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  • 21 # 酷頭遊戲哥

    面對一個話題,自然會有各種各樣的想法、觀點,這是正常的。同樣的道理,面對一個明星,有的人喜歡,也有人不喜歡,你不能保證每個人都喜歡你。電競發展勢頭迅猛,如今成為一項競技專案,也不是沒有自身的道理和優勢基因的。俗話說存在即有理,應該多方面來正確看待!

  • 22 # 初晨遊戲

    在遊戲方面我比95%的同齡人有話語權。我98年出生,家裡04年買的電腦,在這之後我沉迷了十幾年的電腦遊戲。大學之後突然覺得遊戲變得無趣了,遊戲才漸漸離開了我的生活。

    雖然我自己和遊戲有這麼久的淵源,不過說實話,我挺後悔的,我清楚長期的沉迷給我帶來了什麼。在我眼裡把電競和夢想掛鉤的人,絕大多數都只是為了找個冠冕堂皇的理由打遊戲而已,因為我原來也是如此。對於絕大多數普通人而言,打遊戲就是不務正業,除非你能成為頂尖的職業選手。

    反正我是挺鄙視那些把電競和體育精神掛鉤的人的,不是電競不配,而是絕大多數人不配。

  • 23 # 十二電競

    在老一輩的看法中,玩遊戲就是不務正業,就是不幹正事,記得小時候,給我的印象中,網咖就是壞孩子的代名詞,但是隨著我們慢慢長大,父母的時代過去了,我們慢慢開始接受新的知識,明白並不是進網咖就是壞孩子,慢慢隨著中國電競的興起,越來越多的人開始玩遊戲,但是真的有很多人確實是天賦異稟。每個人都有一個電競夢,因為玩遊戲確實是從小孩開始就非常喜歡,當然就想從電競去入手。對於電競不過是網癮夢,這句話並不全面,可能打遊戲多一點比平常人更喜歡一點,你們就稱為網癮少年,就覺得打遊戲沒有前途,中國產打野mlxg的例子又怎麼解釋,但是確實又有許多因為打遊戲而不務正業的人,所以對於電競不過網癮夢這句話,對於不同的人要說不同的話,我也希望在新時代,對自己的孩子要正確引導,不要覺得電競就是壞東西,就強制不讓自己的孩子去碰,有些東西會適得其反,正確引導才是正確的教育方式。

  • 24 # 潘多拉zero

    對於大多數人來說,電子競技並不是那麼好的一個詞,在部分家長眼中,遊戲等同於毒藥,是讓自己孩子放棄學習自甘墮落的罪魁禍首,也正因如此,電競雖然越來越好但是始終與正式專案差了那麼一些。而電競選手,在家長眼中看來則更無法理喻,且不說能否真有那個技術,你又如何去被髮掘,又如何能打出去,相比於好好讀書上大學找工作,就是天方夜譚,因此電競路不好走,不計後果前赴後繼的去追夢真的也只是一廂情願的網癮夢而已。

  • 25 # 00後小成

    不切實際的電競夢=網癮夢√

    以電競為藉口上網打遊戲=網癮夢√

    電競=網癮夢x

    電競夢=網癮夢x

    電競是指電子遊戲比賽達到競技層面的體育專案,屬於一種職業,電子競技選手也可以算作是職業選手,透過競技充實觀眾的娛樂生活,而自己也以此為收入途徑

    不切實際的電競夢確實是網癮夢,就是被網癮矇蔽了雙眼,不管實際情況就想打電競。一般來說這種情況只需要找個普通的王者路人教育兩局就可以了

    以電競為藉口上網打遊戲也是網癮夢,只不過是想盡一切辦法獲得打遊戲的快感罷了,沒經過任何系統的訓練,對抗,到頭來不過是一個娛樂高手,遠達不到競技層面

    電競不等於網癮夢,電競這個產業可以比作一個公司,有老闆有高管有工廠有銷售,電子競技選手就相當於工廠裡的員工,解說就相當於宣傳銷售,這是有一套完整體系在運作的,以此和網癮夢劃等號,就相當於說菸草業=煙癮,我覺得不妥

    電競夢也不等於網癮夢,電競夢的意思是夢想要參與到這個行業中,可以對比付諸行動,也可以學習工作之餘意淫一下,實在不過癮打兩局緩解一下,然後該幹嘛幹嘛。電競夢和籃球夢,足球夢一樣,都是一種信念,一個人心中的白月光,一個不是行屍走肉地活著的證明

    希望每個人都能理解他人的夢想,並帶著自己的夢想努力活下去

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