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1 # 淺白摯愛王者
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2 # 鬥羅慢剪刀
首先要從個人喜歡射手還是戰士。我還是喜歡凱,是爆發型英雄射手的剋星後期一個大招加閃現兩刀送他再見。這個版本的凱不是太強凱的弱點也是手短一套打不死射手容易被妙,蒙犽是新英雄這個版本的射手很強蒙牙也是kpl 常客,有輸出有支援高爆發有個好的輔助保護是個全面的射手,我建議還是戰士。
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3 # 曉鞋森
凱,一個爆發很高的戰士,前期對拼很強,出了無盡宗師後,基本一刀一個,凱召喚師技能推薦帶閃現,這樣團戰勝率會更直接大招加閃現開c,在前中期的凱是非常強的,後期的鎧基本就不行了,你要記住,射手才是爸爸,所以玩凱最好十分鐘結束遊戲,蒙亞,靠技能打傷害的射手,前期一技能清兵很快,前期的傷害也來源於技能,一技能能暴擊,後期秒人不在話下,就是沒有位移,沒有控制很難自保,只要不會被秒,那就無敵了,進入興奮狀態後還能吸血,一技能打出來的暴擊也很高,二技能群傷,大招群傷,守塔能力也是槓槓的,但是,你喜歡哪個就買哪個吧,我不強迫你。
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4 # 遊小差
這個看自己喜歡玩啥樣的吧。。。
凱這個版本打野肯定是不行的,后羿榮耀狂暴加弱化,讓你摸到都不一定能殺死。。。更何況打野情況少閃現沒位移。對抗路暫時能玩,1技能續航畢竟在那,當然必帶閃現。
蒙伢還是在現版本比較強勢,加特林式輸出,散射子彈進塔躲都來不及,開打後對面被控住真的很難受。所以我個人傾向於蒙伢
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5 # 放開呢個女孩
王者榮耀由於有金幣上限的這一設定,對於新手玩家來說,攢金幣和買英雄是一個較難且辛苦的事情。(土豪玩家和老玩家除外)在我們辛辛苦苦攢夠了合適的金幣後,在買英雄時當然要選擇適合自己的英雄。
凱作為上單霸主,很多玩家都稱之為“西北砍王”。裝備成型後的凱,一刀下去,刀刀都是脆皮的大動脈。
銘文這裡推薦:10禍源、10狩獵、10鷹眼裝備推薦:蒙犽作為射手,和凱是兩個完全不同的位置。不過作為射手榮耀,一把遊戲贏和輸的主動權大多數都是射手位置說了算。而蒙犽在現在的版本中作為T0級的射手自然是當仁不讓。排位賽中伽羅和后羿常常會被BAN掉,蒙犽的BAN率相對於前兩者來說並不算高,對於想要上分的小夥伴來說是一個不錯的選擇。
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6 # 成哥看劇
選凱吧,蒙犽在現在這個版本容易本針對,排位被辦的對,凱不僅可以打野,還可以上單,4級以後一套技能,傷害爆炸,控制好入場時機,可以輕鬆擊殺對手後排!
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7 # 陌秦諾言
不管是凱還是蒙犽都是很厲害的英雄。主要看個人喜歡玩哪種英雄和比較適合操作。
首先凱是戰士,可以打對抗路,而且還可以說是對抗一霸,人稱“凱爹”、“kan王”,少有英雄能夠抗住。其揮kan的高爆發,使那些c位避而遠之,不敢靠近,就算逆風局,利用好走位和技能,也能和敵人相抗衡。
其次凱爹,也是比較好操作的,只要在對抗路壓塔或者守塔,等待配合我方打野抓人打出優勢。在面對打團時,不要第一個衝出去,等待時機,看準敵方後排,大招加閃現,配合二技能揮kan,後期兩A直接秒雙c位。
然後關於凱的技能,一技能可以放出飛鏢,彈射在多個小兵身上回生命值,保證了續航能力,還能在關鍵時刻留住敵人或者逃跑,二技能進行兩次揮kan,第二次可以擊飛,可以說非常非常勇猛。大招具有格擋效果,而且注意大招開啟短暫後爆炸傷害,所以是進團,先開啟大招再進,切記。
蒙犽是一位射手英雄,其具有遠端導彈,加之超長的射程,超高的傷害,的確非常厲害的英雄。
總之每個英雄都有各自的特性,玩會了都很厲害。凱變身後可以讓你瘋狂kan敵方,敵方不敢正視。蒙犽可以發射遠端導彈來了意外收敵方殘xue英雄的樂趣。
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8 # 星辰大海wangle
我建議還是選凱,因為猛犽這個英雄上手難度有點高,本人在排位中實驗過,對面射手手段極其殘忍,所以還是選凱比較好。
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9 # 十年死亡計劃
凱和蒙犽兩個英雄均為13888金幣,
選擇的話首先應該看自己的興趣。兩個英雄一個射手一個戰士,不同的人會有不同的偏好。一個主玩射手喜歡發育持續輸出的人推薦凱顯然是不合理的,反之亦然。
其次,如果對兩個英雄都挺有興趣,這裡推薦依據版本選擇英雄。S18毫無疑問是射手榮耀,其中蒙犽伽羅后羿三足鼎立。而伽羅和后羿的ban率居高不下,蒙犽相比較而言,ban率不如前兩位但勝率卻基本持平。因此選擇版本強勢英雄有助於上分。
最後,如果均為T0級英雄那麼應該從英雄的操作技巧方面來考慮。包括英雄的上下限。不考慮版本的話,凱的操作上限明顯比蒙犽要高出許多,容易打出更多的精彩操作。
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10 # 莫一遊戲解說
王者榮耀由於有金幣上限的這一設定,對於新手玩家來說,攢金幣和買英雄是一個較難且辛苦的事情。(土豪玩家和老玩家除外)
在我們辛辛苦苦攢夠了合適的金幣後,在買英雄時當然要選擇適合自己的英雄。
凱作為上單霸主,很多玩家都稱之為“西北砍王”。裝備成型後的凱,一刀下去,刀刀都是脆皮的大動脈。
銘文這裡推薦:10禍源、10狩獵、10鷹眼
裝備推薦:
蒙犽作為射手,和凱是兩個完全不同的位置。不過作為射手榮耀,一把遊戲贏和輸的主動權大多數都是射手位置說了算。而蒙犽在現在的版本中作為T0級的射手自然是當仁不讓。排位賽中伽羅和后羿常常會被BAN掉,蒙犽的BAN率相對於前兩者來說並不算高,對於想要上分的小夥伴來說是一個不錯的選擇。
銘文這裡推薦:10禍源、10隱匿、10鷹眼
裝備推薦:
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11 # 村服程咬金阿飛
你好,我是村服程咬金666,很榮幸為你解答王者榮耀疑惑。接下來我對這兩個英雄做下全面的分析:
鎧
長城守衛軍派系,擅長對抗路位置,其特點爆發高,身板強度中等,一技能能可回覆自身生命值,開大後閃現進入敵方後排,配合二技能輕鬆帶走脆皮,峽谷一刀流代表,所到之處,無不令對手聞風喪膽,脆皮的噩夢。缺點是,交了二技能一小段突進及一技能減速和閃現之外,接下來出於真空期,容易被放風箏牽制,加上現在版本射手強勢,經濟高,輔助帶上弱化力保,很難一次切死,可以去進入敵方容易,再出來就難了。沒有程咬金這種持續回覆的強度。邊路現在任務重,不僅要抗壓,還要支援其他路。個人建議不值得入手。
蒙犽
現版本射手強勢,除了伽羅,后羿經常上ban位外,蒙犽ban率也是相當高,可見其可怕程度。蒙犽其特點,傷害高,特別是持續傷害,出了兩件防禦裝的情況下,攻擊力仍舊不可小覷,而且身板比其他射手硬,加上自身有回血機制,在配合輔助的保護下,非常難切入,能量條滿時,子彈可穿透射擊,能對多名敵人造成傷害,大招火炮支援射程大,二技能彈射範圍廣,前期能壓制敵人。前期哪怕一個人對上敵方射手和輔助也能應付,所以個人建議入手蒙犽。所謂買新不買舊也是這個道理。
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12 # 神獄
很多召喚師也是非常喜歡這兩個簡單粗暴的英雄。那麼蒙犽和鎧對比起來哪個更強一些呢?今日我就為大家帶來了英雄的強度對比分析,快來了解一番吧!
王者榮耀蒙犽和鎧哪個強?
1、爆發傷害
各有千秋,群體爆發蒙犽更高,單點爆發鎧更高。蒙犽子彈穿透,並且大招導彈覆蓋面很廣,AOE的火力非常恐怖。鎧則是切脆皮的砍王,暴擊的情況下兩刀就能帶走一個英雄。
2、機動性
鎧略勝一籌,因為鎧有二技能的位移,並且一技能還附帶加速效果,使用技能後普攻也有位移距離。蒙犽的話就大招有加速效果,其他技能都是用來輸出的,對機動性的提升沒有幫助。
3、團戰強度
我認為蒙犽的團戰強度更高一些,畢竟蒙犽就是專門用來輸出的機器,鎧只能起到切脆皮的作用,大招鎧甲結束後就不是那麼能打了,打團的輸出肯定比不上蒙犽,但是如果切死了脆皮作用還是很大。
整體來看還是蒙犽強度更高一些,實際上這兩個英雄沒有太大的可比性,因為本身的定位就不同,相似之處也是很少。
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13 # 文藝桌布醬
主要是看你喜歡玩什麼位置,其他倒是次要的;像我這個萬年邊路玩家肯定是選鎧,這賽季也使用鎧連勝上王者。
更何況體驗服最近蒙犽大砍,上線體驗服後估計沒有現在有統治力。
那麼如何玩好鎧呢,請移步嗶哩嗶哩
https://b23.tv/BV1U7411476a
這是國服第一鎧的教學影片。我就是跟他學的。 -
14 # 愚昧文學
選凱。
第一,凱強。
第二,蒙犽現在長期被ban。
第三,隊伍裡搶射手的很多你不一定能拿到射手位,但是對抗路或者打野都可以用凱。
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15 # 老哥玩王者
大家好,我是老哥。無論是新手玩家是老玩家。當有了金幣之後怎麼花這是一個問題。有了,有了13888金幣,到底是選擇凱還是選擇萌芽呢首先我們來看一下凱是近戰英雄萌芽是遠端英雄。可以根據你平時偏向於玩哪個位置的你來選擇買哪個,這是第一點
第二,根據這個賽季的強悍程度來選擇哪邊英雄。這麼說吧。凱的話,你要想玩的好,你切入時機肯定要好。這和意識有很大的關係。而萌芽可能對時機沒有太大的要求。跟上隊友或者在隊友後面輸出就可以了。
第三,看你平時操作的英雄他的操作難度是怎麼樣的?相對來說萌芽的操作更簡單一點。凱是近戰英雄,他可能死的更快一點。就是更加危險一點。
第四,看你平時是喜歡個人作戰還是團隊作戰。凱的話一般是打野或者對抗路,很大的可能性都是個人作戰。而萌芽是射手,那一般輔助啊,或者誰都會保護他。那這個就是團隊作戰,有人幫你所以要看你的個人技巧到底可不可以厲不厲害。
那以上幾點就是我想要說明的。相信這個時候你已經知道了你想要買哪個英雄了。如果你覺得就是不知道選哪個的時候。那你就選一個對你有利的。
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16 # 隔壁老雞
1、爆發傷害
各有千秋,群體爆發蒙犽更高,單點爆發鎧更高。蒙犽子彈穿透,並且大招導彈覆蓋面很廣,AOE的火力非常恐怖。鎧則是切脆皮的砍王,暴擊的情況下兩刀就能帶走一個英雄。
2、機動性
鎧略勝一籌,因為鎧有二技能的位移,並且一技能還附帶加速效果,使用技能後普攻也有位移距離。蒙犽的話就大招有加速效果,其他技能都是用來輸出的,對機動性的提升沒有幫助。
3、團戰強度
光耀菌認為蒙犽的團戰強度更高一些,畢竟蒙犽就是專門用來輸出的機器,鎧只能起到切脆皮的作用,大招鎧甲結束後就不是那麼能打了,打團的輸出肯定比不上蒙犽,但是如果切死了脆皮作用還是很大。
整體來看還是蒙犽強度更高一些,實際上這兩個英雄沒有太大的可比性,因為本身的定位就不同,相似之處也是很少。
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17 # 遊戲小王解說
凱在背景故事是是露娜的哥哥,剛上線的時候被人叫做凱皇,經過幾次削弱後,依然是當前版本較為強力的上單英雄,當然也可以打野。簡單講講他的技能,被動是與一個人戰鬥時增加50%傷害,同等經濟下,單挑無敵。一技能是減速並回復自身一定血量,二技能把人短暫擊飛揮出強化普攻,三技能又被稱為八秒真男人。格擋傷害非常逆天,這也是被稱為凱皇的原因。
凱的上單打法是主一副二,有大點大,二技能的冷卻本來就快,我們這裡主一可以強化凱的續航能力,此外,凱一技能的回血使他成為賴線王。通常來講,凱上單要比對面輔助與射手到達四級的時間早,這樣可以開大強行切一波射手,成功機率很大。上單抗壓首先出鞋子,然後黑切,能夠有不錯的減cd效果,增加的攻擊力也很可觀。
這個賽季,極寒風暴已經可以代替冰脈,所以第三件出極寒,也可以暴烈,如果是順風局,後面直接補宗師,無盡,破甲弓,一刀四千不是夢。天賦技能帶閃現,團戰開大閃現直接切後排,別的不要管,由於其恐怖的輸出,很多英雄都不是他的對手。
其實剋制凱很簡單,有控制型英雄就可以,比如橘子,鍾無豔,劉禪。等他沒有大招的時候就可以圍毆了。各位有什麼看法?
王者榮耀新英雄蒙犽上線,暴力的輸出機器,頓時引起了很多玩家的關注,畢竟S18賽季射手還是比較強勢,蒙犽又是一個射手英雄,對喜歡射手的玩家來說,福利滿滿,火力全開。
蒙犽上線僅僅幾天時間,就讓很多玩家頭痛不已,有爆炸的傷害輸出,卻沒有自保能力。所以,很多人開始研究蒙犽的玩法,如何剋制。
接下來,我給大家說說蒙犽的打法、出裝和銘文。每個人的玩法都不一樣,各有千秋,找到適合自己才是真理。
裝備推薦:攻速鞋、暗影戰斧、無盡、純淨蒼穹、不詳徵兆、破曉
銘文推薦:隱匿、鷹眼、禍源
召喚師技能:疾跑
打法思路:
蒙犽前期1技能傷害不是很高,1級上線用一技能清線讓自己的能量保持興奮狀態,然後經常用興奮狀態的1,2技能消耗對面。蒙犽1技能前期打不出很高的傷害,一般用於清線或者耗對方的血量,把對方壓在塔下,用2技能彈牆消耗對手。
4級蒙犽有大了,注意用大前,一定儘量要保持興奮狀態或者快滿的時候,這樣可以打出更多的傷害,技能連招是321,開大加速往對面臉上衝,2技能減速,開1技能貼臉打出爆發。因為蒙犽一技能開啟後,有10%的減速,一般追人或者覺得自己能上的時候,直接開疾跑,再開大。
蒙犽前期做出暗影戰斧後,傷害就非常的高了,這個時候清完線或打下一塔,就可以到處遊走打團,前中期團戰非常無敵,中後期再做出無盡,蒼穹兩件後,來到他最強勢的時候。這時除了用31技能爆發外,也要適當的用大招銜接平A來輸出,邊走邊A,貼臉就用1技能。這樣可以讓自己的輸出最大化。
特別需要注意的事,出裝不用考慮出吸血裝,因為蒙犽被動自帶吸血,在興奮狀態下的1技能,有回血效果且非常不錯,1顆子彈差不多可以回覆60多。在你打完一波團戰後,可以選擇去刷刷野,打打兵線進行續航。
最佳搭檔:
明世隱、太乙真人、鬼谷子等。 蒙犽這英雄,需要一個輔助來配合著壓制,讓自己效果達到最佳。有一個好的輔助,將可以一路打穿,一般的射手組合基本輕鬆壓制。
剋制方法:
想要剋制蒙犽,可以選一些出其不意開團的輔助,比如鬼谷子閃現拉,姜子牙的12技能等等。還可以選一些爆發傷害很高的刺客,如蘭陵王,韓信,趙雲等。這種需要找到他們的位置看他們技能釋放情況再上。
另外兩種出裝和銘文搭配。
第一種:
出裝:急速戰靴、暗影戰斧、無盡戰刃、影刃、破曉,破軍
銘文:3無雙、7異變、10鷹眼、10狩獵
第一種打法就是因為蒙犽的攻速可以轉化成減cd,還有普攻增加的憤怒值等,因此出裝比較偏向攻速向。
第二種:
出裝:冷卻鞋子、暗影戰斧、無盡戰刃、破曉,破軍,復活甲
銘文:3無雙、7禍源、10鷹眼、10隱匿
第二種主要是傷害流派,放棄了攻速屬性。蒙犽是一個不依靠普攻的射手,所以直接的傷害加成在對拼的過程中優勢更大。雖然攻速也能帶來一定的減cd,但從前期開始實打實的傷害才能讓自己更好的壓制對方。
這裡大家要注意了,蒙犽作為一個完全沒有自保能力的射手,對局中還是有很多非常害怕的英雄,所以要有一個好的輔助,才能打得更加輕鬆。你覺得呢?
出裝,打法和銘文搭配各有千秋,就看你更喜歡那種玩法。
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18 # 在下夢哥啊
鎧,鎧血能力強,吃線能力也強,還肉,蒙砑雖然距離中等,但是沒有位移,不靈活,容易被蹲,而鎧一技能能讓敵方減速,自己加速,二技能有位移,後期肉而傷害高
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19 # 王者暗夜
王者榮耀中大部分英雄都是兩種價位,一個是13888,一個是18888,那麼18888的英雄有很多,比方說猴子,李白,呂布,馬超等等,可以說都是實力很強勁的英雄。
而另一個價位就是13888了,13888的英雄數量應該是最多的,大部分的新英雄都是這個價位的,比方說最近的蒙犽,13888這個價位的英雄其實價效比是很高的,各種職業都有,而且很多都非常適合上分,首先就是凱了,凱這個選擇其實在這個版本也是完全值得的,首先是強度合格,而且操作不難,爆發也很高,帶上閃現的話,也是有兩段位移的,可以說是13888的一個好選擇!不過今天並不推薦他,畢竟玩凱上分之路還是有難度的。
第一個就是蒙犽了,在這個射手版本中,后羿和伽羅基本上每局必ban了,原因也很簡單,就是操作難度低,而且發育起來幾乎等於無敵,那麼當伽羅和后羿都被ban的時候,該選擇什麼射手呢?個人認為蒙犽就是一個不二之選,首先就是輸出高,基本上到後期,輸出不低於后羿和伽羅,而且發育期還短一些,大招的支援效果也很好,基本上是指哪打哪,絕對是射手版本的第三選擇!
第二個就是曜了,曜這個英雄的技能機制很有意思,可以說是一個可玩性十分高的英雄,玩得好的話,就是花裡胡哨的代表了,而且自身帶上懲戒,反野也是很有效率的,只要自身經濟夠高,絕對能在傷害方面高出對面一大截,而且被動星削還能保證自身的存活。
第三個就是劉備了,劉備即將迎來改版,這次的改動還是十分給力的,基本上是改變了劉備現有的玩法,可以說是一波大提升!二技能穿牆的設定,讓他變得十分靈活,不再像以往那樣蠢了。因此買劉備也是一個好選擇!
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20 # 虎牙醬油君
哈嘍,大家好我是醬油君
在回答這個問題之前,我們應該想一想,這個版本的強勢位置是什麼沒有錯,就是射手位,人們也稱之為是“射手榮耀”
先來說說蒙犽:
在蒙犽剛出的一段時間,他是“Ban位”的常駐客
蒙犽為什麼這麼強,他強在哪裡大招超遠距離支援,蓄力期間增加移速,團戰大招落點密集,爆發高,可在一定程度上限制地方走位
二技能遠距離消耗,附帶有減速,靠著二技能使得他在線上也有著一定的壓制力
一技能的高爆發(能量攢滿後的穿透能力)配合大招,有著大面積的AOE傷害,在團戰中,脆皮根本扛不住啊,即使是坦克也只能轉頭就跑那麼蒙犽的出裝攻速鞋,暗影戰斧(15%減CD,能夠更好的消耗敵方),無盡戰刃,影刃/純淨蒼穹(可根據敵方英雄強弱來選擇),破曉,不祥徵兆(敵方法師爆發高,則換為魔女斗篷)
召喚師技能推薦弱化,疾跑(閃現會打斷一技能的輸出節奏,不怎麼推薦)
銘文推薦狩獵、鷹眼、7禍源3無雙(蒙犽技能帶有回血,帶狩獵提高移速更好的拉扯)
再說一說鎧爹:
“鎧爹”開大後恐怖的爆發能力,暴擊裝一刀秒強大的支配力,脆皮的噩夢
這一切的一切“還得從某個兄弟突然給鎧爹出上了暴擊裝”
好的廢話不多說,我們來分析一下鎧爹為何這麼強當鎧只對一個目標造成傷害時,會增加50%的傷害,這也是他能稱之為單挑王的原因之一
鎧開大後增加的高額物理攻擊以及格擋(使他即使出輸出裝,也擁有一定的坦度)
一技能的回血,線上能夠輕鬆與敵人換血 ,能夠在線上更為容易的打出優勢
那麼鎧爹的出裝抵抗鞋,暗影戰斧,極寒風暴,無盡戰刃,宗師之力,魔女斗篷(有肉有輸出,配合大招,能扛能打)
召喚師技能推薦閃現,懲戒(打野)
銘文推薦狩獵,鷹眼,7禍源,3無雙
OK,到這裡,我相信題主對於兩個英雄的強弱,有了判斷,可以根據自己的打法及常用位置來進行選擇
個人建議:蒙犽,雖然被削弱,但後期裝備成型,仍舊有著不俗的爆發傷害!
回覆列表
你問這個問題你要先想你是喜歡玩射手還是上單,射手選蒙犽,上單選凱,這樣很簡單,然後加下來我們就來分析一下兩個英雄。
凱凱人稱凱爹,單挑霸主之一,擁有回血,控制,爆發為一體的超級上單戰士,人稱一刀999,脆皮哪裡走。
然後接下來我們來看下凱的各個技能
被動:修羅之魂
如果凱的普攻與二技能揮砍只命中一個單位,則這個單位會受到50%的額外傷害。(單挑無敵就是因為這被動)
一技能:迴旋之刃
凱向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,命中敵人後減速敵人並使自己加速,可對目標造成150點物理傷害與減速效果。命中的第一個單位會額外減速。當刀刃回到自己後會有150的回覆效果並減少30%冷卻時間。
二技能:極刃風暴
凱向前連續揮砍,造成80點物理傷害,第二刀會有擊飛效果,下一次普攻會造成額外80點傷害和衝鋒效果(傷害沒有暴擊加成)。這裡的傷害沒有暴擊加成是指技能傷害,強化的普攻傷害是有暴擊加成的。
大招:不滅魔軀
開啟大招後,一秒後召喚魔凱,範圍造成300點法傷,並且強化自身100點攻擊,50點移動和60點格擋,並對周圍敵人造成60點法術傷害持續8秒。大招等於開啟後比別人多了一件裝備。
從凱的各種技能我們可以看出凱就是個為單挑而生的英雄,單挑能力極強,雖然不是第一。
接下來分析蒙犽
被動技能
5%攻速=1%冷卻縮減,即:適當的攻速裝有助於技能冷卻。經測試怒氣條滿值為100點,普攻和一技能子彈命中+5怒氣、暴擊+10怒氣,很容易疊滿。怒氣衰減還是比較快的,脫戰3秒後就開始衰減,每0.5秒掉5怒氣,10秒後掉完。滿怒後溢位的怒氣會轉化為生命回覆,實戰利用普攻和一技能回血還是比較快的。不需要帶吸血銘文。一技能——機關槍(主要技能)
按住掃射,共5秒,經測試共32發子彈,結合上面的測試可知,零怒氣掃射半程可達到滿怒。滿怒後一技能變為直線穿透傷害,可穿透後方的敵人(傷害只有50%),且不會超過一技能的最大射程。經測試,一技能最大射程比普攻(800射程)遠一個身位,約為900射程。實戰要利用好一技能的射程,多用極限距離輸出敵人,從而提升生存能力。經測試,一技能為0.35AD加成。一技能可暴擊,不可觸發末世被動、暗影戰斧減速被動,但可觸發影刃被動、蒼穹精準被動。後續裝備部分會根據這點展開。二技能——霰彈
二技能是射出一個炮彈,配到敵人或撞牆後分裂成霰彈,霰彈配到牆壁會反彈。
這裡製作了一個慢放的GIF圖,便於大家觀察。
大招——遠端導彈
大招為全球流技能,搜尋達最大範圍後幾乎可覆蓋整個王者峽谷。按住搜尋持續3秒,3秒後對標記的敵人進行8秒的自動轟炸(類似沈夢溪一技能)。搜尋過程中主動使用普通和其他技能,或受到敵人控制時會打斷搜尋。二、簡析
從技能設定可以看出,蒙伢屬於技能型ADC,一技能是其主要輸出手段,且可以暴擊。
因此,蒙伢的需求屬性有:攻擊力、暴擊、冷卻縮減(可由攻速轉化)、穿透等。
玩蒙犽要注意隨時用大招支援,大招傷害範圍廣,傷害高,就算自己到不了戰場也要開個大支援隊友。
分析完英雄我們就可以看出來,一個上單單挑戰士,一個是團戰型射手,如果你喜歡刀刀秒人的快感和操作要求比較低的話就選擇開,如果喜歡團隊配合,需要一定操作,支援意識的話就選蒙犽,最後麻煩各位大老爺們來個贊吧