回覆列表
  • 21 # 月西元

    80後開始了網遊先鋒,後面上大學,工作之餘依然有時間可以玩遊戲。但相對於家庭來講並不是很和諧。遊戲容易讓人上癮而對自己的事業家庭不可避免的忽視,即使做一些事情也會應付了事。所以成人依然是長不大的巨嬰。這是社會發展的導向問題,也有自身不願意進步的原因。

  • 22 # 原始傳奇手遊

    第一點,青少年或者成年人看的是年齡。而一個人成熟與否,不單單看年齡!

    第二點,沉迷遊戲不代表無法自拔。如果一個人沉迷遊戲且目前無法自拔,能夠說明,這個人對世界,對現實,對生活,對自我的認知是不夠的!

    第三點,變得相對成熟(應該保持一顆童心),遠離一些壞的習慣,清楚的發現自己,只需要一瞬間。可能是一句話,一本書,一部電影而已!

    寫在最後:

    活著,不要強求自己變得怎樣怎樣,只有自我發現後的瞬間清醒,才是新的開始。

  • 23 # 裝機帝

    還是生活無憂或是不願面對現實造成的,玩遊戲消磨時間還是很成功的,一般一兩個遊戲撐一天都沒感覺,但是人還是不能一直活在遊戲中啊

  • 24 # 玫瑰與木蘭

    遊戲是人類的本性。從古至今,人類的生活中處處是遊戲的痕跡。舞蹈、戲劇、琴棋書畫、游泳打球……其實都是不同的遊戲。我們的文化,就是建立在遊戲玩耍的基礎上。

    為什麼大家喜歡玩遊戲?因為遊戲滿足了我們的好奇心,能給我們新鮮的刺激和興奮。無論是從前的琴棋書畫,還是現代的電腦遊戲,都充滿了新奇和樂趣,誘惑人們進入一個嶄新的世界。

    尤其是現在的電子遊戲,設計新穎、製作精美,場面逼真而宏大,進入其中,就像進入一個全新的世界。而且,還是一個現實生活中不可能出現的世界。

    在遊戲裡,可以飛上遼闊的天空,可以潛入浩瀚的大海,可以和遠古動物搏鬥,可以如神仙般施展各種法術…..這樣的遊戲,極大地滿足了我們的好奇心和冒險欲,而又沒有危險。怎能不讓人沉迷呢?

    遊戲是我們釋放壓力的方式。尤其對於成年人,每日身上揹負著生活的重擔,工作、家庭、孩子,壓得人透不過氣來。然而一旦開始遊戲,現實世界中的一切似乎都不存在了。沉浸在遊戲的世界裡,能讓人暫時忘記現實的煩惱,放鬆緊張的神經。

    對於一些在現實失意的人而言,在遊戲的世界裡,他們體會到了現實世界裡缺乏的成就感。闖關成功、競技獲勝,一個個怪獸倒下,失意的人也找到了勝利者的感覺。

    孩子愛玩遊戲,事實上,成年人也一樣,只不過內心深處對遊戲玩耍的渴望被成人的責任感所壓抑。一旦有機會,成年人也希望放下重擔,重新變回無憂無慮的孩童,盡情地玩耍。

    只不過,遊戲的世界並非真實,沉溺其中,也只能暫時逃避現實。誰也不能真正在遊戲世界裡躲避一生。沉浸遊戲是孩子都能做的事,而抵禦誘惑,懂得自制,是成年人的擔當。

    遊戲的世界雖美,休息過後,還是要勇敢起身,去真實的世界,打敗現實的怪獸。

  • 25 # 楊波第99名

    難道你不覺得:現在,遊戲是最低成本的娛樂專案嗎?

    我們的玩心一直都在,只不過玩具越來越貴罷了。

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