回覆列表
  • 1 # 小清啊clq

    我認為打野抓玩一波之後可以去反野或者打龍。一般抓完一波技能都會交,此時抓不死又不甘心空手走,那這時如果對面打野輔助聯動抓死你,那這一波就很傷。反之如果你去反野不僅可以提升自己的經濟,同時也削弱了對面打野的經濟。打條龍他不僅可以增強全對的經濟和經驗,還可以給隊友加攻擊力buff,這時再去抓,是不是勝率更高呢~

  • 2 # 流沙smart

    個人覺得看時間點和對方走位,首先看一下時間點對方的野是否重新整理,然後看一下小地圖觀察對方走位,有機會有反野,反野沒機會就控龍,優先發育。

  • 3 # 魔力遊戲解說

    這個的話要看情況的,如果說位置好的話你可以再次抓人,如果說位置好的話你可以再次打野去打龍啊哦,最好是離著誰離得,你近的話就是先做那個,因為時間就是第一嘛,時間就是裝備實力,所以說有了時間你的實力追上來了。

  • 4 # qb好c

    鑽石局一般配合不會很好,刷完一圈野後抓人會容易,可是有些人抓完人就不知道幹嘛了,在這裡,清波建議大家打龍,因為對面打野速度不會和你差很多,你去的話對面打野可能都把也刷完了,你還有可能於是剛打完野的打野和輔助,隊友支援也沒這麼快,你就送了,所以建議大家召集隊友把龍打了,最好打先知,把團隊利益提升到最大化

  • 5 # 咬人的皮卡丘

    人抓完了就去打龍,看離那條龍最近就去打那條。最好是叫上隊友。前期的龍打的很快的。個人認為打完了。看自己這邊是優勢還是劣勢。優勢就是去對面偷個藍或者紅。自家的你可以留著自己要也可以給隊友。然後就繼續抓人。劣勢情況就回去打自家野區吧,隨時做好準備支援隊友吧

  • 6 # 魯泊特之淚

    鑽石局的話,若你是打野,打野四級之後應該去打暴君,暴君比主宰重要,這個時候你應該血量不多,回野區刷野,此刻注意主宰是否有人打,打了的話要判斷對方打野的位置在哪,試著可以去反野或者抓射手,中單,前期以打野為主抓人為輔,要多抓對面adc,法師,其他的交給隊友,能推塔一定要推塔,順風不要浪,逆風就守塔、清兵線,抓單,後期基本上神裝了就找機會團滅對面,還有儘量不要拖到20min,因為你是順風,一旦對面拿到風暴龍王,那就很難了。最後祝你上分愉快!

  • 7 # 小楷遊戲

    這個要看具體情況,條件允許的話,可以拿龍,最好是發訊號讓隊友過來幫忙,哪怕提供個視野也好,前期的龍是非常好打的,準確來說是開局十分鐘之前的龍都好打

    拿龍要注意的地方很多,很多細節方面的東西,不能盲目的瞎打,比如說要注意對面打野的位置,或者對面中單的位置,一個搞不好對面一搶龍,為對面做嫁衣了

    鑽石局的話個人建議,在對面邊塔還沒掉之前,不建議去反野,隊友機靈點還好說,但如果隊友不支援,很容易把小命搭進去,就算及時撤退了,也耽誤一點時間,不如老老實實刷自家野,這個視具體情況而定,很多東西都是細節

    本人已打到榮耀王者段位,有時候也會去打打鑽石局小號,給我的感覺吧,鑽石局的人好像都是在夢遊一樣,有點“呆”吧,個人覺得操作方面也是有比較大的差距的,怎麼說呢,一個是意識,一個是細節,不知道大家能不能聽得懂,太守本分,老老實實發育也並不是好事,整場的節奏控不好,會打的很憋屈,最後節節敗退,輸掉比賽。

  • 8 # 汁水人生盡在彼岸

    鑽石局,是永恆的,[捂臉][捂臉]我覺的打野打完升到四級,能控龍就控龍,這不單單是自己等級和經濟的提升,快速讓隊友到達四級,配合自己抓人,拿主宰,打團也有一定的優勢。

  • 9 # 是阿超啊

    這個要看局勢吧,也要看哪個打野,如果血量還多,又有逃生技能,比如韓信,那大可以去對面野區偷野,偷玩野再回來打龍。一般抓完人把兵線推過去,看看中路在哪裡,然後喊隊友來打龍,這樣比較穩妥

  • 10 # 小周戲王者

    鑽石局我認為需要控龍!抽空反野就行了。因為現在王者百分之八十的人都是鑽石段位。鑽石是王者段位低的分水嶺!匹配到意識高的還行。反野就算是被包也有隊友快速支援反打!匹配到不行的就等著被包死吧。還會被隊友埋怨!總體來說還是要看玩的什麼英雄,對面打野英雄!發育情況!觀察隊友。敵方人員走動!個人技術!隊友配合等等!

  • 11 # 老遇見遊戲解說

    鑽石局想贏一定不能只是自己肥,讓隊友經濟拿到優勢以後才會贏得比較輕鬆,讓隊友的節奏比較舒服整體的節奏才會比較舒服,所以在抓完人以後最佳的選擇就是拿龍和推塔,龍可以給隊友提供幫助,推塔也是為了讓隊友在線上更加好打,也更加方便入侵野區。

    反野只是增加了我們自己的經濟,對隊友並沒有什麼實際的幫助,並不適合鑽石局,如果一直抓人不去推塔拿龍那更是沒有任何用處,只有推塔拿龍才能拉開經濟差距,而且抓人就是為了推塔拿龍,進一步擴大優勢,拉開經濟差距,形成經濟碾壓,這樣才更容易贏。

  • 12 # 婉妹解說

    主要還是得根據實際情況來看,現在這個賽季,雙龍改成了兩分鐘重新整理,然後打主宰的收益比打暴君的收益好得多,我建議你可以開局看對抗路在哪邊,對抗路在哪邊,主宰就在哪邊,然後你開在發育路一邊的野區,刷完野到4級,一般這個時候,主宰還有十幾秒重新整理,你就可以看情況去中路或者對抗路抓一波,沒有機會的話,就打中路的小河靈,然後打主宰

  • 13 # Burial仙諷

    一般我都會抓上,對面打野可能會留一個小鳥,我都會反掉,擴大經濟優勢,然後看地圖,如果對面中單壓的深我會去幫一下中路,再開龍

  • 14 # 小葛打遊戲

    當然是全都要啊,還在猶豫什麼?先控龍,控龍是為了全隊做貢獻,所以當然優先。再之,反野,不僅自己發育,還能影響對面打野的發育。抓人,其實不見得你每次都能抓到,但你的出現會給對面壓力,並且可能會招來對面數人增援,但總的來說就是能幹的事都幹完了就對了。

  • 15 # 葉來

    控龍第一,刷野其次,最後是抓人。

    特別是lol新版本環境下,龍的作用無限放大,集齊4條龍還有斬殺效果!

  • 16 # cy遊戲解說

    [酷拽][酷拽][酷拽]把我講的好好分析下,上王者真不是問題

    1、清野的速度決定了你支援的速度,前期打野的經濟唯一來源就是野怪,經濟決定了你的裝備好壞,裝備好起來了,你抓人的成功率也就比較高,才能更加有力的幫助隊員,這樣隊友也會喜歡你的到來,試問誰會喜歡一個打野經濟賊低的隊員呢,你過來抓人,結果輸出沒打出來多少你自己死了不說,隊員跟著你上了,結果又搭上自己一條命,這樣你的節奏就比較亂了,隊員可能就開始抱怨你,這樣你既沒有人頭,也沒有經濟優勢,節奏你根本就帶不起來

    2、下邊說下抓人的思路吧,現在這個版本是對抗路,發育路,紅藍雙方不同,也就決定你到底該怎麼抓人,那我就拿我們是紅方做個例子吧,這個時間我們的發育路是在上路,對抗路是在下路的,那我就考慮先從紅buff的三個野豬位置刷,這3個野豬生命力比較低,一般對方法師清兵比你家法師快,肯定是首先過來打的,可能你的紅buff沒有打完,你的3個野豬就被拉扯打完了,所以我先從3個野豬開始,然後紅buff,然後順著藍區刷上去,如果對方的發育路比較靠前,那就給隊友發信息打一波了,但是這個時間有個細節必須要注意,那就是對方打野的位置,如果對方打野出現在其他路了,那就毫無疑問直接上了,如果對方打野也沒出來,那就要判斷該不該上了,這個時間先看下對方打野經濟,如果打野經濟在動,那肯定是在打野或是在線上,如果沒有那就要再等等看,防止你被抓!

    3、打龍順著抓人繼續往下說,如果抓人成功那就拿掉距離你最近的暴君或是主宰,前期一定要把主宰暴君控制在手裡,最好的是兩條都拿到手,實在不行,拿掉一條也行,尤其是暴君,前期對隊員的收益都是非常大的,增加的有經濟也有金錢,如果前期你兩條都失手,一個也控制不住,那你肯定不是一個優秀的打野,在這點了你們有80%的機率輸掉比賽了

    4、如果節奏掌握的比較好,打完距離你最近的龍,這個時間就你的經濟如果和對方打野不相上下或是稍微高一點,就可以給隊友發個資訊,去對方野區看一看了,以防野區人多也有支援你的,搶不了野怪,也不至於送命,有好多打野的不看自己經濟,也不給隊友發信息,看到對面野區有野怪就直接上了,結果遇見對方打野的,你就幹不過,那還是老老實實發育吧,也遇到好多的不給隊友資訊,或是不看隊友在什麼位置,自己被抓了,可能隊友過不來,或是被壓塔了,還抱怨隊友的,實在是不應該。

    5、選英雄,儘量選版本強勢的,目前雲中君,猴子這些都比較火,別玩一些奇葩打野的,比如蔡文姬,扁鵲,墨子等,隊友看見你玩這,幾乎不想打了[捂臉][捂臉]

    如果你就玩打野位的話,好好把我講的這些細節,意識,經濟等各方面回顧下自己之前的打法,都學會的話,最起碼你上王者不成問題。

  • 17 # 王者榮耀獨白

    其實王者榮耀這個遊戲最終目的是推塔,那麼在打野4級後是抓人還是拿龍這個問題是可以同時進行的,開局一般都是藍開,如果藍開的刷野快的玩家大概可以在龍快要重新整理20秒左右刷完,那麼這20秒就是一個空閒區,你可以適當的叫上中路和你去抓一波,哪怕這個人你沒有抓死把他打殘了,在龍團的時候他們是不是就少了一個輸出點,不管打龍還是抓人你的節奏點不是在這上面,你最終的節奏點是自己先發育起來,然後帶動全隊發育、推塔。這是這個推塔遊戲,只有把對面的塔拔掉你的野區視野才能掌握住,最後反野龍團你們都會佔據很大的優勢。最後給你一個思維對比:推塔>抓人>大小龍>兵線>野怪。你仔細分析用這套理念去打野,絕對可以帶動全場。

  • 18 # 王者榮耀老許

    前期和隊友配合抓人,能控龍儘量控龍,因為可以給隊友帶來經濟和等級,反野是比較講究的要和隊友配合掩護,也要看自己玩什麼英雄,比如說你玩韓信打野還好,打不過就跑,要是玩凱反打野就有可能在對面野區被三四人擊殺,所以說技能位移也是反野的重要性。

  • 19 # 紙上談兵方雲野

    對於題主的這個問題,我很感興趣。雖然我最擅長的位置不是打野,但是作為打了一萬兩千多把的老玩家來說,這個問題需要分幾種情況討論。至於是什麼分段的局,暫時先過,我只站在打野的角度來分析。

    首先,抓人成功,最首要做的就是配合隊友推塔,推掉一座塔就意味著你方可以獲得更多的優勢(資源);其次要做的就是控龍,推完塔後配合隊友快速拿龍,控龍也是擴大團隊優勢的一種重要手段;再次要做的就是反野,入侵敵方野區,壓制敵方經濟(尤其是敵方打野),將己方優勢滾雪球;再次次的是清理兵線不好的那一路的兵線,畢竟不是每一路都是優勢路,控好兵線也是非常重要的;最後要做的就是繼續抓人,如果你沒有塔可推,沒有龍可控,沒有兵線可運營,敵方壓線較深,你可以去嘗試抓人。要知道抓人是有風險的,隊友配合不好,或者敵方打野也在反蹲,結果你死掉了,結局就你方丟塔丟龍丟野,你的節奏亂了,優勢沒了,血虧!最好的節奏就是殺完人之後推塔拿龍,隊友配合就繼續反野或抓人,不配合就回自己野區或者去控兵線,因為你上一波抓人已經暴露了視野,所以再去抓人效果也不是很好,失敗了就得不償失。

    其次,抓人失敗,如果你只是沒殺死對方,你可以看看敵方是否放鬆警惕,可以選擇繼續蹲還是撤退,然後根據敵方中單和打野的動向選擇是偷龍、反野或者是回自己野區發育;如果你不僅沒殺死敵方,還被反殺了,那就什麼都不用想,復活了首先去守兵線最差的那路塔,再嘗試性的去己方野區打野,如果在等復活時發現敵方在打龍就要提醒隊友,如果己方兵線好的前提下就要召集隊友,嘗試性的去搶龍,能搶就搶,不能搶就干擾,實在不行就放掉,至於龍坑要不要打團,就要看你們團不團的過。

    最後,我總結一下,不管是什麼分段的局,打野的思路都應該是:抓人成功後推塔>控龍>控線>反野>繼續抓人;抓人失敗後守塔>控線>控龍>抓其他路

  • 20 # 憨小熊c

    抓完人之後可以選擇控龍,因為對面人不齊,搶龍的機率也小,最好是對面打野不在,而你跟輔助在刷龍,輔助負責給你視野,沒人來可選擇繼續開,有人來了輔助上去嚇一嚇,如果發現來的太多可放棄開龍,回野區刷野

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