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眾所周知現在《絕地求生》有四款地圖,分別對應春夏秋冬一年四季,玩遊戲的同時也能順便欣賞異域風景。那麼,你最喜歡的是哪張地圖呢?又是因為什麼而喜歡呢?
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回覆列表
  • 1 # qzuser

    四人組隊的話喜歡玩海島圖,單人或者雙人的話喜歡雨林,落地就是槍,沙漠嘛,就是太大了,給人一種太窮的感覺,不過適合打狙

  • 2 # 小崔侃電影

    看到大家都說沙漠地圖不好,大師兄心裡有點難受,我最喜歡的就是沙漠啊!

    首先沙漠地圖有大L,獅城、軍事基地、皮卡多等物資集中的地方,還有許多野區可供打野區。

    這些都不是最重要的,雖然這個地圖也是8*8的和島嶼地圖的面積一樣錢,但是這個地圖地形起伏變化比較大,比較容易陰人,給了高倍鏡的發展空間,很適合隱藏起來打栓狙。

  • 3 # 老腿

    本來第一次玩沙漠也是瘋狂吐槽 我是誰我在哪我特麼應該躲哪裡 不知道為啥玩多了就不想玩海島了 可能我就是這麼不服輸:)沙漠高低不平的地勢有時候真的很難碰到人 我有一局一個人都沒殺苟到第三名

  • 4 # Ace小胡

    相對來說,我比較喜歡沙漠地圖,可能相對於海島圖比較富裕點吧,沙漠地圖的爛尾樓和綠皮大倉都是很富裕的點位,在於一點,沙漠地圖地勢複雜有利於打架躲藏,我個人都是選的沙漠地圖玩

  • 5 # 怪獸君遊戲

    1.海島圖海島圖作為吃雞剛出來時的唯一地圖,沒有像雨林那樣到處都是伏地魔,也沒有像沙漠地圖一樣那麼裸露,中規中矩,到現在也是職業賽事的主流地圖,反正我個人是非常喜歡的

    2.沙漠圖,這個地圖作為第二個推出的地圖,地圖面積很大,而且不好躲藏,可以說打這個地圖必須要有個倍鏡,因為大部分戰鬥都是中距離爆發的,互相一般難已隱藏,只有不服就幹了,如果不喜歡伏地魔的小夥伴可以打這個地圖

    3.就是雨林啦,這個地圖的植物決賽圈到處都是伏地魔而且還不好發現很是頭疼,但是這個地圖確實最小的,節奏快,戰鬥爆發的頻率高,喜歡剛槍的小夥伴可以推薦,然後咱們天堂度假村,訓練基地走一波好吧

  • 6 # 老貓侃遊

    貓君感覺其實沒有特別偏愛哪張地圖,每張地圖都各有各的弊端與特色,比如海島伏地魔多一點,時不時就被老陰b給偷死,哎呦心裡真的好氣呀,明明槍法沒我好,但是就是能陰,但是海島地圖的確是四張地圖裡面積最大的一張地圖,存在著很多變數,玩家可供選擇的地方比較多。

    沙漠米拉瑪

    我覺得是絕地求生裡設計最好的一張地圖,平原與山地穿插,視野也比較開闊,打到決賽圈就看誰的槍法準不準,裝備好不好,依靠地形也可以吃雞,但是不好的一點就是山地和平地相結,如果落的地方比較遠不容易跑圖,導致有時候死在毒區,這就比較尷尬了。

    雨林撒諾

    這張地圖適合剛強選手,但是卻不受玩家喜愛,,因為是4×4地圖,所以地圖面積少,但是資源豐富,不管跳哪裡都不愁裝備,前幾個毒圈縮得太快,節奏逼著玩家,撿完裝備就要趕緊往內圈跑,打到決賽圈因為叢林繁茂,只要玩家往草叢裡一趴,連個鬼都看不見,而且地圖有點太綠容易造成視覺疲勞。

    雪地維寒迪

    2019年年前出的一張新地圖,有這豐富的載具玩法,三級頭的迴歸以及新槍的誕生可謂吸引了一眾玩家,絕地求生能否重回百萬玩家就靠這張地圖,但是上線後卻反響一般,前期bug略多,而且打到決賽圈,地圖略顯單一變化太少,地圖因為全是白色,太刺眼,導致玩這張地圖的人很少。

    總結:所以相比其他幾張地圖來說,我還是比較喜歡沙漠地圖,所謂,縱橫開闔,一目窮盡,千里相聚,P城豪宅便是如此。

  • 7 # 嘚吧嘚說遊戲

    大家好!我的嘚吧嘚!吃雞很菜,長得zei帥!

    大家在玩絕地求生的時候玩最多的地圖應該就是海島地圖吧,相比於其他地圖海島的綜合性比較強,相對容易些,算是主流地圖,也是多數玩家最喜愛的地圖。

    後期推出的沙漠地圖對於玩家的意識身法槍法考驗性都很強,相對沒什麼隱藏的地方,容錯率極低。

    雨林地圖就不用說了,老YB玩家最喜歡的地圖,伏地M的天下!

    雪地地圖是最新推出的,風景特別好看,但是會有暈雪症,而且白色衣服的老YB自帶吉利服。

  • 8 # 琴歌2581

    個人認為雪地圖最好玩,理由一:物資豐富,玩雪圖你不背個三級包你都不好意思跟別人打招呼,飲料喝一瓶撿一瓶,血包不撿直接撿小電腦,槍更是隨便換,遍地都是,我做挑戰任務全在雪圖,槍是真滴多。理由二:雪圖是目前唯一全圖重新整理三級頭的地圖,帥氣又有安全感。理由三:地圖大小適中,資源點分佈均勻,節奏也剛好,不快不慢。當然雪圖缺點也很多,新圖最佳化差,個別城區卡頓明顯,掉幀,極光模式風聲過大等等,還有人說看久了雪圖眼睛疼,不過對於東北人來說這都不叫事兒。再說說其他地圖的優缺點,首先老地圖艾格倫最佳化好,地圖熟悉又能堵橋玩法更豐富,缺點是窮,哪怕改完版後依舊很窮,如果物資重新整理率能像雪圖一樣那就完美了,再說沙漠,這圖太大了,節奏很慢,前期很少遇到人,資源點過於集中在幾大城區,野區房子太少還窮的要死,槍很難滿配,之前爛尾樓就很富,打野還可以,後期改完版窮的叮噹響,強迫症槍不滿配心裡不舒服,尤其玩過雪圖再玩沙漠,真難受,一個字,還是窮,節奏還太慢,色調單一視覺疲勞。最後說下薩諾,這圖最佳化也很好,雨林也養眼,因為小,建模少,流暢度高,物資豐富,節奏快,剛槍聖地伏地魔天堂,經常被老陰13教做人,有陰影,除非做任務,不然打死也不玩這圖。

  • 9 # 平jun

    海島圖

    最開始玩的就是海島圖,到現在還是最喜歡玩這個圖,物資要稍少一些,但是趣味性更強,有橋可以堵,有草叢可以蹲,攻防戰也更有意思現在也是主流賽事常用的地圖

    沙漠圖

    沙漠圖槍法好的人玩的更多一些吧,不論遠距離打靶,近距離剛槍,都要有好的身法和槍法,也要擅於利用優勢地形

    雨林圖

    4*4的小圖,節奏更快,物資豐富,草叢樹木多,老陰比多,容易多方混戰,更考驗玩家的反應和槍法

    雪地圖

  • 10 # 北桔

    下面我們一起探討一下這個問題。

    縱橫開闔,一目窮盡,千里相聚,P城豪宅。首先是位於地圖中心的皮卡多城,光是憑藉地圖中心,其激烈程度我就不多說了。接著是獅城,整個城鎮非常大,資源也是相當豐富。應景而生的老硬幣更是多不勝數,防不勝防,一個小小的盒子卻成為老獵人們天然的陷阱。不過窗戶增加了玻璃,所以翻窗越牆的小夥伴們,就會暴露的更加具體了。伊波城、聖馬丁城以及別墅區都是屬於非常富裕的地點。

    而監獄和軍事基地雖然富裕,但地理位置上有些極端,時間的緊促,再加上運氣的偏差,分散收集資源的同時,還能欣賞周遭的風景,或許這也是部分玩家包括我喜歡這張地圖的原因吧。

    沙漠雖大,但真正面對切角圈轉移的時候,是個令眾多玩家頭疼的事情。米拉瑪陸地面積佔比高達78%,同樣8*8大小的地圖上,陸地面積比艾格倫多了22%,在艾格倫沒有載具稍顯吃力,但在米拉瑪沒有載具的話,面對切角圈的話,基本上就涼涼。

    環境上絕地島整體偏綠色,而沙漠地圖更偏向於土色,所以吉利服的顏色也發生了改變。講道理,融入環境之後,再配上消音器什麼的,打的對手抱頭鼠竄的感覺,著實過癮。

    彈坑的設定能幫助玩家確定敵人的位置,射擊的方向不同,造成的彈坑也會有所不同,根據彈坑確定敵人方位,施以還擊也是一項不可或缺的技巧。

    不僅僅是因為米拉瑪面積大,重要的是地形起伏大,載具上下山較難,間接增加了行車難度,又消耗了進圈時間,但視野開闊,障礙物較少,資源富裕也吸引了不少玩家。玩的就是刺激,地圖大,視野開闊才刺激。

  • 11 # 巖松懶得想名字

    海島地圖艾倫格,此地圖草木茂盛適合潛行作戰,裝備不容易撿到,上手容易但吃雞比較困難。

    沙漠地圖米拉瑪,是遊戲最大地圖,容易找到敵人但不容易找到好武器,沒有倍鏡和載具會寸步難行。

    雨林地圖薩諾,多樹多草叢適合伏擊戰,人口密集容易狹路相逢發生槍戰,武器比較好找,倍鏡出現機率也很高,適合伏地魔玩家。雪地地圖維寒迪,該地圖獨佔新槍G36C和新載具雪地摩托,可以獲得三級頭盔且三級背心出現的也比較頻繁,防具豐富。新出的腳印系統也比較有意思,資源點設計精美適合畫面黨。四個地圖各有特色和玩法,玩家可以根據自己的喜好來選擇

    個人最喜歡雪地圖 雖然可能比較吃配置 但是地圖物資多 高倍栓狙也多 打起來很刺激

  • 12 # 遊獵記

    然後是雨林地圖,一個好友妹子很喜歡玩雨林模式,所以陪著玩過一段時間,雨林和沙漠一樣都是小地圖,但是雨林的裝備更肥,能落地不成盒就得身邊一圈盒

    還有雪地,可能南方沒見過雪的同學們會比較喜歡這個地圖吧,畢竟這是離雪最近的一次,還能聽到腳踩在雪上的嘎吱生,簡直太有代入感了有木有,然後有雪橇,還有寒流,剛開始玩會很有新鮮感,玩的多了嘛,還是海島好玩。

    現在海島創意工坊加入了火力對決的模式,和以前穿越火線裡的有點像,有直升機,加特林,火箭筒,超級武器還有導彈。最重要的是訊號塔可以救活隊友。對於只是玩玩不在乎等級積分什麼的朋友來說火力對決很刺激,而且地圖足夠大,好玩。但是我知道很多人很在乎什麼等級,所以還是玩最傳統的經典模式就好。

  • 13 # 王者深秋

    話說絕地求生這個遊戲已經火爆了這麼久了,玩家們對這個遊戲也是有一定的瞭解了,那麼在遊戲當中最喜歡哪個地圖呢,這不禁使一些老玩家們若有所思。

    海島

    大家都知道絕地求生這款遊戲剛出來的時候就只有一個地圖,那就是老地圖(海島地圖),那時候的海島地圖還有動態天氣,可以說給玩家們留下了一個不可磨滅的遊戲印象。這個地圖一直備受玩家們的喜愛,一些老玩家們在選擇自己喜愛的地圖時都會毫不猶豫的說,老地圖才是他們的歸宿,這個地圖,經過幾次藍洞的改造,但是仍舊深受玩家們的喜愛。可以說,最受歡迎的地圖無疑了。大神們都喜歡在這個地圖上和其他選手一較高下。

    沙漠

    沙漠地圖是在後續藍洞為了吸引玩家而誕生的,這個地圖可以說也是很多玩家喜歡鋼槍的地圖之一,因為他不用擔心有人回躲在草叢做一個老YB,隨時被偷掉。這個地圖的打法可以說也是多樣化的,更需要團隊的配合,因為有的掩體一目瞭然,石頭,汽車,房屋,更容易判斷出敵人的所在位置。

    雨林

    雨林地圖又是藍洞為了吸引玩家的一番著作,能夠讓玩家們有更好的鋼槍遊戲體驗,這個地圖的話它的節奏是比較快的,由於地圖偏小,很多玩家都會一落地就開始打架,落地成盒的體驗你有沒有感受過呢,這個地圖無疑就是讓你自閉,擁有多張機票的地圖了。小編也很喜歡在這個地圖上和他人一較高下,可總是落地成盒,遊戲體驗極差

  • 14 # 絕地冰熊

    本人玩絕地求生已經三年多了,遊戲市場4000+,最喜歡的地圖是維寒迪,不為別的,僅僅是因為能活的久一點。

    艾倫格和薩諾這兩張地圖因為放出的時間確實太久了,所以一方面是新鮮感下降,還有一方面就是外掛橫行的現在,這兩張圖一般玩家很快就會被清理掉,一局遊戲玩不了多久。而維寒迪和米拉瑪兩張地圖可以讓普通玩家堅持的更久一些。米拉瑪是因為地形複雜,地圖尺寸大,這樣普通玩家可以跳遠一些避開外掛,每局遊戲多玩兒一會兒,而維寒迪則是因為房區比較多,只要外掛不是肆無忌憚的追著你殺,可以苟的時間還是很久的。

    絕地求生是款好遊戲,本人直播絕地求生也已經三年了,但是外掛一直是這款遊戲的軟肋,三年多的時間裡一直被人詬病也一直沒有得到解決。我自己的親身經歷就是隨機雙排,連續8局匹配到的隊友都是賣外掛的,在麥裡播放著錄製好的廣告。說實話絕地求生中的地圖都是不錯的,但是如果外掛問題解決不了,再好的地圖再好的遊戲也會慢慢死掉的。

  • 15 # 瘋誑咖菲貓

    1、海島地圖:玩家數量最多的老地圖。資源:中高

    海島地圖是絕地求生中玩家最多的地圖

    第一、絕地海島是基礎地圖,任何一個新手都必玩!

    第二、絕地海島也是比賽專用地圖,國內外的電競比賽,就是專用絕地求生。

    所以,新手、高手,都在玩絕地海島,這張地圖,成為玩家數第一也就不奇怪了。

    2、沙漠地圖:狙擊手的最愛。 資源:中

    喜歡沙漠地圖是因為喜歡‘狙擊模式’,光禿禿的山,非常適合對狙,再也不怕敵人隱藏。練狙擊最好的地圖。

    3、雨林地圖:高手和新手共同生存,最平衡的地圖 。資源:超高

    熱帶雨林這裡草木茂盛,而且經常下雨起霧。叢林灌木的熱帶雨林,非常適合玩家們隱藏自己,即使你不穿吉利服也能很好的隱藏自己,只要你懂得苟活,就能一路苟活到決賽圈。

    我的看法:其實這是一張非常平衡的地圖,因為新手打不過可以趴著進決賽圈,所以,無論高手和新手,大家都能一視同仁。

    4、雪地地圖:唯一全圖重新整理三級頭的地圖。資源:超高

    風景特別好看,還有三級頭拿,但是會有暈雪症,而且白色衣服的老YB自帶吉利服。

    以上內容純屬個人看法,如有雷同純屬巧合!

  • 16 # 使用者8284575366815

    我比較喜歡雪地地圖哈哈,但是英魂手遊也很好玩哦,玩法多樣,主要還是畫風好看,好像要出新英雄瑞鼠了,看起來好可愛,喜歡,期待上新哦

  • 17 # 純黑色ku

    沙漠地圖:光禿禿的山適合狙擊。

    熱帶雨林:叢林密集,便於隱匿,高手剛槍,菜鳥伏地魔,無論高手還是低手,都能存活,所以,是最平衡的地圖。

    雪地地圖:去年穿白色衣服比較流行。

    絕地海島:比賽專用地圖,主播都喜歡打的地圖,同時也是玩家數量最多的地圖。

  • 18 # 海邊美女集錦

    目前最受歡迎的地圖絕對是雪地圖無疑。雪地圖中有著不同於其他3中地圖的玩法,而且雪地容易留下腳印,地圖樹木較為稀少,這樣的環境是不適合LYB的存在的,大家再也不用被LYB突然嚇一跳了。而且雪地的載具屙不同於其他地圖的,車都是雪橇類的,開過去也是會留下一條筆直的線,很容易被人知道你的行車路線。其實,雖然雪地圖受到很多玩家的歡迎,更多的只是圖個新鮮,而很多玩家也表示對雪地圖有著多種不適應。而且雪地圖顏色過於白,看螢幕的時間長了也會對眼睛不好,所以還是有著很多人不惜花你這個地圖的。但即使這樣,也絲毫不影響雪地圖成為目前最受歡迎的地圖。

    雨林圖,要說到那個地圖最適合剛槍,不用想就一定是雨林圖。雨林圖只有4*4的大小,縮圈也很快,而且各種資源豐富,的確是剛槍的不二之選。就連諸如偉神之內的職業選手,也都是選擇去雨林地圖剛槍練習的。然而我對於雨林圖的印象可並不怎麼好。原因無外乎2點,第一就是雨林地圖草實在是太深了,是非常適合LYB的存在的,我不止一次被LYB陰死,每次都是嚇的一跳。第二點就是在打完架之後實在是太容易被偷襲了,我在雨林地圖就沒有安心的添過一次包。每次剛剛團滅敵人,就會有其他人聽著槍聲來偷襲,有時候還不止一隊。這2點直接導致了我不怎麼喜歡這個地圖,不過對於喜歡剛槍的人來說,雨林圖確實是個好地方。說道絕地求生最經典的地圖,自然非海島圖莫屬。海島圖作為絕地求生第一張地圖,可謂是見證了絕地求生說的起起落落。這張地圖也是很多老玩家最為熟悉的地圖,地形如何可謂是背都背的下來。而在比賽中,幾乎所有隊伍也都是對這張地圖研究最為透徹的,許多精彩的比賽都是在這張地圖裡打出來的。然而,在藍洞連續推出多種其他地圖之後,海島圖的地位開始逐漸下降。而小編在海島圖單排竟然要等上好幾分鐘,可以說玩海島圖的人真的少了很多。當然這並不是說這個圖不好,只是大家都覺得這個圖已經很熟悉了,沒有新鮮感了。而新出來的地圖都是沒有見過的,新鮮感十足,大家自然都是要去嘗試新地圖的。雖然如此,也絲毫不影響海島圖成為絕地求生最為經典的地圖。

  • 19 # 漫遊男孩

    絕地求生自從橫空出世以來,就受到非常多的玩家青睞,現在幾乎是一種全民吃雞的狀態,如果你不會吃雞,甚至會被朋友說你嘲笑你。但是隨著時間的推移,老是在同一個環境裡吃雞,肯定會使玩家對遊戲失去新鮮感,產生視覺疲勞。所以官網也隨之更新了沙漠地圖,但是沙漠地圖更新後玩家卻不太滿意,紛紛表示還是喜歡舊地圖。

    近日,藍洞官方也決定放出大招,決定更新一大波新地圖,玩家也是十分期待。下面我們來說說那些新舊地圖吧。

    霧天雨天模式,霧天能見度降低,這個對聽聲辯位的要求很高,有時敵人潛伏到了你的身邊甚至都不會發現。雨天最大的阻礙就是雨聲會影響聽聲辯位,但是實在是太吵了,有時甚至連隊友的語音都聽不清,被很多玩家吐槽。

    雪地地圖,這無疑讓人想到了lol中的冰雪節的地圖。雪地裡作戰無疑難度會增加,移速變慢,那麼問題來了,走過的雪地豈不是會留下腳印,那麼就可以知道附近有沒有人,或者這附近的倉庫是否已經被搜刮過了。相信會受到玩家們的喜愛。

    黑夜模式,這個可以說是最刺激,難度最大的了。黑夜裡的能見度幾乎為零,走路和撿裝備都成了問題,更不要說起殺人了。那麼隨之而來應該會更新裝備手電筒、夜視儀這些吧,如果真的會有夜視儀怕也是十分罕有的。但是在黑夜中你開個手電筒就暴露了位置,但是聽說屋子裡會有燈光和路燈,這樣在黑暗中去埋燈光中的人應該是最好的。也有玩家構想過增加照明彈,大面積照亮周邊10s左右,隨後便是一場廝殺,橫屍遍野。

    嘲諷系統,這個可以說是個成王敗寇的模式,殺了人可以走到他面前給他個“渣渣”的手勢,反過來被殺了還要被人嘲諷一波,真的是比死了還難受,所以玩家們求勝的慾望相信會更強了,而不是隻想做苟王躺到最後殺一個就能吃雞。但是這嘲諷系統一經傳出來就褒貶不一,似乎有點太侮辱人了,不人性啊。

  • 20 # 喻鮮生

    大部分玩家最喜歡的應該還是海島吧[捂臉]

    不要問我為什麼知道,因為我想大家應該都跟我一樣!

    其實絕地求生目前就四款經典地圖

    一個是雪地,再就是沙漠,再就是雨林還有海島!

    這四款地圖各有優勢,我先說說他們的優勢,再來總結大家為什麼偏愛海島地圖

    首先就是雪地,這款地圖的話首先從視覺上的效果就註定它不能是最火的地圖 一眼望去白茫茫的一片,白色遊戲場景在整個遊戲界來說 都不是特別火爆的場景,其次就是地圖太小了,新鮮感不夠!地圖大,能夠發展的空間就大,地圖太小三兩下一縮圈,基本上就全是人!這種情況雨林也是一樣,雖然雨林和雪地槍支雖然增多了,但是反倒減少了玩家那種辛辛苦苦就想找把m4的心理 畢竟容易得到的,也必然不懂的珍惜!這是雨林還有雪地不可能火過沙漠還有海島的原因之一!剩下的內容比較多,如果你想要了解很多原因,可以關注我,我回頭一一給你們介紹,這裡我就不說太多了,

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