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  • 1 # 王者榮耀QAQ

    亞瑟,典韋,凱,狂鐵這四個英雄都有許多共同點,那就是出裝多變,可以純肉,可以半肉,可以純輸出,還有就是,本身控制時間不長或者不是硬控,手短,沒有閃現容易被風箏,如果說想要死克四個英雄,有些不大可能,因為無論是羋月,老夫子,橘子之類的,有的可能會打出壓制,但是變出裝以後,情況可能就完全相反了,有的可能用公孫離或者馬克,但是如果這四個英雄出純輸出的話,可能直接一套帶走,不給發揮空間,如果是白起,項羽之類出純肉的英雄對線,你頂多說對線不虧,但很難佔到便宜

    要麼就是常規“東良”組合,你強任你強,東皇加張良。

    可是這是倆英雄啊,難道就沒有一個英雄可以無腦對線這些狼虎英雄了麼?

    有,至少我玩的時候無論你怎麼出裝,純肉純輸出也好,前期中期後期對線一點都不虛的……………莊周!

    莊周打這些英雄,只要出了紅蓮小件和一件冰心和護甲鞋,你就可以完全立於不敗之地,你想打就打,想走就走,只要你不上頭,差個三四千經濟還做夢想反殺,對面拿你一點辦法都沒有,無論是上單或者輔助,只要你出了這兩件半,對於這種手短英雄,是很好打的,即使你倆差了一兩千的經濟,即使後期對面已然六神,你都可以趁著他技能空擋,當著他的面清完兵線然後再全身而退。

    莊周一技能減速同時,解除自身控制,對面減速你你就可以回身用一技能拉開距離,這四個英雄都有加速技能或位移動作起手,想要減速很容易,只要對面技能效果消失或者用來清兵,你就可以肆無忌憚的回身狂按二技能貼臉輸出了,莊周的二技能是疊加傷害,即使出純肉戰鬥時間越長,傷害也越高,很少有近戰英雄能頂著莊周二技能打的,無論是純肉或者純輸出。

    推薦出裝:輔助:輔助裝+韌性鞋或護甲鞋+紅蓮+極寒風暴+魔女斗篷+不詳。

    酌情可以把紅蓮換成夢魘減療,前期在自家中單或者射手沒有出減療的情況,可以保證自家輸出平滑過度

    對線出裝:韌性鞋或護甲鞋+紅蓮+極寒風暴+面具+魔女+不詳。

    這裡紅蓮是先出小件,等到中期有坦度支撐再換成大件

    無論是玩輔助或者上單,小件紅蓮配合二技能清線速度完全不比其他純輸出的低,可以快速幫助隊友清野清線再支援其他路,而且在對線甚至是團戰中,在不考慮己方輸出環境的情況下,中前期團戰中是極有可能直接貼臉後排打死對面c位,因為二技能是範圍技能且不受控制影響,在被對方控制技能打中的時候,傷害也能打的出來,即使切不死也能打殘C位或者打野拖延對方發育節奏,自己還能全身而退。

    當然,這畢竟不是一個人的遊戲,縱然你用莊周不虛對面任何人,如果打不過還是等隊友幫忙gank最好。

  • 2 # 熱心市民文小韜

    萬物皆可混,大家好,我是文小韜

    提起亞瑟,典韋,凱,狂鐵這種衝鋒性狂A英雄,很多人很頭疼,不知道該怎麼打,現在我們就來說一下大概的對付策略!

    首先,帶技能弱化,弱化最低可以降低百分之50輸出傷害,近戰英雄剋星,沒毛病吧?

    其次,可以透過有位移的遠端英雄放風箏打。

    還有一個最簡單的,用老夫子啊,老夫子主2技能,配合大招來打。輕鬆愉快。

    沒有絕對的剋制,只有自己巧妙的思維,所有的英雄都有短板,需要觀察透徹才行。

    好了,問題結束了。我是文小韜,給個關注有問題隨時艾特我。

  • 3 # 武城浩

    推薦老夫子和呂布,下面給大傢俱體分析下。

    老夫子:

    不是夫子吹,但是確實推薦老夫子,開局搶二的夫子屬於t0戰士,誰來站擼誰死那種,4級的夫子國服來99%打不過4級凱,這是事實,但是弱化老夫子,淨化老夫子可以嘗試一下,前提是經濟要比凱高,狀態比凱好可以嘗試4級級殺凱(不建議4級打凱),但是夫子是一個後期發力英雄,1,2級夫子屬於強勢期中(但是這個階段碰到亞瑟,還是儘量慫吧,狂鐵看著來 )至於典韋和凱,不吹不黑,典韋站擼絕對搞不過夫子,如果段位高一點點的話,會透過狀態列看銘文,可以透過這個決定打法。

    末世出來,又是一個夫子的強勢期,中期不推薦打凱皇,不過如果是一個沒被狠抓的老夫子浪一點完全沒問題,再說一遍四級儘量別和凱打,99%打不過,單挑四級夫子很難打的過凱,狂鐵亞瑟(這倆稍微難搞)看經濟。

    至於典韋。。。。典韋6神20層都不是2神末世弱化夫子對手,可想而知,典韋是怎麼操作都不可能同狀態下打夫子。。末世剛出屬於強勢期,接下來一段時間,夫子都可以單帶不慫,來兩個人都可能送手裡。。。

    6神的夫子,單挑基本上不虛任何戰士,團戰中,甚至可以做到1打五(如果會走位躲技能的話)

    推薦弱化,淨化,閃現,開局匕首加攻速,銘文用攻速銘文卡功速闕值

    夫子怕飄的英雄,像關羽,露娜,火舞之類的,對面很飄,不建議拿夫子

    夫子分兩種,一種是玩家夫子,一種是賴神夫子,吹一波夢之賴桑,邊路天花板,老夫子玩的真的出神入化。(愛賢賢賢賢)

    呂布:

    細節才是決定一個英雄玩的好不好的關鍵因素,亞瑟典韋我玩的相對較少,凱和狂鐵算是玩的比較多的了,對於他們的技能機制比較瞭解。玩狂鐵的細節是保持能量條在強化技能狀態,強化的123技能比沒有強化的傷害高出不少,還有普攻回血,大招加盾效果。凱的細節在於儘量讓技能普攻A中一個單位,有傷害加成,劈砍能穿越薄的牆壁。

    這四個英雄有同一個特點就是回血比較可觀。

    身板也都不脆。

    這時候,我推薦你用一手呂布,對線坦克不虛,真傷剋制盾,2技能帶續航,關鍵打不過可以大招跑。

    答主要做的,不是去找什麼絕對剋制關係,而是練好自己玩的英雄。(多肉君)

  • 4 # 繁華落盡0

    對於這種位移少而且比較笨重的英雄,對線儘量選擇手長可以風箏的英雄,比較橘子,光信這種,打團就直接集火秒掉,不然被切後排或者被衝散陣容,就很容易輸。

  • 5 # Seven競遊

    狂鐵最大的弱點就是手短。

    一旦二閃空了,那就是個鐵憨憨。

    要是不幸接了狂鐵完整一套技能,輕者殘血,中者當場去世。

    剋制狂鐵,要麼是用清線能力強的英雄。

    光信清線不錯,但是和狂鐵硬剛的話我覺得不佔優勢。

    狂鐵大招和一技能的回覆,足以支撐他打出兩套技能。

    我玩狂鐵可以頂著光信大招和他拼。我覺得我沒什麼操作,可對面光信還是不能捶死我。

    他要是不縮排塔裡面,硬剛,多半是他死。

    光信前期大招CD太長,就算加上技能後普攻的減CD,他也不是狂鐵的對手。

    呂布前期其實還是不好打狂鐵。

    沒裝備,他的真傷不足以秒殺狂鐵。

    況且呂布也不靈活,要是半血被狂鐵二閃貼臉,有可能直接蒸發。

    我覺得戰士裡面耀可以和狂鐵拼一拼。

    操作得當的話,手速快的花木蘭也可以一試。

    射手裡面,馬可,公孫離可以依靠距離優勢,把狂鐵吊著打。

    元歌走邊的話,秀的起來的也能戲耍狂鐵。

    孫策打邊路,如果殺不了狂鐵,可以清線之後,優先參團,把對面後排給宰了。

    支援能力,狂鐵遠遠不及江東小霸王孫伯符。

    楊戩要想和狂鐵對拼打出優勢我覺得難。

    關羽,還是看操作,厲害的,把狂鐵當球踢,不厲害的,被狂鐵打斷馬腿。普通玩家沒必要去試。

    盤古,我一般打野,沒和狂鐵對過線,我就不大清楚對線效果。

    達摩,得看他能不能把半血狂鐵踢上牆,一套秒不了,那就不能打得死狂鐵。狂鐵回覆能力,確實靠前。

    二師兄和狂鐵對線的話,雙方隊友都不來多事,可以打上一萬年。

    鎧皇,可以開大秒半血且沒能量的狂鐵,玩消耗多半耗不過狂鐵。

    典韋打邊,我覺得還是算了,前期我覺得兩個典韋都未必打得過狂鐵。

    插秧王,情況和曹操差不了多少,都是耗,耗,耗,就看最後殘血的時候誰先失誤。

    羋月,控制好距離,二技能鏈上之後,可以慢慢和狂鐵耗,四級之後,大招的無法選中,可以躲掉狂鐵技能(或者擊飛),狂鐵絕對會被厲害的羋月噁心死。(缺點就是羋月打不了團。)

    英雄剋制不了,那就尋求隊伍配合,叫上隊友,多抓他幾次,把他經濟壓下去,這樣就會好打得多

  • 6 # 王者一起衝

    鍾馗!教你一手鍾馗帶全輸出銘文一級學一技能速度搶二,對線連人帶兵一起錘,速度升二直接學鉤子鉤到接一技能直接殺,後面站塔下,靠鉤子鉤過來減速殺!很好殺!

  • 7 # 昭蘇曉彬

    大家好我是曉彬

    對線亞瑟典韋凱或者狂鐵的話,我們可以選擇什麼英雄來剋制這些英雄呢?

    1.呂布

    呂布擁有真傷,可以無視狂鐵的護盾,但是滿格能量的狂鐵呂布前期打的還是有點吃力的,

    對線的話,多用一技能來消耗,呂布大招向草叢釋放,對面是看不到你放大招的,從這一點優勢可以讓你更好的單吃掉對面。

    一旦破軍和影刃出來之後,打這些英雄根本不能慫,在經濟平等的情況下,可以單吃。

    2達摩

    達摩這個英雄前中期,都有很大的優勢,二技能的減護甲,加上被動的加防禦,打何人都不能慫的,

    和這些英雄對打之前,你可以先釋放一兩個技能,攢一下被動,然後呢打他們更輕而易舉

    多蹲一下草叢,先用二技能起手,減護甲,然後大招上牆多利用一下被動(技能命中後平Q可以回血)

    這就是曉彬推薦的兩個比較容易打過的英雄。

    大家可以試一下。

  • 8 # kirin985052

    橘右京。一級點1技能。這時候加上拔刀斬的清兵就比這四位快。搶2壓經濟。前期橘右京的傷害是看不懂的。搶到2之後就可以頻繁的使用技能去消耗。有機會就單殺,沒機會就控線,反正手比他們長,等到四級的時候依然是邊緣消耗,靠近了就兩段1回到安全位置。讓他們空有一身蠻力用不出來。對於亞瑟,等他一技能切上來才用自己的技能拉扯開。單論前期橘右京的solo能力是完爆這幾個憨憨。除了橘右京以外就是馬超。核心還是以拉扯消耗為主。四級進行一波血拼

  • 9 # 薯片的巔峰排位

    首先本人第三賽季開始玩,每個賽季都是王者或榮耀王者,以下由本人遊戲經驗總結而得:

    統一克制的英雄基本屬於單線小霸王

    推薦以下英雄:

    1.呂布,呂布屬於真傷的英雄,目前暴擊流呂布還是比較強的,後期輸出呂布已經可以吊打以前的單挑霸主老夫子了,合理用好2技能,然後1技能附魔,平A即可。

    2.李信暗形態,暗信的李信是目前唯一可完全克呂布的英雄,出了末世後呂布還沒A完兩刀就沒了,更別說亞瑟這些英雄,暗信主要還擁有1技能免控神技,沒人來抓的話,單線小賴皮。

    3.老夫子,老夫子是除了後期呂布誰也不怕的英雄,沒打到後期呂布的話,基本單線通關,注意合理運用2技能。

  • 10 # 168LED照明

    我來說吧,這些憨憨最怕哪個英雄知道不?有人說東皇張良,白起什麼的,這些都不能有效剋制,團戰中人家上路就是一頓亂剁,擊飛沉默什麼的噁心的要死,如果要有效剋制這類英雄,首選項羽,一個會玩點的項羽會直接讓對方近不了我方後排的身,當然我說的不是單挑,是團戰,單挑這些英雄選手長點的就可以了。

    玩法攻略:連著對方前排往對方的後排頂就是了,最樂觀的情況是頂到5個,那對方離團滅就不遠了!

  • 11 # 電競軍師

    首先這4位都是戰士,共同點比較多,有位移但是很短,爆發傷害比較高,而且自身很肉,近戰對抗非常強。其實這一類英雄的統一克制方法很簡單,就是需要控制與集火!

    隊伍中需要有多個控制的英雄,不管是單點控制,還是群控技能,只要能控制到這4個英雄,不讓他們打出傷害,而且沒有位移技能,很容易就能控制到這類英雄,讓他們打不出傷害。

    其次就是集火,這4個英雄單挑能力比較強,在對抗單殺這方面很難完成,就算是單挑比較強的老夫子,對這4位也沒有太好的把握。所以一旦控制技能到位,一定要有集火秒掉,不要單人去挑戰,不然就是送人頭。

    只要做好了這兩點,那這4個英雄很容易就可以剋制!

  • 12 # 雪中鶴鳴

    亞瑟,典韋,凱,狂鐵。

    先說一下常用位置和出裝方式。

    亞瑟,狂鐵,多走對抗路,也有人喜歡用亞瑟打野,但是由於沒有位移和硬控技能,多數還是打對抗路。出裝方式兩者類似,多是半肉出裝,差別只是狂鐵因為技能屬性會出冷卻縮減裝備。兩者優勢期基本都在中前期,例如亞瑟一級點2技能清兵搶二級,然後2接1再接斬殺拿一血,以及狂鐵在初期領人髮指的回血效果,都很讓與之對線的英雄難受。後期兩者需要看位置入場,因為都不算是特別肉的英雄,所以基本上扛不住射手及法師的一套技能,最好是從側面殺入,直撲對面C位。

    典韋和凱多數是走打野位,也有很多人用凱打對抗路,但是由於凱4級前極弱,現在用凱走對抗路的越來越少了。打野凱在清野後4級,然後利用位移及回覆能力遊走,幫助各路拿人頭守線。這裡我要說一句,個人懷疑天美暗削了凱大招的減傷效果,現在開大招的凱一樣脆的很。典韋就不用說了,現在打野扛把子之一(本人星耀段位,太多人用典韋打野了),會玩的典韋,基本上4級後1V3不是問題,超高的攻速➕回血,加速,減傷大招,無論去三路任何一路只要隊友配合拿人頭都是妥妥的。凱與典韋基本都是純輸出出裝,特別是典韋,除了肉打野刀就是堆攻擊,凱因為技能原因會出冷卻裝,這點和狂鐵類似。純輸出的凱後期基本都是2技能接平A兩刀帶走脆皮,典韋更不用說,進入敵方陣營2技能踩到了五殺都正常的很。

    四位英雄相似優勢,有回血技能,較肉,有加速或位移技能,一套技能傷害爆炸。

    四個英雄相似劣勢,腿短,沒有硬控,不夠肉,技能沒打到基本GG。

    所以對陣這幾個英雄,如果是單挑1V1或者對抗路,初期能與之一戰的個人推薦夏侯惇,呂布。夏侯惇稍加練習我覺得對陣亞瑟和狂鐵都不虛,呂布需要些操作,看個人情況。

    打野位初期都不建議與典韋硬鋼,遊走即可。至於凱,有能力偷藍騷擾最好。

    就問題所述,統一的剋制方法就是“風箏”。對這種沒有位移(狂鐵和凱的只能算是準位移技能,距離太短)的英雄,最好的剋制方式就是放風箏,你打的到他他打不到你,氣不氣!

  • 13 # 星辰弟弟來了

    有,聯合輔助無限抓,抓到他崩潰,然後再配合隊友拿下勝利,王者榮耀,對我來說,不是個人秀,是團隊合作,你殺再多人頭數,你也只能購買6件裝備,再你強的時候,人家守著高地,你推也推不進,隊友又不配合的情況下,或者在你犧牲的情況下,很容易翻盤,所以,王者也好,聯盟也好,都是很吃團隊合作精神

  • 14 # 黑娃的Kar98k

    個人覺得王者榮耀英雄運營商會趨於平衡,不存在所謂的純剋制,只能說英雄強勢期不同,簡單來說中路拿了上官婉兒,拿張良就一定剋制嗎?只能說相對不好打,也看個人操作和如何規避控制技能。對於上述四個英雄,亞瑟輸出核心技能在於二技能的持續輸出和一技能的沉默,個人推薦豬八戒,幾乎可以站擼亞瑟。典韋輸出核心在於真傷和站擼二技能回血,個人推薦老夫子,自帶減傷和真傷,但建議典韋開大不到萬不得已不要正面剛,短時間爆發很恐怖。凱同樣高爆發和一技能回血,只要過了那幾秒大秒不掉就得跑,所以扛過那幾秒的英雄個人推薦豬八戒,老夫子,狂鐵。至於狂鐵,個人覺得還是得看能量來,觀察很重要,滿能量狂鐵傷害和吸血恐怖不建議硬剛,個人推薦呂布,程咬金。以上純屬個人觀點,不喜勿噴

  • 15 # 陳二狗遊戲解說

    下面推薦下可以剋制狂鐵英雄

    1、孫尚香

    孫尚香是有位移能力的射手,而且他翻滾後普攻非常爆炸,可以避免被狂鐵近身,可以很 愉快的搞定狂忒

    2、虞姬

    虞姬是近戰戰士的剋星,他的1技能具有極強的poke能力,而在看迎忒貼臉靠近時還可透過2技能免費狂鐵傷害並且拉開距離,適當時可以用1技能、3技能收割。

    3、遠端消耗型法師,如安琪拉、妲己等

    這些法師可以在比較遠的距離造成傷害也有一套帶走對手的能力,狂鐵無法近身目標會很難受的!

    對典韋要多放風箏:

    1、典韋近身之後的輸出很恐怖,2技能可以減速,大招的話傷害也是很爆炸的,但是!典韋是近戰英雄,拿個紅BUFF放風箏的話,典韋就很頭疼了,也沒有辦法了。

    出護甲對抗典韋:

    2、典韋作為一個物理英雄,一般還是出防禦裝的,畢竟被動的層數可以增加攻擊力,當然,他要是出攻擊裝的話,那就堆點護甲,然後集火搞他就可以了。

    前期可以多抓幾次:

    3、典韋需要發展起來,前期肯定是需要人頭和助攻的,所以早期可以多去上路抓幾波,兵線的經濟優勢也沒有,等級落後,然後又沒有人頭和 助攻很難再起來。

    儘量不要用沒有位移的英雄:

    4、典韋有一個加速技能,所以沒有位移的英雄容易被抓到,最好是有位移的英雄,比如馬可和孫尚香就不錯一些,后羿和魯班就比較容易被典韋給針對了。

    別讓典韋有單帶發育的機會:

    5、典韋如果發育比較好的話,就比較恐怖,所以早期抓了之後,遊戲中後期,也不要讓典韋有太多單帶的,或者說發育的機會,限制典韋的經濟,讓他不能起來。

    留意典韋的大招CD:

    6、典韋的大招如果在CD區域的時候,殺傷力會小很多,抓住這個CD,可以去集火典韋,有大招的時候,幾個輸出,身材比較脆的,就要注意躲避了。

    沒有發育的典韋沒有什麼威脅:

    7、只要前中期典韋沒有什麼經濟,補刀很少,助攻和人頭都沒有的話,基本上就沒有什麼關係了,遊戲是環環相扣的,從一開始就要多注意多去針對才有效果。

    鎧的大招需要短暫延遲才能造成傷害,很多玩家把握不好釋放的時機,

    1、迴旋之刃:這個技能需要預判對手走位釋放,加速效果使得鎧在追人時能保證他粘住敵人。

    2、極刃風暴:這是鎧的突進和主要控制技能,命中將敵人輕微擊退,被動帶來的移速提升能夠讓他更好的遊走支援。

    3、不滅魔軀:鎧的大招在短暫延遲後才能造成傷害,需要注意走位和大招造成傷害的時機配合。同時,開啟大招鎧的各項屬性在一段時間內都將得到極大的增強。

    鎧需要近身才能打出傷害,擊殺對手,因此先用1技能進行減速,衝臉對面,普攻打出被動,接著2技能進行控制,然後開大招進行高額的傷害輸出。

    當然針對不同的情況,鎧的連招也是不同的,比如躲在草叢中陰人,那這個時候可以直接先給大招,再出2技能控制,再出普攻,然後加速也可以用上。

    當你使用鎧時:

    血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;

    1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發第二段技能;

    大招需要預判對手的走位,並且可以透過拉野怪或者建築來進行位移;

    當敵人使用鎧時:

    雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;

    可以透過走位躲過鎧的1技能和大招;

    鎧的機動性不強,可以透過走位躲他技能的同時進行風箏。

    亞瑟剋制方法

    【被動——聖光守護】

    解析:被動技能充分體現出亞瑟的坦克屬性,讓亞瑟能源源不斷的回覆血量。讓擅於前排扛傷和打持續消耗的亞瑟更加無所畏懼,配合裝備的回覆效果加成,讓亞瑟整場比賽都有充沛的活力。

    【一技能——誓約之盾】

    解析:這是亞瑟的主要控制技能,並附帶傷害、沉默、標記敵人的效果,加速效果提升亞瑟的追擊逃跑能力。一技能是亞瑟先手進團的關鍵技能,標記敵人後可對友軍移速增益,配合二技能可以打出更多的傷害,而且在追擊敵人和掩護隊友逃跑過程中也能發揮很好的作用。

    【二技能——迴旋打擊】

    解析:亞瑟的主要輸出技能,施放過程中其他技能同樣可以使用,可以打出連招的傷害效果,是打消耗和清理兵線的神技。

    【大招——聖劍裁決】

    解析:大招將亞瑟的消耗能力提升到更高水平,不僅傷害能力非常突出,位置釋放得當還能獲得團控的效果,這在團戰中對友軍的增益是不言而喻的。在追擊敵人的過程中搭配一技能使用,能對敵人造成致命一擊,輕鬆擊殺。

    出裝解析

    六神裝:紅蓮斗篷,影忍之足,振興之鎧,冰痕之握,反傷刺甲,魔女斗篷

    解析:亞瑟作為前排的先手坦克,主流出裝思路仍是全肉扛傷,同時利用技能和裝備對敵人進行一定控制,協助我方後排英雄打出完整的輸出。紅蓮斗篷是亞瑟前期打輸出的核心裝備,配合二技能的多段傷害,讓他前期非常強勢,最大生命的加成則保證他持續作戰的能力;影忍之足可有效的防禦敵軍刺客和射手的傷害,如果敵軍法師英雄較為強勢,或控制英雄較多,可換成抵抗之靴;振興之鎧的屬性加成非常全面,被動血統讓亞瑟回覆效果更好,被動回覆讓低血量的亞瑟也能保持戰鬥力;冰痕之握主要加強亞瑟的物理防禦和減速控制能力,配合我方後排英雄,可讓友軍打出更暴力的輸出;反傷刺甲主要應對敵軍刺客和射手英雄,讓全肉的亞瑟依然有單殺敵軍刺客和射手英雄的能力;最後一件裝備可根據戰場形勢選擇,如果敵軍法師英雄較為強勢,可以選擇出魔女斗篷,走穩妥路線的話,可以選擇出賢者的庇護,擁有第二次珍貴的生命。

    對戰技巧

    前期的亞瑟是非常強勢的,突進、消耗無所不能,要根據對戰形勢和對戰敵人靈活改變打法。單線作戰時要走穩妥路線,不可冒失突進,以清理兵線為主,如果隊友跟進,可以選擇主動出擊打出一波傷害,嚐到甜頭後要及時撤離,防止敵人聯合圍剿;雙線作戰時可以相對激進一些,配合我方射手實行壓制打法,讓敵人沒有辦法還擊,同時要時刻蹲在河道草叢,防止敵人前來GANK,最大程度保證隊友安全。

    團戰時,身為坦克的亞瑟第一要務就是先手進團扛傷並控制對手,可以選擇一技能、二技能、三技能的連招持續控制傷害敵人,保證友軍的輸出打的更加徹底;其次是保證隊友的安全,將對友軍的威脅逐個排除,隨時應對前來切後排的敵軍英雄,大招的釋放不要吝嗇,最快的擊殺掉對手,保證我方團戰時人數佔優,最終取得團戰的勝利。

    雖然經歷了這麼多版本,但亞瑟的表現一直讓人稱道,不畏艱險、勇猛果敢、一往無前是對他最好的詮釋。小夥伴們不妨嘗試一下這個活力充沛的坦克殺手,讓勝利對你來說輕而易舉。

  • 16 # 六毅

    在王者榮耀中啊!這類戰士憨憨英雄啊!真的是越來越多人玩,傷害高,技能cd短,給機會抓到人貼臉就是一套輸出,眼看著血條刷刷刷的消失了!這些憨憨英雄走的位置一般在打野位和對抗路!遊走能力也是非常強,時不時的從草叢裡跳出來嚇你一跳!以下本人總結2點來說說怎麼剋制他們!

    咱們不講個人技術,因為非常不統一!

    首先你必須要了解的是這類英雄的缺點就是“手短”,他們必須貼臉來打輸出這點不可否認,那麼咱們不讓他們貼臉就完美的解決了這個問題!

    所以我認為用射手類手長的英雄來對打效果是非常好的!射手攻擊距離遠,傷害也不錯,面對這些戰士憨憨英雄顯得遊刃有餘!敵進我退,你走我上,遠距離消耗,時刻保持安全距離!那麼這些戰士會一點辦法都沒有!類似虞姬一技能遠端消耗,二技能免疫物理傷害、伽羅手更長還帶減速、孫尚香翻滾炮火,二技能減速、公孫離位移多疊加被動傷害爆炸!等等等等很多!都可以打的這類戰士團團轉,前提一定時刻保持安全距離打輸出消耗!

    還有就是有硬控的英雄面對這些戰士憨憨英雄更是輕鬆愉快!技能命中讓他們直接原地罰站,隊友集火分分秒秒讓他們回泉水!遠距離釋放控制技能的效果會更好!讓這些戰士把所有傷害都憋家裡!快快樂樂沒煩惱!類似張良一技能和大招、王昭君冰凍加減速、東皇大招抱一抱等等!

  • 17 # 嗜夢離

    在4個英雄,特點都偏向爆發,短板就是位移段,不帶閃現不好貼近對方容易被放風箏。

    想要剋制在4個英雄,對戰整容中選位移靈活,有控制手段英雄,切記不要被貼身,不然一切都白談

  • 18 # 超票

    打戰士 用羋月 上單惡霸 主要是要二技能鏈上人……鏈上抽對面的生命值和加自己的攻擊力 對面就很難受了……羋月打團差點 就是單帶的英雄 發育起來玩好 後期沒有二個以上人來抓 很難抓住她!或者你也可以選一手 另一隻上單惡霸 豬八戒也是可以的打戰士的 肉起來!有人想你為什麼不玩呂布……因為我菜[奸笑]就在磚石混起來!

  • 19 # 青銅小渡

    亞瑟,典韋,鎧,狂鐵的英雄特點:有坦度,有回覆,有傷害,支援速度快,可以說十分全能,然而他們統一的缺點是手短,不夠靈活。因此,選擇靈活的英雄進行針對即可。

    對抗路

    首推羋月

    邊路線霸,獨特的技能機制讓羋月打團乏力,在對線方面唯獨老夫子與其一戰。先普攻鎖定目標方向再使用二技能靈魂鎖鏈命中敵方英雄(可降低移速和傷害),穿插普攻的同時用一技能保持拉扯距離,必要時用大招躲開關鍵技能,例如亞瑟,典韋大招,狂鐵二技能普攻,即可輕鬆將這些英雄玩弄於股掌之間。

    接下來是五五開邊路英雄:李信,老夫子,呂布

    李信和呂布前期太弱,可以說被這幾個按在地上摩擦,到了四級以後便發生質變,學會用技能拉扯,不要讓他們近身,完全是可以打的。

    而老夫子雖然有正面剛的資本,也有留人能力,但敵方殘血會分外小心,前期坦度很高,很難給到老夫子單殺的機會。

    中路

    法刺:不知火舞,貂蟬(注意亞瑟,沉默法師天敵)

    不知火舞:二技能強大的減魔抗能力可讓敵方英雄前期魔抗降為零,配合一閃,大招等一套爆發這些英雄根本受不了,也可以用二技能+翻滾無限風箏,打手短英雄爽歪歪。

    貂蟬:二技能的無敵和被動的黏人效果,天克各種手短戰士。

    工具人:張良,西施

    張良:幾乎所有英雄的剋星,只要大招的機制還在,就沒人敢在張良面前放肆。

    西施:被嚴重低估的中單,獨特的拉人機制,讓手短的英雄即使在防禦塔內都不一定安全。即使被近身,也可以輕鬆將其拉走。

    輔助

    首推孫臏

    二技能超高的提速和抬血,配上大招沉默,讓這些英雄配上閃現也追不上。

    剩下的東皇太一,太乙,牛魔等等都對這些英雄有限制效果,就不一一展開了。

    發育路

    首推馬克波羅,李元芳

    馬可波羅:二段位移,超高真傷,一技能的無傷消耗,末世一出,不懼任何戰士,只要一技能掛上真傷,任何戰士都是脆皮。

    李元芳:一技能在帶來的印記效果讓李元芳前期輸出爆炸,二技能的無敵效果更是拉扯神技。

    其他射手百里守約和公孫離都較好。

  • 20 # 年輕人喝耗子尾汁叭

    沒事啊,只要你不在我們隊,都不用剋制!

    為啥?因為我們隊的亞瑟典韋鎧狂鐵都是一挑五的存在,一挑五被對面摩擦摩擦,一秒回泉。

    也不知道他們是怎麼個意識,防禦裝不出就敢一挑五一挑三…而且對面就算有兩個大漢,也絕不虛。

    換到對面隊,你又發現,天,這亞瑟典韋鎧狂鐵真強,多血消耗,少血拉扯,要多猥瑣有多猥瑣,這有智商的就是不一樣。

    總之,這些鐵憨憨不用剋制,因為強的是召喚師,召喚師強,奈何你怎麼剋制他們也會有反剋制的操作。因此,遇到玩這些英雄的,你就只需要祈禱他們是沒智商的召喚師吧!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在周大福看上一款鑽戒,50分,D色,VVS1,3ES,無熒光,44000請問價效比怎麼樣?請大神指教?