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  • 1 # 氧設計

    平面設計基礎應該是指——排版、色彩、軟體操作。當下流行的使用者介面是扁平化設計,有繪畫基礎和平面設計基礎,肯定是對學習UI設計有加成作用的。因為繪畫技能可以提升自身的審美,只有審美提高了才能做出好作品。多看多畫、設計前期肯定是需要草圖(草稿)的,因為在軟體中不能很隨意,容易受到限制。

  • 2 # PS一尚先生

    看你個人的定位,看你對自己的發展規劃,如果您想將來往更大的公司或者說擁有更多的選擇空間,我建議您還是工作的閒暇之餘多補充一下這樣的課程,最好是系統地學習一下。建議您系統地學習一下素描,它是一切繪畫的基礎。

  • 3 # 阿拉設計王國

    繪畫主要培養的是審美、色彩搭配能力和一些造型能力,這對於一個設計師來說,不管是平面、UI、遊戲等都是較為重要的。但是也不是說非要有繪畫基礎才能做設計,我身邊也有很多不會繪畫設計做的很好的人。不管平面還是UI。平面和UI是很不一樣的,個人認為平面比UI要難些,覺得平面設計接觸的面會更廣些,這就需要一些基礎,比如三大構成,平面構成、色彩構成、立體構成等等。就業方向來說,都說市場上初中級UI逐漸飽和,如果你能在初級階段有進入大場的能力,比如阿里、騰訊、滴滴等等,那做UI是沒有問題的,因為提升會比較快。平面比UI的工資可能少一些,但方向更廣,比如電商類、廣告類等,認準一行做下去那也是很厲害的,工資也會隨著經驗變得更驚喜!

  • 4 # 熊大設計軟體安裝

    其實對於大多數設計師來講,多少都需要具備一些繪畫能力,最起碼也需要了解基礎的美術知識。比如:三大構成呀,素描光影呀等等之類吧。我自己做設計,原本也就是設計專業,在校也需要學習繪畫,現在做電商行業,手繪也是需要用到的。

    Ui設計也是有分很多個方向的,可能大多數人理解的就是介面設計這塊,當然也有遊戲ui等其他型別。介面這塊,它就需要你簡單的繪畫一些原創圖示,然後用軟體繪畫出來,所以多少需要有點繪畫能力吧。遊戲ui設計就更不用說了,你不會手繪,也找不到這份工作……

    除遊戲Ui設計外,其他型別的ui設計不像建築設計,工業產品設計這些對手繪要求那麼強烈吧。我認為Ui設計更注重的是使用者和介面之間的關係,而學Ui設計,學習美術繪畫對它來說是一種非充分的必要條件吧。當然ui設計同樣需要對審美把握,對色彩,構圖的理解,但是並不要求設計師一定會手繪素描,畫畫。你同樣可以腦海中能想象出來,然後依靠軟體工具做出來,其實也是一樣的。也有少許公司招聘Ui設計時,沒把美術當做硬性規定。

    其實對於設計而言,會手繪,軟體操作的順利,它不一定就能設計出好的作品。更關鍵的是,你需要掌握理論知識作為你設計的支撐,掌握更多的設計思路和方法,例如:透過書籍的學習,影片,網站的學習,以及工作經驗的總結等等才是更重要的。

    簡單的看幾張我截圖的某些Ui培訓機構裡面的繪畫課程,一些同學繪畫的畫面吧[微笑]

  • 5 # 千墨映畫

    UI設計是指軟體的人機互動,操作邏輯,介面美觀的整體設計,UI設計最重要的是思維,好的創意非常重要。

    UI設計對繪畫要求分兩種,遊戲UI設計的話是需要美術基礎的,另外一種就是不需要的。有良好的美術基礎對設計師來說肯定是最好的,會決定設計師水平的高低。有基礎的人他們在設計方面會更有優勢,他們對透視、構圖、明度、色彩等方面有更多的認知。不過沒有基礎也沒關係,UI設計當中的美術基礎也不需要特別強。可以透過多看多練習來提升自己,多挖掘自己在設計方面的天賦,如對色彩敏感、手繪能力強等。對於剛剛入門的UI設計師沒有美術基礎,也可以做出一些東西來。像移動端UI設計師對美術基礎要求不高,只要透過學習練習一段時間,也基本上就可以來輔助UI設計工作了。

  • 6 # 子杲設計

    UI設計進來門檻低,要求不高,但是進入大公司還是有一定問題,原因如下:

    UI設計師學習的就是介面設計,你會玩手機,就知道app,落地頁,推廣頁等,需要邊學邊理解,扣畫素,玩創意,所以頭腦風暴很重要。

    俗話說開店容易,守店難。進門容易,但是提升會難度增加。由於付出收穫是有一定比例的,先付出才會有收穫,UI設計是一門技能,技能軟體是基礎,提升是關鍵,也就是想法,學會思考,學會沉澱。

    總的來講,UI設計可以從入門到精通是需要很長的路。有繪畫的基礎,會更加理解設計

  • 7 # 柯學長Like

    Ui設計師可以掌握手繪能力,這樣會更有競爭力!手繪一般有手繪板和ipad,我個人使用ipad,對圖新手來說比較好上手!

  • 8 # DJH鄧建華

    具備繪畫能力對UI設計是非常有幫助的,但這並不是必要條件。

    介面是讓人們使用的;畫作是讓人們欣賞的。UI設計是一個綜合性的職業,不僅僅屬於藝術範疇,還需要具備其他知識。

    具備較好的繪畫能力,對提升介面的藝術性會有幫助,同時也代表著IU設計師的藝術造詣如何。

  • 9 # 會灰的猴紙

    很多人對於UI設計的理解上就是畫畫,需要美術基礎,對是需要一些美術基礎,但是佔的比重不大,重要的是UI是根據使用者來決定好壞的,因此學習UI一定要有對於使用者思維和產品理解,構成一個自己的思維模式,這點很重要.

  • 10 # 朋友與豺狼V記

    UI設計是互動設計,人機互動的設計,例如,我們平時用的手機介面的設計,平板電腦,電腦,介面的設計,App的設計,是需要有一定手繪基礎的!

  • 11 # 樸樸家居裝飾

    UI設計有沒有繪畫功底都是可以學習的。

    現在大部分從事UI設計的人員也都是轉行學習的,可能是從其他行業轉行過來的,可以說之前是沒有任何基礎的,這就說明有沒有基礎都可以學習UI設計。

    UI設計雖然是設計,只要會操作軟體,懂得基本的設計流程,有創意能根據需求設計出相應的產品,就可以。

    一般的UI設計大部分都是模仿,在模仿的基礎上進行改進,有繪畫功底更好,沒有美術功底懂得基本的用於喜好,隨著經驗的積累也就能設計出越來越符合需求的作品了。

  • 12 # 岩土人

    對於設計來說,創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面,就比如說有美術基礎的會有更多的表現形式,常用到的技能有手繪,寫實圖示等,優勢更多的體現在技能上。

    UI設計對於視覺表達只是其中的一個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累,環境的薰陶。

  • 13 # 啟辰書畫

    沒有絕對的硬性要求,但是你知道的,繪畫對任何設計都有很大的幫助,哪怕是我們覺得沾不著邊的醫療他們也要懂得骨骼結構,甚至有些人繪畫功底很不錯。

    但這並不一定就代表做不好或者做不下去,只是這條路走起來會相對艱辛,很難走遠!出來混早晚要還的,總之堅持畫畫就對了![贊]祝你好運!

  • 14 # 設計師Tonyliu

    UI設計與繪畫沒有必然的關聯,但也不是毫無關係。以我多年從事UI設計的經歷和你分享:

    而遊戲UI介面的設計,那就對繪畫要求比較高了,幾乎大量的原畫設計都要繪圖。

    所以,我認為,你要做好UI設計這個行業,可以根據你自身繪畫的能力,來選擇UI設計的領域,我覺得是恰當的。

  • 15 # 2代勵志哥哥

    對於設計來說,創意想法是一方面,想到能否準確的表達出自己的想法又是一方面,就比如說有美術基礎的會有更多的表現形式,常用到的技能有手繪,寫實圖示等,優勢更多的體現在技能上。

    UI設計對於視覺表達只是其中的一個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累。

    UI即User Interface(使用者介面)的簡稱。UI設計是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點. 如果“美術功底”指的是相對傳統意義上的紙上繪畫能力或者工藝美術的造型能力,那麼這顯然已經不是當下UI設計師所必須具備的“能力”了。 換句話說,在立志成為一名UI設計師之前,是否接受過傳統學院派的繪圖技能訓練,並非是否能成為優秀設計師的決定性因素。

    UI設計有沒有美術功底都是可以學習的。 現在大部分從事UI設計的人員也都是轉行學習的,可能是從其他行業轉行過來的,可以說之前是沒有任何基礎的,這就說明有沒有基礎都可以學習UI設計。 UI設計雖然是設計,但是就一般的從業人員來說,只要會操作軟體,懂得基本的設計流程,都能根據需求設計出相應的產品。 一般的UI設計大部分都是模仿,在模仿的基礎上進行改進,有美術功底更好,沒有美術功底懂得基本的用於喜好,隨著經驗的積累也就能設計出越來越符合需求的作品了。

    想做UI設計,對美術功底要求更高,還是對計算機技術要求更高

  • 16 # 小白兔的迷茫

    做UI的三個境界

    1 、功能性介面,對功能性介面來說,適用為主。一般美學功底。

    2、情感性介面,一個家庭裝飾要賦予人家居的溫馨,一副平面作品要以情動人,一件宗教器具要體現信仰者的虔誠。中等美學功底。

    3 、環境性介面,任何的設計都要與環境因素相聯絡,它包括社會、政治和文化等綜合領域。 高等美學功底。繪畫功底可以有。

  • 17 # 葉棉麻

    首先UI設計師需要熟悉軟體:PS、AI、C4D、AECDR、DW等,大學沒有UI設計這一個專業,UI設計師有的是計算機專業,有的是視覺傳達設計、產品設計、新媒體等,所以大部分入行都是經過了短期的模版訓練即上崗,繪畫要求基本不太需要。前幾年這個行業還是很火的,現在有點走向下坡,但是真正優秀的人總是不會被趨勢改變而淘汰。

  • 18 # Bla克

    有還是有的,繪畫的過程是訓練審美的過程,做設計必須擁有獨道的審美,比如色彩,結構,搭配得。而且繪畫應該算是做設計的基礎吧。

  • 19 # vfire

    ui設計技能,本身對繪畫要求不高,不過,要想學好ui,如果有一定的繪畫功底,能促進ui的技能快速提升,作品在美感上也會升華~

  • 20 # 大力冒奇蹟

    這裡呢可以明確告訴您。UI對繪畫要求不大但是在設計方面任何的一份工作如果你會手繪會讓你不只是在領導和公司更加加分同時對你以後的工作道路也會更加加分。特別對你的工資也是。自己從事於UI工作,UI通俗易懂就是人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。例如一個手機app的應用程式的開啟方式裡面的功能。一般從事UI工作要和寫程式碼程式設計師搞好關係因為你設計出來的介面要透過程式碼展示出來如果關係較好有些事情會讓你事半功倍。就好比切片。這裡呢還是要說設計行業特別現在網際網路一些大公司裡面要求的工作技能需要手繪哦。

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