從目前比較火的一些中國產動漫以及一些即將播出的動漫看來,追求越來越高畫質、人物畫面越來越真實已經成為主流,比如秦時明月、天行九歌、武庚紀、少年錦衣衛……,人物建模越來越真實,各種動態捕抓、面部細節、服裝細節、場景都極力追求真實。而這種追求高畫質和真實的做法,也導致了動漫每一集的開發成本異常高昂,所以開發門檻也非常高。那麼,既然不斷的追求高畫質和真實,那電視劇不就是動漫追求的最高境界嗎?為什麼不直接拍電視劇?
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1 # 乾坤手
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2 # 金蛙王子
動畫中都是帥哥美女,而真人的顏值演技容易被吐槽,更重要的是一個瞪眼、扣圖都八千萬,這麼多帥哥美女多多少成本?
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3 # 奶瓶呀
你看《海洋奇緣》裡模擬的海洋和水體效果,非常逼真,非常漂亮。
但是攝影機還拍不出那種效果,也不可能那樣隨意的操縱水體,即便能,難度也極高。
你看《你的名字》裡的背景,在極其巧合的情況下,或許能拍出類似的城市照片,但真人電影,電視劇還是不行,因為影視劇要捕捉的是動態的過程,而不是某一個瞬間。
首先要搞清楚,動畫作為一種形式,一種載體,它要承載的東西是什麼。
內容上,是一些魔幻的,超現實的,幻想出來的東西。
動畫之所以能夠存在,是因為它有它的不可替代性,是因為它能實現電影,電視劇,漫畫實現不了的東西。
迪士尼皮克斯的動畫電影,國內的3D動畫,日本的平面動畫,3D動畫,都在力求“真實”,都在技術上不斷求突破,對畫師,技術,和裝置的要求也越來越高。
但題主仔細想想,動畫裡追求的真實,和你肉眼所見的真實,是一回事嗎?
(尋夢環遊記)
(言葉之庭)
二者最大的區別在於——光感和色調。
照片還可以通過後期做出來類似動畫的效果,那麼電影電視劇呢?單純加個濾鏡可是做不到的
每一部動畫,漫畫,都是有整體的基調和定位的,就像一幅畫,是有色調,主題,畫風上差異的。
這一點上,電影能做到,但做不到動畫那麼徹底。
人物上,3D動畫也在力求逼真。
但是那種逼真,是在把他們往真人上逼真嗎?
動畫人物的優勢:
演技上,動畫人物是可控的,可以達成一些非常誇張的表情和肢體動作。
造型上,動畫人物也是完全可控的,從身材,面容到服飾。
顏值上,動畫人物是可以做到真正意義上的360無死角的。
包括動畫裡為了展現主題,展現世界觀,或者製造一些效果,往往需要逆天的人物比例,甚至是主角是怪獸,是動物,是汽車。
那麼,動畫人物在追求的真實是什麼?
是面板,毛髮,服裝的質感,是人體的合理性。
每部動畫都有它自己的獨特的世界觀,而這個世界觀與現實世界共通的地方在哪裡?
那些共通的地方,也就是是動畫在力求逼真的地方,那些共通的地方,也就是動畫把觀眾帶入那個世界觀的媒介。
說白了,動畫追求的真實,是材質,結構,空間透視上的真實,而不是題主理解的,真正意義上的真實,現實。
就像同樣都是展現日本的城市,今敏和新海誠電影裡的城市背景,都是很逼真,很有代入感的。但確是截然不同的。
動畫追求的是,用 真實 去講述 幻想 , 追求的是,把觀眾,代入那個幻想的世界。
動畫追求的是 完美,藝術,抽象 的真實。而不是真的真實。
回到開頭說的,動畫能存在,一定是有理由的,一定是因為它能表現出其他表現形式,表現不了的東西。
如果哪天通過攝影器材和後期就可以用低成本輕易達到動畫的效果,動畫也就不會存在了。
浴池,廳堂,逼真吧?
光影效果,逼真吧?
牛仔揹帶褲,毛巾,小黃人的橡膠體質,亮晶晶的紅內褲,木頭門框,大理石,光滑的地板,浴池裡的水……材質模擬的準確吧?
甚至小黃人頭上的幾根毛,都是符合力學的晃動。
但動畫就是動畫,這是動畫的逼真,不是真實。
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4 # 夢落學長
3D動畫追求真實是力爭在未來能夠把更多的無法通過人為演繹的一些場景,通過3d動畫來做出來。
3D動畫中的人物都是比較理想型的,而不像電視劇所需要的演員那樣,或多或少都有一些缺點和劇情所需要的人物有一些不相符之處。3D動畫可以非常完美的演繹出來,同時,它所設計的人物也是較為符合想象中的一個狀態。
雖然3D動畫的成本很高,但是在未來發展下,他是可以降低成本的,而且消耗的人力成本比較低,不像電視劇,需要投入劇組大量的人力,而3D動畫只需要投入一個技術部門,然後剩下的就是一些影視指導及劇本投入,相對而言,投入的人力要少很多。
還有簡化拍攝流程。
不像普通的電影拍攝,需要拍攝分鏡頭,剪輯,拼接,最後還有單獨的特效製作。而3D動畫可以在設計過程中成型較快,減少繁瑣的流程。
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5 # 半鏡流年
1.3D費用再高也比不上拍成電視劇的成本高,光是演員的片酬就高的嚇人,再加上力求逼真的道具的費用。況且現在越來越多的年輕人喜歡看動漫,也不愁沒有觀眾。
2.有些場景實景實在搭不出來,還是得用綠幕和特效,這不僅多花了人工費,還花了燈光場地費,道具費,還不一定做得好,還不如直接3D動畫,成本還好,但天馬行空的想法都能給你實現出來。
3.有些劇本的題材他拍成電視劇是不過審的,拍成網劇,如果沒有過硬的資本很容易拍爛,那還不如拍成3D動畫。
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6 # 悠悠混剪
動漫和電視劇可以說是兩種表現手法(方式)。
電視劇的話因為是真人出境,包括選角,選景,造景,特效等,其實有很多難點,如果技術不達標,會造成大投資崩盤的後果。(其實就是經費問題佔大部分)
小說改動漫,市場正在成熟,可以以小博大。劇情人物特效更容易滿足觀眾。
理性看待。
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7 # 黑心暗影
拍成電視劇的話會有很多改動,就像鬥破蒼穹一樣,動漫還能看,拍成電視劇卻慘不忍睹,拍電視劇有的故事情節要刪減,還有特效方面,小說改電視劇,需要特效支撐,支撐特效的就是經費問題,經費不足,做出的特效就慘不忍睹,所以這就是動漫為什麼不直接拍成電視劇的原因
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8 # 沐子靈
3D動畫所需要的一些特效和動作不是真人電影能表現出來的。更何況一些動漫人物形象的構畫在現實中不一定能找到合適的演員。
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9 # 鹹魚yukina
究其根本,3d動畫和電視劇屬於不同的媒體介質,它們有著自己的敘事邏輯和表現手法,兩者可以相互借鑑,但沒必要成為彼此,也做不到。
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10 # 漫談談漫
3D動畫追求的不是與現實一樣的真實,而是為了使人物更立體,類似AR虛擬現實。
人類為什麼熱衷於動畫,動畫總能表現出一些無法用現實來表現的內容。
動畫種類有很多,不止3D一種,比如日本熱衷的還是2D的平面動畫,技術確實是一流的,國內想趕超,還是要走一定的路。
因此,國內近幾年出品的大多都是3D動畫,在這方面,做的確實還不錯,目前就是有些劇情內容稍弱。
再說回3D動畫的真實,現在咱們看的秦時明月、天行九歌、少年錦衣衛等這些3D動畫你會感覺和真人一樣嘛,顯然是不會的,一眼就能看出是虛擬的。
國際上確實有把動畫做的和真人一樣,通過CG技術,就像去年上映的獅子王,做的跟現實的獅子基本一樣,看不出瑕疵,就在看動物世界一樣,那才是真實,為什麼要這樣呢,因為他們不可能去真的拍攝一頭獅子讓它表演吧,所以要通過技術來實現,但是顯然這個嘗試不成功,因為大家要看的是動漫而不是動物世界,沒必要那麼真實。
先不說國內的技術是否能達到那樣,即使達到也基本不會拍攝這種真人版動畫,大家看動畫就是為了擺脫真人版表演。
3D動畫追求的是視覺而非真實,我們只需繼續觀看我們所喜愛的動漫即可。
比如那些用CG技術來實現真人化,一般都用於製作遊戲,猶如現實一般,但是動漫的真實不是那種真實。
動漫讓你一眼看起來它就是個漫畫人物而非真人。
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11 # 愛生氣的番茄
個人覺得有幾個原因①動畫中的角色和現實中的演員相差還是很大的。比如九頭身演員很少。②大場面,酷炫的場面,動畫更經濟。
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12 # 港城遠行客
你可以去看看那些動漫的真人劇場版就會明白了。又或者去看看新海誠的電影,他的電影有些時候都會讓人誤以為是真實的畫面。比如《秒速五釐米》裡面乘坐電車時的那些空鏡頭,但是你會發現雖然很像,卻很難以真實的拍攝鏡頭去替代。
動畫中的許多背景和特效都是自己獨特的質感,這也是為什麼現在包過日本本身在內許多動漫IP的真人版被吐槽。這是因為真人電影無法還原動漫電影所呈現出來的質感,也無法還原我們對於角色本身的想象。
這也是為什麼同為寶可夢繫列的IP雖然《大偵探皮卡丘》極大程度還原動漫,但與其他寶可夢劇場版呈現出來的卻是兩種感覺。
誠然,現在的特效技術讓電影能夠呈現更多種多樣,天馬行空的場景。而動漫也向著更貼近真人發展著。但是兩者之間的質感確依舊存在著極大的差別,兩者的進步都只是為了視覺表達,而不是為了打破兩者之間的壁壘。
而且動漫更有利於我們呈現出一個不一樣的世界觀,如《羅小黑戰記》,《瘋狂動物城》。動漫總是能夠塑造一個完全不一樣的世界觀,這個也是動漫的獨特魅力。
無論是動漫電影還是真人電影,我們所追求的都是電影這個行業本身的發展。有不同才會更精彩,才會讓電影市場更加的豐富。那為什麼一定要讓動畫電影往真人電影方向靠近呢?
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13 # cangcheng
3D動畫的出現,打破了以往的動畫片的概念,那麼近代以來為什麼3D動畫越來越真實呢?對於這個問題,我們首先來想:一個炸彈在手裡炸了把人炸成爆炸頭,真人能直接在手裡放置那麼大的炸點嗎?那是不可能的,而3D裡面的人物不僅可以用炸彈炸成爆炸頭,而且頭一甩又回覆了原樣,因而就有了真人和3D人物的區別,3D動畫和真人的區別在於,動畫可以做出更多自由的效果。比真人更誇張,比真人更可控。
第二:3D動畫也需要和電視劇一樣的劇情,而且3D動畫和2D動畫比起來,經費要遠遠低於2D動畫。追求真實,因為這是依靠電視劇的模樣拍攝的,如果不真實的話,還有視覺的衝擊、心靈的感受嗎?如果不真實,播放量將會大大的降低。
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14 # 元旦老婆生日
這就是文化多樣性的一種體現,羅卜白菜各有所愛,存在即有道理,3D動畫作為文化的一種,自然有它的粉絲和追捧者,有人喜歡就有市場,有市場,便不會被淘汰。
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15 # 赫裡山小美女
鬥破蒼穹,你看那個動畫片拍起來效果很好,大家很喜歡看。電視劇版的真人版的,特效做出來真的讓人很失望。看那個鬥氣,我靠,那個特效太差了。小鮮肉們,加流量加持演技也不怎麼樣,跟書迷心中的形象差的太遠,劇情改動太多。聽說什麼也要改變成真人版的,真替那個導演捏一把汗了。我在十多年前看的什麼,我就覺得中國能在20年就拍出這部電影,真人版的,幾乎不可能。拍出來了,也好像是閹割版的。特效演員劇情達不到,還不如不拍,免得損毀光大書迷心中那美麗的遐想。
遊戲改編還行吧,比如說這次征途,雖然演技演員們不咋的,尤其是那個男主角劉憲華,導演真的鼓起了很大的勇氣,就要給他一次機會。結果呢?特效還過得去吧。12塊錢在愛奇藝上看的,劇情很low,但是特效有點好萊塢的影子。不過差距還是有。我覺得小鮮肉們,而且那種實力不咋地的演員還是儘量不要去挑戰小說原著了,搞一搞遊戲改編得了。你看鹿晗去年因為那個上海堡壘被罵的那麼慘,也活該被罵,今年這個穿越火線,因為導演劇情各個方面還行,至少人家原來還合格,當然不算太出彩。60分有了,去年他的上海堡壘,我給他打了28分。因為在拍上海堡壘的時候,他有點飄,最紅的時候上映的時候就過期了,現在又比較虛心的打磨自己了。一個人開始虛心起來,就有點未來可期了
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16 # TWO乖乖
動畫有任何問題,修改一下就好了,動動手指!
電視劇選流量好演員,人民幣得跟上,演技再好的演員,也不是導演想也弄就能弄出來地!
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17 # 紅狐互聯
3D動畫目前製作成本比較高,一個虛擬人物或者虛擬景物動畫需要具有原畫師,建模師,動畫師,剪輯師等組成的團隊完成。當然也有個別大神也能一人獨自制作,但是非常耗費時間精力。相比之下真人拍電視劇電影成本低很多,不合適的鏡頭可以從拍,而3D動畫修改需要從新修改模型和再次渲染。
目前很多電視劇,電影號稱投資幾十億,但這些錢都是被明星演員個人拿走了一大半,實際投入到電腦特效製作只佔很少一部分,現在的明星出場費幾千萬,幾億就是出自這裡,例如爛片《上海堡壘》。
一個真人經過短期培訓就能成為演員,有些人天生就是一個演員,並不需要付出多少努力。而一個3D動畫師沒十幾年的功底根本製作不出來優秀的作品,付出和回報兩者無法放在一起比較,例如網紅。
未來隨著科技的進步會有更多的人加入到數字視覺藝術的創作,那時就會出現很多優秀作品,三維動漫製作的電影取代真人也許只是時間問題。
三維大師的作品賞析
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18 # 夜半聽風雨ing
拍電視劇會受到太多限制,比如演員、動作、佈景等的限制,但動畫沒有。動畫唯一的限制就是想象力,這就是動畫的優勢。
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19 # 一個小麻雀
我倒是挺同意你的觀點的,不過前提是需要市場,需要大眾的喜歡,不然消耗的經濟和精力沒有得到回報,我想沒有人敢願意嘗試的
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20 # 囍star
簡單來說,3D動畫大都是場景複雜繁多、人物動作難度大這一類的動漫,電視劇須花費大量資源復原場景,請數量龐大的群演,費巨資完善特效,其過程之雜是3D動畫所不能比的。還有一點,即使電視劇翻拍得再貼近,還會有原著黨找茬。所以3D動畫既能節約資源,又能贏得觀眾,比電視劇實在得多。
3D動畫主要真實的是人物的動作流暢,身體個個部位變得十分的真實比如頭髮一一根根,臉上的皺紋也有和真人一樣。但是動畫畢竟是動畫,就那人物的身材和升段來說拍電視劇並找不到這麼好看的人,大部分動漫的3D亮點都是在好看的美女,還有帥哥就如《天行九歌》的焰靈姬等等,還有就是電視劇要做成動漫那樣的動作效果十分的難,花費高而3D動漫就比較經濟了。同時演員也是一個難點好看的可能請不來,請過來話費拍出來也不一定好,說不定還早老鐵們說道說道,從已經拍成真人的作品,大家的反應就可以很容易的看出來。