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1 # 修手機愛吃雞的人品叔
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2 # 向左談遊戲
一個時代一個神作吧!玩家的新鮮盡頭過去了之後刺激戰場“神”的位置自然也就不保了。FPS類遊戲更新換代本來就快,而且刺激戰場為了過審在改名和平精英後大幅度更改遊戲內各種體驗導致大量玩家流失。越來越多的老玩家退遊,雖然有新鮮玩家的加入,但是刺激戰場本來就是一個團隊合作遊戲,玩家水平的參差不齊也導致了老玩家遊戲體驗下降從而增重了老玩家退遊的心!
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3 # 三歲紅牛
和平精英之所以有很多人覺得沒意思 主要還是因為遊戲的機制變化 比如以前的扣血,改成了訊號值 以前全部免費的裝備,現在全都要錢 以及16歲以下的孩子沒法進行遊戲等改動 這些改動讓和平精英流失了大量的玩家這讓剩下的玩家失去了玩伴 導致他們覺得遊戲很無聊 我覺得我們現在應該要適應這個新遊戲 不需要再過度的懷念刺激戰場 過去的都過去了 只要在這個遊戲裡找到一些和你志同道合的朋友一起玩 而不是天天一個人玩 那麼這個遊戲還是非常有意思的 打遊戲的時候邊聊聊天 撩妹都可以,讓你在這款遊戲中找到樂趣 你一個人玩的時候沒人聊天還會有xxs罵你 那這個遊戲就沒有他原來的樂趣了 所以說 你一個人玩這個遊戲很無聊 但是你拉上你的朋友一起來玩,你就會發現這個遊戲,真的很有趣
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4 # 莫莫嗨遊戲
這個情況大家都會有但是退遊的機率很少,打個比方周圍的人都在玩,你玩不玩? 肯定玩啊!不玩就會被孤立出去,所以說吃雞沒意思的人,要麼沒人陪玩,要麼就是太菜!
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5 # 雲半仙遊戲
其實關於玩家玩吃雞沒意思這個話題,最終肯定是必然的。
任何事物從出現的新鮮到中間的成熟,以及到最後的衰落。這是一個亙古不變的規律。
就像王者榮耀一樣,只是和平精英節奏比較慢。
而出現這種情況的原因也是有幾點:
1、玩家對遊戲的新鮮感越來越少。畢竟一個遊戲玩了幾年肯定會有玩家膩了,就像你天天吃肉也會膩一樣的道理。
2、大量的外掛出現,逐漸影響了遊戲的平衡。雖然騰訊在遊戲外掛方面抓的非常嚴,但是同樣抵擋不住開掛的人。而這些開掛的人嚴重影響了普通玩家的遊戲體驗。好不容易搜了半天的裝備,結果直接成盒,久而久之很容易流失玩家。
3、遊戲開始逐漸商業化。從剛開始的刺激戰場到和平精英,最大的變就是遊戲中出現各種氪金大佬,氪金裝備等。各種面板各種載具等道具的出現也讓遊戲失去了很多味道。
4、大量高手玩家出現,這裡說的高手不是外掛,畢竟遊戲開發了這麼久,大量的玩家中高手也是越來越多。你十天半個月玩一次跟人家天天玩的技術還是很大。所以你會發現同樣的段位也是越來越難打了。
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6 # 新三舅佬爺
國內就沒有別的遊戲平臺了麼,能不能研究出來一款別的遊戲,我之前玩過一個叫做大沖鋒得射擊類遊戲,也是超級好玩,玩了六年平臺倒閉了,又玩全軍出擊,玩了一年多,又黃了,真心的不捨得。和平精英雖然玩了這麼久,內心裡希望趕緊的倒閉,太特麼沒有遊戲體驗了,最近卡頓的想要摔手機了
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7 # 堅韌禱言
今天玩了一把單人四排,在核電站撿了個空投然後跑到L城。在房子裡面趴著盯空投。車被我停到附近的假車庫裡藏起來了我在隔壁樓二樓。大概過了不到兩分鐘一個車隊直接從監獄方向衝過來停在樓底衝上來就打,我可以確定我發現他們比較早且我沒有腳步。這些貨們身法簡直叫一個差,被我弄死兩個後第三個把我幹了。什麼時候開始鑽石局的透視也這麼囂張了?
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8 # 苦澀的橙
遊戲瘋狂更新面板坑錢,卻不把畫面最佳化做好,現在遇到人就卡,玩一會眼睛就疼流眼淚,畫面調暗了看不到人,亮度跳高刺眼睛這就是和平精英,以前我們四個人的固定隊現在就我在玩了,我也打算退出了,太爛了和平精英。
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9 # 你們兩個沒教養的牛
很無語的就是掉幀和外掛問題,掉幀多少還可以忍受,外掛真他媽的煩。。前天玩特種作戰模式,隊友突然對我說2號你別往那邊去了,你前邊的房子裡好幾個人,我開透視的,可以看得見。。後來他掛掉了一直喊我救他,我開啟麥克風就說了一句,自己退吧,看不起你這種掛狗。。
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10 # 挽狸
接下來我來回答一下這個問題。
1.氪金上線,玩家不想買單:和平精英和很多網遊一般,首先推出的是測試版的刺激戰場,為不收費的版本,然後現今開始瘋狂出新面板新衣服,首先從這個對比落差上,從無到有上,有的玩家不樂意了,覺得一個手遊,出那麼多花裡胡哨的衣服,不願意為其買單,於是不想玩這個遊戲了。
2.沒有固定的朋友,一個人太孤單:玩四排的玩家往往要比單排的玩家要多,因為大家還是重視遊戲的娛樂性,在遊戲過程中,有的人結交小夥伴,有的人卻沒有,沒有的那一部分玩家可能一天只玩一把,而結交小夥伴的玩家可能一天玩三把,不得不說,有朋友不孤單不無聊,沒朋友枯燥無味,時間長了就覺得這個遊戲沒有意思,就想退遊。
3.對比差明顯,虛榮心理作祟:由於新出的各種面板衣服,許多氪金玩家開始了行動,當然,也有許多貧民玩家,氪不起金,在一局遊戲中,開局看見自己的隊友穿著華麗的衣裝,有著炫酷的特效,甚至有人會問,你氪了多少金,有沒有這個衣服,一些價值觀沒有正確形成的玩家,會形成一些特殊的心理活動,由此想退出遊戲。
4.槍技不到位,苦練無果:大家都是知道的,槍法是慢慢練出來的,但其實也有狀態的原因,有的人心態不好,再加上每局中都沒有一個好的戰績,在進行很多把遊戲之後,由於自身原因,對遊戲產生了抗拒心理,由此解除安裝遊戲。
5.開g的人越來越多,遊戲體驗感極差:尤其是在高階局,各種g真的是層出不窮,雖然官方也在極力的封禁,但依舊有漏網之魚,影響各位玩家的遊戲體驗。
6.後臺伺服器問題,掉幀問題嚴重:現今吃雞玩家越來越多,而有時後臺伺服器卻支援不了,出現畫面停滯,遇人卡頓問題,這也讓許多玩家遊戲體驗感下降。
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11 # zzjj621
充錢的對手很難打死,絕對不是心理作用。另外,瑪莎拉蒂車子很難打爆,實際上就是充錢已經直接影響遊戲平衡了,沒有公平可言了。
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12 # 彈笑抗
我也覺得是的,莫名其妙被打死,一看是神仙,4人匹配基本上都是都是坑隊友的,倒了你扶他,他不扶你,再不就是各玩各的,那你匹配隊友幹啥,單人不行嗎,還有就是小學生越來越多了,以前一玩能玩半天,現在最多玩2—3局,越玩越沒勁
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13 # 小霸王龍的爸爸
一個字回答,卡,圈錢隨便,遊戲最佳化好了就行,遊戲最佳化不好,不花錢的玩家都不玩了,就剩下氪金玩家了,還怎麼看出優越感,誰陪著他們玩
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14 # 不足齋2018
我可以告訴你,無非這幾個方面
1.沒有好的隊友
隊友的好壞直接影響你的遊戲體驗,如果你槍法也不錯的話,戰術可以選城區鋼槍,隊友大機率比較團結的哦。
2.沒有好的裝置
至於裝置,那就是真的很重要了,一個耳機幾百上千塊,一個好的手機或平板四五千塊,主播們網線還有的是專線!
3.技術上遇到了瓶頸!
瓶頸期就是心態要平和,找出原因,努力練習!
我個人用的mini5耳機是百十塊錢的國產耳機,以前我用的安卓機加幾塊錢的耳機,自從換了一套裝置確實舒服多了!
平板視野就是好!
最重要的一點,心態。
心態永遠是重要的!
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15 # 醬油局局座
遊戲的平衡度越來越差。第一個,外掛、外設裝備氾濫,平板和手機裝置不能檢測區分等等這些都造成嚴重的不平衡。第二個,氪金玩家確實各種耐打,近距離對槍擊,打對方2槍頭結果對方一槍我就倒。第三個,積分規則越來越扯淡,從3800左右開始,多數普通玩家的擊殺保持在5-6個左右,吃雞能加20多分,名次差一點的只能加10幾分,但是落地成盒一次就減35分左右。多數玩家每天線上時間有限,原本遊戲環境就已經嚴重影響到遊戲體驗,落地一次再讓2-3天白玩,心態會失衡,本來的放鬆解壓變成吵架生氣,讓人怎麼愛下去。僅代表個人觀點,別跟我說什麼不在乎分,那是你自己,別來我這找罵。最後想說的是,騰訊應該學學以前的網易,十分注重遊戲平衡和玩家體驗,再這麼下去遲早要涼。
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16 # 滿腔清夢壓星河
我說說我的看法吧。
氪金系統上線其實並不是消磨我打算退遊的激情,而是一套套精緻的女性角色的軍需面板。官方越來越明目張膽的最佳化女性角色面板而對男性角色面板敷衍的態度我相信很多玩家都看在眼裡。除了幻影戰神,新年五耀,情人節的限定大熊,我真的很難想到還有哪幾款軍需面板是衝著最佳化男性面板而設計的。這是一個對戰競技遊戲,可是現在呢,已經變成了換裝和拼熱力值遊戲,就差出個相親模式然後男性角色穿著各式各樣軍需抽的西裝去相親了。
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17 # 游泳魚啊魚
最後決賽圈,就不該刷毒了,和平精英是靠頭腦取勝的遊戲,非要整成最後刷毒靠操作的遊戲!所以吃雞遊戲垃圾是主要原因!
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18 # 指揮官傑森
和平精英是個製作精良的遊戲,從遊戲畫質遊戲種類都給玩家帶來了很好的體驗,當然了不能沉迷於遊戲中,為了“吃雞”而“吃雞”的各種開掛,各種作弊等各種非憑自己跟團隊合作來贏得賽事,不免讓其他玩家覺得“吃雞”沒意思,所謂“吃雞”另一音意就是刺激,玩和平精英圖的就是一種緊張感刺激感成就感,不要粉末倒置了,適當玩遊戲娛樂自己娛樂觀眾,這才是遊戲的本質,謝謝!
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19 # Airedison732
有人玩過這個麼,光榮使命,在刺激現場出來之前騰訊出的一款吃雞遊戲,沒有任何面板,只有3個系統任務可以選擇,沒有花裡胡哨
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20 # xieyanghai
主要是外掛玩家多!許多人衝錢買面板都能衝成千上萬!對便宜的外掛來說簡直就是小菜一碟了……官網對這些人又太忍仁了!什麼第一次警告,第二次處分的,直接給他來個封號十年!一個遊戲如果外掛太多就沒有玩的必要了!就會像以前的cs一樣,走向落幕……
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不是吃雞沒意思,而是這遊戲該好好最佳化一下了,氪金可以,你也不能為了氪金而氪金啊,不管啥手機都有掉幀情況,發熱卡頓都成了常態,時間長了估計要被別的遊戲取代了