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  • 1 # 后羿的箭85

    你覺得一款玩了很久的遊戲,給你帶來了那些。

    我是85年出生的,從小學到現在吧,我一直都有著玩遊戲,玩很久的遊戲也有很多,至於遊戲給我帶來些什麼,我就在下面形容出來。

    1.在我上小學的時候,那時候不敢逃課去玩遊戲,有時候放假了就去網咖玩遊戲,有時候在家裡玩父親給我買的遊戲機,那時候第一次接觸遊戲感覺真的很新鮮,週六放假的時候有時候都通宵玩著遊戲,遊戲機裡的遊戲都讓我打了個遍,之後又去買新的玩,我喜歡玩遊戲機裡的那些智力遊戲,因為他們時間長可以儲存,還有故事情節,我記得最清楚的是,三國演義和封神榜非常經典的遊戲,至於說什麼遊戲玩的久,那就是在我童年時代遊戲機裡的所有遊戲,他們給我帶來了永遠難忘的童年樂趣。

    2.當我成年了,一個人在工作中拼搏,每當工作累了的時候在休息時間就會玩會遊戲,減緩自己的壓力,這個是我玩最長的遊戲就是熱血傳奇,這款遊戲做的非常好,我在裡面也認識了很多網路朋友,我們每天晚上都用語音聊天,聊聊現實中的一些事情,還有當你有想不開的問題時候他們都會幫你,之後我在裡面還認識了一個女朋友,我們一直在遊戲裡互相關心,愛護對方,讓我孤單的一個人感覺到了幸福,再有就是熱血傳奇打架殺人的時候真的是給人一個解壓的效果,這款有最誘惑人的地方就是這裡,玩了大概5年,所以,在我成年後玩的最久的就是熱血傳奇,它給我帶來了,解壓個和虛擬世界的朋友和愛,讓我難忘的渡過那段歲月。

    3.當我結婚後,我一直玩著遊戲,每當晚上下班後,孩子和老婆一起復習作業。我就拿出手機玩和平精英這是一款射擊遊戲3D效果,自從發行這款遊戲時候我就開始玩了,因為手遊比較方便,有時候老婆空閒的時候也會陪我打上幾把,雖然她玩的不好,但是,讓我們兩夫妻感覺到了幸福,我們彼此之間可以互動,有時候同事也和我一起組隊打,談談明天怎麼做業務這些,陪伴我過著時光,我不喜歡打牌出去玩,只喜歡玩玩遊戲而已,所以老婆對我很信任,所以,當我娶妻生子後玩的最久的就是和平精英,至於給我帶來了什麼,應該是老婆的信任,和安穩的生活和事業的感覺吧。

    總結

    所以遊戲是我們生活中不可缺少的,它給我們帶來了快樂,解壓,等等,現在很多人都說遊戲害人,其實你們錯了,不管什麼東西都有正反兩面,你用好了它,他就是你生活中給你帶來快樂的一部分,你用不好它,就是你生命中的夢魔,所以,人要自控,遊戲雖然好玩,但不要沉迷啊。

  • 2 # 您的劉先生

    快樂的回憶吧

    比如說天天酷跑

    每次一玩它我就想起了以前在別人家蹭網玩這個的時候,那時候的我真的很快樂

    即使現在這個遊戲已經沒人玩的但我還是時不時跑兩把,不是這個遊戲有多好玩,是這個遊戲有這我對童年的回憶和嚮往

  • 3 # 戈壁小王遊戲解說

    一款玩了很久的遊戲,帶給我了很多的得與失。我從小喜歡玩遊戲,那個時候家裡電腦不好,只能玩玩單機遊戲,紅色警戒,記得每天放學回家就是玩紅色警戒,而且是玩不膩的那種,還經常叫身邊的小夥伴一起去家裡玩,一起研究紅警遊戲策略,每個人都有想玩的國家,那個時候幾個朋友在家一人玩一局,也非常的熱鬧。紅色警戒無疑是我小時候無聊解悶的最佳選擇了,

    這款遊戲帶給我了,快樂,思維,都說愛玩遊戲的孩子腦子靈活。還帶給我了友誼,很多現在的朋友都是從小一起玩遊戲,走過來的。最主要的是帶給我了很多美好的回憶。

    同時也帶給我了不好的地方,就比如近視,愛玩遊戲,影響了學業。不過回憶起來還是美好多一些。遊戲也是一種興趣愛好,有利也有弊。要理性的對待,畢竟生活中,開開心心大於一切。

  • 4 # 咕咕咕咕咕噠噠嗝咕咕

    我玩劍網三有快六年了吧,中間斷斷續續也有a的時候,每次都是因為親友在玩,於是想著再上去看看,時不時也會有親友給我分享一些趣事。

    這個遊戲給我帶來了很多快樂,讓我認識到了天南地北的人,結識了很多朋友,他們都很容易相處,都是一群沙雕網友,平時玩遊戲都是聊天比較多,一邊吹比一邊玩遊戲的感覺是真的很舒服。

    每次跟他們玩都是在騷話裡遨遊,總是能想出奇奇怪怪的騷話來讓你開懷一笑,我很感謝這款遊戲給我帶來了這麼多的歡樂,也許以後不玩了也會記得我曾在這個江湖中留有一段回憶。

  • 5 # 舊陳吃瓜

    1:一開始接觸的時候抱著一種非贏不可的心態去玩,誰知越玩越久,感覺不是自己在玩遊戲了,而是遊戲在戲耍我們,各種連跪各種心態崩盤。2:和幾個朋友一起開黑玩耍,還沒開始玩的時候吹得天花亂墜,進入遊戲後因為一點逆風然後就開始對噴起來,後來直接覺得輸贏已經無所謂了,最重要的是自己要開心,爭一時之快。3:遊戲經常遇到一些不能預測的問題。每次遇到坑就會覺得自己在努力玩,別人為什麼可以這麼消極,覺得無所謂,不和別人對罵起來就覺得自己心頭不順。4: 遊戲是讓人消遣的,不是來報復別人的,如果想要在遊戲裡找到滿足感,就不要以一種消極的態度去玩,自己玩的好別人稱讚你你也會得到快感

  • 6 # 李燕龍解說

    人生就是一列開往墳墓的列車,路途上會有很多站,很難有人可以自始至終陪著走完。當陪你的人要下車時,即使不捨也該心存感激,然後揮手道別。--宮崎駿《千與千尋》.

    當無意中看到這句話的時候,我覺得這是對《風之旅人(Journey)》的最好的總結。恰逢《風之旅人(Journey)》要上線Windows平臺,自來水老玩家決定分享一下游戲心得。

    為什麼我會想到去玩這個遊戲?

    《風之旅人(Journey)》在發行之後獲得了超過100個獎項和眾多遊戲媒體的誇讚,有的媒體甚至認為這是2012年的年度遊戲。除遊戲本身外,《風之旅人(Journey)》的遊戲音樂原聲專輯在2013年第55屆格萊美獎上獲得了“最佳影視媒體作品配樂專輯”的提名,也是首次有遊戲音樂獲得該獎項提名。

    我其實不算是那種盲從的玩家,但我看到一些介紹《風之旅人(Journey)》的文章,整體精緻的畫風、宏大的場景以及略顯莊重的背景音樂確實吸引了我。於是我去玩了這個遊戲。

    遊戲一開始,是漫天的黃沙。我不知道我是誰,我來自哪,只有遠處發光的神山似乎在指引我,於是我開始了我的旅程。

    控制角色移動,隨著步伐會揚起一片沙霧,在沙漠中留下自己的足跡,然後這足跡會隨著風或是時間逐漸消失。宏大的場景和略微壯烈的背景音樂會給人一種寂寥和孤獨的感覺。

    我以為我會一個人孤單走很久的,直到我突然聽到了一聲鳴叫,我好像看到了一個人。

    我第一次遇到的小夥伴通關過兩次。在這個遊戲中,旅人的服裝會隨著通關次數的增多而變化,一共有五種花紋的紅袍。當玩家收集到所有符文並且通關後就會解鎖白袍服裝,此外還有許多隱藏任務和小彩蛋。

    我們一起滑過漫長的沙地、觀看先人留下的壁畫、觸控天空中的經幡、在暴風雪中艱難的行走。精確到瞬間的記憶太容易模糊了,但我還記得我第一次被他帶去看陳星漢老師留下的“花”的彩蛋時的那種不期而遇的驚喜;還記得在谷底被大蛇攻擊時他的不離不棄;還記得暴風雪中我們結冰的斗篷以及被風吹倒還努力站起前進的堅毅。

    我們無法用文字交流,但我們用鳴叫來確認。那種宏大場景下,兩個小人相互跳起鳴叫來提醒對方的存在,是一種難以描述出來的感動。鳴叫代表我還在、鳴叫代表朝這邊走、鳴叫代表喜悅、鳴叫代表小心,鳴叫可以代表一切,而一切都在你我的默契中。

    然而,故事終有終點。

    我覺得《Sky光·遇》相比於《風之旅人(Journey)》少了一點沉重,多了一些不期而遇的驚喜以及閒適的快樂,而這兩個遊戲共通的點是——世人皆有始與終,感謝你曾為我駐足。我很感激在這兩個遊戲中的體驗,也希望你不論在哪個遊戲裡的每一段偶遇都是奇蹟。

  • 7 # 愛悅興

    一款玩了很久的遊戲,可能有一定的感情了,總是捨不得的,不光是遊戲本身更有遊戲裡面從未謀面的朋友,忙忙遊戲中能交到些朋友也不容易,要學會珍惜。

  • 8 # 濁酒玩遊戲

    玩一款遊戲時間久了,就會覺得從中獲取的一些快樂,快樂是必須的遊戲也像一個社會一樣 有很多的人有很多事 有些事令自己快樂的,有些事情是令自己痛苦的。很多遊戲中的劇情,很多遊戲中的故事,可以讓我們變得更加堅強,讓我們學到很多,不放棄的故事。

  • 9 # 虎牙主播吃雞精彩集錦

    我目前為止玩過的最久的一款遊戲叫《球球大作戰》,這款遊戲是我姐推薦給我玩的,遊戲原理很簡單,就是大球吃小球,透過慢慢發育,從小球變成大球,稱霸全場!

    這個遊戲給我帶來了什麼呢?

    1.在遊戲中認識了很多朋友,每次和他們一起玩的時候感覺很快樂,煩心事都消散了。

    2.讓我有成就感。每當比賽拿第一的時候就覺得自己很厲害,很有成就感。

    3.鍛鍊了我的思考能力,團隊協作能力,交流能力,因為這是一款團隊遊戲。遊戲中需要經常跟隊友溝通,所以對於自己的表達能力和團隊合作能力有一定的提高

  • 10 # 中古車

    初中的時候那時候有點錢就去網咖連紅警,那時候的網咖可不是現在的網咖,我最早玩的時候網咖連網都沒有,就一個主機裡面裝了大概幾個遊戲,玩的最多的就是紅警,直到現在偶爾也會跟幾個朋友一起連一下,有時候網咖滿了也會玩日本的光碟機,玩生化危機,記得那個時候是2元一個小時不便宜呢

    後來上高中,喜歡看郭敬明的小說,有一本書叫幻城,然後跟同學一起接觸了傳奇,天吶,我不就是傳奇裡面的人物嗎?掛上魔法盾,玩著私服,跟兄弟幾個攻沙巴克,記得那時候萬私服衝了300多,在裡面排名前十吧,每天翻牆頭出去守城,真的太懷念了

    後來大學跟同學一起玩了魔獸世界,當時玩的獵人,每天跟宿舍幾個做任務下副本,有時候為了抓一個稀有寵物守幾個小時,但那時真的很快樂,可以無憂無慮的玩遊戲,現在三十多歲了,有時候真的想再玩一下,但是身上揹著太多的使命,讓我知難而退,青春不再有,趁著年輕好好的玩一次吧

  • 11 # 不欺自己不傷未來

    我玩過刺客信條1-2-3 刺客信條啟示錄,等等,從他年輕時到年老時,從學徒到導師,我感覺這款遊戲帶給我了信念的執著,當艾吉奧最後做在椅子上死去的時候我忍不住好像要哭,這一路就要這樣走完了麼?我想被感動的不是遊戲,而是精神的傳遞,從來沒想到遊戲也能讓人產生共鳴

  • 12 # 彬哥說傳奇

    一款能玩很久的遊戲,其中肯定有你不願割捨的因素,可能是友情,可能是激情,也可能是其他的能觸碰你心底柔軟的,都是因人而異的。

  • 13 # 夜由明

    我90後,從小到大也玩過很多遊戲,從一開始的小遊戲到頁遊再到端遊。但是一直堅持到現在還在玩的,其實也就兩款而已,一是英雄聯盟二是DNF。英雄聯盟平時一直都是跟身邊的朋友一起開黑,感覺能夠促進朋友之間的感情吧。而DNF則是讓我認識了一批網路上的朋友,從網路到現實挺不錯的。遊戲嘛,開心最重要,但是要適當還是不能沉迷於遊戲。

  • 14 # 沙雕de林小黑

    給我帶來了許多的朋友,還有快樂。。。在遊戲中失敗了,有鼓勵,成功了會有人為你開心。在現實中父母只想一心讓我們考好,他們都說遊戲是害蟲,但我們只有在遊戲中才能感受到快樂啊!

  • 15 # 二哥帶你逗地主

    鬥地主是我從2005年上大學的時候才開始接觸的牌類遊戲,在之前我是不知道這個打法的,最開始是我們宿舍幾個人在宿舍統一熄燈之後覺得無聊睡不著,把桌椅搬到走廊去玩,真懷念那個時候,一晃都15年了,一不小心又暴露年齡了。自那以後,一發不可收拾,特別是參加工作一個人無聊的時候,特別喜歡打鬥地主,直到現在。雖然它很簡單,但卻不乏刺激,還能帶給我歡樂,是我最喜歡的牌類遊戲。

  • 16 # 冰符解說

    一開始我覺得做遊戲的影片會被罵,後來在應用商城中看到了迷你世界,慢慢地,不知不覺中建造了很多房子。因為沒人進房間。

    開始在網路上發影片,後來有了很多粉絲,並開始發跑酷·介紹房子·介紹生存······,反正迷你帶給了我很多。並始有時會發關於動漫的一些影片

  • 17 # MC小坑

    就MC而論,他帶給我許多快樂,也給我帶來了許多朋友(讓我學會友情是什麼)

    就元氣騎士而論,他給我帶來許多挑戰,也給我帶來了許多經驗(讓我學會了團結

  • 18 # LOL中的小菜雞

    2011年9月22日,英雄聯盟這款網路遊戲席捲了整個中國大陸。向我這樣的網癮少年第一時間入手了這個遊戲,5v5的真人對戰。分為上路,打野,中路,下路及輔助5個位置。這樣的遊戲機制及遊戲畫面深深的吸引了我。就這樣玩了一年的時間。如果不是當兵,我覺得我會一直玩下去。雖然離開了遊戲,但這並不影響我去了解一些事情。

    WE這隻戰隊就是呢個時候認識的。2012年IPL5世界冠軍。雖然是第三方的賽事,雖然不是S級賽事。但這是中國戰隊在世界的首個冠軍。聽到這個訊息,我很開心。這是我當兵前聽到的最後一件關於英雄聯盟的事情了。隨著軍旅生涯的開始。關於英雄聯盟的事情,無從知曉。很多家長對於孩子的遊戲是很反對的,遊戲在我們呢個年代就是毒瘤,就是荒廢學業,玩物喪志。但真的是這樣嗎。

    當兵後斷斷續續也玩起過幾局,但發現自己跟不上版本,玩的異常的菜。也就是戰友之間娛樂消磨時間的遊戲。從13-17年韓國王朝稱霸了S賽。也是在這個時期我開始由打遊戲變成了看比賽。因為隨著年齡的增長手真的跟不上了。2017年英雄聯盟的S賽來到了中國,玩家心中的火被在一次點燃。從小組賽到半決賽。老牌勁旅WE攜手皇族RNG迎戰韓國雙子星,這是我們最有希望的一年,最有機會奪冠的一年。是的,這是我們離冠軍獎盃最近的一次。然而結局總是出乎意料。RNG2-3不敵SKT,WE1-3不敵SSG。就這樣,鳥巢總決賽變成了韓國內戰。而這一年我也離開了部隊,走向社會。這個時候我才發現遊戲帶給我的不僅僅是快樂還有悲傷。這款遊戲的魔力在於能把無數的召喚師聚集在此,一起努力,相互幫助,贏得比賽的勝利。它對於我來說不再是遊戲,而是一位老師。教會了逆境中不拋棄不放棄,順境中不驕不躁。這才是這款遊戲的魅力。2018年RNG開始展露自己的實力,Msi成功衛冕,季中邀請賽冠軍,雅加達亞運會代表中國拿到金牌。這支戰隊在今年所向披靡,戰無不勝。隨著S8賽事臨近,代表中國出征三支戰隊也浮出水面。

    他們分別是RNG,EDG,IG。那時候的我對於IG的記憶還停留在PDD的階段,對於這隻新軍幾乎沒有瞭解,而RNG擁有世界第一ADC的UZI,EDG則是擁有廠長這個最強打野(廠長原來是老WE的諾言,是首個世界冠軍隊伍的一員)原本大家都覺得今年的RNG必將奪冠。然而結果卻又一次……八強賽RNG倒在了歐洲新軍G2腳下, 而EDG倒在了歐洲老牌冠軍FNC的腳下,IG所要面對的則是韓國頭號種子KT,希望之光瞬間熄滅。然而就在這時誰會想到一隻新軍竟然戰勝了不可一世的韓國,把LCK(韓國英雄聯盟賽事簡稱)的頭號種子送回了老家。IG在這場比賽中讓整個世界記住了他們。半決賽遇到了擊敗RNG的G2,IG以3:0強勢出線進入總決賽,賽後解說記得的一席話讓我記憶很深,翻過這座山他們就會聽到你的故事,不管故事的結局,IG加油,LPL最後的希望,亞洲最後的排面。LPL在三年後又一次進入了全球總決賽的舞臺。他們的對手是歐洲老牌勁旅FNC。進入總決賽固然好,但如果倒下呢。希望又將破滅。但這隻頑強的IG在總決賽上用3:0告訴全世界,LPL才是最牛的。2018年11月3日下午這個時間將被永遠銘記。LPL捧起了呢座冠軍獎盃。坐在網咖看比賽的我,在奪冠的那一刻,怒吼一聲,牛逼。整個網咖爆發出了前所未有掌聲,歡呼聲,那一刻,彷彿我們的心都在一起,我留下了激動的淚水,心情久久不能平靜。第二天,個大新聞媒體就此事進行了報道。全中國的人基本都知道了IG奪冠的事情。

    電競終於幫我們證明了,它不是毒瘤,不是荒廢學業,不是玩物喪志。而是我們這代的夢。一個可以讓我們戰勝任何困難的夢。遊戲雖是遊戲,但時間久了還在堅持,即使玩不了了,還可以繼續瞭解,去追尋。這就夠了。90後的這代人在IG奪冠時,年紀已經不小了。他們放下了曾經自己最愛的遊戲,走入了不同的崗位。為了生活奔波。不是不愛了。只是肩上的責任罷了。奪冠的那一刻,勾起了無數召喚師的夢,點燃了心中之火。也可以說是熄滅了這團火,因為夢圓了。召喚師們永遠不會被困難所打倒,因為我們學會了怎麼克服困難,這就是英雄聯盟,這就是我們的夢。

    (註明:文章圖片、資料源於網路,各位自行分辨真偽,侵必刪)

  • 19 # 小迪愛打遊戲

    作為一個第一個玩了那麼長時間玩的遊戲,這個話題不來說說都對不起自己玩的那五年。

    首先我先來說,CF最火的時候已經過去了。

    08.09年網咖裡一大半都是運輸船的地圖。如今你去網咖看看,滿滿都是召喚師峽谷的地圖。穿越火線如今已經落敗了。

    騰訊的穿越火線是在2008年左右火起來的,我也是那時候接觸的。我之前玩過DNF玩過cosl也玩過跑跑卡丁車。但是直到玩CF的時候讓我一個初中生找到了自信。就遊戲手感來說,騰訊的遊戲手感都很容易上手。作為射擊類的遊戲來說,當時騰訊做的很棒。在CF初期,最牛逼的角色是30永久的獵狐者,最牛逼的槍是騰訊會員紅魔。就像英雄聯盟一樣,他們當時做的很公平。就算你有好槍,就算你有牛逼人物,結果也只是能得到一點提升。手感就是手感,哪怕裸妝白板只要打得還湊合就不會被壓制。還有就是@枕水裡回答的,“這個引數的作用是:當準星的位置與目標位置之間的誤差在一定範圍內的時候,判定為擊中。 ”這個設定我不知道是不是真的,但是從我實戰經驗看來,有時候非常狗血。我自己的經驗是,我從運輸船打了一個滿盤星,那時候也就是連殺六個,聽到那句超越神了的英語就打了雞血從此迷上了這個遊戲。後來技術好點了,就追求能連殺幾個人了,連殺七八個算是普通的。後來能殺到十個了,能殺到十二個了,能連殺15個了。你就體會到那種一股渾身充滿力量的感覺了,那一刻,你就是救世主。

    第二個方面我想說的是,外掛帶來的遊戲火起來了。對,你沒有聽錯,在那個你會下個歌就能用外掛的時代,如果有一個遊戲,能夠讓你去作弊,你會非常高興的。蝸牛,懶人,海闊天空等網站,至今我還朗朗上口,外掛的總類繁多,透視還有地圖和線條之分,有三倍加速五倍加速,有自動爆頭,有無CD,還有無限子彈,我肯定還有沒用過的。另外各種bug的存在,更是讓一部分人痴迷不已。

    我已經兩年多沒打穿越火線了,穿越火線之所以衰敗了,我認為就是火麒麟那種變態武器的出現,它的確幫騰訊拿到了一部分人民幣,但是因為打破了遊戲本身的平衡性,卻使得許多老使用者的流失,我就是那個時候對CF失去信心的。他們已經不想把這個遊戲做好,他們只是想賺錢而已。失去了老使用者,卻使得那部分新使用者對這個遊戲痴迷起來了,他們向一個遊戲投入了幾百塊錢,哪能想轉身走就走了?

    如今看來,玩CF不花錢的已經少了,多的是花錢的玩家。現在的CF只要你有全裝就算你什麼都不會,能夠點滑鼠就可以在野戰房間打個不錯的戰績了。因為投錢,所以離不開。因為失衡,所以衰敗。CF已經衰敗了,層出不窮的新模式,還算能拉一把。

    雖然我如今拋棄了它,但我曾經愛過它。

  • 20 # 灬毛絨絨灬

    相信大部分人玩的最久的遊戲就是英雄聯盟了吧。作為一個英雄聯盟老玩家,雖然入坑時間比不上那些大神。不過也在這個遊戲上投入了很多呢。就我玩英雄聯盟所收穫到的東西分享給大家。

    1.收穫了友情和美好的回憶

    剛開始玩英雄聯盟的時候,其實也沒人和我一起玩,主要都是一個人玩。不過那時候的遊戲環境真的很好,雖然當時玩的很菜但是大家基本都不會噴人,比起現在動不動的就是鍵盤警告真是好多了。然後也逐漸累積了一些朋友一起開黑玩遊戲,現在大家都還在一起玩,玩的不好大家也都在互噴,但是都互相在調侃對面,不是真正噴那種!下面是我們最近玩遊戲時我自己做的影片(五黑大家都在吹捧我)

    於此同時,我還收穫了一個很好的網路朋友,支援我復讀,給我送禮物,而我在上遇到什麼問題也會選擇向他傾述,不過他現在不怎麼玩英雄聯盟了,也算是遺憾吧。

    2.打發了時間

    玩遊戲就要笑著玩,大家玩遊戲基本都是為了放鬆,好玩,打發時間。英雄聯盟聯盟雖然模式單一,但是可玩性真的很高,因為每個英雄都有自己獨特的玩法,最簡單的遊戲往往更好玩,華麗絢爛的遊戲反而更不能長盛不衰!真的在這個遊戲收穫了很多快樂

    3.最後一點建議

    玩遊戲要學會適量,任何東西過了都有害。我高中玩這個遊戲浪費了大量自己的時間,導致後來自己跑去復讀,雖然復讀成績還算理想,但我還是想提醒那些還在上學的學生們。以學業為重,不要過度沉迷於遊戲,不然永遠沒有後悔藥吃!

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