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個人覺得,人設挺好,有種滄桑的帥氣感,可是這並不能阻擋在遊戲中看到時內心油然而生的反感之情。 客觀地說,你認為亞索這個英雄製作得如何呢?或者可以談談你喜歡或反感他的原因。
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回覆列表
  • 1 # 皮一下就很嗨皮

    對於亞索這個英雄其實我理解的也有限,從s4剛出那會它吸引我的主要是w技能,那時候覺得這個英雄這麼厲害,所有彈道類技能和遠端普攻都能格擋,簡直無敵啊,結果一出來頭腦一熱就買了,才發現這個英雄是真TM難玩,牛逼的是真牛逼,摳腳的是真的摳腳,從此亞索也被刻上坑貨的標籤,因為會玩的總在對面,哈哈。

    我自從買了亞索就一年多沒玩過它,後來S5中期的時候我覺得這個遊戲老是玩幾個會的英雄有點無聊了,我就去練了瞎子和亞索,瞎子現在和同學開黑他們都叫我用,說明我練的還行,嘻嘻。不過亞索吧我玩了這麼久不到三百把,但是我發現它其實還是很強的一個英雄,對線消耗特別強,尤其打AP,一級我一般加E透過E兵消耗,二級左右可以單吃它,打其他的或者感覺對面比較強,我就會加Q,穩著點,另外我打遊戲比較穩,所以對線打不過我就會出相應的抗性血量裝,以保證自己別被單吃,雖然對輸出有點影響,但總比送人頭好,有人會說我慫,但各有各的看法吧,自己喜歡就行,至少我不坑對吧。

    亞索現在綠叉和冰錘出裝黏人能力特強,我比較喜歡這樣出,然後再出無盡,藍盾,綠甲,布甲鞋或魔抗鞋,有肉有輸出,順風才出全輸出,這樣團戰自己站的久輸出才能高起來,因為亞索團戰基本被針對,不管你坑不坑,就打你,也許我的只是低端局,但是很好用,有的喜歡無盡換三相,現在三相沒暴擊,光有攻速和耀光效果,還不如無盡暴擊攻擊來的爽快,價效比好很多,我理解有限,不喜勿噴,個人有個人看法,自己玩的開心就好,我只能起個借鑑作用,謝謝大家。

  • 2 # 電競哈哈菌

    真的很反感壓縮的,10個壓縮9個坑玩一把匹配都是兩個壓縮在中路哈塞給,玩得好的代你超神,不好的建議直接掛機吧,別去送人頭。畢竟有大量的托兒索,其實很坑,但是自我感覺良好。

  • 3 # 好久不見丶cc

    首先,本人玩了大概將近一千場亞索吧,勝率在58,一般都是路人局或者陣容強勢的時候才會拿出來,打排位相對來說更少一點,因為亞索這個英雄本身很吃裝備。雖然對線可以說是霸主級別的存在,由於技能的特殊性推線也會比較快,但是真的遇到會玩的配合打野能抓到你懷疑人生。 另外,在真正會玩的人眼裡,即使你對線能力再強,他不會跟你打,就發育打團或者類似卡牌這類英雄打支援,一般玩亞索如果支援其他路沒有很強的留人技能或者類似石頭人那種都是以發育為主。在最近乃至最前幾個版本,三項的改動,亞索大招的改動以及因為適應版本選擇出的裝備,在一定的程度上對亞索來說是一種間接的削弱,儘管如此,在路人局還是經常看到亞索極高的登場率。

    再說一下個人對亞索的理解吧,(個人愚見)玩亞索我感覺打手長的英雄,比如卡牌,維克托,光輝這種出電刀的收益遠遠比綠叉高,如果對線的是小魚人,阿卡麗,劫這類英雄我感覺前期直接出個多蘭盾後面做出綠叉更強勢。亞索這個英雄跟劍聖德邦一樣很怕硬控,類似蕾歐娜,莫甘娜,自己螞蚱大招這種,總之呢,想要玩好亞索順風不要浪,有明確的團戰思路和大局觀,哪怕你的裝備落後也能靠刷刷出來。 我覺得自從三項改動之後不附帶暴力效果,綠叉或者電刀加三項的出裝思路在中後期缺乏傷害,有人會說三項更加靈活,沒錯,亞索的靈活體現的是在移速和攻速上面的,做出無盡完全可以用破敗取代三項,而且無盡的效果正好彌補了亞索被動暴擊傷害減半的不足,(當然鞋子也可以做三速謝,無縫連E)一般來說正常的均勢或者劣勢可以透過增加自己雙抗來提高自己的生存機率,正常來講電刀,無盡,破敗,有這三件傷害已經很足了,除非對面前排特別多,亞索玩的就是一個飄逸,靈活,能在團戰中生存下去的亞索才有機會輸出,不要一味的追求輸出而輸出,空有一身輸出對面集火秒了你的話再高的輸出也打不出來。另外,亞索的大招很關鍵,要看準時機再接大,大招的百分之50的破甲效果是那些影片集錦中殘血反殺很重要的因素。

    就是這樣一個英雄,順風成神,逆風成狗。沒有最強的英雄,只有更強的召喚師。

  • 4 # 飛咁亂仔雀多好

    小學生英雄,不管他順還是不順,carry還是被打蹦,總是會搶一大波經濟,雖然有團戰爆炸輸出的機會,但那是多少經濟堆出來的啊。我對亞索的平價就是:佔用經濟與團隊作用不成正比。這是我一個白金三的觀點,僅此而已。

  • 5 # qzuser47567587

    亞索我也玩了500場,不同的號段位都玩過。鑽石差不多55勝率,白銀黃金110場的號70勝率。亞索我認為是個發育的英雄,裝備比對面好的亞索才能打出傷害。而且對面中路法師即使被你壓補刀,團比你好打,傷害更好。段位越高,越不好秀。

  • 6 # 多麼平凡的男孩

    中單亞索壓制力太強了,推線能力極強,換血你永遠是虧的,中單最高出場率的英雄就是亞索,雖然亞索勝率不高,但人氣高,線上非常噁心人。亞索的強勢的地方在於線上壓制力特別強,發育特別快,傷害高,缺點就是很難打團,團戰貢獻是不如常規中單的會玩的亞索,會壓制你,前期就會一直推線,如果你敢補刀他就會e上來a你,q你,和你換血,有風的時候更囂張,直接逼你往回走。一些會玩的亞索,會把兵線推進你的塔,專門等有炮車的那波兵,往你塔下放風牆,讓你丟塔刀。基本上和亞索對線你就處於一個被壓制的過程,亞索一直在線上跳,飄來飄去的,你想補兵就跳過來和你換血,你又換不過他。現在會玩的都出電刃三相了,非常飄逸,移動速度奇高,如果你技術不足,前期被亞索滾雪球亞索會更加噁心但你要記住,亞索只是一個小丑,強勢期就是對線8分鐘到20分鐘,電刃出來的這段時間,並且亞索不具備可觀的團戰能力,很多中單法師團戰比亞索有用的多

  • 7 # 寒亭sama

    亞索這個英雄對線很多英雄都很容易,除了3級後的瑞文和鱷魚,還有傑斯,打法師就怕傷害爆炸又特別靈活的那種,我玩亞索打法師就怕妖姬還有螞蚱(螞蚱改了之後那個蟲子太噁心了,開大控住你,然後一堆蟲子過來瘋狂的咬),對了,還有猥瑣的,一旦兵線到他那邊就特別煩,死死給你控住,然後就是叫打野,這個時候我們身後沒有小兵來E就有點麻煩了,總之亞索最怕的就是被抓,本來就是個招仇恨的英雄,我玩亞索好多次還在一級的時候呢!對面開紅的瞎逼二級就來抓我了~W過來就是AAA紅減速,然後Q你身上,在A,最後踢上來打斬殺效果,哎,現在我玩亞索只要對面是瞎子,一級就要在草叢插個眼,誰知道他會不會一級開紅直接過來抓你呢?亞索這個英雄,起來了很無解,要是線上被打爆了或者被針對就GG了,現在打排位要是能玩亞索我帶的都是虛弱,比較穩,打野來抓的時候可能能雙殺,亞索各種技巧我都知道(Q閃,EQ閃,雙風,穿各種野怪,擊飛的時候偷刀,線上消耗),除了雙穿F6不會,基本的技巧我都懂~各位想學亞索的兄弟我推薦你們去虎牙看奧貝羅表哥的直播,不要整天什麼騷男了,你去看錶哥的直播保證比看騷男的懂得多,我玩亞索是因為當時看了騷男的影片才玩的,我現在玩亞索的技巧是看錶哥的直播學會的~可能有的人會覺得浪子彥的亞索才是最強的,但是我想說,他強是強,但是他會教你嗎?

  • 8 # 淺輒Carmmy

    亞索這個英雄上手難度還是挺高的,比如極限距離q,e穿牆,旋風閃這種操作掌握住了才能秀的出來。在對拼時要注意位置,有兵線的時候容易秀人,利用小兵和風牆穿梭擋技能。沒有一定的熟練度玩這個英雄十有八九是坑。但是大家都喜歡這個英雄,而玩的時候總有個熟悉過程,所以匹配局裡看到亞索機率特別高,八成是練習的,坑也要習慣。

    最關鍵的一點,尤其是匹配局,不要看到別人選亞索就故意選一些不熟練但是有擊飛的英雄去配合,因為我方亞索實力未知,不如把自己打好。否則在自己捨命擊飛三四個敵人我方亞索不接大的時候會氣死。

    對於十局匹配八亞索,大家還是慢慢習慣吧。

  • 9 # 絕地求生女王7

    亞索熱度很恐怖,沒見過比他更熱的英雄了,應該是因為技能酷炫加上不耗藍吧。我真心怕這英雄,怕對面玩,怕隊友玩。隊友玩巨坑無比,對面玩神的一比。雖說這英雄即酷炫又厲害,但同時也很吃意識操作,這就是為啥十個亞索九個坑的原因。而且這英雄太脆,太容易被剋制了。比如金屬大師,鱷魚,大樹,泰坦等很多高爆發或控制穩定的英雄都很剋制他的。很多人(包括我)被菜逼亞索打敗主要是他的突進實在是太多了,一被突臉就心慌,所以才被打爆,如果鼓起勇氣回頭打,基本死的都是亞索(有風例外)。打團除非有石頭人,不然亞索沒法切進去,有猴子都不行。路人局可能亞索很厲害,但是碰到戰隊亞索就廢了,進來就一個虛弱,傷害都出不來就被秒,很炸

  • 10 # 愛遊戲的雲

    作為一名ADC選手來說,亞索真心噁心。亞索是中單,那基本上就是菜刀隊,中後期我出大破甲都打不動對面。你說你能帶我們飛那就無所謂啦,關鍵是十有九坑啊有木有。坑就算了,TMD的還不肉(都完全沒有他的輸出環境,還要出無盡冰錘),不肉也就算了被抓基本上也就是他。手短,無消耗,劣勢守塔困難。亞索唯一讓我高興的——就是在對面。PS:本人三區磚石,如果看到隊友預選亞索,我會ban掉他

  • 11 # 鳩摩智推saber

    亞索的被動可以說是lol最強被動,或許沒有之一。前期比較強的是盾,1級就有100護盾值不會被兵打破,你知道麼大部分英雄四級也沒有一個技能實際傷害可以超過一百。這意味著絕大多數情況亞索換血佔到一點便宜可以無腦噁心你,這個結果也是現在拳頭很少給一個英雄指定控制的惡果。暴擊翻倍就不用說了,後期陰霸技能,蠻子想刀刀暴擊還得砍幾下醞釀下。q技能等級高了冷卻太短,如果不出電刀故意噁心你可能4秒多就有一次擊飛,你別覺得q你不疼,暴擊了妥妥四分之一血。

    說白了亞索的不平衡是機制的問題,不是增減數值可以解決的。我覺得以下兩個方案可以解決

    1q只能觸發暴擊或者不能不能暴擊只能觸發其他攻擊特效,但是相應移除暴擊傷害減益debuff。改為暴擊傷害增益隨等級提升,最高110%

    2護盾值減半,可以被大型攻城兵和史詩級野怪打破,同時可以在對抗防禦塔時生效

  • 12 # 人4會變的

    本人八百場亞索,但幾乎玩的都是匹配。個人對這個英雄也是著迷狀態,俗稱的託兒所,不敢拿去打排位,怕坑隊友。

    談談我對這個英雄的理解吧,傷害高,q e技能cd短 爆發高,操作好的話可以秀到對面。前中期出了攻速鞋電刀和破敗,或綠叉和無盡,可以利用它攻速快的特點去清兵帶線推。打團的時候注意三點,一是w的釋放和隊友開團與你大招的銜接,二是當沒有隊友為你頂起的時候,可以利用e技能走位打小兵和野怪來積攢旋風。三是,找準自己的目標,不要逮著誰打誰。

    對線期間可以e小兵,然後qa去消耗,總之就是打一套就走,兵線深入的時候就利用旋風消耗,這期間你還得用w去檔技能。另外不要吝嗇你的大招,對線的時候,只要不是在塔下,吹起來就直接大招,然後打殘。最後找機會近身打。

    大家也可以多看直播,大神很多,我常看國服第一亞索 浪師傅的直播,不過這幾個版本亞索銷了好幾次,技術不是太好的話,還是儘量別去打排位啦。

  • 13 # 厚德VS載物

    會玩的亞索確實很強,800多場劫表示打不過,我說的是會玩的,從一級開始壓制,6級也不好殺,E來E去,風牆擋Q,出無盡和電刃或綠叉後,A一下劫掉1/3血,我玩排位先禁亞索,就怕遇到會玩的浪B亞索,秀的我像兒童劫,有時騷擾的不耐煩了就上去硬槓,結果劫真槓不過亞索,劫也是能量也制約著我,心情一煩一有大上去直接打,雖然沒殺死但消耗半管血,自己也掉一半,更可惡的是亞索回血比我劫還快,重做亞索吧,不要老E來E去,我想踹飛他,他憑什麼有那麼多能量來回跑?劫一套WEQ等半天能量回復?我賦文全能量回復,感覺還是對線亞索能量回復太慢,不夠用,唯一讓我解氣的就是無限火力,管你大神亞索還是王者,在我劫面前你就是我3級後只會躲遠遠看我技能怎麼打不到你的份。

  • 14 # 北落師門丶

    亞索我也玩了1000多局,剛開始主Q慫在塔下吹吹風,等其它路carry,最先那個號200多局49勝率,第二個號350多局53勝率,其餘兩個號都300多局一個63一個62勝率,亞索主要給我的體會就是有段時間挺厲害,基本中路沒有打不過的英雄,然而有段時間特別菜,特別菜的時候對面隨便拿個亞索都會爆炸,尤其對面也是亞索,操作明明很菜,自己就打不過。。。反正就這樣,一段時間厲害一段時間很菜。。。

    穿牆的話石頭人,蛤蟆,三狼,F6等應該都要會穿進穿出

    裝備我一般都先出攻速鞋,中路打劫或是和自己操作差不多的亞索會出草鞋後出小日炎,其餘都是正常裝備,綠叉無盡和破敗是核心,其餘兩件要麼飲魔刀加藍盾或扳甲,要麼就兩件肉,個人不喜歡出冰錘復活甲之類的。

  • 15 # 晴天擱淺的楓

    599把亞索,但都是s5的時候玩的,那時候基本只玩亞索,後來亞索被削了幾次感覺中路誰都可以吊打他,所以從s6開始就沒玩過。

  • 16 # 沁丶雪

    亞索剛出的時候,多少主播多少玩家說堅決不玩日本英雄。現在當初的信誓旦旦早已劃為虛影。我不支援無腦反日,只是不明當初為何那麼多說著反日,卻輕易悔自己說過話的人。

    話說亞索這英雄很火,原因:一是帥氣,畢竟是個人樣,lol裡面很多英雄都是怪物。二是有位移,風牆可以秀。三是這英雄確實強,我不怎麼玩亞索,這點只是憑感覺。裝備起來eq傷害高,遠端脆皮都沒辦法。lol刺客打遠端貌似都這樣。

  • 17 # i何為念

    這裡我就不介紹技能什麼的了 這個英雄在中路本來就不是那麼強 又被削了 就我看法 我一般出門都是多蘭盾的 後期我可以有3000血往上 只有能活下來 才能有秀的資本 即使沒有什麼兵線 也可以剛

  • 18 # 綁你去看硫酸雨

    拳頭公司第一個沒有抄襲DOTA的英雄

    可以

    666666666666666

  • 19 # 星爺說遊戲

    換上星光法袍 舉起月光魔杖

    冒著完全失去神力的風險 我登上祭壇------

    平衡被撕裂

    優雅被褻瀆生靈被踐踏

    亡魂被放逐血腥的妖風吹遍峽谷

    守望召喚師峽谷的眾星啊

    聆聽我的呼喚詛咒他-

    從此以後 你命由天不由我

    一如既往

    觀察著召喚師峽谷那個風暴的製造者出現了新的變異

    全軍出擊之前

    閃現進塔怒送一血十分鐘0-7-0

    龍捲風再也刮不起人

    學會了迷之位移撞adc大招

    還有一秒五噴絕技

    他的對手空前團結

    合力消滅風暴

    愈戰愈勇

    隊友的托兒

    對手的工資

    連河道蟹也避之唯恐不及

    星光的力量沒有離我而去

    我懺悔

    我詫異

    直到我聽到了眾星捎來的口信那是召喚師為我求的情

  • 20 # 黃金白銀那些事

    亞索,算是很多玩家都喜歡的一個英雄,因為他的招式帥氣,經常有一些炫酷的鏡頭,透過兵線的無限位移,使對方眼花繚亂。但是,隨著版本的更迭,現在的亞索,真的不算強。首先,他的技能不多說,大家應該都知道。說一下加點套路吧。如果你是個自信的玩家,有操作的玩家,你可以選擇主e副q的加點,因為這樣最大化減少e技能cd可以做到在兵線中無縫e的人,就可以選擇這個加點。普通的手殘黨還是老老實實主q副e的加法。

    其次,說完加點,就說出裝了,一般現在都是綠叉起手,之後可以選擇三項,冰錘,再看情況出防裝。這是最穩的一種出裝方式。其實很多玩家應該清楚,純屬出的亞索,在黃金段後期根本沒用了,除非有隊友打出完美配合。在這裡,我還是推薦半肉亞索。本人喜歡的裝備一般是,綠叉,冰錘,飲血劍,無盡,水銀鞋,再搭配一個防裝。最後說下對線。可以這樣說前3級的亞索,對線和誰都是6/4開,前3級的亞索是真的強,到6級了,也幾乎都可以五五開,可是越往後走,就越吃操作,這就是很多玩家前期單殺別人,後面還是被打成狗的原因。以為前期殺的過別人,就開始膨脹。個人覺得亞索在前期儘量打出優勢,在往後走,就開始等機會,用風消耗,或者e上去消耗,別直接打,要保證對方在半血以下再動殺心,要不然真的容易蹦。亞索的一般連招差不多是,eq-a-r-q-a,這是大招最大化輸出的方式。

    最後,我覺得這英雄飄逸是飄逸,但是操作係數很大,想聽更詳細的講解,就把我頂上去吧

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