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  • 1 # 鉛筆道

    但是也正因為開發簡單,互動不能承載太多內容,因此小程式是無法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程式之後也無法運營應用,就成為了沒有用的程式碼,只有需要列表進行商品介紹售賣的電商類小程式,或者比較輕的和微信生態有關的工具類小程式,才會獲得更多的應用。

    因此小程式目前確實較多,但是沒有用的,應用較少的小程式也佔了一大部分,所以各經營主體還有小程式的運營商要評估好自己的業務和方向,避免時間和資金成本上的浪費。另一方面,小程式的天花板還遠遠沒有觸到,不少遊戲類,電商類小程式仍然在探索,開發者仍然可以在其中挖掘潛力。

  • 2 # 元氣雪梨mLf

    小程式之於微信而言,就類似於各種APP之於蘋果的AppStore,我們不能因為AppStore裡面上線的APP非常多,就說APP氾濫了。確實有一部分應用是屬於非常雞肋,甚至是毫無用處的,但是正是因為眾多開發者開發的APP,才讓我們現在的智慧手機如此便捷。

    試想一下,如果我們不管有什麼需求,都可以開啟微信,用搜一搜或者掃一掃,或者是我們之前使用的記錄裡面,都能快速找到相應的應用來解決我們的需求,這是種什麼感覺?所以微信小程式的數量其實是越多越好,當然這是對於普通使用者來說的,商家當然是希望在自己所在的行業裡,越少越好!

  • 3 # 懂財帝

    這款小遊戲容易上手,操作簡單,風靡一時,但過了一段時間就不再火熱了,即使它更新之後出了新面板,也不如當時火爆了。

    小程式的優點:

    1.無需下載安裝,無需註冊,用完即走,不佔用手機記憶體

    2.開啟速度快,直接可以上手玩。

    3.安卓手機可以直接新增手機桌面,看上去和APP差不多

    小程式的缺點:

    1.只能分享給朋友、群,但是分享太多會惹人煩。

    2.小程式沒有PUSH功能,不能給使用者推送訊息和個人的相關的通知訊息。

    3.小程式沒有使用者體系,不需要註冊,用完即走。

    存在即合理,有人的地方就有市場。日後,小程式定會有的爆發式增長。

    但是騰訊在這方面也並沒有做出相應的措施和迴應。

    你們認為呢?

  • 4 # beholder旁觀者

    1997年1月,張小龍開發的一款郵件收發客戶端Foxmail面世,並隨著版本的迭代和其簡潔、高效的特性獲取了一批忠實使用者。

    2005年3月,Foxmail簡潔高效的特性,吸引了正在苦惱QQ郵箱應如何進行改革的馬化騰的注意,在QQ郵箱團隊無數次最佳化卻始終得不到讓馬化騰滿意的結果後,馬化騰決定收購Foxmail軟體。張小龍從此加盟騰訊。

    2010年11月,張小龍觀察到一款名為kik的app可能代表了未來即時通訊軟體的發展方向,可能對移動QQ帶來極大的威脅,於是便透過郵件的形式向馬化騰提議開發類似的應用。

    回顧微信歷次重大的版本迭代:增加語音對講功能(2011年5月10日),新增“檢視附近的人”功能(2011年8月),加入“搖一搖”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相簿功能(2012年4月19日),增加影片聊天元件(2012年7月19日),支援實時對講和多人實時語音聊天(2013年2月5日)。

    微信始終都是以一種不急不緩的步伐,圍繞即時通訊這一使用者的核心需求,在進行功能上的完善。在張小龍的主持下,微信始終沒有丟掉Foxmail所代表的簡潔與高效。即便在微信加入錢包功能、加入小程式功能,幾乎可能做到移動互聯時代所能做到的任何事時,微信也依舊維持著極為簡潔高效的特點。即便承載瞭如此之多的功能,微信給人的第一感觀仍然是舒服和乾淨。

  • 5 # 鉛筆道

    但是也正因為開發簡單,互動不能承載太多內容,因此小程式是無法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程式之後也無法運營應用,就成為了沒有用的程式碼,只有需要列表進行商品介紹售賣的電商類小程式,或者比較輕的和微信生態有關的工具類小程式,才會獲得更多的應用。

    因此小程式目前確實較多,但是沒有用的,應用較少的小程式也佔了一大部分,所以各經營主體還有小程式的運營商要評估好自己的業務和方向,避免時間和資金成本上的浪費。另一方面,小程式的天花板還遠遠沒有觸到,不少遊戲類,電商類小程式仍然在探索,開發者仍然可以在其中挖掘潛力。

  • 6 # 元氣雪梨mLf

    小程式之於微信而言,就類似於各種APP之於蘋果的AppStore,我們不能因為AppStore裡面上線的APP非常多,就說APP氾濫了。確實有一部分應用是屬於非常雞肋,甚至是毫無用處的,但是正是因為眾多開發者開發的APP,才讓我們現在的智慧手機如此便捷。

    試想一下,如果我們不管有什麼需求,都可以開啟微信,用搜一搜或者掃一掃,或者是我們之前使用的記錄裡面,都能快速找到相應的應用來解決我們的需求,這是種什麼感覺?所以微信小程式的數量其實是越多越好,當然這是對於普通使用者來說的,商家當然是希望在自己所在的行業裡,越少越好!

  • 7 # 懂財帝

    這款小遊戲容易上手,操作簡單,風靡一時,但過了一段時間就不再火熱了,即使它更新之後出了新面板,也不如當時火爆了。

    小程式的優點:

    1.無需下載安裝,無需註冊,用完即走,不佔用手機記憶體

    2.開啟速度快,直接可以上手玩。

    3.安卓手機可以直接新增手機桌面,看上去和APP差不多

    小程式的缺點:

    1.只能分享給朋友、群,但是分享太多會惹人煩。

    2.小程式沒有PUSH功能,不能給使用者推送訊息和個人的相關的通知訊息。

    3.小程式沒有使用者體系,不需要註冊,用完即走。

    存在即合理,有人的地方就有市場。日後,小程式定會有的爆發式增長。

    但是騰訊在這方面也並沒有做出相應的措施和迴應。

    你們認為呢?

  • 8 # beholder旁觀者

    1997年1月,張小龍開發的一款郵件收發客戶端Foxmail面世,並隨著版本的迭代和其簡潔、高效的特性獲取了一批忠實使用者。

    2005年3月,Foxmail簡潔高效的特性,吸引了正在苦惱QQ郵箱應如何進行改革的馬化騰的注意,在QQ郵箱團隊無數次最佳化卻始終得不到讓馬化騰滿意的結果後,馬化騰決定收購Foxmail軟體。張小龍從此加盟騰訊。

    2010年11月,張小龍觀察到一款名為kik的app可能代表了未來即時通訊軟體的發展方向,可能對移動QQ帶來極大的威脅,於是便透過郵件的形式向馬化騰提議開發類似的應用。

    回顧微信歷次重大的版本迭代:增加語音對講功能(2011年5月10日),新增“檢視附近的人”功能(2011年8月),加入“搖一搖”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相簿功能(2012年4月19日),增加影片聊天元件(2012年7月19日),支援實時對講和多人實時語音聊天(2013年2月5日)。

    微信始終都是以一種不急不緩的步伐,圍繞即時通訊這一使用者的核心需求,在進行功能上的完善。在張小龍的主持下,微信始終沒有丟掉Foxmail所代表的簡潔與高效。即便在微信加入錢包功能、加入小程式功能,幾乎可能做到移動互聯時代所能做到的任何事時,微信也依舊維持著極為簡潔高效的特點。即便承載瞭如此之多的功能,微信給人的第一感觀仍然是舒服和乾淨。

  • 9 # 鉛筆道

    但是也正因為開發簡單,互動不能承載太多內容,因此小程式是無法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程式之後也無法運營應用,就成為了沒有用的程式碼,只有需要列表進行商品介紹售賣的電商類小程式,或者比較輕的和微信生態有關的工具類小程式,才會獲得更多的應用。

    因此小程式目前確實較多,但是沒有用的,應用較少的小程式也佔了一大部分,所以各經營主體還有小程式的運營商要評估好自己的業務和方向,避免時間和資金成本上的浪費。另一方面,小程式的天花板還遠遠沒有觸到,不少遊戲類,電商類小程式仍然在探索,開發者仍然可以在其中挖掘潛力。

  • 10 # 元氣雪梨mLf

    小程式之於微信而言,就類似於各種APP之於蘋果的AppStore,我們不能因為AppStore裡面上線的APP非常多,就說APP氾濫了。確實有一部分應用是屬於非常雞肋,甚至是毫無用處的,但是正是因為眾多開發者開發的APP,才讓我們現在的智慧手機如此便捷。

    試想一下,如果我們不管有什麼需求,都可以開啟微信,用搜一搜或者掃一掃,或者是我們之前使用的記錄裡面,都能快速找到相應的應用來解決我們的需求,這是種什麼感覺?所以微信小程式的數量其實是越多越好,當然這是對於普通使用者來說的,商家當然是希望在自己所在的行業裡,越少越好!

  • 11 # 懂財帝

    這款小遊戲容易上手,操作簡單,風靡一時,但過了一段時間就不再火熱了,即使它更新之後出了新面板,也不如當時火爆了。

    小程式的優點:

    1.無需下載安裝,無需註冊,用完即走,不佔用手機記憶體

    2.開啟速度快,直接可以上手玩。

    3.安卓手機可以直接新增手機桌面,看上去和APP差不多

    小程式的缺點:

    1.只能分享給朋友、群,但是分享太多會惹人煩。

    2.小程式沒有PUSH功能,不能給使用者推送訊息和個人的相關的通知訊息。

    3.小程式沒有使用者體系,不需要註冊,用完即走。

    存在即合理,有人的地方就有市場。日後,小程式定會有的爆發式增長。

    但是騰訊在這方面也並沒有做出相應的措施和迴應。

    你們認為呢?

  • 12 # beholder旁觀者

    1997年1月,張小龍開發的一款郵件收發客戶端Foxmail面世,並隨著版本的迭代和其簡潔、高效的特性獲取了一批忠實使用者。

    2005年3月,Foxmail簡潔高效的特性,吸引了正在苦惱QQ郵箱應如何進行改革的馬化騰的注意,在QQ郵箱團隊無數次最佳化卻始終得不到讓馬化騰滿意的結果後,馬化騰決定收購Foxmail軟體。張小龍從此加盟騰訊。

    2010年11月,張小龍觀察到一款名為kik的app可能代表了未來即時通訊軟體的發展方向,可能對移動QQ帶來極大的威脅,於是便透過郵件的形式向馬化騰提議開發類似的應用。

    回顧微信歷次重大的版本迭代:增加語音對講功能(2011年5月10日),新增“檢視附近的人”功能(2011年8月),加入“搖一搖”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相簿功能(2012年4月19日),增加影片聊天元件(2012年7月19日),支援實時對講和多人實時語音聊天(2013年2月5日)。

    微信始終都是以一種不急不緩的步伐,圍繞即時通訊這一使用者的核心需求,在進行功能上的完善。在張小龍的主持下,微信始終沒有丟掉Foxmail所代表的簡潔與高效。即便在微信加入錢包功能、加入小程式功能,幾乎可能做到移動互聯時代所能做到的任何事時,微信也依舊維持著極為簡潔高效的特點。即便承載瞭如此之多的功能,微信給人的第一感觀仍然是舒服和乾淨。

  • 13 # 鉛筆道

    但是也正因為開發簡單,互動不能承載太多內容,因此小程式是無法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程式之後也無法運營應用,就成為了沒有用的程式碼,只有需要列表進行商品介紹售賣的電商類小程式,或者比較輕的和微信生態有關的工具類小程式,才會獲得更多的應用。

    因此小程式目前確實較多,但是沒有用的,應用較少的小程式也佔了一大部分,所以各經營主體還有小程式的運營商要評估好自己的業務和方向,避免時間和資金成本上的浪費。另一方面,小程式的天花板還遠遠沒有觸到,不少遊戲類,電商類小程式仍然在探索,開發者仍然可以在其中挖掘潛力。

  • 14 # 元氣雪梨mLf

    小程式之於微信而言,就類似於各種APP之於蘋果的AppStore,我們不能因為AppStore裡面上線的APP非常多,就說APP氾濫了。確實有一部分應用是屬於非常雞肋,甚至是毫無用處的,但是正是因為眾多開發者開發的APP,才讓我們現在的智慧手機如此便捷。

    試想一下,如果我們不管有什麼需求,都可以開啟微信,用搜一搜或者掃一掃,或者是我們之前使用的記錄裡面,都能快速找到相應的應用來解決我們的需求,這是種什麼感覺?所以微信小程式的數量其實是越多越好,當然這是對於普通使用者來說的,商家當然是希望在自己所在的行業裡,越少越好!

  • 15 # 懂財帝

    這款小遊戲容易上手,操作簡單,風靡一時,但過了一段時間就不再火熱了,即使它更新之後出了新面板,也不如當時火爆了。

    小程式的優點:

    1.無需下載安裝,無需註冊,用完即走,不佔用手機記憶體

    2.開啟速度快,直接可以上手玩。

    3.安卓手機可以直接新增手機桌面,看上去和APP差不多

    小程式的缺點:

    1.只能分享給朋友、群,但是分享太多會惹人煩。

    2.小程式沒有PUSH功能,不能給使用者推送訊息和個人的相關的通知訊息。

    3.小程式沒有使用者體系,不需要註冊,用完即走。

    存在即合理,有人的地方就有市場。日後,小程式定會有的爆發式增長。

    但是騰訊在這方面也並沒有做出相應的措施和迴應。

    你們認為呢?

  • 16 # beholder旁觀者

    1997年1月,張小龍開發的一款郵件收發客戶端Foxmail面世,並隨著版本的迭代和其簡潔、高效的特性獲取了一批忠實使用者。

    2005年3月,Foxmail簡潔高效的特性,吸引了正在苦惱QQ郵箱應如何進行改革的馬化騰的注意,在QQ郵箱團隊無數次最佳化卻始終得不到讓馬化騰滿意的結果後,馬化騰決定收購Foxmail軟體。張小龍從此加盟騰訊。

    2010年11月,張小龍觀察到一款名為kik的app可能代表了未來即時通訊軟體的發展方向,可能對移動QQ帶來極大的威脅,於是便透過郵件的形式向馬化騰提議開發類似的應用。

    回顧微信歷次重大的版本迭代:增加語音對講功能(2011年5月10日),新增“檢視附近的人”功能(2011年8月),加入“搖一搖”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相簿功能(2012年4月19日),增加影片聊天元件(2012年7月19日),支援實時對講和多人實時語音聊天(2013年2月5日)。

    微信始終都是以一種不急不緩的步伐,圍繞即時通訊這一使用者的核心需求,在進行功能上的完善。在張小龍的主持下,微信始終沒有丟掉Foxmail所代表的簡潔與高效。即便在微信加入錢包功能、加入小程式功能,幾乎可能做到移動互聯時代所能做到的任何事時,微信也依舊維持著極為簡潔高效的特點。即便承載瞭如此之多的功能,微信給人的第一感觀仍然是舒服和乾淨。

  • 17 # 鉛筆道

    但是也正因為開發簡單,互動不能承載太多內容,因此小程式是無法完全替代app的,很多商家在有了自己的小程式之後也無法運營應用,就成為了沒有用的程式碼,只有需要列表進行商品介紹售賣的電商類小程式,或者比較輕的和微信生態有關的工具類小程式,才會獲得更多的應用。

    因此小程式目前確實較多,但是沒有用的,應用較少的小程式也佔了一大部分,所以各經營主體還有小程式的運營商要評估好自己的業務和方向,避免時間和資金成本上的浪費。另一方面,小程式的天花板還遠遠沒有觸到,不少遊戲類,電商類小程式仍然在探索,開發者仍然可以在其中挖掘潛力。

  • 18 # 元氣雪梨mLf

    小程式之於微信而言,就類似於各種APP之於蘋果的AppStore,我們不能因為AppStore裡面上線的APP非常多,就說APP氾濫了。確實有一部分應用是屬於非常雞肋,甚至是毫無用處的,但是正是因為眾多開發者開發的APP,才讓我們現在的智慧手機如此便捷。

    試想一下,如果我們不管有什麼需求,都可以開啟微信,用搜一搜或者掃一掃,或者是我們之前使用的記錄裡面,都能快速找到相應的應用來解決我們的需求,這是種什麼感覺?所以微信小程式的數量其實是越多越好,當然這是對於普通使用者來說的,商家當然是希望在自己所在的行業裡,越少越好!

  • 19 # 懂財帝

    這款小遊戲容易上手,操作簡單,風靡一時,但過了一段時間就不再火熱了,即使它更新之後出了新面板,也不如當時火爆了。

    小程式的優點:

    1.無需下載安裝,無需註冊,用完即走,不佔用手機記憶體

    2.開啟速度快,直接可以上手玩。

    3.安卓手機可以直接新增手機桌面,看上去和APP差不多

    小程式的缺點:

    1.只能分享給朋友、群,但是分享太多會惹人煩。

    2.小程式沒有PUSH功能,不能給使用者推送訊息和個人的相關的通知訊息。

    3.小程式沒有使用者體系,不需要註冊,用完即走。

    存在即合理,有人的地方就有市場。日後,小程式定會有的爆發式增長。

    但是騰訊在這方面也並沒有做出相應的措施和迴應。

    你們認為呢?

  • 20 # beholder旁觀者

    1997年1月,張小龍開發的一款郵件收發客戶端Foxmail面世,並隨著版本的迭代和其簡潔、高效的特性獲取了一批忠實使用者。

    2005年3月,Foxmail簡潔高效的特性,吸引了正在苦惱QQ郵箱應如何進行改革的馬化騰的注意,在QQ郵箱團隊無數次最佳化卻始終得不到讓馬化騰滿意的結果後,馬化騰決定收購Foxmail軟體。張小龍從此加盟騰訊。

    2010年11月,張小龍觀察到一款名為kik的app可能代表了未來即時通訊軟體的發展方向,可能對移動QQ帶來極大的威脅,於是便透過郵件的形式向馬化騰提議開發類似的應用。

    回顧微信歷次重大的版本迭代:增加語音對講功能(2011年5月10日),新增“檢視附近的人”功能(2011年8月),加入“搖一搖”和“漂流瓶”功能(2011年10月1日),增加相簿功能(2012年4月19日),增加影片聊天元件(2012年7月19日),支援實時對講和多人實時語音聊天(2013年2月5日)。

    微信始終都是以一種不急不緩的步伐,圍繞即時通訊這一使用者的核心需求,在進行功能上的完善。在張小龍的主持下,微信始終沒有丟掉Foxmail所代表的簡潔與高效。即便在微信加入錢包功能、加入小程式功能,幾乎可能做到移動互聯時代所能做到的任何事時,微信也依舊維持著極為簡潔高效的特點。即便承載瞭如此之多的功能,微信給人的第一感觀仍然是舒服和乾淨。

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