我們要利用軟體編輯,讓我們的作品更加高清,一般視訊匯入標清270p高清480p超清720p藍光1080p,軟體可以讓作品更有鏡頭感,首先要明白剪輯點,剪輯點分三類,畫面剪輯點,聲音剪輯點,動作剪輯點。

  • 19 # 80後小虎

    我是完全在手機上操作,用的是錄頻大師App,挺好用的,可以選擇錄製視訊的解析度最大4K和視訊的位元速率最大支援10Mbps

  • 20 # 一坨大師

    1.找的原素材要儘量清晰,後期可以加點銳化

    2.輸出渲染儘量選擇1920*1080,也就是1080p,取決於原素材

    3.輸出碼流h.264編碼控制在,720p對應2~4Mbps,1080p對應4~8Mbps

    4.輸出選擇h.264編碼,mp4封裝。電腦配置好的可以選擇h.265編碼,相同碼流更清晰。

    4.後期編輯的時候,可以適當調高對比度

    5.常用的剪輯軟體是pr和final cut

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