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  • 1 # 皮皮玩傳奇

    說實話,在《絕地求生:刺激戰場》裡面,很多玩家對於AKM以及DP28的定位基本上都是歸類為過渡性槍械,什麼是過度型槍械呢?就是在遊戲裡面撿到更好的步槍之後都會將手上的武器換掉,之所以出現這類武器,主要是因為在遊戲裡面各種武器的產出以及資源分配都是極不均勻的,當然也不排除有的玩家落地之後就能立馬撿到M416,但是這種情況每個回合都會出現,但不是每個玩家都會出現,所以這時候就要選擇一些在地圖上相對來說比較好找的武器來防身先。

    但是在地圖上好找的武器相對來說卻並不算好用,例如我們今天要說的這兩把武器,在遊戲裡面成為三線槍械也並不為過。例如AKM,很多玩家在撿到M416或者SKS之後多半都會扔掉,而DP28就更不用說了,撿到到UMP9都會扔掉,不為啥,因為這兩把武器在遊戲裡面後坐力其實還是蠻高的。

    那麼究竟是AKM好,還是DP28好呢?

    一、AKM

    遊戲裡面的AKM多半玩家在撿到SKS或者98K之前都喜歡用來當做連狙來用,作為一個陪伴了玩家們已經四個賽季的老兵,AKM在遊戲裡面的地位可以說是不言而喻大家心裡都能明白,而AKM的射手版跟突擊版兩者之間的差距也僅僅是連發開火模式+紅點以及單發開火模式+四倍鏡而已。

    儘管AKM的射程經常遭到玩家們詬病,但其實在安裝了補償器之後基本上後坐力相對來說會減緩很多,況且AKM的射速以及威力相比於其他步槍還是高出了一大截,所以對於一些熟悉了遊戲套路的玩家來講,AKM並沒有傳說中的那麼不堪,只是對萌新來說沒有那麼友好而已。

    二、DP28

    作為遊戲裡面唯一能夠通過拾取就能獲得的機槍,很多玩家都親切將其稱為“大盤雞”,儘管它的射速以及後坐力相對於5.56家族的步槍來說簡直一個天一個地,但在落地之後能撿到一把DP28+紅點/全息瞄準鏡的話,那基本上就能將《刺激戰場》王成《吃雞無雙》了。

    DP28最為玩家們津津樂道的就是它的彈容量,47發的彈匣能確保玩家在使用它的時候保證能有持續的火力輸出,而且最有趣的是,這把槍在玩家趴下之後會將腳架開啟,可以大幅度降低槍械後坐力。而DP28之所以拿來跟AKM比較,主要是因為它的傷害比M249還要高一點點,相對於步槍來說更是高出一大截,而且還很容易就能被玩家們找到。

  • 2 # 佤族嘎保哥

    絕地求生刺激戰場AKM和DP28哪個好用?有什麼區別?AKM和DP28二者對比評測一覽哪裡找?絕地求生刺激戰場中AKM和DP28都是平民槍,相信很多玩家都不知道哪個更好用?下面就由西西小編帶來詳細的絕地求生刺激戰場AKM和DP28二者對比評測,感興趣的玩家趕緊前來圍觀吧!

    絕地求生刺激戰場AKM和DP28哪個好

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    DP28與AKM的基礎傷害相差不多,兩者的後座力也相差不大,射速方面AKM會較快一些,DP28對比AKM有以下的優勢和劣勢:

    優勢

    優勢:47發較高的彈容量帶來的是強大的火力壓制和持續作戰能力,不但可以做到持續對槍不換彈夾,還可以在對載具進行打擊的時候提供強有力的火力保障。槍械的支架在趴下後會自動開啟,整體後坐力將會降低百分之80,使槍械本身具有極高的穩定性,對敵人造成噸傷害。

    劣勢

    1、DP-28在近距離作戰的時候對玩家自身操作水平有著極高的要求,開鏡時會有“大盤”遮擋視野。

    2、和M249一樣的通病,較長的換彈時間會讓有著“換彈癌”的玩家有著很差的使用體驗,想要使用好大盤雞,先從控制住自己的換彈慾望開始。

    3、站立和趴下的穩定性有著天壤之別,選擇輸出的時機尤為重要。

    小結

    小結總結一下,單排的情況下建議使用AKM,靈活性較好,組隊的情況可以選擇一人帶一把DP28用來持續壓制。

  • 3 # 格雷邁西

    作為7.62mm槍,akm和DP-28必有對比,當然作為機瞄之王的akm不管是在人氣上還是在實戰和平精英電腦操作上,都是備受玩家喜愛的,那麼DP-28真的有那麼差嗎,那麼到底和平精英DP-28和akm哪個好,其實DP-28對akm對比來說,相差的只是距離問題而已,在遠端上來說akm屬於弱勢的,而近戰無疑akm是王者,後續強強結合會讓他們更強。

    和平精英DP-28和akm作用不同

      注:很多玩家會問,不是有和平精英akm靈敏度6倍嗎,但是穩定來說還是要DP-28更加穩,而akm即便是使用和平精英主播靈敏度設定引數推薦,很多玩家也並不一定能夠壓的住。

    和平精英DP-28和akm哪個好

      簡單的對比其實就是將兩者的基礎資料進行對比,而不管是akm還是DP-28都屬於7.62mm子彈用槍,分出勝負也是有必要的,究竟強在哪裡,這裡就來好好的講解講解。

    和平精英akm更加適合近戰使用

      正常資料來說DP-28強在容彈量,以及遠端趴下之後的傷害,而並非近戰傷害,所以在很多玩家眼裡和平精英DP-28和akm對比分析,他也就能夠滿足玩家在選擇上的糾結。

      注:既然即便有和平精英akm靈敏度6倍的情況下,澳柯瑪也不一定好用,那麼建議何不嘗試使用DP-28進行遠端大家,而akm作為近戰,這樣的搭配或許將成為新的主流。

    和平精英槍械

    和平精英DP-28

    1、槍械型別:輕機槍;

    2、彈藥型別:7.62毫米子彈;

    3、彈夾容量:47;

    4、射擊身體(含護甲等級)①、裸;3槍致死;

    ②、1級護甲:3槍致死;

    ④、3級護甲:多槍致死;

    5、射擊頭部(含護甲等級)①、裸:1槍致死;

    ②、1級護甲:2槍致死;

    ④、3級護甲:2槍致死。

    和平精英槍械

    和平精英akm

    1、槍械型別:突擊步槍;

    2、彈藥型別:7.62毫米子彈;

    3、彈夾容量:30;

    4、射擊身體(含護甲等級)①、裸;3槍致死;

    ②、1級護甲:3槍致死;

    ④、3級護甲:多槍致死;

    5、射擊頭部(含護甲等級)①、裸:1槍致死;

    ②、1級護甲:2槍致死;

    ④、3級護甲:2槍致死。

      注:以上表格就是這些東西,通過基礎資料,不管是和平精英DP-28配件,還是和平精英akm最佳配件,都不進行搭配,進行基礎對比出現的資料,而這樣的資料也是最為準確的。

      當然作為唯一能夠在不經過空頭撿到的輕機槍來說,是沒有辦法與和平精英m249進行對比的,但是與akm搭配進行組合,進行近中遠打擊是完全可行的。

  • 4 # 王者天君遊戲解說

    各種槍都有自己擅長的地方,AKm適合近戰,爆發強,DB一28適於遠端射擊,近戰在於打提前槍,因為DB一28射速較慢,射速較慢,所以穩定性強,但近戰爆發力小。

  • 5 # 電競人物誌

    對於槍械的好用與不好用,這看玩家的喜愛。有的人鍾情於"DP-28"有的鐘情於"AKM",我自己挺喜歡AKM的。

  • 6 # 剪輯小一

    兩把槍各有自己的長短,dp28子彈多但是換彈速度確很慢,對於一梭子子彈沒打死人,那就只有自己完蛋了,akm子彈雖然不多,但是威力比較大,就是後坐力有點掌控不了,所以說這兩把槍都是各有長短,各有千秋吧。

  • 7 # 注超

    都是使用7.62子彈,DP28射速比ak47慢,但比較穩,符合遠距離攻擊。而ak47進距離威力很大,不用一個彈夾就搞定一個敵人。所以攻擊遠距離的選擇dp28,進距離攻擊選擇ak47。

  • 8 # 可愛的暗影MC

    Hello大家好,我是可愛的暗影mc,很高興能回答這個問題,那麼一起來看看答案吧 絕地求生刺激戰場AKM和DP28在玩家中比較常見,那麼哪把槍更好用,戰鬥力更強呢,我們來對這兩把槍進行屬性對比分析來看一下吧

    DP28 與AKM這兩把槍的基礎傷害相差不多,後座力差距不大,除了射速方面AKM有優勢之外,Db28也有超高的彈容量優勢

    Akm優勢: 47 發較高的彈容量帶來的是強大的火力壓制和持續作戰能力,不但可以做到持續對槍不換彈夾,還可以在對載具進行打擊的時候提供強有力的火力保障。槍械的支架在趴下後會自動開啟,整體後坐力將會降低百分之80,使槍械本身具有極高的穩定性,對敵人造成噸傷害。

  • 9 # 皮樂寶遊戲解說

    Ak好用

    因為我只玩雪地

    碰不到大盤雞[大笑]

    其實還是要看你的打法來定

    火力壓制自然大盤雞好用

    靈活突破自然ak好用

    自己喜歡什麼打法用什麼槍就好

    喜歡遠距離單點,拿把衝鋒槍自然就不合適

    當你開始玩的時候,自然就知道哪個適合你了

  • 10 # 衝錢吧沭戰

    這兩把槍都採用7.62子彈,DP_28優點是,趴下時比較穩定,了彈容量多,但是它的射速不如akm,Ak雖然彈容量低,不太好壓槍,但是它的射速超過了DP_28,所以我感覺akm比較好用。

  • 11 # 飆風說遊

    近日和平精英不斷地優化遊戲內容,增加了城區剛槍、移除了死亡招手等機制,逐漸地越來越多萌新玩家加入了和平精英這個大家庭。在此期間,相信大多數萌新都聽過DP-28的外號,akm的別名。但是有一把槍,所有玩家一直喊其本名,基本沒人叫他的外號,具體是什麼槍,讓我們一起來看看吧

    大盤雞落地神器,如果能伏地6轉3當個炮臺很穩,但是不能上消焰消音後期實在是硬傷,至於換彈慢其實還算好,akm個人很不喜歡用,除非實在找不到垂直握把,否則肯定用m762

    看個人習慣。有的人拿AKM衝樓,有的人拿AKM當AWM打。。DP-28更多的時候,對於我來說是個無奈之選,因為我習慣5.56+7.62(步槍+射手)組合。會提前屯著子彈

    如果有六倍鏡的情況下,我無疑會在大盤雞和AKM中選擇AKM,AKM和SKS中選擇AKM。我衝樓壓不住AKM,但是以外的單射卻手感異常的好。不要問我為啥5.56不當射手槍。理由很簡單,我習慣單點,威力大。AWM撿不到,選擇就只有98Ka和M24了,以及AKM等

    如果有固定隊,看你在隊裡得位置吧。大盤雞更多起到火力壓制的作用,槍法好點的就ak點起來。如果是路人的話還是ak吧,大盤雞的傷害真的是感人。綜合考慮akm更好,大盤雞固然有彈容量高的優勢,但換彈太慢

    單排和別人臉貼臉僵持時只有一把步槍的話換彈很危險,多排也是,槍法不好掃不死的話會被追著打死。而且手遊後座不高(相比端遊而言)大盤雞優勢不是很大,當然帶兩把步槍的話,大盤雞ak沒區別。一把步槍一把狙的話還是ak吧

  • 12 # kirin985052

    說實話,在《絕地求生:刺激戰場》裡面,很多玩家對於AKM以及DP28的定位基本上都是歸類為過渡性槍械,什麼是過度型槍械呢?

    就是在遊戲裡面撿到更好的步槍之後都會將手上的武器換掉,之所以出現這類武器,主要是因為在遊戲裡面各種武器的產出以及資源分配都是極不均勻的,當然也不排除有的玩家落地之後就能立馬撿到M416,但是這種情況每個回合都會出現,但不是每個玩家都會出現,所以這時候就要選擇一些在地圖上相對來說比較好找的武器來防身先。

    那麼究竟是AKM好,還是DP28好呢?

    儘管AKM的射程經常遭到玩家們詬病,但其實在安裝了補償器之後基本上後坐力相對來說會減緩很多,況且AKM的射速以及威力相比於其他步槍還是高出了一大截,所以對於一些熟悉了遊戲套路的玩家來講,AKM並沒有傳說中的那麼不堪,只是對萌新來說沒有那麼友好而已。

    DP28最為玩家們津津樂道的就是它的彈容量,47發的彈匣能確保玩家在使用它的時候保證能有持續的火力輸出,而且最有趣的是,這把槍在玩家趴下之後會將腳架開啟,可以大幅度降低槍械後坐力。而DP28之所以拿來跟AKM比較,主要是因為它的傷害比M249還要高一點點,相對於步槍來說更是高出一大截,而且還很容易就能被玩家們找到。

    總的來說就是DP28難度低一些,比較適合新手,AKM更難控制,對新人來說,並不好用。

  • 13 # 人稱玉屏風ss

    AKM和DP28都是我在遊戲中喜歡用的兩把武器

    AKM和DP28單發傷害都是48,AKM射擊間隔0.101s,DP28射擊間隔0.116s兩槍相差不大,但DP28子彈多啊,缺點是換彈慢了一丟丟,akm裝個快擴換彈很快,兩者互補,一個子彈多一個換彈快所以我都是拿這兩把槍。

    AKM的機瞄很好使,DP28的機瞄也是挺穩的,裝個4倍蹲著或趴著還很穩,AKM裝倍鏡就很飄壓不住槍,所以說各有好處。

    打車戰的話這兩把武器很強了,兩梭子子彈加上隊友幾梭子對面分分鐘爆炸。

    我一般兩把槍都拿,看個人喜好了。

  • 14 # 被苦力怕炸死的閃閃

    DP28後坐力小,傷害也不錯,但是換彈速度有點慢,AKM後坐力大,但是他的機喵堪稱無敵,總結來說各有所好吧。我個人推薦AKM。

  • 15 # 何小磊呀

    既然圍繞大盤雞(Dp28)和AKM來比較,那就分別說下這兩杆槍的優缺點吧。

    大盤雞(Dp28)

    優點:彈容量高,槍線又穩又直,中距離堪稱步槍楷模,現在很多職業選手都稱讚不已。

    缺點:射速慢,換彈更是讓人想砸手機。近距離隨便一把自動槍都能完虐它。

    AKM

    優點:射速雖比不上其他自動步槍,但是傷害缺彌補了一點。因此近距離,中距離這杆槍都有一定的地位。特別是中距離單點,完壓所以自動步槍。

    缺點:槍線亂,後座力大。近距離腰射運氣不好一槍都打不中敵人,中距離全自動的話根本壓不住。

    以下給新手的建議:

    新手的話這兩杆槍都不建議選。

    海島沙漠兩地圖,一把狙擊槍一把自動步槍(自動步槍有槍托的話首選選m4)

    雨林地圖,一把自動步槍,一把衝鋒槍。

  • 16 # lol英雄精彩集錦

    我端遊遊戲時間900小時,手遊也經常玩。那麼,根據我的理解,提供如下回答。

    AKM的通用性很好。

    什麼叫通用性好?就是隨時可以撿起來用,可以當步槍用。可以架槍,可以衝鋒,實在不行裝鏡子當連狙。你拿它幹嘛都可以。

    AKM的傷害是可觀的,但是射速比較慢並且後坐力難以控制(當前版本還算容易控制)

    配件需求比較低,但是對槍口的需求比較大。

    DP28是一支輕機槍

    站立使用後坐力難以控制,

    蹲姿使用後坐力比較容易控制,

    趴著使用基本無後坐力。

    威力現版本略比AKM高一點點。但是彈匣容量47發,加上趴著後坐力很小。所以壓制力很強。

    現版本蹲著使用後坐力也不大。

    可以架槍,可以裝鏡子當做連狙使用。

    配件需求很低,最好有2倍↔4倍鏡

  • 17 # 風兮水寒

    這次,我挺猛男槍,AKM。

    主要是猛,傷害高。dp-28穩,但是換彈太慢了,好多時候對於換彈癌來說,簡直致命。

    AK nb!

  • 18 # 大餅愛遊戲

    DP28是非空投機槍且重新整理率還是比較高的,而想要將它用好的話首先要了解其特點,DP28與AKM一樣的是基礎傷害都是49,可以說這樣的傷害已經是中距離戰鬥槍械中相當可觀的了,這把輕機槍除了瞄準鏡以外, 無法裝配任何其他的配件,作為吃雞中僅有的一把地圖重新整理的輕機槍, DP-28 在遊戲中的使用率並沒有很高, 單一的射擊模式和並不優秀的射速使得很多玩家放棄了它,DP-28這把槍的的優缺點分明, 那我們就揚長避短, 充分利用好 DP-28 的效能, 打出爆炸輸出

    DP28在臥倒之後槍的支架也會自動支出,並且在臥倒射擊模式下的後坐力與站立模式有著天壤之別,使用DP-28這把槍時要懂得利用地形優勢, 趴下射擊在組排的時候, 可以利用隊友的保護大膽選擇有利的高坡房屋等掩體, 趴下使用 DP-28 進行持續的輸出, 超高的彈容量和趴下後穩定的彈道會讓敵人在你的火力網中生不如死,切忌沉迷輸出無法自拔, 及時的轉移和換位輸出能讓 DP-28 的作戰能力發揮到極致,值得注意的是在近身戰鬥中不要輕易換彈, 不然後果非常嚴重!

    毫無疑問,AKM是遊戲中,中遠距離射程武器中最受玩家追捧歡迎的武器。由於可以選擇單發和全自動模式,玩家在全自動射擊方式下,短時間內可以造成對目標造成高傷害。遊戲中普遍都是2級頭2級防,其餘三把自動步槍需要身子4-5,爆頭2-3槍。而AK只需要身子4槍,頭2槍。在槍法相同的情況下,少開一槍便佔據了極大的優勢。

    AKM總共可以裝配三種不同型別的配件,除了任何步槍武器都幾乎必備的“快速擴容彈夾”配件之外,AKM的槍口配件是最讓人在意的,因為不能加裝控制後坐力的握把,所以“槍口補償器”就成了它專用的香餑餑。

    AKM顯著的一個缺點是在於較大的後坐力帶來的壓槍難度,使得新手玩家比較難以掌控。但是,7.62毫米口徑彈藥帶來的可觀傷害,依然讓它成為使用7.62毫米口徑彈藥的步槍代表。同時,AKM對於配件的需求較低,降低了對於玩家搜尋物資的要求。所以,對於高手或者想要技術晉級的玩家而言,AKM是一個不錯的選擇。入門玩家需要花費一定的時間去適應它的後坐力,練習壓槍技術,掌握點射和掃射的節奏感。個人感覺,這也是玩家晉級的必經階段。所以,AKM在玩家群裡中依然佔據著一席之地,成為突擊步槍的代表。

    其實沒把槍械都有強項與弱項,總的來說還是要與你的壓強喜好與習慣還有手感,日常多加練習,都能發揮出意想不到的效果。

  • 19 # 獵鷹稱號

    絕地求生刺激戰場中DO28和AKM都是使用7.62子彈的步槍,很多小夥伴都糾結這兩把槍到底用哪把比較好,今天小編就為大家帶來絕地求生刺激戰場中AKM和DP28的屬性比較供大家參考,下面就隨小編一起來看看吧。

      絕地求生刺激戰場DP28和AKM哪個比較好用

      DP28 與AKM這兩把槍的基礎傷害相差不多,後座力差距不大,除了射速方面AKM有優勢之外,DP28 和AKM對比後有以下的優勢和劣勢:

      優勢:

      勢: 47 發較高的彈容量帶來的是強大的火力壓制和持續作戰能力,不但可以做到持續對槍不換彈夾,還可以在對載具進行打擊的時候提供強有力的火力保障。槍械的支架在趴下後會自動開啟,整體後坐力將會降低百分之80,使槍械本身具有極高的穩定性,對敵人造成噸傷害。

      劣勢:

      1、DP- 28 在近距離作戰的時候對玩家自身操作水平有著極高的要求,開鏡時會有“大盤”遮擋視野。

     2、和M249 一樣的通病,較長的換彈時間會讓有著“換彈癌”的玩家有著很差的使用體驗,想要使用好大盤雞,先從控制住自己的換彈慾望開始。

      3、站立和趴下的穩定性有著天壤之別,選擇輸出的時機尤為重要。

      總結:

      總結一下,單排的情況下建議使用AKM,靈活性較好,組隊的情況可以選擇一人帶一把DP28 用來持續壓制。

      這兩把槍差距並不是特別大,主要看大家平時在使用時有哪些習慣,如果喜歡更多彈藥量,那麼就選擇DP28,想要更穩定輸出那麼就選擇AKM。

  • 20 # 許偉傑

    我個人認為akm好用。

    大盤雞雖然子彈多,但是換單慢,開槍初始速度也略慢,但是搖火力車還是不錯的。

    akm呢,加上個快速擴容彈匣,雖說只有40發子彈,你拿大盤雞跟別人鬥,你在換彈,人家也許都把人救起來了。

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