回覆列表
  • 1 # 番茄土豆波

    劉慈欣是大家十分熟悉的科幻小說作家,他的《三體》是一部著名的小說,這部小說裡面加入了很多的科學元素,以及很多的宇宙文明的幻想,讓我們從更現實的角度去看待宇宙文明相互之間的關係。現在《三體》電視劇要拍攝的事情,引起了很多《三體》粉絲的關注,大家對於《三體》拍攝電視劇都表示支援,因為大家希望看到一部精彩的科幻電視劇。但是也有一些朋友們覺得《三體》電視劇都開始了,為什麼沒有電影呢?這點我給大家解釋一些。

    我個人認為《三體》之所以電影遲遲無法推出,原因其實很簡單,那就是三體的情節十分的細膩,而且每一個人物和每一個事件都很難剪輯,所以製作這樣的電影,需要十分宏大的場景和效果,另外情節方面更是一個巨大的難題,所以拍攝《三體》電影的難度太大,因此一直沒有成功。

    另外《三體》這部小說架構十分的嚴謹,可以說已經成為科幻小說的最高峰,很多著名的電影導演,都有一定的擔心,那就是《三體》小說如此經典,拍攝電影的時候,一旦整體的情節不符合大眾口味的話,那麼很可能就是一個極度失敗的作品,所以大部分電影導演會顧慮重重。

    如果把《三體》拍攝成電視劇的話,那麼將會好很多,畢竟電視劇的彈性很大,能夠多方面的表現《三體》小說的細節,所以即便沒有太出色的突破,最起碼只要跟著原著小說拍攝,也不會太過於失敗,這就是真正的原因!

    如果《三體》拍成電影的話,最起碼要分三部才能拍完,而且每一部影片長度都不會低於兩個小時,如果拍的好的話,不會比好萊塢《指環王》這樣的史詩鉅製差。

  • 2 # 步履不停吧

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

    不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

    《三體》的體量太大,難以用電影承載

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    沒有足夠的資金投入

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

    不過,就算是這樣的製作成本對很多國內的製片公司來說也是不會輕易拿出來的。因為收回成本的風險是比較大的。《三體》真要拍成電影,可以參考兩三年前的《星際穿越》,當時《星際穿越》的製片成本達到了2.3億美金,也就是15億人民幣的投資。這樣的投資規模即使是多家發行公司聯合投資也是很難做到的。

    而沒有足夠的資金投入,《三體》中的很多硬科幻場面沒有辦法做出來,影片的質量肯定會大打折扣。

    技術難度和導演的原因

    我們都知道世界上最優秀的科幻片都是出自斯皮爾伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大導演之手。而這些大導演無一例外的都是技術狂人。詹姆斯卡梅隆12歲時寫的第一部科幻小說就是他的第一部科幻片《深淵》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在羅傑·考執導的影片《世紀爭霸戰》中任藝術總監,製作特效模型 。斯皮爾伯格前一段時間憑藉《頭號玩家》這部科幻片引發了80、90後的集體懷舊狂潮,電影中令人炫目的特效場面還有不少的彩蛋讓無數人為之著迷。

    而《三體》電影的導演張番番呢?所有作品中,評分最高的是2006年的電視劇《不能失去你》,電影方面的成績就慘不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至於其他的那些《密室》系列和《信箱》都沒過及格線。至於拍攝科幻片的經驗更是天方夜譚了。

    張番番還曾經說過自己為了拍攝《三體》還專門去美國學習了半年綠幕技術。這話騙一騙電影門外漢還行,這綠幕技術可是電影中最基本、最普通的技術了,美國八十年代的時候就已經開始使用了啊老鐵!

    所以,就以中國目前的特效水準和導演水平來說,《三體》難產應該也是一件幸事。至少神作還沒有被他們糟蹋。

    現在,作為《三體》的粉絲,我們還是希望《三體》能保持現狀,技術和資金沒有達到真正的高水準的那一天就不要輕易的影視化。

  • 3 # 火狐說電影

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

    不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

    《三體》的體量太大,難以用電影承載

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    開啟百度APP,檢視更多高畫質圖片

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三

    體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    沒有足夠的資金投入

    《三體》電影的製片方是遊族影業,遊族影業CEO孔二狗在接受採訪時還曾經大言不慚的說:《三體》的電影預算沒有上限,每一部《三體》電影的預算至少有2億元。

    我只想跟二狗說:小夥砸,你太年輕啦,2億就想拍個大片出來?別做夢了!

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

    不過,就算是這樣的製作成本對很多國內的製片公司來說也是不會輕易拿出來的。因為收回成本的風險是比較大的。《三體》真要拍成電影,可以參考兩三年前的《星際穿越》,當時《星際穿越》的製片成本達到了2.3億美金,也就是15億人民幣的投資。這樣的投資規模即使是多家發行公司聯合投資也是很難做到的。

    而沒有足夠的資金投入,《三體》中的很多硬科幻場面沒有辦法做出來,影片的質量肯定會大打折扣。

    技術難度和導演的原因

    我們都知道世界上最優秀的科幻片都是出自斯皮爾伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大導演之手。而這些大導演無一例外的都是技術狂人。詹姆斯卡梅隆12歲時寫的第一部科幻小說就是他的第一部科幻片《深淵》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在羅傑·考執導的影片《世紀爭霸戰》中任藝術總監,製作特效模型 。斯皮爾伯格前一段時間憑藉《頭號玩家》這部科幻片引發了80、90後的集體懷舊狂潮,電影中令人炫目的特效場面還有不少的彩蛋讓無數人為之著迷。

    而《三體》電影的導演張番番呢?所有作品中,評分最高的是2006年的電視劇《不能失去你》,電影方面的成績就慘不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至於其他的那些《密室》系列和《信箱》都沒過及格線。至於拍攝科幻片的經驗更是天方夜譚了。

    張番番還曾經說過自己為了拍攝《三體》還專門去美國學習了半年綠幕技術。這話騙一騙電影門外漢還行,這綠幕技術可是電影中最基本、最普通的技術了,美國八十年代的時候就已經開始使用了啊老鐵!

    所以,就以中國目前的特效水準和導演水平來說,《三體》難產應該也是一件幸事。至少神作還沒有被他們糟蹋。

    現在,作為《三體》的粉絲,我們還是希望《三體》能保持現狀,技術和資金沒有達到真正的高水準的那一天就不要輕易的影視化。

  • 4 # 深刻電影

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

    不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

    《三體》的體量太大,難以用電影承載

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    沒有足夠的資金投入

    《三體》電影的製片方是遊族影業,遊族影業CEO孔二狗在接受採訪時還曾經大言不慚的說:《三體》的電影預算沒有上限,每一部《三體》電影的預算至少有2億元。

    我只想跟二狗說:小夥砸,你太年輕啦,2億就想拍個大片出來?別做夢了!

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

    不過,就算是這樣的製作成本對很多國內的製片公司來說也是不會輕易拿出來的。因為收回成本的風險是比較大的。《三體》真要拍成電影,可以參考兩三年前的《星際穿越》,當時《星際穿越》的製片成本達到了2.3億美金,也就是15億人民幣的投資。這樣的投資規模即使是多家發行公司聯合投資也是很難做到的。

    而沒有足夠的資金投入,《三體》中的很多硬科幻場面沒有辦法做出來,影片的質量肯定會大打折扣。

    技術難度和導演的原因

    我們都知道世界上最優秀的科幻片都是出自斯皮爾伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大導演之手。而這些大導演無一例外的都是技術狂人。詹姆斯卡梅隆12歲時寫的第一部科幻小說就是他的第一部科幻片《深淵》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在羅傑·考執導的影片《世紀爭霸戰》中任藝術總監,製作特效模型 。斯皮爾伯格前一段時間憑藉《頭號玩家》這部科幻片引發了80、90後的集體懷舊狂潮,電影中令人炫目的特效場面還有不少的彩蛋讓無數人為之著迷。

    而《三體》電影的導演張番番呢?所有作品中,評分最高的是2006年的電視劇《不能失去你》,電影方面的成績就慘不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至於其他的那些《密室》系列和《信箱》都沒過及格線。至於拍攝科幻片的經驗更是天方夜譚了。

    張番番還曾經說過自己為了拍攝《三體》還專門去美國學習了半年綠幕技術。這話騙一騙電影門外漢還行,這綠幕技術可是電影中最基本、最普通的技術了,美國八十年代的時候就已經開始使用了啊老鐵!

    所以,就以中國目前的特效水準和導演水平來說,《三體》難產應該也是一件幸事。至少神作還沒有被他們糟蹋。

    現在,作為《三體》的粉絲,我們還是希望《三體》能保持現狀,技術和資金沒有達到真正的高水準的那一天就不要輕易的影視化。

  • 5 # 一頂帽子

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

    不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

  • 6 # 利州散人好快活

    我不說有多難,我只打比方。

    佛家雲:一花一世界,一葉一菩提。

    如何拍出花中有世界,葉中有菩提,猶如三體拍成電影不難,難在讓觀眾明白箇中深意,難之又難。

  • 7 # 光影放映師

    其它因素先不說,就費用這塊,光一個流浪星球吳京把家底都抵上去了,你覺得拍完整的《三體》需要多少錢?主要是看有沒有人願意投資,願意去慢慢打磨,光特效部分,沒個幾年出不來,你看看阿凡達2都拍了幾年了。

  • 8 # 街拍大輝

    劇情:

    《地球往事》三部曲每一部劇情都不是一條主線到底,且敘事方式各不

    不相同,時空線極為複雜,倒敘,插敘,明暗線皆有,資訊量巨大,《死神永生》資訊量可以說是超級巨大。第一部是3條初看毫無關聯,卻緊密相連時空線講述,第二部採用多線敘述,第三部像蒙太奇片段組成且明暗線最強的一部。故事內容,敘事方式複雜,資訊量大決定著《三體》並不適合拍電影,畢竟電影時長有限,基本不可能在有限時間內將故事交代清楚,但即使是拍電視劇也極為困難的事,目前國內有劇情複雜的電視劇,但故事內容及敘事方式較為傳統,國外複雜電視劇大多是迷你劇或單元劇,格局也不大,英美劇大多一季集數少,季數多,將《三體》一季10集,10季的電視劇我認為很不合理,《三體》每一部之間緊密相連確實,但每一部新內容也非常多,且每一部敘事方式各不同,強行改,只怕劇情會很突兀,怎麼掌握劇情段位是十分考驗編劇能力。

    硬度:

    《三體》是很硬的科幻,其中點子和知識量十分多,知識範圍十分廣,很多還是最前沿的科技,電視劇能將硬度還原原作程度確實十分困難,《流浪地球》很成功,但《流浪地球》並不是硬科幻,即使是科幻大國美國,硬科幻電影也屈指可數,電視劇更少,且其中點子和知識量也並沒《三體》那麼多,不過我們在《流浪地球》和《星際穿越》看到了十分好的現象,有科學家參與科幻影視製作,希望《三體》影視製作團有更多科學團加入。

    視覺效果:

    我這裡說的是視覺效果,視覺效果包括畫質,畫面及特效,特效相信是大多數人最關心的一項,也正是覺得美國特效比中國好,所以有人支援美國拍《三體》,但我們仔細想想會發現,美國擅長拍製作的都是鐳射,爆炸,火,電這些傳統特效,而《三體》特效場景:三日凌空,三日連珠,人列計算機,古箏行動,末日戰役,黑暗戰役這是現有理論推導的場景,智子建造,四維空間,二向箔打擊太陽系,漫遊黑域是理論設想場景,我們發現這些場景,不是隻有特效技術就行,還必須有堅實的理論知識,配合特效技術才能還原原作場景,而對這些場景美國也沒什麼經驗。好萊塢電影特效組經常會有中國特效團,《流浪地球》充分展現中國特效技術,在特效方面美國也並不比中國高多少。

    意境:

    總結

    在小說拍影視劇方面我與大劉觀點一致,【任何小說都能被拍成影視劇,只不過是受眾問題】【文字所傳達的資訊影象都能傳達】,不過我認為現在不適合拍《三體》因為時機未到,我覺得現在多拍些大劉的其他作品,因為其他作品純,《三體》太複雜。在採訪中大劉說最希望拍的作品《夢之海》,原因就是純,沒有複雜的內容,只是單純的對行為藝術的追求,宏大的場景,唯美的場景,幽深的意境,用冰將地球環繞,這場景想想也確實令人期待,故事單薄修改也容易,純也是《流浪地球》成功的原因。《球狀閃電》《超新星紀元》很適合拍電視劇,《球狀閃電》宏原子這一點子十分瑰麗,劇情豐富精彩與現實聯絡十分緊密,《超新星紀元》相對複雜些,和《三體》一樣都是上帝視角看世界的變化走向,但比《三體》還是要簡單的多,其中的點子【世界只剩孩子】很吸引人,劇情一波三折,兩部作品都是十分好的樣本。此外廣拍原創科幻,現在十分提倡原創,科幻也是型別文學中最應該原創的,待時機成熟時再拍《三體》,此外我覺得也只有中國最能還原《三體》,《三體》中蘊含著濃厚的中國文化,只有中國人最能理解和感受這份文化。《流浪地球》的成功讓我們看到中國有能力拍好科幻影視,及大眾對科幻的需求,隨著科技的飛速發展綜合國力的提高及對科學科幻越來越重視,我相信在不遠的將來,時機就會成熟!

  • 9 # 白澤談天說地

    都不談論三體嚴謹的劇情和人物故事大綱,只論特效,就現在我國的電影特效而言,三體拍成電影的可能性為零。畢竟這部小說我覺得是不能亂改的,必須要尊重原著,因為一旦某些地方改變了,後面的故事整體都需要改動,是一件大工程。其實還是很期待《三體》的影視化,我覺得早晚有一天,會拍出來的。畢竟《阿凡達1》都特效做了好幾年才放映,第二部到現在特效還沒做完。

  • 10 # 心莫明

    拍成電影不難,但是拍出來的像不像小說《三體》形容的世界就不一定了[呲牙]

    《三體》是一本科幻小說,有很多“大場面”。

    眾所周知,科幻電影是最考驗一個國家的電影工業體系的,鑑於現在中國的電影工業體系,拍出來大機率是東施效顰[摳鼻]

  • 11 # sNolanb

    最大的阻礙就是劇本難寫。

    三體裡面最給人留下深刻印象的部分幾乎都是對一些理論、現象的解釋和論證,這些東西看文字非常有閱讀快感,但想要轉換同樣震撼程度的成動態影像難度極大。

    就比如被說爛了的黑暗森林,真正的情節只是羅輯和大史倆人黑燈瞎火的舉著菸頭邊比劃邊嘮嗑兒,直接把這段兒挪電影裡估計一分鐘都不到,必須得把書裡面的各種鋪墊旁白之類的改成臺詞和肢體語言,非常容易改出催眠效果。

    真要是拍的話,想拍好估計也得像流浪地球那樣對原著進行魔改,否則很容易拍成當代版的2001——我這不是誇,現在要是拍個科幻電影還是2001那種拖沓沉悶的節奏的話,票房必然死得相當慘。

    《流浪地球》原著總共才多少字?

    然而拍成電影,也只能選“經過”這一小段。

    《三體》那麼大,而且整體上前後情節關聯性遠強於流浪地球。

    全拍了,幾百部電影都拍不全。

    節選拍攝,選的太短了,人物刻畫夠了,可能劇情上就沒啥進展了,故事性就會很差;選的長了,劇情飽滿了,人物行為邏輯的前因後果就不容易交代清楚,很容易讓觀眾不知所云。

    而且還以一點就是,小說中關於許多高維度的描寫,現實生活中很難想象出高維度到底是怎樣的。就像二維世界很難想象三維的樣子。

  • 12 # 蔥花蛋扯蛋

    由於《三體》故事的宏大,拍成電影必定要拍一系列,這就需要從一開始就做好統籌安排。要想拍好這一系列科幻電影,特效場景是必不可少的,好幾部下來,特效要燒掉多少錢?中國科幻電影一向不火,一部《流浪地球》過於特殊了,真要讓國內製片公司投拍系列《三體》電影,觀眾期待值太高,必然不敢在特效方面糊弄,但是萬一第一炮沒打響或者虧本了,誰還敢繼續拍後面幾部?

  • 13 # 帥哥的美食生活

    科幻小說《三體》被公認為“中國第一科幻”,作者劉慈欣更創下過連續8年榮獲中國科幻最高榮譽“銀河獎”的紀錄。但是,這部充滿想象力的作品卻著實不容易拍成電影。

    因此,如今雖然又有《三體》要被搬上大銀幕的訊息,但網友們的評論卻一片沒信心:“求不渣”,“求特效別太差”,“求好萊塢導演插手”……別怪網友太多慮,因為就連原著作者劉慈欣都說過:《三體》太難拍。而且,《三體》中最精彩的那5個情節,你們真的有本事拍嗎?

    三體”拍成電影的話,特效場景是非常多的,那麼這些場景中,哪個是最難拍攝的?

    第一部裡:

    三體文明的幾次毀滅、三體人列計算機、關於智子的幾個場景、古箏計劃切割輪船,

    第二部裡:

    水滴大戰,

    第三部裡:

    四維空間碎片、光粒打擊三體星、二向箔打擊太陽系,黑色死線,

    其實《三體》要被拍成電影的訊息早在2015年就傳出來了。當時訊息一出來,粉絲立刻就炸毛了。為啥?因為這是要爛掉的節奏啊。

    不過好在,《三體》電影終於沒能如約而至,讓粉絲們至少還保留了一絲希望。

    《三體》的體量太大,難以用電影承載

    《三體》小說一共有三部,由《三體》、《黑暗森林》和《死神永生》三部構成。這三部小說組成了宏大的《三體》宇宙。如果要製作成電影的話,至少也得是《魔戒》三部曲的長度才能夠承載。《魔戒》電影系列時長加起來達到了560分鐘,平均每部電影的長度在三個小時左右。

    以現在的國內電影市場環境來說,拍攝時長達到三個小時的電影幾乎是不可能的,因為這關係到影院的排片數量。比如一部時長兩小時的電影,我一個影廳24小時播放,可以排11場(扣除每一場之間的間隔時間),而一部時長三小時的電影,我只能排7場。電影院的運營成本並沒有減少,但是收入卻會減少很多。所以把《三體》拍成類似《魔戒》三部曲的規格是不太現實的。這也就是百科上面《三體》電影預估時長為120min的原因了,因為電影時長達到三個小時的話,很可能立項都通過不了的。

    不過,用120min的時間來把《三體》第一部的故事講完,還是太勉強了一些。《三體》第一部是屬於重劇情,科幻場面並不多,所以有充足的時間把整個《三體》系列的故事背景和起因交代清楚是很重要的。同樣是作為《魔戒》系列電影鋪墊的第一部,電影時長也達到了178min。《三體》想用兩個小時的時間把那麼宏大的背景和眾多人物交代清楚簡直是痴心妄想。

    沒有足夠的資金投入

    《三體》電影的製片方是遊族影業,遊族影業CEO孔二狗在接受採訪時還曾經大言不慚的說:《三體》的電影預算沒有上限,每一部《三體》電影的預算至少有2億元。

    我只想跟二狗說:小夥砸,你太年輕啦,2億就想拍個大片出來?別做夢了

    前面也說過了,《三體》的體量是非常大的,除了需要足夠的時長來承載,其中的很多硬科幻場面也是《三體》影視化的一個難點。難點並不在於實現眾多硬科幻場面的技術,而是在於把《三體》三部曲拍攝出來所需要的資金投入。《三體》的體量應該是和《魔戒》三部曲相當的,《魔戒》三部曲的投資達到了281000000美元,也就是2.8億美元。放到現在的好萊塢來說,可能感覺並不是什麼特別大的投資,不過你別忘了那個是十幾年前的2.8億。

    不過,就算是這樣的製作成本對很多國內的製片公司來說也是不會輕易拿出來的。因為收回成本的風險是比較大的。《三體》真要拍成電影,可以參考兩三年前的《星際穿越》,當時《星際穿越》的製片成本達到了2.3億美金,也就是15億人民幣的投資。這樣的投資規模即使是多家發行公司聯合投資也是很難做到的。

    而沒有足夠的資金投入,《三體》中的很多硬科幻場面沒有辦法做出來,影片的質量肯定會大打折扣。

    技術難度和導演的原因

    我們都知道世界上最優秀的科幻片都是出自斯皮爾伯格、詹姆斯卡梅隆等著名大導演之手。而這些大導演無一例外的都是技術狂人。詹姆斯卡梅隆12歲時寫的第一部科幻小說就是他的第一部科幻片《深淵》的原型。而詹姆斯卡梅隆的第一份工作就是在羅傑·考執導的影片《世紀爭霸戰》中任藝術總監,製作特效模型 。斯皮爾伯格前一段時間憑藉《頭號玩家》這部科幻片引發了80、90後的集體懷舊狂潮,電影中令人炫目的特效場面還有不少的彩蛋讓無數人為之著迷。

    而《三體》電影的導演張番番呢?所有作品中,評分最高的是2006年的電視劇《不能失去你》,電影方面的成績就慘不忍睹了,只有2001年的《天使不寂寞》有7.3分,至於其他的那些《密室》系列和《信箱》都沒過及格線。至於拍攝科幻片的經驗更是天方夜譚了。

    張番番還曾經說過自己為了拍攝《三體》還專門去美國學習了半年綠幕技術。這話騙一騙電影門外漢還行,這綠幕技術可是電影中最基本、最普通的技術了,美國八十年代的時候就已經開始使用了啊老鐵

    所以,就以中國目前的特效水準和導演水平來說,《三體》難產應該也是一件幸事。至少神作還沒有被他們糟蹋。

    現在,作為《三體》的粉絲,我們還是希望《三體》能保持現狀,技術和資金沒有達到真正的高水準的那一天就不要輕易的影視化。

  • 14 # 勞道博哥

    個人認為最難的地方是如何刻畫三體人的具體形象,因為大劉三體三部中通篇沒有描述過三體人的形象特徵,只是隱晦地在遊戲中描述了三體人脫水儲存的能力,其他地方也都沒有描述過。因此不論誰是導演,都無法規避這個問題,畢竟三體人也是故事的反面主角。這就是文字藝術表現形式讓影像藝術無法替代的地方之一。

    希望以上看法能夠幫助到你。

  • 15 # 資料榜

    三體的優秀在於宇宙觀、科幻和優美的理科生文案,同樣這三個原因會是拍攝難點,沒辦法拍攝黑暗森林理論、沒有辦法拍攝降維攻擊。《三體》拍成電影至少是15部電影系列了!?為什麼我這麼說呢?我來給你看幾個場景,你想下哪個電影導演能呈現出來。

    1,這時暮色已重,天空中的亮色已經在西天縮成一小片,像一個沒有瞳仁的白眼球,漠然地面對著這個世界。

    也許只是為了打發剩下的這點兒時間,羅輯開始在記憶中回放自己的一生。

    2,他的人生分為涇渭分明的兩部分呢,成為面壁者後是一部分,這部分人生雖然跨越了兩個世紀,但在感覺上緊湊而緻密,像是昨天的一天。他把這部分飛快地倒過去了,因為這部分不像是自己的人生,包括那刻苦銘心的愛情,都像一場轉瞬即逝的夢,而他也不敢再想起愛人和孩子了。

    3,與他期望的不同,成為面壁者之前的人生記憶中也是一片空白,能從記憶之海中撈出來的都是些碎片,而且越向前,碎片越稀少。他真的上過中學嗎?真的上過小學嗎?真的有過初戀?支離破碎的記憶中偶爾能找出幾道清晰地劃痕,他知道有些事情真的發生過,細節歷歷在目,但感覺已經消失的無影無蹤了。過去就像攥在手中的一把幹沙,自以為攥得很緊,其實早就從指縫中流光了。記憶是一條早已乾涸的河流,只在毫無生氣的河床中剩下零落的礫石。他的人生就像狗熊掰玉米,得到的同時也在失去,最後沒剩下多少。

    4,羅輯看看周圍暮色中的山,想起二百多年前他在這些山中度過的那個冬夜。這是幾億年間站累了躺下來的山,“像坐在村頭曬太陽的老頭兒們。”他想象中的愛人曾這樣說。當年遍佈田野和城市的華北平原已變成了沙漠,但這些山幾乎沒有什麼變化,仍是那種平淡無奇的形狀,枯草和荊條叢仍從灰色的巖縫中頑強地長出來,不比兩個世紀前的茂盛,但也不比那時稀疏多少。這些岩石山要發生看得出來的變化,兩個世紀太短了。

    5,在這些山的眼中,人類世界是什麼樣的呢?那可能只是它們在一個悠閒的下午看到的事情:有一些或者小東西在平原上出現了,過了一會兒這些小東西多了起來,又過了一會兒它們建起了蟻穴般的建築,這種建築很快連成片,裡面透過亮光,有些冒出煙;再過一會兒,亮光和煙都消失了,然後它們的建築塌了,被沙埋住。僅此而已,在山見過的無數的事兒中,這件事轉瞬即逝,而且未必是最有趣的

    6,終於,羅輯找到了自己最早的記憶,他驚奇地發現,自己能記住的人生也是開始於一片沙灘上。那是自己的上古時代,他記不清是在哪兒,也不記得當時都有誰在旁邊,但能記清那是一條河邊的沙灘,當時天上有一輪圓月,月光下的河水銀波盪漾。他在沙灘上挖坑,挖一個坑坑底就有水滲出,水中就有一個小月亮;他就那樣不停挖,挖好了好多個坑,引來了好多個小月亮。這是他最早的記憶,再往前一片空白

  • 16 # 藍色毛球

    拍成電影,一點都不難。難的是資金!其實資金的難度也不是太大,最難的是大家對票房沒信心!

    科幻片是很燒錢的型別,當然,拍好了,回報也大。可問題是中國的科幻市場太脆弱,投資再大也可能虧得血本無歸,所以,沒有資本願意投。

    如果是小成本製作,那下場可能更慘,因為科幻片都不是靠情節取勝,一般都是宏大的背景,和悠長的故事線。這就是那些好一點的科幻片都能迅速拉出一個系列的原因。如果場景和故事跟不上,第一部就撲街,那整個IP就完蛋了!

    不能每部電影都狂打愛國牌,得不到市場認可,終究也是曇花一現。

  • 17 # 要乖乖

      三體是劉慈欣創作的長篇科幻小說,一共由《三體》、《三體.黑暗深林》、《三體.死神永生》三部作品組成。作品講述了人類與外星文明的接觸交涉,從而牽扯出宇宙龐大的黑暗真相,文明歷經興衰最後走向滅亡的歷程。

      三體作為一部名揚華外的科幻小說,曾是各大製片商點名投資改編影視的作品。

      2016初,電影版《三體》早已完成拍攝殺青,因後期製作困難上映時間被無限期推遲。也不難想象這部有著宏大背景世界觀的著作,搬運到熒屏上需要突破多少道難題。

      首先是口碑問題吧,這是值得一提的。

      三體在國內外都有很多粉絲,其中不乏政壇大佬。據聞某次大佬突襲製片現場瞭解電影版三體過後一頓奚落,導致製片方改了刪刪了改至今都遲遲無法上映。可想而知這種電影要上熒屏,只能成功不許失敗。壞了口碑不單單是做了虧本買賣,還會引發一系列意想不到的後果。

      其次就是編劇難度,三體龐大的故事背景和諸多物理知識看起來並不能簡單的在一部只有幾百分鐘的電影裡悉數呈現,而劇情是否刪減或者加入原創就變得舉足輕重。秉著科幻片該走的道路,僅僅只是編劇問題就變得異常困難。後期製作經費的燃燒也是個問題,作為科幻電影通常都以特效為重。三體所描畫的世界觀過於宏大,僅透過小說所展示的場面就足以令人稱讚,在這種先前條件下,電影特效無疑是被拋向一個摸不著的視覺高度。所以就要有足夠的經費支撐著電影的畫面製作,否則口碑撲街,意想不到的後果隨之而來。

      哪怕滿足了前面兩個條件,劇情還是需要夠硬,要知道有很多科幻電影場面號稱一秒百萬級別,因為劇情重點的乏味上映後仍然撲街,那麼還是會引發一系列意想不到的後果。

      總之,要想避開意想不到的後果,三體電影就必須成為一個新的高度,包括拍攝選角經費取景後期等等都需要建立在幾乎完美的情況下才可能完成。在這種情況下,三體電影似乎就成了一個燙手的山芋。前面提到的製片方擁有著版權卻又拍不出幾近完美的作品,其他各大製片公司知道水之深不敢涉足,投資轉讓也就變成了幾乎不可能的事實。所以三體制成電影的難度,不僅僅只是經費和劇情的問題,還涉及更多無人能解的原因。

      

      雖然電影版可能遙遙無期了,可是動畫版還是有的。

      由粉絲所自制的《我的三體》是以MC風格做成的,有興趣可以去了解下。強推邏輯傳哦!

  • 18 # 星塵202010151500

    內地很難,目前技術很難完整的把小說內容用影片的方式表達出來,但是美國的一些團隊做的很不錯,比如:《阿凡達》《盜夢空間》

  • 19 # 錨錨

    三體拍攝的難度,或許像漆黑中太空漫步,踩不著點,看不著光

    一方面,是因為三體體量大,主次無法適配,其中的專業術語、遊戲時空比擬、人性政治環境的深耕……每一個拿出來都可做為主線,但舍其他為配角又失了三體本真。

    另一方面,國內的科幻電影本就處於起步,可能還沒有能撐起它的製作匠師,況且國內鮮肉流量縱橫,一線的請不起,三線的沒人看,是該把錢放在製作呢還是做給商業電影引流呢?

    最後,我覺得,三體在她的“真命天子”出現前安安靜靜的給我們留著念想挺好的[呲牙]

  • 20 # 啊啊啊啊小黑

    把《三體》拍成電影有多難呢,打個比方,我覺得大概就像李白去四川那麼難吧。

    《三體》是劉慈欣創作的系列長篇科幻小說,由《三體》、《三體Ⅱ·黑暗森林》、《三體Ⅲ·死神永生》共三部組成。作品講述了地球人類文明和三體文明的資訊交流、生死搏殺及兩個文明在宇宙中的興衰歷程。獲得了第73屆雨果獎最佳長篇小說獎,後又入選“新中國70年70部長篇小說典藏”。

    《三體》共八十餘萬字,其內容之豐富、科幻之硬核都是在中國最前沿。而且作為中國科幻第一大IP,在海內外都有許多粉絲,改編成電影更是眾之所望,但是《三體》的影視化之路並不是一路順風。

    據傳2016年《三體》電影便拍攝完成,但是到現在都無法上映,可見要完成這麼一部宏大的電影有多麼困難,而且因為其巨大的難度和影響力,一旦上映時撲街那可是會遭到口碑個票房雙重壓力,甚至還會遭到更多的嘲笑,所以國內並沒有多少人敢去接下這個大Ip。

    不過好的情況是,大劉的《流浪地球》被改編成電影並取得極大成功,這是中國科幻電影好的開頭,還有一部叫做《我的三體》的動漫也好評不斷,《三體》動漫也即將到來。隨著中國科幻的成長,我相信《三體》總有一天會和大家見面的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 給嬰兒新增食物時,需要注意什麼事情?