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  • 21 # 夏一笙

    現在的孩子幾乎沒有不會玩電腦跟手機的,記得我們小時候看上一會電視,已經非常難得了,最常見的娛樂方式,便是跟同齡的小朋友出去玩,跳房子、跳皮筋等等,而現在的孩子多半都是自己關在家裡不是看電視,就是玩手機,要不然就是打遊戲。

    適度的玩一下網遊可以放鬆緊張的心情,但是如果沉迷其中不能自拔,就不好了,很多青少年在網咖玩遊戲經常“廢寢忘食”,這就不是娛樂的目的了,特別是孩子,沉默網遊危害非常大,而且孩子的自控力往往都會很低,這個時候就需要家長的監督與協助了。

    今天我們就整理下玩遊戲的十大危害!

    1.久坐:遊戲玩的興頭,或已入病態(沒得玩了還要坐在電腦遊戲前、或轉而觀看遊戲直播,此時你還敢說你沒上癮嗎)必不得脫身,就像是屁股上生根了,長時間的久坐身體得不到運動,氣血執行不暢,還壓迫前列腺,前列腺炎遲早來敲門。

    2.作息不規律:沉迷遊戲,“朝起早 夜眠遲”,做正事要有這個勁就好了,何事不成?咳咳、時常通宵達旦的玩,白天呢拖著疲憊的身子還要強行工作或學習,這樣的精神狀態工作學習必然也搞不好,身體髮膚 受之父母,不敢毀傷,你就是這麼糟踐你的身體,這是大不孝。

    3.飲食不節:沉迷遊戲當中不會按時吃飯 飲水,肚子餓了隨便買點零食或叫外賣墊吧墊吧,或又吃了上頓沒下頓,忽一頓暴飲暴食,小心胃病來敲門。你的腸胃不是鐵打的,請愛惜好它,糟踐自己的腸胃 不愛己身、讓父母心憂,也是不孝。

    4.不及時大小便就不說了,那是已經病入膏肓的。

    5.久視:長時間眼睛對著電腦螢幕,眼睛得不到充電,熬夜玩傷害更大,長久以往會出現眼袋臃腫 或眼紅 佈滿血絲 ,漸漸地視力會模糊,如果你不想戴眼鏡那就要規範自己的行為了

    6.害錢:玩過網路遊戲的人都知道,要想玩的好那就得砸錢,什麼節日各式各樣的禮包買買買,辛勤工作一個月,早出晚歸把錢賺,不見吃來不見穿,只想遊戲給它買,終究虛妄一場空。

    7.誤人 :本該是大好的青春年華,正是努力學習 拼搏奮進的時候,如果按照這樣的套路走下去,相信不久就會成就一番事業,或有所作為。而這個人現在沉迷遊戲,不務正業,荒廢了自己的大好時光,把青春奉獻給了遊戲,玩遊戲這害的是自己,玩物喪志,沉迷遊戲必然沒有精力投入其他的事情,時光荏苒、結果最後自己荒廢了,這是遊戲害的

    8.誤事:原本計劃好的事情會因為遊戲往後拖延,不乏因熬夜玩遊戲早上起不來,這就要上班遲到,弄不好還要扣錢。或與人約好,但因玩遊戲毀約,這說一聲還好,有的直接拋到九霄雲外了,讓別人對你的印象大打折扣。

    9.誤姻緣:沒有人會喜歡一個終日只知道玩遊戲的人,你要錢沒錢 要能力沒能力,又不思進取(至少能養家餬口 有點本事)誰會願意嫁給你過苦日子?說的不好聽,但這就是現實,最後自己成了剩男,你只能撿那些歪瓜裂棗了,如果你願意,我也無話可說。還有玩遊戲對姻緣是有影響的。

    10.害家人:你現在之所以過的安逸,是有父母在為你負重前行。而你因為玩遊戲把自己的身體搞的不成樣子,你連自己都照顧不好你怎麼能照顧父母?將來父母生病了要看病,那看病可不得花錢,而玩遊戲的人是沒有多少錢的,那沒錢看病那你的父母就早死啊,這是誰害的?玩遊戲把家人玩進去了,將來你只能是欲哭無淚

  • 22 # 傑傑克船長

    對於這個問題,我只想說一句。

    只要沒人強迫你,玩不玩就是你自己的問題,與遊戲有什麼關係,世界上有害的事情那麼多,難道都是這些事物的錯嗎?

  • 23 # 喜歡鋼槍的盒子

    這兩年本人就是比較沉迷吃雞遊戲,確實佔用了大量時間,建議沒有玩的朋友不需要好奇下載。我記得有段時間每天都在六個小時以上,現在慢點控制在2-3個小時。再往前推還是大學那會玩過遊戲,如果自控能力好,還是可以的,就怕自控能力不好的人。

  • 24 # 只筆繪千山

    曾經看過一個科普節目,關於遊戲起源和目的的節目。

    遊戲的起源從動物身上就能看到,野生小豹子的打鬧就是遊戲,目的就是練習捕獵。

    人類最初的遊戲也是一樣,不論是投壺的準確程度,還是圍棋、象棋的戰略佈局,最初的遊戲都是為了讓人更快的適應社會的一個方式。

    但是吧,計算機遊戲的出現,把這個科技樹點偏了。

    遊戲不再是適應社會生活為目的了,遊戲的目的從教人經驗,變成了用人賺錢。

    所以,現在的遊戲,大部分都是為了賺錢而設計出來的,為了賺錢,遊戲加入了賭博元素,別以為開開盒子就不是賭博了哦。為了賺錢遊戲加入了競爭元素,moba遊戲核心就是競爭,以此來激起玩遊戲人的慾望。

    所以說現在的遊戲是精神鴉片一點都不為過,但是吧,這個東西又沒有鴉片那樣強制的物理成癮性,所以說還是得看個人毅力,既然這東西合法出現,那就說明危害不大。

    就像外國已經禁酒令適應那麼多年了,國內沒酒買的商店那簡直就是個笑話,所以說這個東西還是得看個人。

  • 25 # 給他愛五

    並不是,我玩過很多的遊戲,有像紀念碑谷、我的世界這類的藝術傾向的遊戲,不僅開發智力,鍛鍊創造能力,還能讓一部分人發揮他的才能。

    也有像沙耶之歌、euphoria之類的表面上是精神鴉片,實際上是非常具有現實意義和諷刺意味,還有一定的燒腦劇情的遊戲。

    之所以大部分人認為遊戲是精神鴉片。主要是中國大部分公民對於遊戲的認知,主要是在王者榮耀,英雄聯盟,穿越火線等等這些遊戲上的。有些人可能玩過主機遊戲,例如只狼、死亡擱淺、gta5之類的。但其實,這些在遊戲中只是冰山一角。

    說白了,華人玩遊戲圖的是競技和刷寶物,沒有多少人願意在我的世界中蓋一座城堡,也沒有多少人願意品味galgame的劇情。

    然而恰恰是這些忽略的,讓在中國火爆的遊戲變得只是遊戲,除了讓人爽沒有什麼實際價值。

    所以,說遊戲是精神鴉片我不反駁,但不能一棒子打死。至於害了青少年,偷走了成人寶貴的時間,我認為這是個人的原因。遊戲就放在那,你想不想打是你個人的事。(影響極大的遊戲除外)

    總不能因為銀行有很多錢,就去搶劫吧。

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