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  • 21 # 設計師天涯

    一、初次溝通

    1、打探甲方軍情

    在與甲方進行實質溝通之前,你需要先把甲方的情況摸個底,你需要了解甲方的企業文化,對即將開展合作的品牌和產品的特點等都詳細瞭解清楚。提前梳理好你對這次設計,他想要達到的目的,好在溝通時與他進行確認。確保在設計前,雙方對本次的設計的目標達成共識,為後面減少不必要的麻煩。

    如果有條件的話,儘量從多個維度瞭解甲方負責人的性格和喜好,還可以透過他身邊的人簡單的瞭解一下,他大概喜歡什麼風格、顏色、調性的設計,投其所好的溝通,往往能讓你們的交流變得輕鬆愉快。很大程度上,直接的減少了你修改方案的機率。

    2、給甲方出選擇題

    正式開始溝通了,採取選擇性提問的方式,能讓你更加快速的清楚甲方內心的想法。比如說,你想知道甲方對本次設計風格的要求,你可以問”是要簡約的商務風格,還是華麗的復古風格?”(同時給出這兩種風格的參考案例讓甲方選擇)。

    給甲方出選擇題,是為了讓甲方自己更明確知道自己想要什麼樣的設計。這個過程能讓甲方內心的想法更加的具象化,這是非常重要的一點。(當然,給出什麼選項是需要設計師提前根據甲方公司的特點來思考的。

    3、不要輕視甲方的意見

    雖然說大部分甲方客戶不像我們這麼瞭解設計工作,但這只是每個人的生活環境,所受的教育不同所導致的,是一種很正常的現象。不過,千萬不要忽略一點:甲方比設計師更加了解他所處的行業。

    這個行業的屬性、風向;他想透過這次設計所達到的目的;之前的設計所給他們帶來的實際效益和不滿意的地方;甚至是他對手公司的情況……這些,都是甲方比你更清楚的地方,也是你可以瞭解的方向。

    二、提案溝通

    1、亮出你的方案

    一天之後,你要表示出積極的態度,“您看,我們這個方案什麼時候透過呢/我們這個活動什麼時候開始呢?”而不是,“您看,我們這個方案還有什麼問題?”

    2、認真傾聽甲方的意見

    無論是線上、通話還是當面談判,甲方肯定不會直接拍掌定稿——“你們的方案不錯,可以執行了。”他一定會若有若無地提出幾個不痛不癢的點。這時,設計師千萬不要打斷對方!因為甲方也有義務向你表達完整的企業的理念、高層的思想和這次合作的重點。

    3、用設計師角度幫甲方思考問題

    上文說過,在溝通前,設計師要了解甲方的目的喜好等,但這並不是為了去討好他,而是是為了讓這次溝通能更好的從根本上了解他們的難題,以及他想達到的目標。

    聽取了甲方的改稿意見之後,設計師需要換位思考,站在甲方的角度幫他分析:

    · 他所喜歡的,是否適合他公司本身的調性?

    · 他所想要的效果,是否解決了他的需求?

    · 他的要求,是否會給他的使用者造成不好的體驗?

    三、與甲方成為朋友

    在合作之餘,也要跟他們多聯絡。日常在QQ、微信上閒聊、偶爾與他們相約吃飯、打球、旅遊等等,投其所好,有助於關係的融合。可能在第一次合作時,你跟甲方只是認識,經過多次非工作上的交流,有助於讓你和甲方之間建立良好的關係,在下一次合作的時候,你們的溝通會順暢很多。

  • 22 # 水景景觀

    兩個方面來解決:

    1.商務合同層面:對於未發生的,自己做好設計合同模板,設計好付款方式(要有適當比例定金,有了定金,就有一定主動權),服務內容與標準(約定什麼情況下屬於設計變更、及變更後的費用,只要甲方出得起相關費用,服務好是我們設計師的責任,甲方亦會根據預算評估自己的要求),籤合同時約定好,後面一切按合同辦事;對於已發生的,而前期又沒約定的,只能互相重新溝通補籤協議了(哪怕是口頭的),甲方要的是效果與時效,乙方要的是設計費,不衝突矛盾。。。碰到實在無法溝通的,要麼忍受,要麼終止合同.

    2.業務層面:前期多去現場,多看相關資料,和業主反覆溝通,瞭解業主的真實意願,業主自己都不清晰的,作為設計師要引導和幫助業主找到自己的想法(要讓業主覺得是自己想到的或他深度認同的)。對於已發生的,前期沒做到位的工作,現在重新再做一遍,業主有理由的,我們虛心接受,設計方有理由的,用一系列標準、案例和分析去說服業主。總之,甲乙雙方溝通很重要,互相之間不是敵人,而是互相成就的合作伙伴關係!另設計期間,讓業主全程參與,有問題及時更正,會省去很多時間,設計成果也比較會得到業主認可!

  • 23 # 時代成

    一、關鍵細節溝通清楚,價格對應服務

    二、從開始就整體效果速稿,像做應試題目樣做草稿,不在細節上費時間,不按自己眼光做稿。這樣的好處是避免內傷,不然累死累活做出的東西,自我感覺良好,拿給客戶結果一句話給斃了。

    三、一定要明確客戶的需求,量化細分,每一步奏最好都和客戶溝通,避免做無用功

  • 24 # 專築

    這個問題相信很多設計師都會碰到,程度不同而已。首先,觀念上要清楚,客戶和設計師的目的是一樣的:得到一個好的設計方案,解決客戶想要解決的問題。客戶應該沒那閒工夫沒事找事故意刁難。然後,什麼是好的設計?能解決客戶真正需求的設計才是好設計。設計師不能把自己的理念凌駕于于客戶之上(專業可以凌駕,專業是需要堅持的。理念不可以),真心從客戶需求出發,解決客戶的問題。不然,就算你的這個設計能拿國際大獎,但是不適合這個客戶的需求,對於客戶來說能算是個好的設計嗎?(客戶很鬱悶:你的設計能拿大獎關我P事,我的需求你都沒給我解決)。最後,就是設計師的專業素養問題了。客戶是外行,他有需求但不一定能清楚正確地表達出來,這需要設計師的專業和經驗,引導和挖掘出客戶的真正需求,才能很好地解決客戶的問題。在某個角度來講,設計師和醫生是一樣的工作。解決問題是首要的;職業道德、社會責任是貫穿始終的;藝術感、設計師的個性是錦上添花。不能本末倒置。

  • 25 # 設計勞斯基

    我有過許多類似的經歷,分享一點個人的心得體會吧。

    客戶,我們習慣叫甲方。他們中的大多數,都是外行進來搞開發的,自身建築素養肯定是不夠的。

    而且都是生意人嘛,對一切都是懷有介心,他遇到你,不可能第一時間就信任你。通常甲方的老闆是一個人決斷,所以跟他的溝通很重要。

    偏偏呢,建築設計是個比較特殊的行當。建築設計的整體過程,包含著建築方案、建築施工圖、結構施工圖、裝置施工圖、電氣施工圖五個專業工種,各專業之間需要密切的配合,需要商量,有時候相互之間還會討價還價,諸如這個柱子能不能不要啊,梁高能不能做小點啊,裝置機房的面積可不可以給大一點啊之類的。

    所以,別說甲方讓改了,自己人也會讓你改的。這導致了在建築設計過程中許多事情一個人是拍不了板的,這跟甲方的工作程式不一樣,甲方老闆經常理解不了這種情況。

    而做建築方案的呢,很多都是畢業沒幾年的小夥(小姑娘幾乎幹不了做方案的活,因為她們很難解決好跟甲方男老闆溝通的問題,而年紀大點的建築設計老男神們又都當領導去了)。

    這些小夥,做施工圖的經驗比較少,尤其是沒受過施工圖審查地獄般的歷練。跟甲方說好的事,回來讓自己同事給否了的情況還是不少的。所以方案成形之日,就是問題出現之時。

    更重要的是,年輕人江湖經驗少,很難準確領會到甲方的意圖,或者幫甲方理順思路。我雖然大多數時間都是做施工圖,但也跟著老闆兼總工參加過幾次甲方的方案通氣會,我們老闆經驗老道,會上一多半時間都是他發言,從各方面幫甲方理順思路,解決疑惑,把問題提前暴露出來。那幾個專案我們幹得就很輕鬆。

    但老闆沒那麼大精力管著所有專案。好多專案,建築方案期間的事情還得年輕人來主導,方案出來後,又要施工圖小組出個專案負責人來聯絡各專業。這種情況下,但凡有話說不開,麻煩肯定一波一波的來,因為誰都拍不了板嘛!

    在專案行進的過程中,甲方還經常會來公司商討方案,做設計的大多比較內向,很多時候做施工圖的就把做方案的推到前面,跟甲方進一步溝通交流。在這個時候,做方案的哥們簡直成了書記員,問題記下來——改一稿——傳給施工圖小組——等反饋——再傳給甲方——再等反饋,簡直就是惡性迴圈。

    因為經常作施工圖小組的負責人,對此感觸頗深。

    所以,後來的幾年,凡遇到甲方商討方案,我都是讓各專業出人跟我一起參加,提一個問題當場解決一個。當然,最好你對各專業的基本知識都有所瞭解,不能讓其它專業的知識不足,成為你站在全域性高度解決問題的障礙。

    總之,溝通+經驗,是解決上述問題的根本之道。畢竟,我們改變不了別人,但我們可以提升自己。

    改變世界從改造自己做起。

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