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  • 21 # 聖傑

    專家給出的原因分析:

    1、玩電腦遊戲“上癮”,從生理上看是大腦神經中樞反覆接受刺激,產生的一種生理依賴性。電腦遊戲千變萬化,具有很大的挑戰性,無論勝敗都會在人的大腦皮層產生一個“興奮灶”,久而久之不斷強化,就表現出一種“癮頭”。從這個側面講,玩遊戲“上癮”和某種業餘愛好比如釣魚的興趣差不多,釣魚的人總希望釣大魚,玩電腦遊戲總希望“打贏”。

    2、另外,玩電腦遊戲“上癮”,還與心理因素有關。有的同志性格外向,爭強好勝,電腦遊戲恰恰迎合了他們的心理需求,玩起來感到刺激過癮;有的同志性格內向,在工作和人際關係上比較收斂含蓄,玩電腦遊戲時客觀上要求“急流勇進”,極大地激發了好勝心,與常態下的心理狀態產生了強烈的“互補”,心理上感到平衡,也會產生濃厚興趣。

    3、電腦遊戲總是與人的業餘愛好有關係:喜歡打撲克、下象棋的就對相關遊戲感興趣;喜歡駕駛的,肯定愛玩賽車遊戲。何況,電子遊戲具有虛擬性和可逆性,下了一步“臭棋”可以“悔棋”;賽車“翻車”換一輛車就是了,更沒有生命危險和財產損失。因此,電腦遊戲往往比業餘愛好更具有吸引力,可以大大滿足和延伸業餘愛好,這也是玩電腦遊戲容易“上癮”的一個原因。

    專家指出:“沉溺網路上癮”會遏制大腦發育

    南方網訊每到假期,學生家長們就開始為孩子沉迷於電腦遊戲而擔憂。調查顯示,目前中國電腦遊戲的玩家50%是青少年,專家指出“上網成癮”會遏制大腦發育,影響智力開發。

    多年來專門研究電腦遊戲與未成年人教育問題的北京師範大學教授沈綺雲指出,電腦遊戲容易使青少年產生上癮的心理疾病,在玩遊戲的青少年中有14.8%對玩遊戲上癮。長期沉迷於電腦遊戲,不僅會遏制兒童大腦的正常發育,而且特別影響兒童的早、中期智力開發。

    沈綺雲教授表示,目前,80%的遊戲軟體產品來自境外,很多涉及暴力、色情等。在遊戲玩家中青少年是主體,網路遊戲等容易使青少年產生上癮的心理疾病。他們參照目前國際上普遍使用的由美國科學家金伯利•S•揚提出的“網路成癮症”評測方法做過一個調查,結果表明,玩遊戲的未成年人中患“網路成癮症”的比例竟達14.8%,遠遠高出了成年人的比例。

    “網路成癮”病人多沉溺於網上自由聊天或網上互動遊戲,並由此忽視了現實生活,或對現實生活不再滿足。開始只是精神上的依賴,而後可發展成為軀體上的依賴。表現為情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食慾不振等,能造成植物神經紊亂,體內激素水平失衡,使免疫功能降低,引發各種疾患,甚至可能導致死亡。

    沈綺雲說,暴力互動遊戲則會引發青少年的衝動。未成年人長期玩如飆車、砍殺、爆破、槍戰的遊戲,火爆刺激的遊戲內容使他們模糊了道德認知,淡化了遊戲虛擬與現實生活的差異,誤認為這種透過傷害他人而達成目的的方式是合理的。

  • 22 # 四葉分享

    現在的遊戲對孩子影響不可能沒有!但國內遊戲出現以來像我們80後開始每代人都有對遊戲有共現和影響,相反遊戲對我們每代人都有影響,我個人覺得遊戲只是豐富了我們的娛樂生活,如果能良性發展遊戲,它也會給我們帶來一些創業機會。

  • 23 # 酒寶電競說

    取決孩子的自控能力和家長的合理引導,很多遊戲能鍛鍊孩子的反應能力,合作能力,邏輯思維,同時也可以提高孩子的智力。但是需要注意兩點:首先是孩子的身體健康,眼睛、頸椎,腰椎,都需要注意,畢竟沒有好身體,一切都是0;其次就是玩物喪志,如果孩子自控力比較弱,家長還一味的強制性管制,不能做到更好的引導,小孩子都叛逆,最後就很難教導,透過對孩子的心性瞭解,也會知道帶來的好處多還是壞處多。

  • 24 # 莫寒最可愛

    在記得以前的中學教科書上說,遊戲能有益大腦,鍛鍊五官並用的能力。現在想想,雖然說的不錯,可是很多遊戲讓一個成年人玩都容易上癮更何況是一個青年,或者少年呢?一個遊戲製造出來自然有它的好的一面,可是開發商為了賺錢,不擇手段的讓越來越多的少年進入遊戲從而賺錢,怪不得中國越來越多的學生不學習,甚至有時可以說一屆比一屆差,(當然這也可能是其他方面的原因)以現在的我看來遊戲就是讓自控力差的同學越陷越深。難道自控力差的學生就要成為犧牲品嗎?遊戲開發者,為了賺錢就要犧牲青少年的大把大把的時間?讓一些原本好好學習的孩子變成遊戲的奴隸嗎?君子賺錢,不是取之有道嗎?這就是“取之有道”還是說他們根本就不是什麼君子。難道有的事情有人得到,就要有人犧牲?這樣真的有點殘忍。

  • 25 # 男男男男孩

    玩遊戲要分年齡,個人建議孩子14歲以前可以別讓他玩任何遊戲,14歲之後,如果他想玩,可以讓他玩一小會,因為年齡越大越會控制自己,小時候千萬別把手機給他,因為正是長身體的時候,所以沒必要

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