武俠被冠以成年人的童話。武俠遊戲一直深受國內玩家喜愛,單機時代,90年代的經典之作《金庸群俠傳》和後續…

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8月26日收市晚間,中國IP遊戲運營商龍頭中手遊(0302.HK)公佈了期2020年中期業績公告。按公告所示,截至2020年6月…

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​以IP遊戲而知名的手遊公司中手遊在今年4月再推IP大作《軒轅劍:劍之源》,全平臺上線首日即獲得AppStore免費…

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《PUBGMobile》在全球範圍內的流行是毋庸置疑的。這款中國手遊的成功,不僅讓全球玩家感受到了“大逃殺”玩法…

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在頭部傳奇手遊大多以2D懷舊風為表現形式,畫面、玩法都為情懷讓步之時,一款3月20日上線的3D傳奇引起了遊戲…

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凡是被冠以“成熟”二字的移動遊戲市場,就意味著其市場規模大,使用者付費習慣好、品味高,對廠商的真實力…

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近年來,隨著中國產手遊的研發技術得到飛速增長、以及在出海發行上積累的成功經驗,中國手遊在南韓市場的發…

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自去年開始,國內遊戲市場的使用者規模終於碰到了瓶頸,隨之而來的是市場增速的放緩,競爭的焦點也開始從增…

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2月25日,國家新聞出版廣電總局網站公佈了今年2月第二批過審中國產網路遊戲名單。本次共有53款遊戲過審,移動…

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2月14日,SensorTower釋出了2020年1月中國手游出海收入TOP30。綜合來看,1月份多家廠商手遊收入呈現大幅增長趨勢。…

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2月14日,移動應用資料分析平臺SensorTower釋出了最新研究報告,顯示了中國手遊產品在2020年1月期間海外市場收入…

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2月10日,AppAnnie釋出了2020年1月中國發行商出海收入榜TOP30。整體來看,本期榜單除網易、騰訊、IGG等頭部五家廠商…

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遊戲圈那點事2月6日訊息SensorTower釋出2019年第四季度美國移動遊戲市場趨勢。資料顯示,在第四季度中,美國手遊…

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今天,SensorTower公佈了2019年Q4南韓手遊市場的大盤趨勢。2019年Q4南韓手遊市場在AppStore和GooglePlay的總收入為10.08億…

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資料來自SensorTower2019年最後一季中,共有5款新遊進入南韓市場中國產手遊收入榜Top20,分別是4399的《奇蹟之劍》…

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智通財經APP獲悉,恆生指數開盤漲0.45%,全天窄幅震盪。截至收盤,恆生指數漲95.87點或0.34%,報28322.06點,全日成…

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1月7日,遊戲茶館第七屆CEO年會在廣州召開。大會邀請到包括Apple專家、騰訊、星輝遊戲、河馬遊戲在內的數十位…

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隨著智慧手機的快速發展,手機遊戲已成為人們休閒娛樂的重要方式之一,小到四五歲的小孩,大到四五十歲的人…

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12月18日,由騰訊發起的2019中國遊戲產業年會未成年人守護分論壇在海南舉辦。參會的企業包括:網易、盛趣遊戲…

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12月17日,SensorTower釋出了2019年11月中國手遊在海外市場的下載量排名Top30,其中,騰訊旗下《使命召喚手遊》蟬聯…

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