首頁>Club>
32
回覆列表
  • 1 # 大表舅遊戲解說

    和平精英 真的有點香 但是還比不上全軍。 比起老版還是新版的好 盤他遊戲解說 我錯了,我向大家道個歉。 光子這次發威了,遊戲上心了。 身為遊戲創作者的小編,開服的時候,體驗了一下。 氦金,真帥。 人物建模,終於優化了,比以前好看多了。光子這回沒偷懶了,果然有錢賺就肯下工。 人物動作,就有點跟不上這遊戲吧,太慢了。生硬還是存在。不過比以前好一點。 多個,遊戲結束,多了時裝秀。錢包還捂的住嗎? 還是有切蛋糕。 放煙花這玩意。哎 多個過渡畫面。 還有這個。好秀啊,吃雞就吃雞,耽誤小編2分鐘的遊戲時間,真的囉裡八嗦的。 不過遊戲畫面,還是提升很多的,你沒看錯,就是全軍的畫風。這個可以點贊。喜歡刺激風的經典畫風,喜歡全軍的寫實畫風。地圖做的更細膩,更精緻了,一直詬病的滑滑梯也沒了。 遊戲流暢,比以前好,不太會出現人物遇到遊戲場景物體就會卡的情況。不過還是全軍優勝一籌。還得努力啊光子。 最滿意的就是第一人稱4v4的倉庫模式了。 槍聲等聲效有進步了,早就應該把以前的5毛錢音效換了。比起全軍的還是差一點真實感。 這次更新:好評。 不有幾點需要說一下的,遊戲畫面會出現跟上不手指速度,流暢還需要最佳化。有個問題,沒訓練場嗎?沒地方慢慢調鏡了。美中不足。

  • 2 # Ken1119

    吸金也好版本許可要求也好,都可以理解。但既然主推和平精英,請騰迅做的軍事層面專業點,遊戲介面設計細緻點。少些死後揮手推盒的特②表情,少些訊號電池的神馬構思,把遊戲介面做的不要這麼土這麼弱

  • 3 # 磐石遊戲解說

    雖然出了充值和商城,但不影響遊戲平衡。

    現在第一天公測,和原先的有不同,如果沒有不同,那就不能過稽核,也就不能盈利,測試了快小一年,騰訊沒賺錢,遊戲公司開發維護員工這都是開支,人家肯定是要賺錢的,這個不難理解吧!只要充值不增加屬性,或者落地身裝,只是購買喜歡的面板服飾,感覺出不出充值都無所謂,又不是強制性消費,看個人想法了,遊戲還是免費的嘛!

    有的人覺得改的很不習慣,還有很多Bug,個人感覺這樣都會慢慢修復的,畢竟是公測,就是讓使用者找出不足。

    也許改版會流失很多使用者,也許也會新增使用者,這個都是看個人的,想玩就玩,想充值就充值,不想就不充不玩,這個道理很簡單。遊戲嘛,主要就是休閒娛樂,不需要考慮那麼多,考慮的多了那是遊戲玩你還是你玩遊戲!

    不點祝你賺多錢

  • 4 # 昭蘇小蘇

    我發表一下我瞭解到的,並寫一下“看”後感

    我還是喜歡刺激戰場,

    我覺得就相當於刺激的s7賽季。

    接下來我發表一下我感受:

    我覺得吧,這款遊戲給我的感覺不太好,因為刺激戰場不是還原端遊嘛,可是和平精英的地圖改了,出生島變成機場了,有的地方也改了。說好的還原端遊呢?

    然後就是槍械了,後坐力明顯增大。

    擊殺人之後敵人會蹲下,把盒子給你放在地面上。這還是那個還原端遊的刺激戰場嗎?

    你們覺得呢?

  • 5 # 梅子酒887

    格局決定你能走多遠!

    這個改動太讓人失望了,遊戲掙錢非要在玩家身上嗎?就不能收廣告費嗎?之前Jeep贊助的那種衣服不挺好的嗎?全是帶logo的衣服都可以呀!車不能找人贊助嗎?那麼多汽車企業怕是巴不得提高知名度呀!隨便一挑都是大把的掙錢機會呀。

    是,廣告掙錢沒有玩家充值那麼多,但養活這個遊戲部門完全足夠了吧!

    縱觀騰訊遊戲史,只有刺激戰場和全軍出擊最良心,這個遊戲不掙錢,但是給你掙足了口碑呀!這幫玩遊戲的人在其他地方不消費了嗎?一個百度,一個騰訊,簡直不要太優秀!

  • 6 # 仁者丶鷹不配

    仁者喲

    過考核

    不充錢沒法玩還疑似抄襲,《和平精英》還是“氪金精英”?

    黑貓玩遊戲

    《刺激戰場》突然涼涼,換皮圈錢遊戲《和平精英》還有人上當?

    “真夠刺激,玩了這麼久,原來是在測試...”

    然而,騰訊今天緊接著就推出了自家新作《和平精英》,這一舉動已經給我們這些“韭菜”玩家作了完滿的解答:不錯,搞這麼多事,我們是來圈錢而已~

    毫無預兆的關服,這不是強迫玩家去玩你家新遊嗎?當初不少玩家入坑《刺激戰場》也是因為它有著《絕地求生》的正版授權,然而現在卻讓大家去玩這個換皮遊戲“氪金精英”?鵝廠和刺激戰場這種破天荒的操作更是直接被眾多玩家和吃瓜群眾頂上了微博熱搜。

    隨著“和平精英”的曝光,騰訊的心思也昭然若揭。遊戲中大量的氪金元素直接勸退了一批平民玩家,不過企鵝大概也不在意,要知道這可是光子工作室大型氪金反恐軍事體驗手遊希望大家開始新的充錢之路呢!沒法充錢的遊戲和玩家根本沒有存在的意義,直接關服完事!

    而遊戲性更是各種粗糙,遊戲中充斥著各種趕工痕跡,美術渣、最佳化渣不說,居然連擊中人也沒有流血效果?!更甚的是,被淘汰的敵人,居然會向你揮手致意離開遊戲!

    相比起《刺激戰場》的突然死亡+圈錢,隔壁《荒野行動》真是良心遊戲,這款國內首款戰術競技手遊一直處於穩定運營狀態,且時常有玩法創新,它甚至在日本也掀起了巨浪。

    (連日本著名搞笑藝人渡邊直美都在玩《荒野行動》)

    而最近日本更公佈了近期女生最流行事物的排行榜...小姐姐們的關注點除了抖音、貢茶,居然還有荒野行動!甚至在日本本土的風俗店上,“會玩荒野行動”也成了每位頭牌小姐姐的必修課~

    與“氪金精英”形成鮮明對比的是,《荒野行動》最近一個月更開啟了狂歡月活動,各種零氪福利從天而降,免費領黑寶箱、免費領時裝!老玩家迴歸更有多重好禮,眾多福利讓不少《刺激戰場》難民開始回坑!

    6.4萬閱讀29贊不喜歡

    相關搜尋

    騰訊迴應吃雞下架

    十大氪金手遊排名

    氪金是什麼意思

    世界十大氪金手遊

    刺激戰場為什麼下架

    手遊氪金排行榜

    由於國內對遊戲的稽核制度相對越來越嚴格,這是光子在過審遊戲方面進行策略轉變。刺激戰場一直以來是深受廣大遊戲玩家的好評。手遊排行榜上也一直保持前排,所以在樣的情況下,騰訊怎麼可能放棄一個如此優秀的遊戲呢。於是就做了轉變。

    在和平精英中人物在被擊打後,不再冒綠血。被擊然後不顯示為屍體,而是揮手告別戰局。之前的毒圈也不再叫毒圖,取而代之的是訊號接收區。從中可以看出如此更改遊戲設定後更符合目前國遊稽核機制。同時又讓玩家依然能得到遊戲中的樂趣。所以從整體上來講對玩家並沒有太多的影響。

    而且本次遊戲的定義為了“反恐軍事競賽遊戲”。是不是突然又感覺高大尚了起來,總而言之此前改變只是改了一個遊戲名與一些遊戲中的物品設定,對喜歡玩刺激戰場的玩家來說是完全沒有必要去擔心的。

    騰訊突然對刺激戰場進行停服更新,有人說是要將資料遷移到和平精英,刺激戰場還會存在?

    手遊顯示體驗測試服已結束什麼意思?

    手遊《絕地求生,刺激戰場》停服?

  • 7 # 愛拍孫少

    原則不變,個人還說覺得刺激戰場比較有激情,和平沒有刺激好聽,刺激更讓人熱血,但是為了國家下一輩的健康發展,還是和平精英吧!

  • 8 # 夢江夢瑤

    和平精英是光子拿到版權的吃雞遊戲,他的前身是絕地求生刺激戰場,和絕地求生全軍出擊,但這兩款遊戲未拿到版權,只有和平精英拿到了,但是和平精英更新了三點1,看通了充值功能2,16歲以下禁止玩遊戲,3,大部分都有變動各位小夥伴,你們觀察到了嗎?你覺得呢,歡迎回答!

  • 9 # 我是雨仙兒

    額……官方這個行為我們還是能理解的。畢竟“吃雞”的部分介面有點過戒,國外有些人都禁止了。但是,這次改動明顯太大了,“吃雞”老玩家們都接受不了!我覺得,這個改動可以有,但應該儲存以前的一些遊戲機制,也不應該有“外掛”這玩意……呃,總之,這次改動大家都不看好,這是事實!(有不贊同的隨便評論,本雨仙不怕!)

  • 10 # 流年已忘月

    從和平精英出到現在一直在玩,段位也不低,相比於現在的和平精英我還是更喜歡之前的刺激戰場。這次更新增加充值系統,其實並無所謂,畢竟消費自由,也沒有逼大家充值。但是畫風的突然改變和打擊感以及成盒的改變,使大家無從接受,比於之前現在的和平精英更適合未成年玩了,沒有之前刺激戰場的熱血,而是更偏向和平了。

  • 11 # 不會飛的肥超

    作為由刺激戰場轉移過來的新遊戲和平精英,與原來大概有8成相似吧!基本玩法沒改,改變的只是一些特效,最大的還是可以氪金。

  • 12 # Lawlietg

    和平精英改名自刺激戰場,是吃雞類手遊模仿電腦版絕地求生,百人求生大逃殺遊戲,不知道為什麼老過不了稽核,血改成綠色然後擊殺改為淘汰,為了過審還和空軍演習掛上關係,我覺得沒有必要,遊戲就是遊戲,你怕小學生走火入魔影響心智可以實名認證,18歲以下就別玩,老搞這些需的幹啥?有什麼意義?再改還不是殺人遊戲?那各種直播平臺還直播絕地求生各種殺人為啥不和諧一下?治標不治本。這就是一款殺人殺到最後一個的遊戲,沒有任何什麼空軍演練的作用。

  • 13 # 軒遊社

    國產手機遊戲過審典範,在保證遊戲玩法的前提下完成了稽核。

    對比pubg手遊,這便是區別,至於玩家們反覆抱怨的“和諧”問題,作為玩家應該關注的是玩法本身,外在的“妥協”包裝其實沒必要在意。

    畢竟,有的玩,才是硬道理。

  • 14 # 一隻小才才

    和平精英是刺激戰場改名來的,雖然遊戲大不如以前,但是增加了充值入口,加強了對青少年遊戲時間和登入的管制,感覺這挺好的,至少不會讓玩家們整天沉浸於遊戲

  • 15 # 辣家軍加3155384235

    和平精英改名自刺激戰場,是吃雞類手遊模仿電腦版絕地求生,百人求生大逃殺遊戲,不知道為什麼老過不了稽核,血改成綠色然後擊殺改為淘汰,為了過審還和空軍演習掛上關係,我覺得沒有必要,遊戲就是遊戲,你怕小學生走火入魔影響心智可以實名認證,18歲以下就別玩,老搞這些需的幹啥?有什麼意義?再改還不是殺人遊戲?那各種直播平臺還直播絕地求生各種殺人為啥不和諧一下?治標不治本。這就是一款殺人殺到最後一個的遊戲,沒有任何什麼空軍演練的作用。和平精英不好玩了!我都退遊了

  • 16 # 菜雞中的王者

    和平精英,很多東西都改成了我國的風格,比如剛開始居然遊戲的時候,就可以看到我們國產的運輸機和戰鬥機,不管怎麼樣,這也是一種愛國的表現吧,及時玩遊戲的時候也可以自豪的說一句,我玩國產遊戲我驕傲

  • 17 # MASTER超技秀

    如果要我說的話,我也不饒圈子了直接挑明,就是個“垃圾遊戲”。

    為何怎麼說呢?

    首先大家都知道的,吃雞手遊從上一年開始就是手遊市場上的一塊大蛋糕,誰都想切一塊。但是由於“廣電總局”的原因,國內的吃雞手遊都不過審,無法進行收費,這就導致這塊蛋糕只能看不能吃。所以說之前的“全軍出擊”或者是“刺激戰場”都是在虧本運營也不為過,唯一的用處就是先把握住玩家的流量。

    而“和平精英”其實就是“刺激戰場”這點大家都知道,由於“和平精英”通過了“廣電總局”的稽核,所以區別就在於一個可以收費一個不能收費。

    如果只是這樣我倒是可以接受,畢竟開發遊戲就是用來盈利的,不收費哪來的錢維護遊戲。但是騰訊為了透過“廣電總局”的稽核在我看來對“刺激戰場”也就“和平精英”的改動有點過,已經完全影響到遊戲的背景和體驗了。為了透過稽核把毒圈改為訊號圈、死人還在揮手送快遞、打中人的綠光大閃特閃等等,這已經完全違背了原有遊戲的設定了。

    經管“刺激戰場”已經關服,官方也宣告和“和平精英”是同一款遊戲,但在我看來這是兩款不同的遊戲,差的不是一點兩點。哪怕是“刺激戰場”關服了,我也不會去玩“和平精英”,因為我剛剛才把它刪了。我想我會轉戰“荒野行動”吧,畢竟現在的“和平精英”只是披著“刺激戰場”的外衣而且,甚至在我看來都不配稱為“吃雞手遊”。

  • 18 # 一一vv

    回答刪改過了,這個遮掩汙穢跟遊戲沒有太大的關係,但是是什麼這裡不能說,看起來牛頭不對馬嘴,不值一讚

    當初寫這個答案只是有感而發,我真的希望大家還能記得發生過什麼,希望大家瞭解這一切之後還不會失望,正如我文末所提,哪怕是跟風的民眾,他們也依舊熱愛這個國家,至於其他非我所願

    現在這種遮掩真的能稱之為進步麼

    一束光照進閣樓裡,讓人們看清閣樓裡的汙穢,這束光便有罪麼

    看到被殺後是揮手作別,無噴血等等其實我是真的不解,一個遊戲需要做到如此地步麼

    人被殺就會死,死了之後傷口流出來的東西叫血,血這個東西是紅色的,這些不是常識麼,有什麼不能讓孩子知道的

    十幾年前國旗下面宣誓加入少先隊的那些懵懵懂懂的孩子哪個不知道紅領巾是烈士用鮮血染紅的

    為什麼總要遮遮掩掩,可能有些幼稚,但我始終認為大部分的民眾也許缺少思考盲目跟風,但他們始終愛著這個國家

    一款手游到底做錯了什麼?

    哦,原來血是紅色的

  • 19 # 斷公子男友

    和平精英和原本的刺激戰場是一摸一樣的,就是手感變差了點,增加了充值系統,要是你心中沒有了刺激戰場,那也就真的沒有刺激戰場了

  • 20 # 寧夏枸杞1997

    刺激戰場和和平精英簡介

    絕地求生:刺激戰場

    《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。

    作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格

    2018年8月10日,騰訊手遊《絕地求生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊行為,對此,官方釋出處罰宣告,將對作弊的小號以及同隊的大號一併進行封號處罰。

    2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測試正式結束,進入到遊戲後會有提示“體驗服測試已結束” ,公測版為《和平精英》。

    《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於5月8日正式公測。《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 全脂奶粉和脫脂奶粉的區別大不大?有什麼不同?