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  • 1 # 不吃水果的同學

    說到遊戲,有電腦遊戲、手機遊戲、戶外遊戲、室內遊戲等等,許多種類不同的遊戲,但是題主說到危害!那肯定是電腦手機類遊戲。

    遊戲危害

    作為一個生活在電腦遊戲剛興起的過來人,當初我也是深陷遊戲,玩物喪志。我來總結一下玩遊戲的壞處吧!

    1、浪費金錢,最常見的就是充值各種遊戲幣、買裝備、買號,這種人不在少數。

    2、浪費時間,玩遊戲不但要投入財力,還要投入時間。

    3、無心學習或做事,只會整天想著自己的遊戲賬號情況,而不考慮上學學習、上班工作的問題。

    4、孤僻、不與他人交流,經常玩遊戲,容易變得寡言,不與人交流,而沉迷遊戲世界。

    5、影響思維能力、記憶力,玩遊戲只會一味地接收遊戲內容,而影響了思維、記憶能力。

    6、視力變差,長期盯著螢幕,容易造成眼部疲勞、視力變差。

    7、體質變差,長期沉迷電腦坐著,不外出活動,身體會逐漸變差。

    8、螢幕輻射會對身體造成一定的傷害。

    如何減少孩子玩遊戲

    1、控制孩子玩電腦時間,做到逐漸減少玩遊戲時間,直到不玩遊戲。

    2、家長以身作則,不要玩手機遊戲,或者電腦遊戲等。

    3、多帶孩子外出,進行戶外活動。

    4、培養孩子其它愛好興趣,逐漸減弱對遊戲的迷戀。

    5、多與孩子溝通,做到早發現、早糾正。

    6、跟孩子講道理,跟孩子講講,對他現在、以後、未來的影響,分析利弊。

    家長髮現孩子迷戀玩遊戲,要及早處理,不然對孩子的影響非常大,甚至影響一生。

  • 2 # MM育兒雜談

    現在各類網路遊戲非常普遍,孩子可以在電腦、手機上玩各類遊戲。父母對孩子玩遊戲的問題不可掉以輕心,但也不必一棍子打死。

    遊戲對孩子的危害

    主要體現在以下方面:

    第一,遊戲容易成癮,會讓孩子浪費大量時間在遊戲上,影響學習;

    第二,迷戀遊戲的孩子通常不愛運動,玩遊戲時長時間坐著,影響孩子身體健康,如眼睛、脊椎等,對發育期的孩子尤為不利。

    第三,過分迷戀遊戲的孩子喜歡沉迷在虛擬的網路世界,在現實世界中容易存在社交恐懼等問題,容易影響孩子的心理發育,對孩子的社會能力發展不利。

    第四,很多遊戲有色情和暴力成分,容易影響未成年孩子的世界觀,導致孩子有色情或暴力傾向。

    孩子適當玩遊戲的必要性

    遊戲是網際網路的重要組成部分,父母不必也不可能把孩子和網路完全隔絕開來,一些網路小遊戲可以適當玩一下。

    首先,適度玩遊戲可以放孩子身心放鬆,並對網路有更全面的認識。

    其次,大多數孩子都會玩一些遊戲,這也是孩子同齡人交往中的重要談資。

    此外,還有不可忽視的一點是,當孩子年齡小的時候,父母可以透過強制手段讓孩子沒有機會接觸遊戲,但等孩子上高中(或大學)離開父母身邊,缺少外部制約,這類孩子往往會更強烈的受到遊戲的誘惑,容易產生網路成癮。

    父母怎麼做

    父母在孩子玩遊戲過程中要起到甄選和監督作用。

    一是不能讓孩子玩容易上癮的大型遊戲,比較典型的如王者榮耀,很多孩子沉迷其中,嚴重影響了學習,甚至影響身體健康。

    二是要控制孩子玩遊戲的時間,每天玩半小時或者週末集中玩1-2個小時都是可以接受的,父母要和孩子提前約定好並堅決執行。

  • 3 # 洗了頭的我很強

    我認為遊戲對孩子在一定情況下是很好的,它有利於孩子多方面成長。要知道,遊戲對孩子是否有危害是取決於孩子的自制力的。我初中我媽就讓我去網咖玩,因為我媽瞭解我,我不上癮,只把遊戲當閒暇的娛樂。但要是孩子自制力差,遊戲就是魔鬼。遊戲本無錯,要錯也是孩子有問題。身邊花很多精力玩遊戲的學霸大有人在。瞭解自己孩子的自制力是一個什麼樣的情況,並適時放手給孩子一個一個空間也許會有意外的收穫。

  • 4 # 可兒媽親子共讀

    現在很多孩子沉迷於手遊和網路遊戲,讓家長們苦惱不已,而且這個群體越來越低齡化。我們經常都可以看到3歲左右的孩子在玩手機遊戲。這是什麼原因造成的呢?

    父母的有效陪伴太少

    很多父母名義上是父母,名義上也在陪伴孩子,可是他們的陪伴確實“殭屍陪伴”。怎麼說?孩子想父母和她一起玩,父母卻要麼看電視,要麼刷手機,面對孩子的吵鬧就想出用手機來解決,把動畫片或者手機遊戲丟給孩子,久而久之,孩子迷戀上了遊戲。

    父母沒有以身作則

    有些家庭,爸爸每天回家就是在電腦上打遊戲,這種“榜樣”,影響是很大的。己所不欲勿施於人,自己每天還玩遊戲玩的痴迷,指望孩子每天乖乖看書學習嗎?開什麼玩笑!

    那麼,玩遊戲對孩子都有什麼危害呢?

    對身體不好

    玩遊戲,第一傷害的是孩子的視力。因為眼睛要一刻不停的盯著手機螢幕或者電腦螢幕,一玩至少半個小時,孩子的眼睛長時間的盯著電子螢幕,這視力自然就逐漸下降了。而且玩遊戲的時候,孩子的注意力全部集中在遊戲情節上,身體一般保持一個姿勢,這樣下去,對孩子的骨骼,坐姿,站姿都有影響。

    影響心理健康

    遊戲中的情節很難避免一些暴利、甚至色情的內容,這對年幼的孩子來說,影響是非常不好的。很多孩子會模仿遊戲情節中的做法,對他的性格養成非常不好。

    沉迷遊戲,也讓孩子忽略了生活中其他有意義的事務,讓孩子變得厭學、甚至還有厭世的。因為很多在遊戲裡可以實現的東西在現實中無法實現或難以實現,讓他產生沮喪。

    沉迷遊戲也讓孩子越來越封閉,不願意和家人溝通,這種惡性迴圈導致親子關係越來越惡劣。那麼多戒網癮的孩子,沒有哪個是和父母關係很好的,都是有家庭矛盾的。

    應該怎麼改變呢?

    多陪伴孩子

    這裡指的是有效陪伴,多傾聽,多瞭解孩子的內心想法和需求。不要做高高在上的父母,要和孩子平等對話。多陪孩子去戶外,去圖書館,去交友……總之,一切有意義的事情都要多讓孩子去見識和接觸,讓他知道這個世界上還有很多比遊戲有意思的多的事情。

  • 5 # 父母學點心理學

    玩手機遊戲對孩子有沒有傷害?傷害有多大?基本取決於時間管理,也就是說孩子在玩遊戲的時候,能否有自律的能力。

    只要用過手機就不得不承認,手機上那麼多的類目,對成人也是有非常大的吸引力的,是否影響到生活,也是取決於能否合理安排好工作、生活、社交和線上娛樂之間的平衡關係。

    儘管我們都想越簡單越好,乾脆不讓孩子碰手機。但這是在假設孩子永遠可以在父母的監管之下,但孩子是會長大的。有一天他(她)不在父母的監管之下,那麼沒有學會自律,不會與慾望合理相處的孩子,更容易沉迷於遊戲中。

    從孩子心理成長的規律講,沉溺於網上的孩子,真正逃避的是現實生活當中的沒有溫暖、沒有信任、沒有價值感。所以不如根據孩子的年齡,合理給他安排使用手機的時間,並嚴格執行。使孩子擁有自己控制慾望的能力。

  • 6 # 伯陽君

    為什麼呢?因為玩遊戲會上癮,能夠讓人上癮的東西總歸會有一定的危害性!

    比如2017年11月,世界衛生組織將“遊戲障礙”首次列入精神與行為障礙章節。這意味著,遊戲障礙很有可能會與酒精、毒品並列列入物質使用和成癮行為障礙。這個訊息一發布,就引發了各界激烈的爭論。有相當多的臨床醫生和家長對此表示支援,但也有很多學者認為這個領域的研究還不成熟,過早把遊戲障礙列為精神疾病可能帶來很多負面影響。

    成癮遠不止物質成癮,現在,賭博、電子遊戲、購物等引起的行為成癮,也越來越引起了大家的關注。目前已有多項研究提示,行為成癮和物質成癮在症狀上有很多相似之處,比如二者都存在渴求、耐受和戒斷症狀,也都可以引起患者內心的苦惱以及社會功能的受損,腦影像的研究也提示了遊戲成癮和物質成癮的類似腦機制。

    此外,流行病學研究提示,有電子遊戲成癮問題的人逐年增加,尤其是在亞洲國家的青少年人群中,遊戲成癮已經成了公共衛生的重要議題。這些因素都支援把遊戲障礙列為精神與行為障礙的正式診斷。

  • 7 # 哎呦喂26515012

    說說我的親身感受,手機遊戲對孩子來說真的是吸引力太大了。起初因為每天要上班還沒有節假日,週末都是把孩子一個人留在家裡,為了聯絡方便就給孩子買了個手機,一開始不會玩,只是在家寫寫作業,接接電話,玩玩手機裡邊免費的簡單小遊戲,時間久了慢慢的玩出經驗來了現在開始玩吃雞,迷你。真的是玩的越來越複雜,也越來越上癮,感覺無法控制的時候就想要收回他的手機,可是太晚了,現在感覺給他沒收手機和要他命一樣,有時候把手機藏起來,都能找瘋,如果不給感覺要殺人,還怕他做過激的事情,後來就慢慢和他商量,每天做完作業可以玩一個小時,週末可以多加一個小時,有時候孩子也會要求多玩一會,從來都沒妥協過,有過一次他會越來越要求過分,一直保持約定好的,慢慢也能遵守。不是有句話說的好嗎,要想毀掉一個孩子,就給他一部手機,所以如果可以的話儘量還是不要讓孩子玩手機遊戲,太容易上癮了。有時候上課的時候都會走神在想著快點回家玩遊戲,吃飯都不好好吃,就只想著遊戲,真的是害人不淺啊,所以為了孩子和家庭幸福請讓孩子遠離手機遊戲,多點時間陪孩子,多戶外活動,希望全天下的孩子都健康快樂的長大!!!

  • 8 # 柒月0玖月

    孩子玩遊戲其實是蠻好的事情,但是要控制玩遊戲的時間,長時間玩肯定不好的,除非是職業玩遊戲,那也得在18歲後才能考慮職業遊戲玩家!

  • 9 # 丹格教育

    過分沉迷遊戲將影響學習,適當遊戲可以益智,增加生活趣味。但是現在很多遊戲的設計並非針對青少年益智,而是出於怎樣吸引人來玩,所以大多數遊戲並沒有什麼益處,不如帶孩子去書店打發時間,順帶著培養他閱讀的興趣。

  • 10 # 世界一切都好

    遊戲對孩子的影響太大了!

    我的親身經歷,我曾經花錢參加過號稱育兒專家的尹某莉的群,據說教父母怎樣溫和管教孩子的。關於孩子玩遊戲,她說,孩子沉迷遊戲、通宵玩遊戲時,家長應該做的事就是把飯做好,給孩子端到電腦前,讓孩子邊玩邊吃。很多孩子玩遊戲的媽媽都感到很奇葩。我立刻就退了群。

    遊戲開發商為了吸引眼球吸引更多人玩,不斷推出新玩法。成年人對電視節目、遊戲、各種娛樂app都沉迷其中,看了一集忍不住要看下一集,看起來就忘了時間。更何況毅力定力遠不如成年人的孩子! 沉迷遊戲的孩子,在生活中找不到比遊戲更有吸引力的東西,因此越陷越深。“沉迷”兩字,說明孩子達到了忘我的境界,學習和生活中其他任何事,還有什麼比遊戲更有趣?沒有,因為學習本來就是孤獨枯燥的,那麼就沒有任何東西能把孩子從遊戲中拉出來了。

    防止孩子沉迷遊戲,就要在最初認識遊戲的時候就介入,在沒有入迷的時候,幫孩子尋找其他有樂趣的事,培養其他的興趣。任何事物都比遊戲有益的多。

  • 11 # 童話夢想家

    這個問題特別好。孩子玩遊戲到底危害有多大,這個問題也有點類似於孩子看電視到底有沒有危害?那麼孩子不玩遊戲或者不看電視真的就絕對健康嗎?在現在這個資訊高速傳播,電子科技快速閃進的時代,大城市裡基本上人人一臺甚至兩臺智慧手機,如果你還在使用諾基亞黑白手機這無疑是被視為跟不上時代或者時代發展的,甚至有時候跟同學聊個天,你可能都會有點跟不上。畢竟影片帶給人類的超級感受是紙質讀物無法取代的感受。

    那麼孩子玩遊戲和看電視就絕對健康嗎?如果孩子玩遊戲或者看電視成癮,不分黑天白天,不吃不喝那就是說明已經成癮,這也可以被定義為危害到日常生活的一種行為。這種行為是一定要杜絕的。

    所以,我們家長能做到的應該是給孩子約定一個相對可控的時間,比如每次看電視不超過20分鐘之類的,既讓他們可以接觸到電子產品也不至於成癮。另外也應該多帶孩子去戶外活動,讓青少年對生活當中的其他東西產生興趣,從而鼓勵他們多多嘗試新的戶外樂趣也是可以讓他們戒掉網癮或者電視癮的一種方法。

  • 12 # 翟山鷹老師課程助教

    1、損害健康:長時間坐著玩遊戲,不僅浪費時間,還損害視力,損害健康;

    2、形成孤僻的性格:有時間就玩遊戲,很少跟父母或身邊的人溝通,長此以往,就會形成孤僻的性格,不願與外界的人接觸。

    3、影響學習:放學後就玩遊戲,作業沒寫也沒複習,不僅影響學習,還影響第二天上課,學習成績自然就下滑了。

    4、沉迷虛擬世界中:遊戲勝利了就會有自豪感和成就感,經常在遊戲裡找到遊戲角色的自豪感和成就感,就會沉迷在虛擬世界中,而回避現實,不願回到現實中來,長此以往,就會形成孤僻的性格。

    5、虛度童年:長期沉迷遊戲中,大人會虛度青春,虛度了人生最好的時光,最終事業無成。小孩不僅會影響學習,還會沒有有趣的童年。

    當然玩遊戲也不一定就全部都是壞處:

    1、可以增強孩子的靈敏度及大腦靈活度,適當的玩遊戲也有可能提高視力;

    2、鍛鍊孩子的大腦:好的電子遊戲對孩子的大腦發育有積極的作用,父母應該教會孩子有紀律的玩遊戲,而不是一味的拒絕。

    3、訓練周邊視覺的敏感度及反應能力:在遊戲中,畫面移動快,突發情況也多。

    4、培養孩子的毅力和樂觀:遊戲玩失敗了,父母就要教育孩子不要灰心和悲傷,要樂觀對待,找出失誤在哪裡,重新玩時就要吸取上次失敗的教訓,避免再範同樣的錯誤。

    5、訓練孩子的應變能力:一些策略類遊戲,如“中國象棋”,在下象棋時須步步為營,隨機應變,不能太死腦筋。

  • 13 # 閒雲舒心

    小孩子玩遊戲主要有幾下幾點壞處:

    1、損害健康。 長時間坐著玩遊戲,損害視力,對身體結構的發育不好,損害健康。

    2、容易形成孤僻的性格。 不管是大人還是小孩,有時間就玩遊戲,很少跟父母或身邊的人溝通,長此以往,就會形成孤僻的性格,不願與外界的人接觸。

    3、影響學習。 大部分心思放在遊戲上,沉迷於虛擬世界,導致學業荒廢。

  • 14 # 雙論療法創始人彭興配

    透過這段時間的親身試驗,證實了,玩手機裡的遊戲過度的隱形傷害,眼睛項的就不說了,主要講講頸椎,後腦神經區,和胃,肝,受上身彎曲壓迫問題,。不兜圈子了直接點吧,玩得頭痛了,後頸經絡,後腦神經區痛擦擦活絡類藥酒,肝胃區,長時間受壓迫,嚴重缺乏運動,會脹痛,引起胃病,最主要的,還是後腦區神經,給醫生說脖子痛醫生一般不會知道,定會診斷為頸椎病,玩手機導致頸椎區出問題,殊不知兩個區域連挨在一起,脖子是脖子,後頸部神經是後頸部神經,後腦神經是後腦神經,。

  • 15 # 王者榮耀雜貨鋪

    這個問題...

    遊戲是把雙刃劍。用的好,遊戲可以幫孩子更好的認知世界,鍛鍊孩子的邏輯思維能力。

    用的不好,孩子沉迷遊戲世界無法自拔。亂七八糟的一大堆危害,比如影響孩子視力,破壞孩子的人生觀,價值觀等等。

    但是,我認為,一個在健康家庭長大的孩子,不會被遊戲傷害。

  • 16 # Exclusive桃兮

    可以玩一點,不過要合理安排時間,不讓孩子沉迷遊戲,也讓孩子玩一些對學習有利的遊戲,不過不要離手機太進,會傷害視力

  • 17 # 遊戲疾風

    其實遊戲要嚴格根據遊戲內容劃分等級,比如國外遊戲在開頭會區分遊戲游完年齡。一定年齡只能玩某些遊戲玩玩也沒多大關係。

  • 18 # 新兒說遊

    遊戲是把雙刃劍,我小時候也很沉迷遊戲,那時候最火的遊戲cf和英雄聯盟,很多時候玩cf甚至能夠玩通宵,對於孩子來說,他們的自控力不如成年人,確實遊戲對於他們有這很強的誘惑和危害,我深表贊同,不可否認有的人透過自己遊戲玩的很好證明了自己,例如小叮噹等等,但是是極少數。

  • 19 # 大豬蹄子游戲解說

    1網路遊戲模糊了孩子的道德認知,淡化了虛擬世界與現實生活的差異,網路遊戲大多以‘攻擊,戰鬥,競爭’為主要內容男孩長期玩這類遊戲,容易是他們,模糊了道德認知,錯誤認為這種透過傷害他人達到目的的方式是合理的,網路遊戲容易讓青少年沉迷,消耗大量的精力、金錢在遊戲中獲得虛幻的就感,若沉迷在網路遊戲中,一旦在現實中遇到挫折,容易產生逃避和消極的態度。部分網路遊戲宣揚暴力和扭曲的價值觀,影響青少年形成積極健康的價值取向。

    2長期沉迷於網路遊戲對孩子的身體健康危害相當大,研究發現,長期沉迷於網路遊戲,不僅會遏制孩子左前腦的正常發育,而且特別影響孩子早中期智力開發,沉迷網路遊戲的人容易造成植物神經紊亂,誘發呼吸道,腸胃等疾病,對於心臟不好,神經系統不穩定的人刺激網路遊戲甚至導致死亡,沉迷網路的孩子長期處於興奮中,睡眠減少,眼睛得不到休息,會出現酸,脹,痛等現象,長期下去還容易引起結膜炎甚至青光眼,過多接觸電腦,也容易使人過早形成近視!

    3咱們國家遊戲環境極差。注意,是極差。本身人們的素質就參差不齊,到遊戲這樣無需面對面只需打字交流的環境,人的低素質就更體現出來了。無論是什麼遊戲,順風局還好說,逆風局隊友不互相噴那都是少見了。打個十局能有八局裡面有撕逼的。說白了,這對青少年的身心健康的成長有著很不利!

    浪費時間與金錢, 整天想著遊戲,想盡一切辦法搞到錢去玩 網遊,乃至去偷去搶,也要玩遊戲。 為了玩遊戲能夠放棄許多事情。 並且 還對視力欠好。古語說的好:玩物是喪志的!成癮者往往長時間坐在電腦前或熬夜,進行網路體驗行為損害身體健康與心理問題,工作與學習的能力退化,脫離社會組織關係(人際圈)。責任感的消失,家庭關係的緊張化,婚姻出現矛盾。

    總結:而對於預防遊戲沉迷問題,我一直覺得騰訊公司還是做的很好的,騰訊推出了未成年的防護平臺,並且家長可以透過手機來監控孩子玩遊戲的時間,我覺得這是很大的進步 !

  • 20 # RyReally

    提到學生打遊戲的危害,如果將遊戲作為完全負面的事物去對待是不對的,偶爾打上一把打發無聊時光,也是無可厚非的事!其實打遊戲在一定程度上也是有一定益處的。

    例如學習的壓力、生活上的落差帶來的失落感以及對人際關係的無所適從,學習任務的繁重都使同學們在生活中增加了不少的煩惱。因此,有些同學在學習之餘選擇了用網路遊戲來放鬆自己,讓一時間緊繃著神經放鬆一下,在遊戲中尋求一種讓自己感到舒適、可以暫時忘記煩惱的方式。

    但是如果無節制地打遊戲而不去上課甚至一週都不出宿舍門,那可就嚴重了,儘管這樣做的負面影響不一定很明顯,但是時間一長,這些危害就會顯現出來。

    比如近些年來網上總是有教育工作者老師和家長在痛批王者榮耀,說現在孩子沉迷遊戲不能自拔已經嚴重影響學生的日常學習和生活,還存在一個現象就是小學生往遊戲裡面充錢,小孩子沒意識一下就充父母成千上萬,這個現象現在很多,網上爆出來的也很多。

    累計使用者超2億,日活使用者超8000萬,每7箇中國人就有一個在玩,體量龐大的手機遊戲王者榮耀已然成為中國遊戲的王者。不過這款遊戲近日處於風口浪尖,引發《人民日報》三度討伐,市值一夜蒸發1000多億,卻不是因為漂亮的業績,而是因為太多太多學生喜歡這款遊戲,有一些學生還出現了極端行為。

    可以這樣說,中國的孩子,已經可以根據玩王者榮耀的程度分成三類人:

      1、不玩王者榮耀的孩子;

      2、玩王者榮耀但不至於嚴重影響學習和生活的孩子。

      3、玩王者榮耀且沉迷不能自拔,後果非常嚴重的小孩。

      可以說,如果裡面只有第一、第二種孩子,那麼王者榮耀也不會成為此次輿論風暴的風口浪尖,真正引發民眾反感、人民日報怒火的,是王者榮耀讓社會上大批出現了第三種孩子,那就是玩王者榮耀不能自拔,做出極端行為,後果非常嚴重的學生!

      可以這樣說,一個孩子如果沉迷於王者榮耀不能自拔,他同樣會輕易沉迷於武俠小說、網路文學、動畫片和其他遊戲,甚至會沉迷更壞的事物。

      孩子能夠著迷一個遊戲到如此地步,肯定是價值感和歸屬感的缺失,孩子著迷一款遊戲能夠到耗光全家積蓄,到跳樓,那說明孩子自控力的嚴重缺乏。

      內驅力和自控力是一個孩子要贏得幸福人生最重要的兩個能力,這兩個能力的缺乏,能夠確信無疑地將孩子送入社會底層。

    騰訊的防沉迷系統我看了,其本質其實就是遊戲分級制,跟我們一直呼籲的電影電視分級並不二致,作為一個企業,作為一款遊戲的出品方,能夠推出遊戲分級制,已經盡了本分,也是對自己的制約,就像菸草商要在煙盒上印刷“吸菸有害健康”一樣,商店不出售酒精飲料給未成年人一樣。

      但這個防沉迷系統並不能真正讓孩子們不沉迷。因為它實行的是他控,而不是自控。孩子們要成為誘惑的主人而不是僕人的真正核心方法,是培養自控力。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何讓孩子愛上閱讀?