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1 # 格魯師
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2 # 情感語錄小李
你好,很高興回答你的這個問題,在這個問題上我個人看法是其實對於大部分人來說,遊戲只是生活的一個調味品,用來娛樂和消磨時光。而在這種情況下,相較來說肯定是學習更重要一點。學習對於一個人氣質和境界的養成有著至關重要的作用,不僅影響著談吐舉動也塑造著自身的價值觀念,更關鍵的是學習所得來的知識和經驗會成為未來的安身立命之本。當然,遊戲並非完全無益,它可以幫助你認識更多的人或者加深與周圍朋友的聯絡。遊戲中的段位其實也是生活中的一個小目標或者小追求,達到了目標會給人愉悅之感,追求落空則難免挫敗失落。其實學習與遊戲之間並不衝突,無非是時間分配比重的問題。在完成了自己必須要做的事情之後,打打遊戲無可厚非,只要不影響自己的工作學習和生活。對於以打遊戲作為經濟來源的人來說,遊戲佔用他們的時間可能會更多,但這其中也存在著如何把遊戲打得更好的這一學習過程。所以對於所有人來說,學習都是一項重要而長遠的工作,遊戲只是作為生活的調劑。沒有哪一款遊戲會永遠保持熱度,但是生活卻永遠要求人不斷學習。該學的時候學,該玩的時候好好玩,但有的時候還是隨心,畢竟開心最重要呀。
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3 # 燕南飛76
遊戲和學習看似是一對矛盾體,但又有些共性的地方,不能單純去衡量誰重要,而是根據自己所處的年齡階層和身份狀態進行綜合判斷。
首先如果你是一個已經參加工作的,並且從事與手遊行業相關的工作的話,毫無疑問遊戲對於你是非常重要的,因為玩遊戲,做遊戲主播,開發遊戲軟體……你都得懂遊戲,瞭解遊戲,花時間學習遊戲,此時你玩遊戲就是學習,你的學習就是遊戲,孰輕孰重也就一目瞭然了。現在的社會行業更迭是非常快的,各種新新行業層出不窮,以前把玩遊戲看成不務正業,而現在網際網路不斷髮展,遊戲已經成為了一個新新的朝陽行業,也是很多年輕非常喜愛的行業,能從事與手遊有關的行業也越來越受年輕人的追逐了。
其次如果你是一個學生尤其是中小學生的話,你的主要任務應該是學習,當然也不能把遊戲看成洪水猛獸,避而遠之,這樣不利於孩子的成長,適當的有節制的玩玩遊戲,一方面可以緩解學習壓力,另一方面可以讓孩子跟上資訊網際網路時代,不能被時代淘汰,如果一味的死讀書,讓孩子失去了一個瞭解新新行業的機會,會錯失一個融入社會的良機。現在是資訊化時代,不再是“兩耳不聞窗外事,一心只讀聖賢書”的那個時代了,我們要有與時俱進的心態對待孩子玩遊戲的態度,不枉不縱,有序引導。但是如果沉迷於遊戲,過分追求遊戲段位,會讓中小生散失學習的興趣,影響身心健康。俗話說“業精於勤荒於嬉”,中小學生心智沒有完全成熟,沒有足夠的明辨是非的能力,容易走上歪路。
對於中小學生一定要以學習為己任,響應習大大的號召“青春因磨礪而出彩”,只爭朝夕,不負韶華。
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4 # 吳sir教愛國
我覺得在回答這個問題上,應該要先理清楚遊戲和學習之間的關係。我將會從以下幾個方面來表達一下我個人的觀點,有什麼不對的地方,也請各位指正。
遊戲只是一種娛樂方式很多家長都覺得遊戲是禍害,是毒藥,是猛獸,聞遊戲而色變,其實我覺得完全沒有必要。我們應該正確地看待遊戲。首先,我的理解遊戲只是一種娛樂方式,和大家喜歡的其它型別的娛樂方式其實是一樣的。比如老人家喜歡看電視,打打麻將,打打牌,年輕人喜歡打球、聽歌、看電影什麼的,其實都是一種娛樂方式。但是為什麼對於其它形式的娛樂活動,家長們不反感,而遊戲又會反感呢?在回答這個問題前,我再來和大家討論另一個問題。大家都知道電腦遊戲裡有一個遊戲叫掃雷吧。而這個遊戲其實在學而思的數學課堂上就是一個課。那我想問大家一下,如果你知道這是個課,請問當你的小孩拿著ipad在玩掃雷遊戲的時候,你會不會阻止他呢?很明顯,你不會,你反而會支援他進行。那麼問題就來了,為什麼同樣是遊戲,而一個你很反感,另一個你卻很支援呢?我想原因無非就在於遊戲是否會讓小孩沉迷及遊戲是否對小孩有利。
如果一款遊戲能讓小孩沉迷的,那麼對小孩來說就是一種禍害。所以如果要抵制遊戲,我覺得我們應該抵制的是那些網路遊戲,那種長時間,以段位、級別來判斷遊戲玩家水平的遊戲。因為這類遊戲非常容易讓人沉迷。這也就是為什麼大多數家長會反感小孩玩遊戲的根本原因。
但是遊戲也有好的一面,因為在遊戲中,小孩比較容易得到快樂,所以不應該全部否定遊戲的存在,而是正確地引導。例如,在緊張的學習階段結束了,可以適當放鬆讓小孩玩一下他喜歡的遊戲,當然,這是有時間及內容限制的。限制這兩方面主要是防止他沉迷遊戲。
學習是對未來有力的支援,而遊戲只是一時的快樂人的一生是很漫長的,而且註定要經歷各種辛苦。有一句話說得很好,你不吃學習上的苦,長大了出社會了,你就要吃工作上的苦。我認為這句話很有道理。現階段的學習,就是為了未來,為自己在以後的人生道路中走得更順暢罷了。有些人消極的想法會說,你也不清楚以後會怎麼樣,你怎麼能保證學習就一定有好的出路呢?但我想說的就是,無論是什麼人,你學習,就有尋找到好出路的可能,如果你不學習,那連可能都沒有。特別是未來幾十年的人工智慧社會,和我們前面幾十年大不一樣了。很多體力勞動的工作,都將給機器所替代,如果你沒有學習,怎麼完成腦力的勞動?怎麼能有工作?因此學習是對未來的一個強有力的支援。
遊戲對未來而言則毫無意義。由上述的第2個觀點可以看出,遊戲只是一種娛樂方式,目的只在尋求一時的快樂,對於未來的你,它無法提供多大的幫助。當然,現階段也有一些從事遊戲產業的人員,很多人會誤玩遊戲以後可以可以從事遊戲方面的工作。這是一個誤區,玩遊戲和遊戲產業的工作是兩回事。在遊戲產業中,每一項的工作,都需要專業知識,比如說,遊戲產業的調研人員,你不瞭解市場,你不會統計學的專業知識,你認為僅靠你會玩個王者榮耀你就能寫出研究報告?還有人認為,現在的主播行業很火啊,可以賺很多錢啊,玩遊戲也是以賺錢的嘛。這也是一個很大的誤區。首先能當主播,遊戲玩得好的,廖廖無幾,而且還需要有一定的天賦,並不是每個人都能夠做的。再者我們也要正確認識到,那是一時的產業。像當年的淘寶電商這麼火,每個進入電商的都能賺到錢,但是現在呢?有多少是在生死線上掙扎的?因此,主播這些也是一樣的,隨著紅利期的縮小,這個行業也將發生重大變化。一旦發生變化,那些沒有專業知識的遊戲玩家將面臨困境。因此,不能把未來的希望寄託在遊戲身上。
綜上所述,大家就很好理解了,遊戲段位和學習哪個重要了。現階段認真學習是教會了小孩負責任的態度,是對他未來的一種支援。遊戲段位與學習毫無關係,反而會影響他的學習。但是不能完全否認遊戲的存在,遊戲是一種有益的娛樂模式,在適當的條件下(限制時長及內容),應該讓小孩玩一些遊戲。
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5 # 全設計攻略
首先努力學習中包括“遊戲”這一方面,而遊戲段位說明的也不只是遊戲可以分別辨析各自的情況再來確定到底哪個重要!
一、努力學習
學習這個定義有點寬。可以說是學校裡的學習還是生活裡的學習。如果制是學校裡的,那麼我告訴你,很重要,有個好文憑會讓你以後省去很多努力。如果是生活裡的,難麼答案是:這輩子最重要,你要學習感受親情愛情友知情,你要學習生活技能,要學習職業技能等等等等……這決定道了你一生的走向!同樣包括你在遊戲裡面學到團隊合作,思維邏輯,策略等也是一種學習遊戲段位故而就像你學習生涯中的一個目標,你的努力與否決定接下來的結果。
二、遊戲段位
再說遊戲,遊戲對遊戲玩家說是一種心靈寄託,他使生活更美好,更愉悅地處理日常生活中的其他事,體驗到遊戲裡與隊友共同戰鬥的結果和自己辛辛苦苦的成績也是一種成就感所以他是有意義的。遊戲使我的社交能力提升,我可以和遠在英國的朋友一起旅行,所以他是有意義的。可以學會競技精神,永不放棄,所以他是有意義的。
所以,不認為遊戲和學習為什麼要去對比,兩者並不衝突,前者是後者的催化劑。
抵制不復良遊戲, 拒絕盜版遊戲 ,注意自我保護, 謹防受騙上當, 適度制遊戲益腦, 沉迷遊戲傷身, 合理安排時間, 享受健康生活。
人生就像爬山,越往高處越難走,但要想看到無限風光,就要堅持爬上險峰。龔自珍的詩寫的很好:不能勝寸心,安能勝蒼穹?年輕的時候,如果戰勝不了自己方寸之心,又怎麼能征服生活,開創未來呢?
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6 # 炭治香奈乎
這個我深有感觸,在初中時,聯盟有幸上過鑽石,當時只要任意區達到鑽石2就可以去打職業,曾經為這件事離家出走,雖然當時在班裡也是能排上名次的,但經過幾次折騰,與父母的隔閡越來越大,成績也開始下滑,父母就開始著急了。
後來我爸單獨一次把我找了出去,那是初三的一個夜晚,我爸陪我去包宿,當時心態不好,差點直接掉下鑽石,後來凌晨兩點多,父親點了一根菸,默默的看玩我打了內天的最後一局,翻了翻當晚打的戰績(父親略懂一點),說你打鑽石都不能保證把把c,你就算能僥倖進了職業,也是職業的最低基礎,打一輩子青訓,到23歲左右反應跟不上就要退役,剛才你玩的時候心態還不好,你能堅持從早玩到晚嗎,沒有天賦,還不絕對的努力,註定一輩子平庸。如果你沒有成果,打出成績,當你踏入社會的時候就是一張白紙,只會玩一手遊戲。當代練也不能一輩子,也不能接大單子,後來又講了很久很久,記得是在一個草叢邊上。
年少輕狂,雖然聽進去了一些,玩的漸漸變少,但萌芽總是不斷的復發,後來僥倖考上一個小重點,但還是過的渾渾噩噩,最後高三考上了一所211。進了大學才知道,真的是不一樣的世界,擁有各種各樣的人才,剛上大一,準備過四級,現在也就只有白金水平,無聊的時候能和朋友玩玩極地。
因此,雖然你有一顆追夢的心,希望你能認清現實。生活不止眼前的苟且,還有詩和遠方。
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7 # 思南影剪
相互相成,玩遊戲前,先給自己定個學習小目標。在中學時期,聯絡各個同學之間感情的最好方法就是討論遊戲了。(如果你討論學習,那就另當別論了)如果你想跟同學有共同話題又不想耽誤學習的話,不妨試試我說的方法。在玩遊戲前,在心裡給自己定個目標,比如要玩遊戲,得先把作業做了,或者先把某某文章給背了。以玩遊戲為動力,逼迫自己學習,當目標完成後,玩遊戲心裡就沒什麼負擔,但這不意味著你可以放縱自己玩很長時間的遊戲。我記得中學時老師說過的一句話:學習的時候認真學,玩的時候盡情玩。意思是自己做事要專一。
擺正心態。不要因為想玩遊戲而應付作業,學生時代最主要的還是學習,不能因為遊戲而放棄學習。如果正處於中考或高考階段,那一定要把遊戲放在一邊,專心學習,因為那兩場考試對於你的人生是非常重要的。
凡事都有兩面,如果你的夢想是成為電競選手,那以遊戲為主,但那畢竟是鳳毛麟角。所以還是那句話,該學習的時候 好好學,該玩的時候盡情玩。
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8 # 醉眼夢蝶
根據我個人的真實經歷來來看待這個問題呢。基於遊戲段位和學習來說,還是快樂重要呢。
我的個人童年及青春時段來說我從家庭獲得幸福感是特別低的,幸福感低的人不會很快樂的,我更多的快樂都來自於身邊的朋友們。開始接觸遊戲的時候是我初中開始的時段,當時我個人的夥伴圈子流行玩網路遊戲,初一的時候遇上一個很不錯的班主任,他對學生的學習是比較操心的,同學們對他的評價都一致很棒,雖然當時我也會偶爾去網咖 不過學習成績還是不錯的。
到初二時段我們的初一的班主任因為家裡有老母親特別需要照顧,所以他換了一所距離家裡更近的一所學校教學,所以我們初二換了一個班主任。
初二的班主任相比初一班主任的似父母般操心學生們學習來說,初二的班主任的管理更加散漫,有了這種散漫才會有“潮水褪去才知道誰在裸泳”。相對那些個對學習優秀比較有自制力的同學們,我對學習的自制力就差勁些。對學習的鬆懈,更多的散漫時間讓我和朋友們有了更多的遊戲時間,雖然學習和遊戲都可以使我獲得快樂。
所以說,在自制力不強和沒有正確的引導情況下,是更容易去獲得那些容易獲得快樂的。
快樂的遊戲很重要,快樂的學習也很重要,☺️總之快樂的一些就挺美好☺️~
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9 # 突擊手小洋
當然是學習重要,人只有不斷的學習才能成長,才能在社會上有立足之地。
遊戲的本質
遊戲只是一種資訊載體,它與音樂、電影、小說、動畫、漫畫等其他載體本質上是相同的。遊戲設計的目標群體並不僅僅是孩子,成年人一樣可以享受遊戲帶來的快樂。就好比刀具廠製作出了菜刀,但刀具廠沒有辦法監管使用者。成年人使用菜刀切菜做飯是理所應當,但是孩子使用菜刀玩耍出了事故,能將責任推給菜刀麼?遊戲的目的是使人快樂,至於快樂的物件,不是由遊戲來決定的。能否獲得快樂,獲得多少快樂,都是玩遊戲的人自身問題。
遊戲在兩個方面最吸引人,其一是遊戲具有很強的互動性,即所作所為帶來的反饋非常及時,做了什麼操作,點了什麼按鈕,馬上就會看到結果。其二是遊戲很容易帶來成就感,即達成目標後會看到相應的獎勵。無論獎勵的是虛擬道具也好,稱號地位也罷,成就感都會促使人繼續努力,想要獲得更多的獎勵來滿足自己。這兩點無論是對於孩子來講,還是對於成年人來說,都是非常誘人的。這也是音樂、電影、小說、動畫、漫畫等其他載體所不具備的。
滿滿的成就感。
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10 # 無敵怪獸
遊戲只是娛樂方式的一種,段位再高也只是娛樂身心,如一旦沉迷或造成嚴重的後果。學無止境,學習比遊戲段位更有意義。
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11 # 認錯絕不認輸
總的來說,對於普通玩家來說就是簡單的娛樂,所以段位也是很虛的東西,談不上非常的重要。而在很多依靠遊戲來生存的玩家來說,段位就是比較重要了。
王者榮耀中的段位一共八個,青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、星耀、最強王者、榮耀王者,段位的提升需要通過打排位來提升,還是比較難的。那麼這個段位有啥用呢?
首先在遊戲內,段位在很大的程度上是眾玩家實力的代表。每個段位的玩家都是不盡相同的,正常情況是隨著段位的提升,自己的實力也會是比較高了。
另外就是會有榮譽感。比如說在交流中說自己是白銀,那麼可能會得到很平常的評價。但是呢,要是說自己是王者50星,那麼得到的評價就會很好,“哇,好厲害”、“666”等等,會有很多的榮耀感。男生段位高在很多女性玩家眼裡也是比較有吸引力的。而且段位高的玩家比較有話語權,比如說什麼銘文搭配、出裝等等都會比較被認可。
而且段位的高低在遊戲中獲得的獎勵也是不相同的,所以在遊戲中段位還是很重要的
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12 # 風中勁草1970
這是個成才概率問題
大家都知道考大學不容易,但通過努力學習考上大學獲取一份穩定工作的概率遠大於靠遊戲養家餬口。憑打遊戲找到工作的概率太低了。
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13 # 五43
當然是學習,首先遊戲只是一種娛樂。還有一點遊戲需要天賦,而且特別依賴天賦。有天賦的人也許幾年就能出成績,沒有天賦也許一直給別人當陪練。學習畢竟你努力就有可能成功
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14 # 湖南鄉村小麗
謝謝邀請 遊戲是虛擬網路,那當然是學習重要了,遊戲是每一個人都會去玩的,不管是網路還是現實,這是成長的一種體現,再學習之餘玩完遊戲憑不是什麼壞事,只要不沉溺就好,說重要肯定是學習工作最重可,畢竟我們還是生活在現實中的。
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15 # 盼盼和平精英
不過現在做主播,平臺的競爭太激烈,沒有亮點很難脫穎而出;打職業,每天需要很多的時間去練習,也要學習更多戰術打法,比賽時的難度和壓力,也是需要很優秀,出類拔萃的人來勝任。還有公關,執行,這些難度不亞於在學校考個年級前幾…
但是“興趣是一種甜蜜的牽引”,當你愛好做這件事,那你就有源源不斷的動力支撐你去努力做好。任何事情只要努力,就有進步,最後走向成功!
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16 # Hawthorn55156126
我覺得這話問的有問題,如果要是問遊戲技術重要,還是學習重要的話,可能更合適一些,段位可以找代打,技術是自己的,學習也一樣,分數可以找代考,但是知識是自己的,這個應該看天賦吧,學霸你讓他練遊戲技術他可能能達到一個級別,但是絕不是高手,但是學習他絕對是天才。。如果是都很平庸的人我覺得學習重要,畢竟學習才能掌握更多的知識。遊戲技術會有瓶頸的。怎麼練也就那樣了!
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17 # 月二源源
第一,假如你是個學生,努力學習的是文化知識,那我要說是努力學習重要。學習文化知識是培養我們正確的人生觀、價值觀、世界觀的前提,也是讓我們武裝自己的重要途徑,所以在學校階段我們要努力學習文化知識,培養自己德智體美勞各方面和諧發展。這個時候遊戲對於我們而言,只是一個放鬆的工具,那麼工具究竟玩得好不好,對我們來說沒有那麼重要。
第二,如果你是一個成年人,努力學習說的是遊戲技巧、戰術。那麼,我認為還是努力學習重要;只有努力提高自己的遊戲技巧,才能得到更高的段位,沒有技巧戰術,遊戲的段位怎麼能提高。
第三,如果你是職業的電競選手,那麼,我認為段位和努力學習同樣重要。段位代表你的成就,學習是能讓你的技術更好。
總而言之,無論如何都是努力學習重要。所以,大家還是努力學習吧,讓自己成為更好的自己。
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18 # 晨星破曙
努力學習重要,一個遊戲的壽命,好的十來年,差的就沒法評判了。當你沉迷遊戲的時候,會浪費你大量的時間。但是也有以遊戲作為職業的人,那也是萬中挑一的人,沒有天賦和年齡的優勢很難在這個領域立足。人這一輩子就像玩遊戲一樣,在人生的遊戲中都沒有達到合適的段位,何提遊戲中的段位。努力學習,提升你在社會上的段位,也對得起這一世。
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19 # 每日熱點話題聚焦
我覺得努力學習重要:
1:因為遊戲需要天賦,如果只憑努力哪樣的話人人都是世界冠軍。遊戲可以復活無數次而人生只有一次。不要捨本逐末了。畢竟人生不能重來,好好學習才是真的畢竟學習其實是一個最低的門檻。
2: 遊戲本身是為了娛樂的,結果有的人扣了分結果比扣了工資還要難受,巴不得罵自己的隊友才開心,哪怕從小玩到大的朋友,也很有可能因為一把遊戲吵得不可開交,仔細想想,值得嗎!最強王者又怎麼樣,能夠證明你是成功人士了,離開了電腦誰又認識你!
3: 在遊戲中,我們可以看看裡面的風景,任務的對話,劇情的展開,遊戲的打法,而不是過於注重遊戲的段位。而且比段位更重要的是學習。
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20 # 秀色天姿清獨賞
關於遊戲和學習的重要性,如果個人在遊戲方面非常有天賦,也想在遊戲方面有所發展,並且認為遊戲對你今後的發展更有幫助的話,對其個人而言遊戲段位具有一定的重要性。當然許多人為了能有個高段位吸引異性,或者通過遊戲賺錢,段位對其也有一定的優勢。但是我相信大多數人是沒有這方面的天賦的,應當把遊戲當做休閒娛樂的一種娛樂方式,不要太注重其玩的好與不好,將大部分注意力集中在學習上,畢竟遊戲段位隨時再更新,而個人年齡不會更新,打遊戲的機會很多,學習的機會卻不一定都有,學過的東西也永遠都是存在個人大腦的。學習才是王道,學習的好,未來也更具有發展優勢。
每個人的價值觀不同,堅持自己認為對的就好,不用太在意別人怎麼看,你是為自己而活的。當然也要對自己負責,起碼多年後回想起來不會有所惋惜。
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今天我來特講下小孩子玩遊戲的問題,我的觀點是小孩子最好不要玩遊戲,特別是手機遊戲。(題外話我是電子產品的研發者)
原因兩點:
1.手機螢幕如果長時間眼鏡盯著看會容易使小孩子近視,其次是遊戲那些大的發光場面容易使小孩子成青光眼,長期使用手機打遊戲會傷到大腦的神經系統。
2.遊戲本身的問題,像往者榮耀,吃雞都是講究團隊合作的遊戲,通常小孩子都落單進去遊戲,遊戲中很容易被隊友坑,所以會有很多小孩子玩遊戲,一邊玩一邊罵,心裡一邊急,傷心難過,很容易養成爆脾氣和自卑心裡。
家長的建議是:
1.如果你的小孩子處於這種遊戲中,一定不要去過度罵小孩,打小孩,這是沒用的,要學會讓小孩專移注意力,比如報個羽毛球班,舞蹈班,再不行,家裡苦點,帶去戶外釣魚,上山採蘑菇!
2.如果你的小孩沒有接觸過這類遊戲,你就給他灌輸知識,比如前幾天那個小孩玩遊戲眼睛都瞎掉了,等例子,讓小孩從小對遊戲就有恐懼感。
益鬧得方法很多,不要因遊戲而腦溢血。
我的肺腑之言希望對祖國下一代能有微弱的幫助。