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  • 21 # 彩虹捕手abbott

    樓主,很簡單,這個問題我以前也問過,但他們的回答各執一詞,因為這本來就是個模糊的概念,全世界各華人民都有自己的看法,連專家也定不了性,只需要基本弄明白這個就可以了,問:那個是動畫?那個是漫畫?

  • 22 # 我應該在車底

    個人理解,動畫和漫畫的出處不同,動畫呢主要是在電視上播放,適應年齡為3到14歲左右,漫畫主要為書本漫畫,一般漫畫家不會為其上色,多為素描型別漫畫,其中內容也會更加偏向大齡人群,有內涵和明確的意義!這是我個人的理解,核心就是時候內容適齡人群!還有種說法是動畫是一貞貞做出來的,而漫畫就是畫的,放到電視上播放,統稱為動畫片,畢竟是把畫給做動了!個人理解,其實感覺差別不大,就是內容思想的區別

  • 23 # ACG狗屋

    看了上面各位的回答我不由的想起一句電影臺詞「我不是指你,我是說在做的各位都是弱雞」。動畫是給小孩子看的,動漫就是給大人看的,這個回答簡直笑死了好嗎。動漫這詞在國內是一個被稀裡糊塗誤用,又被稀裡糊塗誤批的詞

    首先說下動漫這詞的來源,「動漫」指的是動畫與漫畫,而不是指低齡向動畫,這點大家先要搞清楚。在剛進入 2000 年的時候國內已經有一些雜誌以及漫展活動開始使用「動漫」這詞來統指動畫漫畫,當時一些企業和組織為了向政府解釋動畫、漫畫這個概念就直接用「動漫」這詞來和政府談,動漫活動如何如何,動漫前景如何如何。而政府也真就沒去細究「動漫」這詞到底指的是什麼,所以久而久之再經過政府檔案以及大眾媒體的誤用下,中國媒體現在一提到動畫就「動漫」、「動漫」的說,而且現在更搞笑的是有人在貼吧說某某漫畫動畫化,非要說某某漫畫動漫化,居然都不覺得邏輯有問題,當你反駁這些人動畫就是動畫,漫畫就是漫畫時,人家又要說動畫是給小學生看的,動漫是給大齡觀眾看得層次更高。

    進擊的巨人和喜羊羊本質上都是「動畫」

    說出這話的大概也就是個小學生了,當然國內影片網站就更莫名其妙了,影片網站放的是動畫,但要打出動漫頻道的旗號,這也誤導了很多,甚至出現過某家影片網站的動畫頻道就叫 XX 動畫,一群小學生跑過去抱怨說 XX 動畫太幼稚,要換成 XX 動漫才行。

    各位要的凍鰻

    日本人家動畫就是アニメ 漫畫就是マンガ或者コミック(Comic)。在日本無論是低齡向的動畫還是成人向的動畫,都屬於アニメ,都是動畫。日本動畫行業在分析中國動畫觀眾時特別提到,在中國看動畫的不一定都是御宅。要我說分別一個人是真宅還是偽宅,最簡單的方法就是看是把動畫是不是稱呼為「動漫」,面對鋪天蓋地的「動漫」這次,也難怪在微博在 S1 論壇上很多真宅都用「凍鰻」來嘲笑小學生們,因為真的是太好笑了

  • 24 # 1旋風小子1

    (1)動漫(Animation & Comic),即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,並非專業術語。

    “動漫”一詞,可考最早出處為1993年創辦的動漫出版同業協進會於1998年11月創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代》,後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。

    (2)動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

  • 25 # 節操300

    動漫:動畫+漫畫;

    動畫:動畫片…

    還有回答說分年齡層也是醉了。

    和acg一樣,並不是指的動漫,動畫漫畫和遊戲並稱acg。

  • 26 # 老白與動漫

    簡單來說:動畫就是動畫,動漫就是動畫和漫畫的合稱。不過老白建議你不要太過區分,現在我們都喜歡說動漫,而不是動畫。

  • 27 # 青澀的小幸運

    對於這個問題我有個人觀點,首先我最先接觸到的就是動畫,小時候兒童版的西遊記,大頭兒子小頭爸爸,到現在的喜羊羊與灰太狼等,大家是否發現這些動畫片大部分是針對於兒童所創作的,劇情簡單,主要在於引導兒童積極向上,寓意野十分簡單易懂,這就是我所認為的“動畫片”。

    而動漫在我印象中就不一樣了,雖然他們也是會動的畫但是他們跟動畫有著完全不一樣的風格,首先從畫面,大部分動漫都是從漫畫改編(我們以動漫大國日本為參照),以海賊王舉例子,他們的畫面已經不在適應兒童了。部分劇情甚至有暴力血腥的畫面,而且製作成本也大大增加,打鬥場面也非常的注重細節,無論是漫畫還是劇場版都力求給觀眾最好的體驗,然後是內容,海賊王有完整的故事背景,人物關係,劇情發展,而且它所折射的道理也慢慢比較深奧,並不只是兒童劇中好人打敗壞人,壞人被抓,然後皆大歡喜,動漫海賊王已經不是簡單的這樣安排,它會告訴我們雖然壞人會被打敗,但是壞人為何會變壞,好人是如何打敗他們的,又經歷了那些失敗,好人又為何是好人?等一系列的關係,從而讓每個觀眾都能從中得到一些不一樣的感受,海賊王中有些地方甚至在折射現實社會,比如魚人族,他不就是在影射當時的黑人買賣嗎?

  • 28 # 漫漫達人

    動漫和動畫有本質上區別吧,在國內很多人說中國的只能叫動畫,不配叫動漫,前幾年中國的動漫比起日本的動漫,差距還是太大了,但是中國這些年的努力和學習才有了現在國漫的巨大進步,但是還是沒有找到自己的定位。

    中國的動畫代表作有《喜羊羊與灰太狼》《熊出沒》都是屬於最經典的動畫片,而動漫是動畫和漫畫的總稱,近年來,國漫的發展很大,中國產動漫的代表作就有玄機公司的《秦時明月》《鬥路大陸》《天行九歌》

    還有騰訊動漫的《一人之下》《狐妖小紅娘》

    都是屬於國內的大ip,中國的動漫還有很長的路要走,還需要國內的觀眾的支援。

  • 29 # 遊蕩的魊飄

    動漫是動畫和漫畫的合稱的縮寫,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,只是中國(大陸)地區的特有的合成名詞,不能單指一部動畫或漫畫。你所指的動漫應該就是這種情況,其實動漫不像是很多人所想的那樣的非子供向動畫這是動畫這也是動畫這還是動畫

    當然了,與此同時這當然也是動畫它也是,所以他們其實都是動畫片。

    當今網路、電視、雜誌等媒體上“動漫”一詞已經被頻繁使用,動漫這個詞彙誤用情況非常嚴重。現仍有人誤以為動漫就是日本的動畫的專有名詞。

    漸漸的開始出現專指“漫畫改編的動畫作品”、“日本出品的動畫作品”等含義的使用方式,並且越發普及起來。動漫、動畫和漫畫三個詞語從一開始就有著明確的指代,所以大家不要再搞錯了好不好!

  • 30 # 無所謂Why

    純屬個人觀點,動漫傾向於成人,並不適合與小朋友,因為不少動漫就是給成人或者青少年做的,小孩子看了根本就不瞭解,而且有點動漫小孩子看了反而會產生負面影響,因為小孩子的思想並不成熟,而動畫片還是傾向與小孩子觀看的都是一些簡單的生活日常和對白,並不複雜對於兒童學習說話和大腦發育有一定影響,而且動畫片都是傳遞正能量的,動漫則不一定。所以動漫適合18歲以上,動畫片適合小孩子。

  • 31 # 我的玄策在哪裡

    動畫片是給2, 3歲孩子看的,大了一點,10歲什麼的,就會覺得動畫片很幼稚,可又想看這時候就有適合10多歲人看的,動漫了!再大一點又有了電視劇,然後電影,還有的人,童心不改,還是喜歡動漫的,就像我,其實動漫還是比抗日神劇好的!動漫很燃,動畫片可以講道理!喜歡什麼還是自己決定的!

  • 32 # 碼字的大豬蹄子

    首先,探討區別當然得看看定義啦。

    動漫:是動畫和漫畫寫,的合稱與縮取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”。現可考證,該詞語出處為1993年創辦的動漫出版同業協進會與1998年創刊的動漫資訊類月刊《動漫時代(Anime Comic Time)》,後經由《漫友》雜誌傳開,因概括性強在大陸地區的使用開始普及起來。在中國以外,並沒有此種說法。

    動畫:動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源於19世紀上半葉的英國,興盛於美國,中國動畫起源於20世紀20年代。

    這麼說吧,動畫就是利用視覺暫留效應,將圖片快速播放,在你大腦中呈現人物的動作。按照定義而言,動漫包括了動畫和漫畫,這樣理解就不會有什麼問題了。

  • 33 # 愛玩遊戲小青年

    對於動漫和動畫片我是這樣理解的!動漫在形式上是動畫的升級版。在製作上要比動畫要好,所以現在大多數都叫做動漫.這部就是動畫.這部就可以叫做動漫了.

    資訊能幫到你!加個關注支援一下唄!

  • 34 # 高達

    只要是畫面是動的,都叫動畫片,其中包括小孩看的,大人看的,老人看的,爸爸看的,媽媽看的,老師看的,飛機看的。

    動漫=動畫片+漫畫,是一個集合體,

    動畫片就好比漢堡,動漫就好比M記,是不同的東西,而且漢堡還包括巨辣漢堡(成人吃),還有兒童漢堡。

    如果你把漢堡(動畫)都定義為小孩的東西,那麼喜歡M記(動漫)的人,就會向你投來鄙視的目光。

  • 35 # 鈺子吐槽

    動畫片和動漫還是有很大區別的,這裡小鈺再多說一個動畫的概念。

    動畫&動畫片&動漫

    動畫通俗來講就是能動的畫面,除了普遍意義上的動畫之外,CG、flash、真人電影等都包含在內,所以是最大的範圍。

    動畫片就單純指小孩子們看的那種動畫,多是發行於電視、影院或者網路。

    動漫包括動畫和漫畫,一般來說日漫中會把粉絲效應較好的漫畫改編成動畫,就是所謂的“動畫化”,所以動漫(動畫和漫畫)就叫起來了。

    如果畫個關係圖的話大概是這個樣子:

    無高低貴賤之分

    無論是動畫片還是動漫,都無高低貴賤之分,只是受眾群不同罷了。雖然沒有明確的定義,但是普遍來說動畫片都是偏低幼化,也就是給學齡兒童看的,而動漫則是受日漫的影響,受眾年齡偏高。

  • 36 # 星辰幻象

    動畫屬於“動漫”,漫畫也屬於“動漫”。

    “動漫”是一種合稱,你若是說“我看了動漫”,這句話的意思是你看了動畫也讀了漫畫。

    你在網上看了一部TV番劇,或者在電影院看了一部劇場版,或者在自己電腦上看了一部OVA,這種情況叫做看動畫。

    看番劇、劇場版同時讀了原作或衍生的漫畫單行本或者連載雜誌,這種情況可以稱“看過動漫”。

    就像你不可以說“我看了一部影視劇”,或者說“我讀了一本書報雜誌”,這是語言沒有組織好,說話不精確。準確的說法是觀看了某部電影或電視劇,讀了某部書或者某本雜誌。

    看過動畫就說看動畫,讀過漫畫就說看漫畫,讀過輕小說就說讀過小說。

    直接說“看動漫”會引發誤解。

  • 37 # 崔小牛cium

    在國內,有很多人一直都將“動漫”和“動畫”這兩者混為一談,其實完全不是一個意思。

    動畫,按照《動漫企業認定管理辦法》中的解釋,就是:動畫電影、動畫電視劇、動畫短片、動畫音像製品,影視特效中的動畫片段,科教、軍事、氣象、醫療等影視節目中的動畫片段等。

    而動漫,即Anime & Comic,動畫和漫畫的合稱。(百度百科)

    其中,動畫(英文名:animation或anime)或卡通(cartoon)所指的,是由許多幀靜止的畫面連續播放時的過程,雖然兩者常被爭論有何不同,不過基本上都是一樣的。

    無論其靜止畫面是由電腦製作還是手繪,抑或只是黏土模型每次輕微的改變,然後再拍攝,當所拍攝的單幀畫面串連在一起,並且以每秒16幀或以上去播放,使眼睛對連續的動作產生錯覺(因為視覺殘像所造成)。

    通常這些的影片是由大量密集和乏味的勞動產生,就算在電腦動畫科技得到長足進步和發展的現在也是如此。

    至於漫畫,在中文裡,它是有兩種意思的——

    一種是指筆觸簡練,篇幅短小,風格具有諷刺、幽默和詼諧的味道,而卻蘊含深刻寓意的單幅繪畫作品。這種英文叫caricature

    另一種是指畫風精緻寫實,內容寬泛,風格各異,運用分鏡式手法來表達一個完整故事的多幅繪畫作品。這種英文名叫comics

    總的來說,動畫和動漫兩者雖然都屬於繪畫藝術,但不屬於同一類別,彼此之間的差異甚大

    但由於語言習慣已經養成,人們已經習慣把這兩者均稱為漫畫。為了區分起見,把前者稱為傳統漫畫,把後者稱為現代漫畫(過去亦有人稱連環漫畫,今少用)。而“動漫”中的漫畫,一般均指現代漫畫。

    可以看到動漫中是可以包括動畫的,而反之則不行。

  • 38 # 隨遇影視

    漫畫在日本最為火熱,也是一種獨特的文化,動漫是絕大多數雜誌漫畫的音像化製作品。 與日本動漫最為接近的是漫畫,動漫是動畫和漫畫的總稱,而動畫則不是。 而中國的則大有不同,中國只有動畫,並沒有其中的漫畫,如果單說是漫畫的話,我們也是有的,而且也有動畫,其實有些已經可以加入動漫行列之中。 就是國漫。雖然比不上日漫,已經明顯在進一步的成長。

  • 39 # 老梁故事會全集

    區別還是很大的,按照幾個主要的區別點來給做出分析。

      一、概念不同

      1、漫畫:漫畫是一種藝術表現形式,用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫

      2、動畫:動畫技的定義是採用逐幀拍攝並連續播放的方式而形成運動影像的技術。

      二、載體不同

      1、漫畫:一般為紙質載體,或以圖片格式儲存在電子裝置上用於閱讀。

      2、動畫:一般為影片格式,使用播放器進行連續播放。

      三、體驗不同

      1、漫畫:由且分鏡頭構成,各個分鏡畫面之間的過渡留給讀者來想象

      2、動畫:透過更多幀的漫畫分鏡連線呈現出來,搭配音答樂等手法,給與觀者更為形象的影音感受,但同時因為具象化而縮小了想象空間。

    拓展閱讀:

      國內經常將漫畫和動畫合成為動漫,意為動畫和漫畫的集合,屬於中國民間約定俗稱的簡稱,在很多國家

    並沒有這樣的合稱。

  • 40 # 無名修仙組織

    動漫是動畫與漫畫的合成詞,是中國大陸地區特有的叫法。

    很多人經常將動畫與漫畫混合起來講,實則動畫與漫畫還是有較大不同。動漫是二者的結合詞,體現為二者文化的實質。

    但動畫是動畫,對於漫畫來講表現的是事物瞬間形象,是靜態的。創作者只需要選取事物發展過程中最典型的瞬間,最能代表事物形象的方面來表現創作者在固定的時間和空間內所要體現的內容,而動畫創作者卻有更大的自由,相對於“靜止”“瞬間”,動畫表現的則是“運動”“發展”。動過攝像機連續的拍攝,創作者把無數個固定的畫面連線起來,讓靜止的事物在連線下瞬間運動起來,組成一個模擬的“真實”電影時空。有了這個“時空”創作者就可以直接的表現事物的發展過程和事物的運動本質,從而在這些發展和運動中更完善地表現和揭示自己的創作主題,而不是像漫畫那樣,只能透過固定畫面讓觀眾去聯想整個故事發展的過程。

    動畫和動漫的感知方式也有一定不同,漫畫是靜態的,觀眾欣賞時根據作者的思路或者自己的習慣,可以從上到下、從左到右、從整體到區域性 反覆的觀看,欣賞角度不受限制。動畫相對來說限定了觀眾觀看的內容和隨意觀看程度。整體會由創作者的立場觀點、思想感受組織起來,呈現在銀幕上。

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