回覆列表
  • 21 # 澈阿c

    玩了很久的一款遊戲帶給我的是懷念,也就是情懷。因為你玩了那麼久這個遊戲多少都有情懷。讓我對這個遊戲有一種特殊的感覺。

  • 22 # Y揚

    GTA5,當初玩的時候各種湊不齊人,大家都上班,還有很多自己的事情要做,想一起玩一會挺費勁的。經過不懈的努力,我和一個哥們安利了兩個一直一起玩的妹子來組隊搶銀行。然後。。。。往事不堪回首。

    我們兩個先給妹子們做了基本的培訓,做幾個小任務,練練槍法,學學基本操作什麼的,然後就是開著我華麗改裝的月光號小麵包出去做了幾個複雜點的任務。當她們表示輕鬆愉快的時候,我們開始了四人組隊越獄。。。。

    前面準備工作不提了,沒什麼好說的,也不難。最後一步,越獄實施的時候,分配工作如下。

    我和妹子假進監獄,我扮警察,她跟著我,對她的要求就是不死就成。

    我哥們負責開直升機護航,妹子乙負責開小客機跑路。當然之前我們在小機場反覆練習過開飛機和起飛降落。

    簡單點說吧,監獄救人環節,妹子甲死了不下五次。可能七八次吧。終於我這邊穩定了,妹子乙的問題就暴露出來了。降落失敗兩次,接上人沒飛起來兩次,最好玩的一次是我和妹子甲上了飛機,妹子乙果斷起飛,結果,飛是飛起來了。。。。要越獄的那個npc大哥還在機場跑道上狂奔。。。。當然了,被戰鬥機打下來也是常有的事。最讓我欣慰的是,跳傘的時候非常順利,居然沒有人摔死。我感動的都快哭了。

    聽起來挺痛苦,不過大家玩的挺開心,我們心態很好,沒有崩。畢竟都是朋友,不會像路人組那樣有人死了就散了。

    雖然我再也不願意去做越獄任務,但是我很懷念那段經歷。現在大家都更忙了,不管是全境封鎖,還是無主之地,又或者是大表哥和怪物獵人,很難找到人一起玩了。傷心。

  • 23 # 沙雕der水蜜桃

    我覺得一款遊戲玩了很久,給我帶來的快樂,和自信,因為遊戲裡的玩家都很和睦,讓我感受到,放學時在家玩一下休閒的遊戲,放放鬆也是不錯的。

  • 24 # 小扉間

    說起遊戲給我帶來最大的益處,就是讓我覺得生活特別的有意思,因為遊戲的世界裡面充滿了很多有趣的事物,它能夠激發我對世界的另一看法,我覺得它帶來的最大益處就是我多想的思維。

    很喜歡遊戲,自從玩的遊戲,感覺整個人的精神狀態都很好,在遊戲裡面也交到了很多朋友遊戲裡面的一些特技,讓我覺得特別的靈活,頭腦的反應能力都增加了,現在變得越來越聰明瞭,玩遊戲簡直是太棒了。

    遊戲能讓我心情變好呀,每一次在心情煩躁,特別不開心的時候,就會上游戲,然後打一局,當玩遊戲贏了的那一瞬間,會覺得特別的開心,之前心裡所有的不開心都消失了,所以說這是玩遊戲給我帶來的最大益處。

    我覺得對於每一個遊戲,他都會給我們帶來有好處也有壞處我們現在所玩的遊戲無非是吃雞遊戲,它給我們帶來的是暈,隊友們寫團結合作,這是考驗我們一個團隊的精神,一個團隊的包容。

  • 25 # 曉欣傳說

    帶來了整個價值觀的革新。

    我從05年開始玩War3,到現在整整15年。不玩魔獸世界,只打1V1和2V2。

    15年的對戰經歷,讓我明白了很多事不能隨性子,你覺得該去練533打野,對手很輕易就能想到,一旦被抓一次,基本全盤交代了。在生活中,職場中,就會明白,任何太過輕易的思路,方向,舉措,不能自以為是,要學會站在對手的角度換位思考,出其不意,做出專屬自己的成績。

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