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  • 21 # 雲憩影視剪輯

    硬控就是,沒有隨機性,滑鼠點到,技能釋放百分百命中的就叫硬控。

    例如 鱷魚W 夢魘E 稻草人Q 機器人E 小炮R

    軟控就是,需要預判,有隨機性,可能會空技能的控制技能

    例如:劍魔QW 大蟲子Q 拉克絲的Q 莫甘娜的Q 戲命師的W

  • 22 # 那城

    什麼硬控軟控,那你聽說過大法中法和小法之分嘛?這是我們區對所有法師的一種區分。邪惡小法師就是大法,辛德拉也是大法,吸血鬼就是中法,蛇女就是小法。

  • 23 # 九一年的雙魚羊

    硬控簡單粗暴,比如日女這種,拉上去就是各種控制。

    軟控比如娜美的Q,錘石,機器的Q,奶媽的E等等,這是我個人理解軟控和硬控的區別

  • 24 # 飛魚遊戲君

    大家好、我是飛魚……遊戲趣聞、盡在飛魚

    LOL硬控和軟控有什麼區別?

    在英雄聯盟裡面,有許多控制技能,列如、擊飛、減速、魅惑、石化、眩暈、壓制、變形、等等……一些技能。

    那麼哪些分為玩家口中所說的“硬控”與“軟控”呢?

    其實每個玩家對待這問題都有不同的理解,那麼我就說下我自己的觀點……

    在我眼中的“硬控”是在釋放技能後,可以“瞬間”對一個英雄或者一片區域裡,強制性限制敵方英雄走位與釋放技能的技能。

    “硬控”裡面,具代表性的技能有,日女的Q、阿木木的大招、螞蚱的壓制與蛇女的大招等等一些控制技能,當然還有很多,飛魚就不一一舉列了…。

    “軟控”的定義就是,雖然能做到控制。但是有“不穩定”的因素,敵人可以透過走位或者別的技巧躲避。

    說得通俗易懂的話就是,不是瞬間控制、有釋放時間、不穩定。

    具有代表性的“軟控”有,寶石的E、星媽的禁錮、皇子的EQ二連這種有施法空隙時間得技能。

    所以在飛魚眼裡,“硬控”與“軟控”的定義就是,是不是“瞬發”,需不需要釋放時間,敵方英雄被控後有沒有後續操作空間。

    網上還流行一個說法就是,用指向性與非指向性來定義“硬控”與“軟控”。但是飛魚覺得這種辦法並不太適用於LOL。

    那麼錘石的技能算硬控嗎?

    錘石是一名自帶多個控制技能的輔助,一直深受大家的喜歡,那麼那些技能算“硬控”與“軟控”呢

    其實相對於錘石來說,飛魚認為它三個技能都是“軟控”,E跟大招是減速效果,就不用多說了。

    主要是Q技能,雖然只要命中,就可以限制敵方英雄的走位。但是他有個前提不是“瞬發”,非要命中情況下才算“硬控”,不是Q出手就秒限制走位,所以我才認為錘石三個技能都是“軟控”。

    其實說到“控制技能”,突然讓我想起“巴德”的大招,應該算作“硬控”吧!但是這個“硬控”自我感覺好尷尬。

    我是飛魚……

    以上所述僅代表個人觀點。

    娛樂娛樂遊戲娛樂、你開心我快樂

  • 25 # 駙馬爺十三少

    硬控一般都是用來開團的。前面抗傷害,讓隊友更有輸出的環境,簡單的來說賣自己讓隊伍發育,就像日女,泰坦都是硬控,軟控一般躲在隊伍後面給隊伍加血加盾,屬於保護型,但是本身也脆,容易被秒,像璐璐,奶媽這些都是軟輔,錘石是本人比較喜歡的輔助,可以,先手,給盾就隊友,還可以打斷對人的突進,它是一個硬控的輔助。出肉轉還是挺肉的。

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