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  • 21 # 流年似水124766937

    作為一名忠實的王者榮耀粉絲,對於這屆的KPL我是從頭到尾都關注了,這場QG對AG的比賽更是從頭看到尾,真的很精彩。首先恭喜QG以4:0拿下這場比賽,AG也不要灰心,畢竟下次還要機會。對於這場比賽,竟然有人會說有內幕,我就笑了,這可是決賽,他們的目標只有一個,那就是冠軍。說是有內幕的,都是對這兩支一直努力訓練的強隊的侮辱,沒人會拿冠軍和獎金開玩笑。在這裡我想以一名旁觀者的身份,來分析這場精彩的比賽。在這裡首先強調,我並不是這兩支隊伍中任意一隊的粉絲,我只是對這場比賽做出我客觀的見解。

    首先第一局,在ban英雄的環節,QG的目的很明確,全方位針對夢淚,一上來就ban掉李白、阿軻、李元芳這三個夢淚擅長的英雄。夢淚只能打野位,且英雄池不深,針對起來相對簡單。這使夢淚十分被動,又加上AG又ban了花木蘭和楊戩,上單位置已註定強勢不了,這使得AG陣容整體處於被動。而hurt和貓神均拿到了王牌英雄後裔和火舞。而夢淚可能是因為想剋制後裔選擇了工本,至於為什麼不選擇達摩,可能是因為常規賽的達摩效果並不理想。陣容的優勢,使QG一上來就處於順風,後裔更是有GPS導航一般,好幾次大中夢淚的工本,使得夢淚根本沒辦法安心發育,更別說針對後裔了,全場基本打醬油。而QG的貓神打出了成噸的傷害,其他隊員也發揮出了該有的作用。第一局QG行雲流水,毫不拖泥帶水,十分鐘多點就結束比賽了。可以說除了老帥,AG的隊員發揮都不理想。

    第二局,QG除了放出李元芳,其他照ban不誤。AGban後裔是正確的,hurt的後裔真的很噁心,但vv真的很可憐,上單位一直拿不到拿手的,只能選莊周打輔助,因為要搶干將莫邪,李元芳又被QG拿了,夢淚只能再次選工本。感覺AG在ban選方面還是被QG牽著鼻子走。雖然開局憑著老帥和蘭息的出色發揮AG處於順風,但由於一次不理智的野區入侵,被fly的露娜反秀一波,並拿下大龍。經濟一下被QG反超,要知道QG打順風是很穩的,基本不可能再被抓住機會反打。不出所料,第二局AG還是輸了。

  • 22 # 大熊數碼Vlog

    AG超玩會為什麼會輸?我總結的原因看了的應該都會贊同

    首先BP做的不好,每次QG拿出的陣容都是他們熟悉的常規陣容,AG就是針對拿陣容,陣容都不是太理想,跟去年仙閣打的時候一樣夢淚被針對的每次都拿不太熟悉的英雄,或者後期不行的英雄,都知道QG後期強,你的陣容就應該針對後期的qg陣容,不應該讓肥牛那麼容易的拿到關羽,花木蘭等等

    第二針對,每次都想針對刺痛的射手,但是我覺得在不是射手強力的版本可以進行反針對,讓他選,然後練習的時候針對的陣容去幹,比如拿后羿就肯定選張飛讓他們拿后羿,就抓死後羿,能把"QG抓蒙圈,結果怕了后羿了浪費版位,導致版位沒有好辦法針對

    第三夢淚英雄池太淺了,去年就這問題,今年還這問題,無語了,難道人家搬完了打野你就不會打了麼,簡直無語

    第四VV,流蘇關羽,花木蘭等強勢英雄用的非常好就是選不到雙上單的好組合,每次都選莊周,說白了針對莊周最簡單的辦法就是暴力輸出陣容,莊周輸出不行,沒有硬控,浪費位置,屬於針對的選擇,感覺AG的陣容都是針對選出來的,被動選出來的

    第四干將這種垃圾英雄就別用了,老帥秘製自信,自己打那麼高輸出有毛線用,全是消耗的輸出,還不如黃忠,魯班呢,輸出高,至少穩定性高啊,干將就是屬於人家特意放給你的,沒想到真上套啊

    最後說一句最重要的,跟ESTAR一樣,戰略錯誤,總想打前期,還給人家理想的陣容不輸才怪,第一局應該穩點打,穩點選陣容,第一把就放關羽你輸了心態了

  • 23 # 元瑕1

    我覺得ag輸掉很正常吧 太好針對了,夢淚玩的好的英雄太少,李白,荊軻,李元芳被禁,謝逼,你想一個帶節奏的打野位置被針對,輸了一半了,而且這樣,還把他們原本平時訓練的體系打亂了,他們沒想到,三個禁的位置都留給了夢淚,對手真的是英雄海 什麼英雄都玩的溜,沒辦法,輸肯定的

  • 24 # 影子之名63265298

    夢淚就是拖油瓶,上橘子也比宮本強,第一局有後裔一個淨化都沒有帶,魚不應該上這麼多次,可以老牛輔助會更好,過於求穩了,陣容消耗流,基本3波大團戰定一局輸贏,夢淚臨場應變有問題,猴子蘭陵王可以上臺面,但是沒上,對面暴力,老帥是真的給力。

    夢淚之前誇的太大了,意識和水平沒有和戰隊在一個點上,一血王,太吃隊友,應該總結一下,但是沒有還是裝大神,其實是屌絲,打法沒創新,不全面單排也就王者10水平,希望離開戰隊毒瘤一個。

    打QG雙法師是正解,一個輸出跟大團,一個線上牽制,只要對手想不到的拿出來基本都會有奇兵效果。

    夢淚太坑,隊友帶不動。

  • 25 # 章魚的玉

    QG能贏我覺得有幾點吧,1.隊員狀態更出色,本場比賽QG在隊員發揮和把握機會上很出色,就算逆風也能讓露娜發育,4打5拖了很久,讓露娜發育很好後期carry。相反AG這裡流蘇的存在感不強,換了好多英雄,也就狄仁傑輸出比較高,其他英雄輸出打不出來,和原來狀態好的時候兩翼齊飛差太多了。2.QG戰隊特點,心態穩,把握機會強,順風能抓住機會擴大戰果,逆風不急不躁拉扯發育,看整個賽季的表現,QG無論多逆風總是不會讓對手把經濟差拉開,彈性十足,很難崩盤,加上把握機會好,往往一波就能翻盤。3.戰術安排合理,執行力強。針對打野並侵略野區,保殘血或者說團戰進場出場時機很好,對面干將莫邪輸出再高,殘血了就退,讓對手拿不到人頭擴大不了戰果,而且好像對有干將的戰術是練過的,不虛干將高輸出,線上支援和遊走抓人都很好,讓對面總是差一點,沒有完全輸過團。反而AG戰術確實有點應對不及時,選人時拿不到爆發,VV拿到好幾把莊周,但是莊周不是爆發性英雄,輸出打不少,確實切不死人,不像其拿到曹操去切後排威力大,團戰時存在感也不那麼明顯了,VV的特點也沒發揮出來,加上流蘇對後排的威脅也不大,所以只能依靠干將的輸出,收割能力就差不少。喪失了對後排的切入,正面剛團,QG明顯不怕。最後一局明顯是賭了,羋月也是消耗型英雄,瞬間傷害能力不明顯,所以老帥在前期拿到那麼大優勢的情況下,中期也無法carry全場了。

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