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1 # 麥塊無名人
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2 # 八屋鎮小馬哥
把一個遊戲視為信仰的說明這個玩家特別喜歡這遊戲裡的文化,就像我當初為什麼喜歡魔獸的一樣,一天不玩都不行,喜歡遊戲裡的景色、人物,總之喜歡它一切包括它的背景故事,也許這就是信仰吧,是由內而外的。
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3 # 魔獸世界懷舊無堅不摧
曾幾何時,“打遊戲”經常被貼上“玩物喪志”、“叛逆”的標籤。
當一群玩遊戲的人,逐漸把遊戲變成一種產業。據統計,2017年,中國電子競技市場規模達到655億元,2018年預計超過880億元,且遊戲使用者規模將達到4.3億。
當“人皇Sky”,連續兩年站在WCG《魔獸爭霸》的世界之巔,成為中國電競第一人。
從中國電競隊伍在DOTA2 TI6奪冠,到《英雄聯盟》登上雅加達亞運會的舞臺,再到2018年,中國電競俱樂部先後拿下LOL S8全球總決賽冠軍、《爐石傳說》世界賽冠軍,並在《守望先鋒》世界盃中獲得亞軍,突破歷史。
必須承認,中國電競年來!我們終於可以說:
玩遊戲是為了信仰!
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4 # 跳跳波遊戲
遊戲不僅僅能夠帶給我們快了,有不少遊戲甚至可以改變我們的性格。
1、英雄聯盟
都說此生無悔入聯盟,是啊,就算現在聯盟已經不像以前那麼輝煌,但是當年和同學一起在網咖五黑的日子,是那個年代最美好的回憶,刀妹兒終於加強了,去看看她吧,召喚師。
2、DOTA2
DOTA2讓很多人開始逐漸瞭解電競這個領域,也是很多人夢開始的地方,雖然現在玩的玩家比較少,但是經典永遠不會消失。
3、我的世界
我的世界網上也有很多小夥伴稱作信仰,可能就是因為這個遊戲非常單純吧,不靠特別絢爛的特效來吸引人,全部考完玩家自己技術。
4、刺客信條
刺客信條系列告訴了我們很多,我們可以讓孤獨改變一個人,但是絕對不能讓孤獨毀滅一個人,你心目中必客信條哪一部最經典呢?
5、魔獸世界
魔獸世界同樣是很多玩家的青春回憶,也被評為世界上最偉大的遊戲之一,玩家被分為不同的種族,一起去冒險。去探索新的世界!
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5 # 打團不用Q
因為那是我們的青春,我們的回憶
很多人都是從學生時代開始玩遊戲的
那時候我們的世界很乾淨,也很枯燥
我們不用去考慮很多,約上三五個兄弟
寢室大戰一觸即發,網咖連坐一宿不睡
可是隨著時間慢慢推移,所有好友各奔東西
只有在這裡也許我們還能夠相遇
也許還能找回最初那個我們的樣子
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6 # 宋韓GD
.遊戲也是一種人生態度和信仰。
人活著
為了體驗悲歡離合,生老病死,
為了弄明白人為了什麼而活著?
為了實現自身的理想、追求、目標、慾望以及價值。
活得很累,很辛苦因為社會很不公平,
活著很無奈傷心難過要哭泣,找到事做,就不無聊
因為,人生本來就是如此:
沒有一個人的人生是一帆風順的,
所以,只要努力就精彩!
遇到任何事情要樂觀對待,保持一顆平常心。
只要謹記:這一秒不放棄,下一秒有奇蹟
人生難免跌倒和等候,要勇敢的抬頭,陽光總在風雨後!
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我給您意見,您看行嗎?
1.用心另眼看世界吧,這世上不是每個人都很順利,只是看自己怎麼解決,
比如你走路的時候被人撞了,別人給你道歉了,有時候你還是會覺得很火,
但是你卻沒想到撞你的人心裡其實比你還難受,還是想想那句:
“開心也是一天,不開心也是一天,何不如天天開心”。
2.想到心情不好就心情會不好,那就不用想它,
如果還是想,那就讓自己忙起來,讓自己沒有空閒去想它,
讓自己充實地過好每一分鐘,再有早晨醒了以後不要戀床,醒了就起來,忙起來,
推開窗,呼吸清晨的新鮮空氣,放鬆全身,讓自己想像成一個快樂的小天使……
3.選擇一個空氣清新,四周安靜,光線柔和,不受打擾,可活動自如的地方,
取一個自我感覺比較舒適的姿勢,站、坐或躺下。
4.活動一下身體的一些大關節和肌肉,做的時候速度要均勻緩慢,動作不需要有一定的格式,
只要感到關節放開,肌肉鬆弛就行了。
5.作深呼吸,慢慢吸氣然後慢慢撥出,每當撥出的時候在心中默唸“放鬆”。
6.將注意力集中到一些日常物品上。比如,看著一朵花、一點燭光或任何一件柔和美好的東西,
細心觀察它的細微之處。點燃一些香料,微微吸它散發的芳香。
7.閉上眼睛,著意去想象一些恬靜美好的景物,
如藍色的海水、金黃色的沙灘、朵朵白雲、高山流水等。
8.做一些與當前具體事項無關的自己比較喜愛的活動。
比如游泳、洗熱水澡、逛街購物、聽音樂、看電視等。
9.生容易,活容易,生活卻不容易。
別發愁,這個社會的和你差不多還很多,但是都快樂的生活著,並不是每個人都能成功的,
只要你努力對待每件事情,對生活認真一點,只要你認真對待每一天,
不管你的人生怎麼樣,我相信都是精彩的。加油吧,朋友!
凡是遊戲能帶來快樂,豐富生活,都是好的,我們本不都是為了美好的生活而追求嘛!
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衷心希望:幸福、快樂每一天!~
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7 # 花式哦
是覺得它真的教會我挺多的可能是經常接觸吧,感悟就比較深 以前玩遊戲只是為了放鬆不考慮別的,隨著追求的品質,更多的都是吃操作之類的
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8 # 泡麵Griffin
有時候,帶著感情玩的話,時間長了,遊戲就會成為你生活,甚至生命中的一部分
遊戲陪伴我度過了很多時光…有幽暗也有光明,在可以預見的未來,遊戲是不可或缺的朋友,我希望他們能一直陪我走下去。
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9 # cf手遊小政子
喜歡打籃球並且在野球場打得很棒不一定要做籃球運動員;游泳可以一口氣幾個來回水性好的不要不要也不一定要參加奧運會;博覽群書沉迷書海不一定要去做圖書管理員;對於職業選手來說,遊戲是職業;對於普通玩家來說,遊戲是興趣。這和籃球對於職業運動員,和其對於普通籃球愛好者一樣。凡是普通玩家,說遊戲是自己信仰的,無非是給自己愛玩遊戲找一個冠冕堂皇的藉口罷了,你就是愛玩遊戲,如此而已。
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10 # 白洋解說
新的一天!新的一篇解答!
哈嘍大家好!我是白洋吖!
原因:
第一
遊戲的熱愛:相信不少小夥伴們都玩過遊戲,手機遊戲自然也少不了王者榮耀,王者榮耀一直在我們的生活視線當中,現在無論是大人還是小孩,基本上都接觸過王者榮耀,而且王者榮耀已經有五個年頭,也伴隨著我們。
第二
電子競技:現在電子競技在中國以及國外慢慢的開始發掘起來,靠遊戲出名的也不少,因此也少不了。
目的:
第一
遊戲的靈魂:每個遊戲都有些不錯的獨特風格,而每個遊戲也適應著不同的人群,白洋在幾年前就覺得以後遊戲會成為一種信仰,沒想到會這麼快,白洋已經把王者榮耀當做一種信仰了!
第二
遊戲的價值:因為遊戲能讓我們度過美好的清楚,一起開黑,看比賽都是一種價值,也承載著不同玩家的夢想。
總結:當代遊戲已經成為了一種信仰,只不過還沒有普及到國家,相信以後有一種信仰,會是遊戲!
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11 # 幣圈首善
玩遊戲哪有什麼信仰,小孩打遊戲就是玩著高興,高興就是信仰那信仰的東西就太多了。成年人無非事打發時間偶爾掙點外塊,僅此而已
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12 # MCRS工作室
要說我的信仰遊戲的話,只有一個,那就是Minecraft(我的世界)
這款遊戲誕生於2009年的瑞典,剛發行就因為其超高的自由度和創新的沙盒玩法收到了世界各地遊戲愛好者的追捧,在YouTube上面播放佔比也是所有遊戲最高的一個,甚至遠超第二名三倍,而且瑞典的一位MC主播坐擁了一億粉絲,可謂是比現在許多明星的粉絲還多。
而我接觸這款遊戲是在2014年,當時是我一個朋友推薦給我的,我一接觸這款遊戲就被他深深吸引,因為感覺裡面就是一個完全自由的世界,我在裡面不受任何約束,可以做任何想做的事,裡面大量未知的東西也深深勾起了我的好奇心,當時哪怕是用TNT狂轟濫炸,也覺得十分有意思。
後來,我又接觸到了生存模式,當時我根本不知道要幹什麼,只是挖了些泥土,摘了一些可可豆,全然不知要擼樹。馬上就到了晚上,我看到了一隻殭屍,第一反應就是趕緊逃命,又因為我不會疾跑,我被殭屍從樹林追到河邊,從河邊追到大山,不知過了多久,我又來到一條河邊,我立馬潛了下去,以為殭屍打不到我,可我小看了它,它最終還是把我打死了。後面經過不停的游完,我開始製作工具,第一次建造了一間火柴盒,第一次挖到鐵礦,第一次做出盔甲,第一次挖到鑽石,第一次來到地獄,第一次建造了更大的房子,第一次來到村莊,第一次與村民交易,第一次來到各種建築,第一次擊敗末影龍,第一次拿到鞘翅,第一次感受到回家的溫暖,第一次打敗了凋零……這些事情都是MC玩家最珍貴的記憶和經歷。
後來,我期待著每一次版本更新,每一次版本更新都給我帶來許多好玩又新奇的東西,漸漸的,我又學會了紅石,製作了許多好玩的裝置;我又學會了指令,能夠感受到掌控一切的方法;我又開始與夥伴們一起玩,,連互相射箭都那麼開心;我開始裝載其他人的地圖,知道了跑酷和解密,也大幅開拓了我的視野;我開始加入模組,玩到了許多不同的玩法。
這一切的一切,都是那麼的寶貴,都是那麼的讓人回味無窮,而這一切的一切,就決定了Minecraft一定是我的信仰,而我把它當做信仰,也是為了讓我還能夠記住之前那些美好的記憶,讓我不論在何時何地,都能夠記住:MC是我的信仰!MC帶來了許多美好的記憶!MC帶來了快樂!MC帶來了我們的友誼![玫瑰][玫瑰]
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13 # 軫念信箱
1、英雄聯盟
都說此生無悔入聯盟,是啊,就算現在聯盟已經不像以前那麼輝煌,但是當年和同學一起在網咖五黑的日子,是那個年代最美好的回憶,刀妹兒終於加強了,去看看她吧,召喚師。
2、DOTA2
DOTA2讓很多人開始逐漸瞭解電競這個領域,也是很多人夢開始的地方,雖然現在玩的玩家比較少,但是經典永遠不會消失。
3、我的世界
我的世界網上也有很多小夥伴稱作信仰,可能就是因為這個遊戲非常單純吧,不靠特別絢爛的特效來吸引人,全部考完玩家自己技術。
4、刺客信條
刺客信條系列告訴了我們很多,我們可以讓孤獨改變一個人,但是絕對不能讓孤獨毀滅一個人,你心目中必客信條哪一部最經典呢?
5、魔獸世界
魔獸世界同樣是很多玩家的青春回憶,也被評為世界上最偉大的遊戲之一,玩家被分為不同的種族,一起去冒險。去探索新的世界!
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14 # Seraph00000
我沒有什麼特別愛的遊戲,我什麼遊戲都玩,從小時候魂鬥羅,馬里奧到怪物獵人,使命召喚,戰地,lol,gta,無主之地,巫師,上古卷軸,地鐵等,我玩過遊戲型別很多,種類很多,當然玩的都是正版,盜版體驗的也補票了,我的信仰不是某一款遊戲,而是遊戲人生,遊戲賦予了我一個不一樣的人生,遊戲中的故事,主角經歷的事如同我的第二個人生。
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15 # StarfaII
一個有內涵和價值的遊戲,能夠讓我不僅僅在遊戲中變強,也能夠收貨許多現實生活中所能用到的哲理情思,這種伴隨我成長,帶給我快樂和啟迪並存的遊戲即視為信仰
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16 # AA江舟AA
尊守遊戲規則這是加入遊戲的人應該履行的義務,否則遊戲就沒法進行。但信仰遊戲規則,則大可不必,因為遊戲規則它不具有信仰的價值。
遊戲規則是人對遊戲如何進行所設定的規定。因此,這個規定就存在科學與不科學的兩種可能。科學的遊戲規則應該是讓所有參加遊戲的人都能平等地權益;而不科學的遊戲規則是讓一部分人過多地享受權益,一部分人過多地承擔義務。所以遊戲規則是不存在信仰價值的。進入遊戲的人,在遵守遊戲規則的同時,應該就規則的不合理的東西提出改進意見,並促成合理的意見付諸落實,這才是我們對遊戲規則應有的態度。
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17 # 秋林涼晚數星星
我也玩了好幾年遊戲,大學時候有段時間連續八天泡網咖沒上課沒回過宿舍,現在一想,遊戲不能陪一輩子,信仰能陪人一輩子,如果說遊戲是信仰,那說明遊戲附加的其他的東西重要或者遊戲的癮還沒過,等到畢業了看也就那樣了,信仰是我們能夠想事做事的自己立的一個標準或器重的人或物,但不是一時的,
有一天不得已沒有了信仰,那會痛苦或懷念一輩子的,(有一天你換了信仰,也會脫胎換骨感覺像是兩個人)遊戲做不到吧,如果你對遊戲動了很深的感情,當我沒說
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18 # XIIIYU
我喜歡玩刀塔,遊戲談不上信仰吧,沒有這個高度。但是存在很多感動,比如不到最後永遠不放棄,永遠相信有機會翻盤。比如被敵人抓的時候瞬間亮起來的四本tp。
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19 # 小lailailai
謝邀!遊戲嘛,其實在和那多人看來並不是信仰不信仰的問題,最重要的是開心。很多人玩遊戲,一是為了打發時間,二是和朋友親人組隊娛樂。當然也有很多是為了段位這些原因的朋友。不過遊戲始終是遊戲,我們不能把它作為信仰,不管你是學生黨、上班族,還是把它當飯碗的主播、職業選手,我建議不要把遊戲當作信仰,可能會導致你人生髮生改變,脫離正常的軌道。這些年由於遊戲引發的種種事故也在佐證這個道理。
遊戲是娛樂,理性善待,切勿沉迷!
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20 # 踏風而來的魚
這個問題有點超綱,因為遊戲對我而言只是消遣,以前倒是沉迷過,但離信仰就差太遠了!讀書那會為了上網翻圍牆,放學第一件事就是到網咖搶佔機子,然後上過通宵,看過片(據說還把整個網咖給卡宕機了,網管過來說,c盤有,不用這樣的[笑哭])
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遊戲伴隨著我成長。
Minecraft我已經玩了6年了,裡面的東西我都非常熟悉,我基本上什麼都會,Minecraft自由度非常高,你可以在裡面建造屬於自己的世界,建造屬於自己的家園。現在網易代理了我的世界,我覺得挺好,最起碼不用花錢了。本來Minecraft是要花一百多塊錢的。
所以,我把我的世界當成信仰的原因是他伴隨我成長。
我的世界是一款非常好的遊戲。老少皆宜。