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  • 1 # 靜泊師叔

    東漢末年分三國,烽火連天不休,爾虞我詐是三國......

    三國期間英雄輩出,深度分析,各為其主,各顯其能,各盡其才

    三國是人們很喜歡看的,收人們喜歡度很高,而且典型英雄那麼一些!

  • 2 # 爆燥雞

    因為沒有版權問題,現在這個社會,啥都講個版權,我做個影片都要加原創加水印,沒有我的允許你還不能隨意的去搬運,很多人都喜歡看三國或者看過三國,而且三國人物、素材能做的真的是太多了,太多了,哪家公司都可以拿三國人物來做產品,而且不用交版權費多好呀

    -------一位剛剛自學剪輯入門的自媒體人

  • 3 # DongDong

    現在三國題材的遊戲確實很多

    比如日本真三國無雙系列

    以及三國志系列

    還有熱門卡牌三國殺系列

    都選用三國背景為題材作為遊戲

    其原因

    1、三國不論是正史還是演義

    都有濃厚的歷史氣息

    而大多數群眾都對其有所瞭解

    比如草船借箭,赤壁之戰等

    2、深入人心的三國人物

    三國人物我們張口就可以說出好幾個

    劉備,曹操,孫權等

    而水滸傳你卻不一定能說出超過五個

    3、從網民的朝代搜尋記錄來看

    三國永遠是名列前矛的

    三國已經深入人心

    更能勾引人們對三國的興趣

    很多人也最喜歡瞭解三國曆史

  • 4 # 嵐也遊戲資訊

    那麼多遊戲喜歡用三國的人物原因是因為:

    1,代入感。用一個玩家比較熟悉的歷史背景引導玩家,相對於科幻背景,更容易被玩家接受。由於有豐富的歷史故事,遊戲中的人物形象也比較豐滿。

    2,世界觀。歷史題材可以有豐富的背景資料。因為其本身就是真實的,在設定上參照歷史就不容易出現 BUG。在設計過程中方面人物形象、對話風格、穿著打扮、遊戲事件、甚至介面設計都有章可循。

    3,衝突性。玩家之間無非幹兩個事情:合作和競爭。三國的題材有利於創造衝突,也有利於陣營的多元化。常常不僅將三國時代分為三個國家,更細分為各個州;也有設定為春秋戰國時期(《七雄爭霸》)、秦末漢初時期(《楚漢》)、宋元金時期(《武林3》)等,都有利於衝突的產生和劇情、任務的推動。

  • 5 # 遊戲鳥東方解說

    有很多人受到了小說的影響,都很喜歡小說內的三國,仗義、熱血等,

    以三國做遊戲就會有大批玩家開完了,只要製作精良都能存活幾年的時間。

    至於其他時期的,沒有小說為他宣傳就沒那麼火熱了,也沒看出有多麼的熱血,所以只有愛好愛情的才會有其他時期的遊戲。

  • 6 # 戴夫遊戲解說

    三國IP遊戲題材,主要是日本人喜歡做。。。最主要的原因是:早期的電腦配置低,策略類遊戲和動作類遊戲相比,製作簡單太多,所以日本公司從策略入手,在四大名著中最優選的就是三國志。

    日本人非常喜歡三國文化,我們所接觸的三國遊戲,一般不是來自日本就是來自臺灣,例如《三國志》系列,真*三國無雙系列等等。三國英傑系列,三國群英系列(臺灣)

    因為這些系列量高,並且在一段時間內佔領了國內單機遊戲市場,所以給人感覺三國題材遊戲很多。

    水滸傳和三國相比,勢力衝突小,人物知名度低,而且勢力之間的衝突不如三國明顯和均衡,導致了水滸傳多半是做成了RPG或者動作類遊戲。

    紅樓夢,紅樓夢只出過幾個麻將類,棋牌類遊戲,在遊戲改編方面,紅樓夢的確有其固有缺陷。

  • 7 # 王者榮耀流影解說

    因為三國的人物形象構造在所有人心裡都有定論 三國人物很明顯的根據歷史資訊代入遊戲規則 一聽到哪一個人物就感覺他哪方面很突出 這就達到了商家的目的了

  • 8 # 網叨君迷糊先

    其實,中國古代能拿來做遊戲的人物非常多各種神話傳說都有其代表人物。像封神演義中各種神話人物都是不錯的遊戲素材,更早的遠古神話人物也是不錯的。再往下各個時代歷史人物夏商周春秋戰國……層出不窮。

    之所以那麼多遊戲喜歡引用三國人物,是和《三國演義》這部名著影響分不開的。為什麼這要這麼講?《水滸傳》也是名著啊,《隋唐演義》也是各種英雄豪傑啊,但它們卻沒有《三國演義》影響範圍廣,尤其對日本的影響很大從他們的動漫、遊戲、影視就不難看出。日本又將動漫、遊戲輸出到我國又影響了一大批國人。本身我們對三國人物就很感興趣自然而然就有大批受眾。

    遊戲設計人物是要考慮接受度的,採用三國人物自然就順理成章。

  • 9 # 取不出遊戲

    首先,我非常榮幸可以回答您的問題。

    第一點:相信大家都看過,或聽說過三國演義這個經典的作品吧。三國演義作為四大名著之一,男生一般都比較喜歡看這種歷史,戰爭片。

    第二點:像趙雲,呂布,關羽,周瑜,諸葛亮他們都是三國中響噹噹的人物,只要看過三國演義應該都知道他們。

    第三點:在遊戲中像趙雲,呂布,關羽,周瑜,諸葛亮,貂蟬,馬超,張飛,他們在王者榮耀中也是熱門英雄,再加上他們炫酷的外表。我相信男生都應該喜歡。這就是這麼多人喜歡三國角色的原因了。

  • 10 # 傑克遊戲解說725

    其實這個問題不僅限於三國人物,西遊記人物也一樣呀。

    首先看重的肯定是名著中人物的影響力,當玩家看到這款遊戲裡有自己喜歡的人物角色可以玩,一般都會有想去嘗試一下的想法,這樣就提升了遊戲的玩家基數。

    其次就是面板方面,三國面板很多都會售賣得很好,一般男玩家都會有英雄情結,在看到帥氣的三國面板後就會忍不住剁手,所以三國面板往往更容易熱賣。

  • 11 # 多人運動頭目

    APP Store上至少有100款以三國為背景的遊戲。引用一句社會話:三國養活了遊戲的半壁江山。

    不僅中國喜歡以三國為背景,國外也開始青睞東方大陸上這段精彩的歷史。SEGA(世嘉公司,即世嘉株式會社(株式會社セガ,SEGA Corporation)或者世嘉株式會社,簡稱世嘉或SEGA。)名為《三國:全面戰爭》即將在今年秋天發售,這款遊戲就是以三國曆史為遊戲背景,遊戲帶有中國文化特色,更大的亮點是官方遊戲直接自帶簡體中文漢化,有中文語音。

    主要是有以下幾個方面

    1. 三國跌宕起伏的歷史

    2.《三國演義》大ip

    3.《三國志》、《真三國無雙》

    等成功的遊戲案例

  • 12 # 西瓜搜蘇子

    總的來說,三國時期是個人才輩出的風雲時代

    英雄出於亂世,三國時期湧現一大批治世之能臣,也出現不少的亂世之奸雄

    賈詡,郭嘉,魯肅,董卓,曹操等。

    出現的歷史事件之多,出現的歷史人物之多,是過去或者後來的時代是沒有的

    正如歌中描述,浪花濤盡英雄。

    現多數人喜歡三國時期,主要是由於《三國演義》這部名著小說影響的。

    有心機去探討的不妨看看易中天的《品三國》,個人覺得不錯,雖然是文化快餐,但也有教育意義

  • 13 # 別鬧兄

    什麼那麼多遊戲都喜歡用三國英雄,因為三國是歷史上真實存在,且英雄輩出的年代,就像三國演義開頭滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅,白髮漁樵江渚上,慣看秋月春風,一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。該書描寫了從東漢末年到吸溪除年之間近百年的歷史風雲,反映了三國時代政治軍事鬥爭以及社會矛盾,其虛實結合,曲盡其妙是四大名著之一,因為其實所寫的真實所需的人,誤以為該書內容就是中國三國時期的正史,自古我們就學過,少不讀水滸老不讀三國,遊戲裡喜愛三國英雄也是貼合實際比如王者榮耀裡這幾位英雄

    符合大眾口味,更加具有特色,就如關羽關二爺臺詞!把你的髒手從二爺綠帽子上拿開!搞笑還有趣味性!

  • 14 # 我叫什麼

    三國人物,歷史感濃厚,很有操作感和帶入感,而且廣大玩家基本都對三國人物食指一二,基本每個人都有自己心中的三國英雄

  • 15 # 小嘉街機影片剪輯

    簡單的說就是知名度高,大家都喜歡、即便爛大街、只要喜歡就會一直炒!另外免費IP,能省下大量人設物設和編劇的工作!

  • 16 # 大蘋果小柚子

    遊戲喜歡用三國人物,有以下幾點!

    第一點,也是最重要的一點。成本問題。

    三國是一段大家熟知的歷史。而三國演義更是有小說,以及電視劇。

    從ip角度上講,這是一個大IP,超級IP。最主要的是,這樣一個超級ip,它還免費!

    這麼講是不是一下子就懂了?

    第二點,三國可以帶入到許多種類的遊戲中去。

    還是拿金庸ip舉例,金庸的這些人物角色,那麼做遊戲,僅能是武俠。讓玩家想到的第一點就是武俠。

    在然後武俠定死了,那麼就是做江湖rpg呢,還是卡牌等等,都是可以的。

    反觀三國ip。我做slg可行嗎?可行啊,舉例:率土之濱

    在做一個別的卡牌遊戲可行嗎?市面上一堆

    在做一個rpg呢?那也太行了。題材決定了廣度。

    第三點,不是太重要。人家自帶劇情,自帶對立衝突,修改下就是一副好劇本

    其實現在許多人不愛用三國做遊戲了,因為三國盤子大。大家都往裡面扎堆,很容易做一個遊戲,就完蛋了。因為扎堆的人太多了。

    最近三國遊戲是減少的趨勢的。但是玩家應該感覺不是太出來,因為做了一萬多個三國遊戲,其實玩家也只能發現最多的十來個三國遊戲,而剩下的,就埋沒在海洋中了。

    好啦就講這麼多吧,比較淺顯。

  • 17 # 天辰我的世界

    三國演義這個免費IP太給力了,省下大量人設物設和編劇的工作,完全脫離三國演義的三國題材遊戲我貌似還沒見到過

    除了三國以外,南宋初年和晚明其實也是比較熱門的題材

  • 18 # 在下黏黏怪

    為什麼那麼多遊戲喜歡用三國的人物?

    確實,現在有很多遊戲中都會出現三國的人物,不論是以三國為題材的遊戲(這當然不用說)還是其他題材的遊戲(比如王者榮耀)都會加入一些三國人物。

    以黏某人自身來說,我就很喜歡遊戲裡多加一些三國元素,這樣會讓我對這個遊戲增加更多好感。然而這究竟是為什麼呢?我把原因大致總結為兩個:

    受文學作品或影視作品影響

    首先作為我國四大名著之一的三國演義,相信大家多多少少都是讀過一些的。即便沒有讀過原著,作為中國人三國的故事應該聽的不會少。草船借箭,三顧茅廬這樣耳熟能詳的故事肯定都是聽過的。再者就是影視作品,我相信看過電視的人肯定也多多少少看過三國演義的電視劇。綜合起來就造就了我們的三國文化基礎,遊戲廠家正是運用了這點,在遊戲中增加三國人物,從而拉近玩家與遊戲之間的距離。

    受其他三國題材遊戲影響

    在遊戲史上有很多十分優秀的三國題材遊戲,比如真三國無雙 三國志等等。這些遊戲在影視文化作品的基礎上更加升華了我們對三國的認識。我自己就玩過真三國無雙,並且非常喜愛這款遊戲。在遊戲過程中不知不覺就會更加了解三國中的人物,同時瞭解三國的文化。試想,如果其他遊戲中也出現了三國人物,我怎會不興奮不激動,不想要去看看呢?

    最後總結一下, 我個人認為遊戲中出現三國人物其實是為了拉近玩家與遊戲的距離,使玩家能夠更好的融入遊戲中。

  • 19 # 外貿大叔玩遊戲

    作為一個資深三國迷,簡單來說說我的觀點。

    1.因為有市場。三國這個IP覆蓋面太廣了,可以說國內上到99,下到剛會走就沒有不知道《三國演義》這本名著的。《三國演義》塑造的人物形象飽滿,性格分明,故事曲折動人,特別是主要人物的故事形象令人記憶深刻。人人心中都有一個武俠夢,英雄夢。而且,歷史上三國時期也真實存在,所以太多人喜歡三國,喜歡三國裡的人物。遊戲公司只要隨便出一個三國遊戲,都能吸引一大批玩家入坑,但能不能留住玩家,就要看質量了。

    2.免費IP,不用付版權。參考《巫師》系列,波蘭蠢驢當時買了版權只花了9500刀,後來小說作者看到巫師大火,便和蠢驢起了糾紛,要6000萬刀,最後好像是花了1600萬刀解決了。所以說遊戲公司做遊戲之前都要考慮一個版權問題。大ip貴死,小ip受眾不多。而三國這個免費大IP就成了遊戲公司眼中的寶貝。看日本的光榮,做三國的無雙系列,三國志系列延續了幾十年的輝煌,他們都是不用付版權的呀!(雖然光榮現在做的遊戲越來越垃圾,但每次新遊戲上市還是能吸引一大批三國粉入坑。)

    3.三國故事性完整,人物性格,矛盾衝突對立面突出。只要稍微修改一下就能做成新劇情,不用重新確立人物關係。省了遊戲公司好多事。

    我是外貿大叔,愛遊戲,愛生活。

  • 20 # 逗大毅

    不但是遊戲,影視劇,小說,有時候都會用到三國得故事,或者引用三國得故事闡述一些道理!中國五千年的歷史不是白來的,美國為啥都是演些關於未來的作品,因為沒有啥歷史可演。

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