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  • 21 # 平面設計進階提升教程

    “對於UI設計的學習,具備美術功底當然是一個非常好的先決條件。因為很多設計類別,包括平面設計、網頁設計、APP設計……都需要設計者對字型、配色、排版等相關知識有一定認識,所以有美術功底對於學習UI設計是非常必要的。 但是沒有基礎、沒學習過美術知識的小夥伴也不用擔心,後期補足學習也是可以的

  • 22 # 一超

    我是藝術院校畢業從事本專業也有10年了。根據目前大公司對UI設計招聘需求來說,現在對UI設計師的要求越來越高,沒有繪畫功底也是可以做UI設計師,但是如果想要走的更遠追求更高還是要加深繪畫功底,可以從基礎的學起,最重要的是自己要對繪畫及技術感興趣。如果沒有繪畫基礎,在原創作、顏色搭配、透視、造型各方面會弱一些,不過相信只要努力沒有解決不了的問題。加油!

  • 23 # 楷意品牌設計玉龍郭

    Ui表面看是文字板面的設計,其實會設計但很多圖示。這時候光影的變化規律,透視關係就很重要。當然色彩,構圖都會起到作用。

    這些關鍵元素,透過繪畫是可以得到鍛鍊的,比如繪畫中的構圖關係,其實就是平面構成的核心。水彩水粉油畫的練習,可以對色彩感有很大幫助。素描速寫對造型透視有很大用處。

    不過這些繪畫的練習需要長期堅持,也沒有必要專門去學了再去學ui,這樣比較浪費時間。因此我建議你一邊學UI一邊學繪畫,學習速寫,素描,水粉就行,也可以買個手繪板練習。

  • 24 # 設計悟道

    個人覺得對繪畫水平沒有具體要求,對審美要求很高,但是繪畫對審美的提升有幫助。審美觀不是一朝一夕能學來的,他是在對各種美學知識積累下的沉澱,是發自內心的感悟。沉澱和感悟很重要,而且一定要具有國際視野,看似簡單的東西越難設計!

  • 25 # 設計師Alex

    首先我認為:

    繪畫基礎不僅僅是畫畫而已,也包括了對審美和色彩感覺的訓練。

    平面設計基礎應該是指——排版、色彩、軟體操作。

    其次我認為:

    遊戲UI和擬物風格的非遊戲的UI都需要繪畫造型基礎,只有非遊戲的扁平風格UI幾乎不需要繪畫造型基礎。

    但是現在主流的使用者介面都是扁平的,市場份額最大的,工作中用到最多的。

    有繪畫基礎和平面設計基礎,肯定是對學習UI設計有加成作用的。

    但是對於現在非遊戲的扁平風格的UI設計來說,有些內容是可以速成的:

    比如:

    1、繪畫基礎:

    沒有繪畫基礎在非遊戲的扁平風格的UI設計 是沒太多影響的,何況現在那麼多向量圖示庫可供使用。

    要更精緻的圖示那就自己多多努力了。

    2、審美:

    這種東西很難說

    多多看自己認為優秀的作品,主流、常用的一般都不醜,(更精緻、有設計感等搜知乎相關問題)

    多看好的、優秀的,審美就不會太低了。

    2、基本的配色:

    沒基礎的——現在主流的/競品的配色或者谷歌的配色方案/蘋果的系統圖標用色等等, 拿過來稍微調整,用在工作中是基本不會出錯的。

    有基礎的——可以自己配,也可以現在主流的/競品的配色或者谷歌的配色方案/蘋果的系統圖標用色等等, 拿過來稍微調整。

    2、軟體操作

    這個在工作中多用自己多記一下快捷鍵,多百度,應當是無壓力的。

    3、排版

    現在的APP設計都已經很成熟,多多百分百臨摹,找到中其中的某些規律,

    不求出彩,不難的。

    4、互動設計

    每個UI設計師都要懂互動設計,這個就不是一朝一夕的事情了,自己多揣摩,多思考。

    結論:

    繪畫基礎或者平面設計基礎對UI設計的學習是必須的嗎? 不是必須的。

    如果沒有基礎或者審美能力一般,會有影響嗎? 有一定影響,但是影響不大。

    怎樣彌補這方面不足?

    繪畫——請去學畫畫

    審美——多看好的優秀作品

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