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1 # 瓜瓜科技
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2 # 人生如戲浮生如夢
S19白起出裝搭配:
紅蓮斗篷+影忍之足+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重灌+賢者的庇護
出裝思路:
第一件要出的裝備如果你是希望自己可以多多支援隊友的話,那麼你可以先出鞋子當然是最好的,因為這樣就可以在多條線之間來回遊走,增加gank率。
不然的話第一件一般會推薦紅蓮斗篷,這件裝備在增加物理防禦和生命值的同時,可以增加戰士在邊路線上有一個足夠的清兵能力,因為紅蓮斗篷有一個灼燒的效果。
隱忍之足不用多說就是一個增加移動速度和防禦的裝備,幫助在對線和團戰中更持久。
之後就是魔女斗篷,是一件增加法術防禦的裝備,在對線一些法術爆發很高的英雄非常好用,特別是被動的護盾。
霸者重灌對於需要血來作為戰鬥支撐的坦克來說,這件裝備簡直霸氣,因為可以很大量地回血。
最後的復活甲,不需要解釋吧!就是幫助獲得更多的時間幫助你的後排抗住傷害,讓他們做輸出
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3 # Sunny丶鶴
S19白起出裝搭配:
紅蓮斗篷+影忍之足+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重灌+賢者的庇護
出裝思路:
第一件要出的裝備如果你是希望自己可以多多支援隊友的話,那麼你可以先出鞋子當然是最好的,因為這樣就可以在多條線之間來回遊走,增加gank率。
不然的話第一件一般會推薦紅蓮斗篷,這件裝備在增加物理防禦和生命值的同時,可以增加戰士在邊路線上有一個足夠的清兵能力,因為紅蓮斗篷有一個灼燒的效果。
隱忍之足不用多說就是一個增加移動速度和防禦的裝備,幫助在對線和團戰中更持久。
之後就是魔女斗篷,是一件增加法術防禦的裝備,在對線一些法術爆發很高的英雄非常好用,特別是被動的護盾。
霸者重灌對於需要血來作為戰鬥支撐的坦克來說,這件裝備簡直霸氣,因為可以很大量地回血。
最後的復活甲,不需要解釋吧!就是幫助獲得更多的時間幫助你的後排抗住傷害,讓他們做輸出
王者榮耀S19改版白起介紹:
新版本的白起一技能需要蓄力造成傷害與回覆血量,但蓄力必須要主動釋放,否則蓄力後會直接取消技能進入cd。同時白起的移速被削減了20點,玩家在對局時會發現英雄移動速度有明顯的減緩。因此白起在新版本中比較適合走原本呂布的打法路子,線上佔線發育,團戰幫助隊伍抗傷害,敵人撤離時留人。
王者榮耀S19白起秒人出裝:
抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、爆裂之甲、不祥徵兆、不死鳥之眼
出裝解析:
1、 新版本的白起比起原本團戰先手的定位,現在需要捨棄一部分的肉裝來強化自身輸出能力,依靠與一技能的傷害來清兵與消耗對手。
2、 輸出裝備上依靠暗影戰斧與破軍,這兩件裝備一是用來幫助白起前期佔線與清兵壓制,二是後期白起輸出的核心裝備所在,暗影戰斧可以看情況換做增加嘲諷住敵人時的輸出與肉度。
3、 防禦裝備上因為移速被削減後的白起很難黏住對手,需要利用爆裂之甲的被動移速加成來提升白起的移速與傷害,不詳徵兆降低對手的輸出能力,不死鳥之眼可以看作是法抗裝備,同時提升白起一技能的回覆能力。
王者榮耀S19白起打法推薦:
1、 新版本的白起增強了線上的消耗與回覆能力,即使是同狂鐵也能打出五五開的均勢對線。因此玩家可以上線直接奔對手兵線後排進行騷擾,利用小兵的攻擊來積攢能量提升移速與治療效果,一技能進行清兵與消耗對手。
2、 擁有大招後,很多白起的老玩家喜歡先手大招來提前控住對手。但新版的白起不推薦這麼做,一是大招有了抬手與蓄力,釋放的成功率有所下降,二是大招後以往的兩次一技能傷害改為了蓄力技能,一旦被控住就會讓技能進入cd,因此建議玩家先利用被動提供的移速與一技能的傷害進行消耗,等待對手後撤再用大招控住。
3、 中期建議玩家直接帶隊推進,優先做輸出裝的優勢會讓你的輸出相當可觀。同時對方的射手此時輸出還不足以秒掉大招後的你,可以放心先手打切入控制。
4、 後期的話建議玩家帶線轉蹲人,白起在改版後帶線能力有所提升,同時因為移速的削減,後期很難在攢滿能量提升移速的情況下先手到敵人,因此白起更適合帶線後團戰保住己方核心輸出英雄,憑藉著二技能與大招能夠很好地牽制住對方射手。
總結:
從以前白起的定位而言,這次改動後白起基本上算是廢了。但是從新版打法而言,白起的打法需要更傾向於個人節奏以及輸出,不再是以往放好大招就能贏下團戰的存在,一定程度上提升了白起的操作上限,建議玩家可以抱著使用戰士的想法來使用改版後的白起。
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4 # 扶貧老大爺
S19賽季白起最新出裝推薦有哪些,什麼樣的打法 我的回答如下:
銘文推薦:10*宿命5*調和5*隱匿10*虛空
出裝推薦:抵抗鞋 紅蓮斗篷 不死鳥 霸者重灌極寒風暴(反傷刺甲看情況而定)不祥徵兆(復活甲爆裂之甲都可 )
打法思路
發育發育再發育!
白起主一副二,有大點大。白起的技能連招非常依賴大招,有大招可以打出整套控制鏈,但沒有大招只要敵方不想和你打,你沒什麼辦法。但大招嘲諷時間又和額外生命值掛鉤,所以白起前期非常需要發育。霸者重灌沒出白起基本就是等隊友過來配合或者參加距離自己近的團戰,中路團也少點參,因為自身移速削弱降低了白起的支援能力,因為支援少了波兵線對白起很傷。而且嘲諷時間也不太夠。
霸者重裝出了之後,白起就可以主動參團和配合隊友入侵野區,那時候的大招嘲諷時間基本就有2.3秒了,開始進入白起的表演時間。
大招當然是優先控後排;能控住射手和法師最好,如果敵方法師已經用過一輪技能了就優先控射手,如果法師沒使用過技能的話前中期控法師收益會更大,後期的話還是射手優先。但如果敵方後排走位太猥瑣的話就要注意敵方刺客的位置防止自家後排先被切死。
不要頭鐵選白起
遇到李白、莊周、典韋這種擁有不可選中、群體解控和個體解控的謹慎選白起。他們會讓白起大招在一定程度上無用武之地。雖然面對不可選中時白起可以等,但是你等得起,你家後排可等不起。
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5 # 閒餘文化
王者榮耀S19賽季白起封神,重做模型以及技能後出場率居高不下,一起來跟閒餘君看看最新出裝吧。
眾所周知,王者榮耀S19賽季已然開啟,新賽季版本官網對眾多英雄進行了調整改動,其中最為引人矚目的當屬重做歸來的白起!
坦克白起不僅被官網重做了英雄模型,連技能機制也被改動了一番。很多玩家覺得白起被改廢了,前搖太慢控制效果不佳,但其實改造後的白起還是蠻不錯的!
白起的一技能傷害非常高,生命恢復能力大幅度提高,堆被動移速以及治療非常不錯,雖說大招削弱了,但白起的續航能力更加強勢了,只要拉扯戰局發育好,還是可以輕鬆發育經濟出裝的,且蓄力越久輸出越強,關鍵時刻出擊也是很強悍的。
新賽季版本的白起更傾向於攜帶百穿銘文,邊路猥瑣發育更佳,裝備方面基本都是魔抗鞋,不死鳥以及爆裂鎧甲,後面的裝備可看敵方陣容切換不詳反甲以及復活甲等裝備。
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6 # 創始人
銘文推薦百穿,推薦走邊路,不打輔助路線,邊路出裝的話直接疊肉裝就好了,一般就是韌性鞋,火甲 不死鳥,爆裂,第五件:反甲 不詳,第六件:出反甲就是霸者,出不詳就是血魔
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7 # 三色只會皮
新版本白起的打法與原版本的打法稍有不同。原本白起在爆發上並不太好,現在已經可以做到回血和傷害並存,在前期對線中可以壓制對方,要巧用兵線,疊加回血效果,兵線越多就越好。
在原先版本中,白起的清線能力較弱,帶線容易被抓,現在帶線速度快了差不多一倍,被抓有反殺的機會。
白起的裝備,我推薦韌性鞋(對面射手多,可以換成影忍之足),冰心,不死鳥,暴烈甲,魔女斗篷,破軍。這樣既有傷害,也很肉。
開局可以蹲草,然後再把一技能蓄滿力,直接清兵。對線不要慫,多抓人就行。
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8 # 東美
在以前的版本中,白起的定位是團戰型坦克,主要是利用大招進行嘲諷和團控的作用,很多會玩白起玩家,利用閃現然後開啟大招,再配合王昭君或或者高漸離、黃忠真的非常的爽。
前進可以控制,後退可以抗傷害,所以是一個非常全面的團戰形坦克,後期真的特別肉,傷害也非常高。
19賽季重做的白起重做的白起有質的飛躍,首先是它的被動技能,受到傷害之後就會增加能量,同時也增加了它的移動速度,而且還回血,受到傷害之後,最高可以提升100點移動速度,還有80%的回血,這是多麼恐怖的被動。
一技能的傷害提高非常的恐怖,和以前的一技能傷害比較,提高了三倍,而且按住技能之後,蓄力的時間越久,它的傷害爆發更加的高,因為有被動的移動和回血,所以不用考慮被秒殺。
大招的嘲諷和以前差不多,但是嘲諷的時間依然和生命值有關係,血量越高,控制的時間越長。
新賽季白起出裝首先鞋子是出韌性鞋,增加的白起的移動速度,避免在團戰的過程中被放風箏,第2件裝備是出紅蓮斗篷,很多玩家會問為什麼不出黑切,黑切的傷害不是更加高嗎?其實黑切所帶來的傷害是比較小,還不如紅蓮斗篷的被動。
第三件裝備可以出不死鳥或者反甲,如果玩上單,而敵方的英雄又比較脆,又喜歡突進,比如鎧,那麼可以出反甲壓制,不死鳥是為了配合被動的回血,可以蓄力技能更久,傷害就可以更加高,而霸者是為了脫離現場之後可以快速回血,不用回家。
從這套裝備來看,它的主要傷害是來自於火甲和反甲,但是結合嘲諷的話,在蓄力一技能,傷害真的非常爆炸。
白起打法白起打上單,前期因為還沒有裝備的情況下,需要猥瑣,利用二技能把兵線勾到塔內,在面對其他的上單英雄比較吃虧,我們要渡過前期的劣勢,到中期之後就可以打起來。
白起如果是輔助的話,也是和上面的出裝差不多,但是要出一個輔助裝,看好時間就嘲諷敵方的射手或者法師,因為中期之後,我們的坦克度就起來,前中期能發白起打疼的沒有多少個,所以我分可以突進。
前期可以跟著打野打到四級抓人,因為現在前期節奏大家比較厲害,所以我們儘量避開,不要大家,首先先渡過前期的才是首要目標。
白起在s19賽季絕對是一個非常強勢的英雄,玩家可以利用這個英雄上分,不管是打輔助,還是打上單,操作性比較簡單,傷害、控制、突進都非常完美。
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9 # 隨筆雜談集
王者榮耀S19賽季上線第一天,玄雍大獎白起重做歸來,新版本的白起更適合走對抗路,今天剛試了幾盤的新版白起,發現新版白起重做後削弱了,坦度不足,傷害又不高。
玄雍大將白起全面改動,不僅英雄模型改變,英雄頭像也改版了,技能方面全面調整,取消了藍條,增加了能量條。一技能可以蓄力,但是容易被打斷,二技能變化不大,三技能瞬發改成了跳躍,可以看到釋放技能軌跡,容易被敵方躲避。
個人認為新版本的白起對比以前的白起是更弱了,首先是坦度不足,傷害也不高,特別依賴大招,沒有大招的白起扛不住傷害,又打不出傷害。而且大招進場白起直接就殘血了,根本就直接削廢了。
白起出裝推薦抵抗之靴、紅蓮斗篷、暗影戰斧、不死鳥之眼、霸者重灌、極寒風暴。
新版白起可以半肉出裝,暗影戰斧不僅可以增加傷害,還可以提供技能冷卻,紅蓮斗篷主要是提高白起的清兵能力,霸者重灌和不死鳥之眼是白起的核心裝備。
你們覺得是新版白起強還是原版白起更強呢? -
10 # 確認過眼神的Suki
王者榮耀每次大更新(新賽季),都會更新出新英雄,又或者是對某一個英雄重做,今天上線的S19新賽季,當然也不例外!首先萬眾期待的新英雄女刺客“鏡”上線了,稍微看了一下主播們實戰的效果還不錯,基本都是打野位置為主,最主要還是要利用被動打出雙重傷害。
那麼其次就是我們“又雙叒叕”被重做的白起,這次官方給出的態度就是對其加強,今天我也是上去了正式服試玩一局,雖然遊戲輸了,但是我覺得確實算是加強。只是說稍微用起來有點不太習慣,還需要時間的磨練去熟悉,個人覺得玩好了絕對是邊路封神英雄。
白起重做對其有所加強我覺得對於一個英雄是否增加或削弱,並不是角色技能上的數值,而是要看技能形態是否有變化,才能判定一個英雄在更新後變弱還是變強。
這次白起的技能改動,最大變化應該就是一技能,以往的一技能可以儲存鐮刀揮動次數,最多揮動次數是同時可釋放兩次。但是這一次移除了儲存次數,修改為蓄力揮動鐮刀,蓄力越久傷害越高和回覆生命越多,最大可以造成基礎值3倍的傷害和獲得基礎值3倍的回覆。
初始冷卻時間也非常快,只有四秒的冷卻時間,在這裡不得不提有點像諾手了,老版本白起的2技能就是諾手的E啊,順發而且距離不遠,但是被改成現在地下的爪拉回。
白起裝備搭配建議全肉其實我玩遠古時期的白起,都是半輸出的裝備配置,自從被重做了以後,基本無論玩邊路還是輔助,都是以全肉為主。
最主要是因為白起的大招嘲諷,它是以最大生命值來加成嘲諷時間,也就是說你像要開團嘲諷別人的話,那麼就要去出最大生命的裝備。你可千萬別少看這嘲諷的2.5秒時間,被嘲諷中後沒有淨化,那麼你很有可能就此被單殺掉。
個人建議:抵抗之靴+火甲+不死鳥+不詳+霸者+復活甲
白起有多肉堆多肉第一件裝備鞋子也沒有說固定的要抵抗之靴,按照對面的陣容來,如果射手或刺客強勢可選擇影忍之足。第二件火甲可增加最大生命值也可在嘲諷的時候,儘可能對敵人造成更多的傷害,畢竟火甲對敵人是造成法術傷害。
第三件裝備不死鳥我覺得是白起的核心裝備,尤其是現在白起的被動,造成或受到傷害時會增加能量,提升移動速度和治療效果,最多可以提升100點移動速度和80%的治療效果。一技能在命中野怪、兵線或敵人時,也能回覆2%的最大生命值,那不死鳥便是核心裝備。
第四件裝備不詳和魔女也是可替換,看對面陣容來選擇,沒有固定配置,這兩件裝備都是能加最大生命值,只不過一件是物防(不詳)一件是法防(魔女)。第五件霸者是增加最多生命值的裝備,目的就是為了讓大招嘲諷的時間更長,因為出到第五件裝備基本都是後期了,後期大招嘲諷時間就更加重要。
白起還是建議走邊路實話實說改版後的白起可能是加強了,但是在操作上來說卻是沒有以前好,因為一技能加入蓄力以後,一定要找準時機再去蓄力。提早蓄力可能會造成沒有擊中目標前,技能就進入了冷卻時間,連招的話打團時候還是大招起手接二技能然後一技能。召喚師技能就不建議閃現(你閃現開團隊友未必跟得上),輔助要麼就弱化要麼治療,邊路還是終結或者治療。
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11 # 凹特曼
3月31號,王者榮耀S19賽季如期而至,而經歷了S18射手榮耀的上單玩家們,一定早已經對後期無腦輸出的伽羅后羿恨之入骨,其實王者榮耀策劃也早已發覺的S18賽季射手稱霸的局勢,在搶先服對蒙犽伽羅等英雄進行了一定的平衡削弱,並對武則天,女媧,白起等英雄進行了一定的加強,特別是我們的白起更是直接回爐重造,其中技能機制也有了較大的改動。
首先讓我們瞭解一下新版白起的技能。
第一樣就是給白起去除了藍條,改成了能量條加成治療的效果,白起施放技能並不需要利用能量條。而在收到攻擊時會獲得能量,對比老版本白起,新版白起的被動可以說是史詩級加強,治療恢復效果不再需要藉助大招,而是全程擁有治療提升能力,能量值越大,技能治療效果就越多。在蓄集能量時,還可以最多提升自身100點移速值。
重做後的1技能,從原先的瞬發改為了蓄力施放,蓄力時間越長傷害越高,當蓄力到達標示位置時,白起的1技能會直接造成3倍的傷害。受傷時依舊有20%機率觸發1技能。但是3%最大生命值的加成沒有了,回覆效果從原版的2%已損生命值回覆,命中英雄時翻倍,改為了3.5%最大生命值回覆,命中野怪小兵時回覆效果減半,恢復效果可以說是大幅提升。
在2技能方面策劃沒有對技能機制改動。
二技能死神之鐮
接下來我們看白起的3技能。雖然從文字說明上來看,技能機制並沒有太大的改動,但我實際進入遊戲後發現,新版大招的位移距離要比老版本遠一點點,但是新版本大招卻有了短暫的延遲施法,這無疑增加了空大的可能性。新版白起的大招比起過去會更有難度,但是由於1技能三倍傷害的存在,現在被新白起大招留住的敵人,肯定就不是吃完嘲諷開溜那麼簡單了。
對本次白起的改動,有小夥伴表示白起是大削弱了,蓄力容易被打斷,不蓄力沒有傷害,大招增加前搖動作空大機率加五成。
尤其大招不瞬發這個改動,以前看到對方略微走位失誤,一個大上去就是一波機會。改動之後,這抓瞬間機會的能力和對對方的威脅下降很多。
另外也有小夥伴表示現版本的白起,走邊路,輸出能力很也很不錯的,射手裡除了阿離和馬克,基本都可以單殺,總覺得改動的都很沒有必要。
最後,為小夥伴們送上白起的出裝和銘文推薦,祝各位小夥伴們上分順利。
出裝1:影刃之足+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+不詳徵兆+霸者重灌+血魔之怒(清兵抗壓能力強)
出裝2:輔助裝+抵抗之靴+紅蓮斗篷+不死鳥之眼+極寒風暴+血魔之怒(有肉有冷卻配合打野C位遊走輔助)
銘文推薦:10宿命+10虛空+10調和
召喚師技能推薦:治療或者暈眩
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12 # 魚朵兒
大家好,這裡是王者驛站。S19賽季白起已經“重做”上線,剛剛特地的去耍了幾把白起。發現白起的坦度大不如前了,不過回覆能力確實很驚人,也不耗藍,前期賴線能力大幅度提高不少。雖然大招有延遲時間不是很好的體驗,但是開啟大招後也增加了移速,整體這樣的改動讓白起的打法會更激進。我們一起來了解一下吧:
“重做”後的白起乃是玄雍陣營下的一位將軍,不僅外觀形象大改,技能也有改變。二技能沒啥變化,主要是被動、一技能、大招進行了改動。具體詳情就不多介紹。這樣的改動後白起不在適合玩輔助了,對抗路是第一選擇。至於能不能封神,還要看玩家如何去玩了。
出裝推薦抵抗靴仍是戰士類英雄的必備,在加上本賽季中路兵線的下調,法刺類英雄肯定會崛起,所以抵抗靴可是減少控制時間的不二選擇。第二件極寒風暴,綜合性很高,不僅提高前期的坦度,還能較少冷卻時間。第三件裝備火甲提高清理兵線能力、第四件霸者重灌白起必須要出的裝備了,續航能力很重要。第五件可以出魔抗考慮到後期法師傷害過高,避免被遠端消耗殆盡。最後一件保命裝備復活甲。當然出裝不是固定的,需要靈活運用。
打法攻略前期還是以發育為主,主一副二,有大點大。因為一技能是有蓄力三倍傷害的,即使不攻擊敵方取消蓄力還能減少冷卻時間。玩白起也不要怕被捱打,適當的受到傷害還能觸發一技能被動。連招技巧就是321,大招入場,二技能封走位,一技能打傷害。白起重做後上限很高,具體的打法還需要對局中靈活運用,剛剛也說了本賽季玩白起就不要在玩輔助了,出裝的話肯定是全肉,不僅能最大化嘲諷時間,還能有效的彌補坦度的削弱。當遇到呂布、馬可等真傷英雄就不要在選擇他了。白起並非戰神,他也是有剋星的。對此你有何看法呢?
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13 # 怨影小妖
在這個版本中,對於白起這個英雄,也許很多玩家並不怎麼看好它的啦,主要就是認為白起這個英雄改動後手感便秘至極,一技能打團得蓄力就算了,還能被打斷,一技能就放不出來了,跑得賊慢,還不如以前兩次一技能呢,以前就是圖白起技能基本無前搖,而且一技能按住一直不鬆手等到蓄力結束的話他是不會自動釋放的,直接進入cd,必須要在蓄力快結束之前鬆手才行。
然而,在小編我看來就覺得不是玩家這樣認為,個人覺得白起這個英雄太強了,1技能可是三倍傷害,而且還是最大生命比例回覆。先進兵堆a兵和被a疊好被動,加了移速和治療,卡好對面平a距離拉扯,根本追不上的,續力一刀回3%左右的最大生命,比以前多到不知道哪裡去了。大招確實砍了,我認為這波是為了平調,不然被動和1太猛了。不過坦克攻擊和血量的改動又變成了純加強。現在白起的回覆和爆發都比以前高,對線絕對比以前強!即S19賽季白起封神!最新出裝推薦,不上王者算我輸,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
銘文推薦帶百穿,推薦走邊路,別打輔助路的啦,而邊路出裝的話可以直接疊肉裝就好了,一般就是韌性鞋,火甲,不死鳥,爆裂,第五件:反甲/不詳 第六件:出反甲就霸者,出不詳就血魔!
召喚師技能:走邊斬殺/閃現,輔助閃現/弱化!
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14 # 老夫子逍遙遊
賽季更新不僅鏡上線了,白起也重做上線了,不僅模型變了,他的技能也發生了不少變化一技能需要蓄力,但是容易被打斷,不過蓄力越久傷害越高,最大可以造成基礎生命值三倍的傷害和獲得基礎生命值三倍的回覆
大招有稍微延遲,嘲諷時間最多兩點五秒,可以增加能量來更好的釋放技能
白起推薦對抗路發育,不僅能抗還能打,回血很快,有控制有位移傷害也不俗。具體打法就是想要玩白起得先禁莊周,線上可以跟對面換血等待打野英雄來抓,白起換血是絲毫不虧的,因為他可以回血。團戰主要控制對面輸出位,讓刺客英雄能更輕鬆的切後排。
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15 # 年輕人咯哦
S19賽季在大家的期盼聲中如期而至,新版本的變動還是比較大的,射手群體算是小幅度的削弱,而坦克英雄前期的輸出能力有了一定程度的提升,變成了“吃香”的群體。尤其是白起,經過新版本的重塑之後,實力顯著提升,化身“不死戰神”,成為排位賽中非ban即選的英雄。
白起技能解析
我們先來看一下新版本白起的變動之處吧!首先是被動,白起在造成或者受到傷害會增加能量,提升移速和治療效果。該技能可以提高白起的追擊、逃跑能力,同時團戰變得很肉,有回血能力,配合技能和裝備更佳;一技能由之前的2次釋放技能變成當前的一次蓄力,操作難度略微提升,但是傷害和回血能力更高一些,也是本次技能變動最大之處!
二技能依舊是將敵人拉回,造成50%減速,變動不大;大招是一段遠距離的位移加上強控,跳入敵群“嘲諷”對手,並且期間的恢復效果翻倍。新版本白起的強勢之處在於輸出能力、恢復能力更強一些,技能搭配如果更到位的話,可以打出很不錯的效果。
白起裝備選擇
我們應該如何給白起選擇裝備呢?常見的白起打法有2種,一種是輔助,另一種是上單位置。如果是輔助白起,出門選擇學識寶石,隨後選擇抵抗之靴,第三件推薦為霸者重灌,在移動期間可以持續回血,減少回城次數,而且白起大招的嘲諷時間和額外生命有關係,輔助效果更佳;第4件裝備推薦為不祥徵兆,提升物理防禦能力,第5件選擇不死鳥之眼,提升法術防禦屬性;最後一件根據對局選擇,比如減少CD時間的極寒風暴或者提升輸出的反傷刺甲等!
對於邊路白起,裝備上略微調整,出門抵抗之靴,第二件可以選擇紅蓮斗篷,提升清兵速度;隨後補上霸者重灌、不死鳥之眼、不祥徵兆、極寒風暴或者反傷刺甲等,後期可以將鞋子替換成為CD鞋,可以更快釋放大招,對於團戰的幫助極大。
我們應該如何給白起選擇裝備呢?常見的白起打法有2種,一種是輔助,另一種是上單位置。如果是輔助白起,出門選擇學識寶石,隨後選擇抵抗之靴,第三件推薦為霸者重灌,在移動期間可以持續回血,減少回城次數,而且白起大招的嘲諷時間和額外生命有關係,輔助效果更佳;第4件裝備推薦為不祥徵兆,提升物理防禦能力,第5件選擇不死鳥之眼,提升法術防禦屬性;最後一件根據對局選擇,比如減少CD時間的極寒風暴或者提升輸出的反傷刺甲等!
對於邊路白起,裝備上略微調整,出門抵抗之靴,第二件可以選擇紅蓮斗篷,提升清兵速度;隨後補上霸者重灌、不死鳥之眼、不祥徵兆、極寒風暴
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16 # 格雷森玩遊戲
S19白起封神出裝搭配:紅蓮斗篷+影忍之足+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重灌+賢者的庇護
關於打法?
首先的話白起的技能進行了小的修改,白起的被動現在是把之前大招的被動的技能效果移動到了,現在的被動上,咋一看,這就是妥妥的削弱了啊,但其實不能這麼算,被動的話可以有效增強白起前期的實力,前期帶個治療恢復都得30%最大生命了,前期的站擼回血可謂是大大增強。這對於當前相對緊促的前期節奏來說可謂是非常抗壓了,就這一點白起在邊線上就可以有一定的地位了。
白起一技能變得可以蓄力,蓄力後可達最高三倍的效果,相對之前可以存兩個一技能來說表面上是削弱了一技能的爆發傷害,但其實本質上是提高了白起的回血,因為白起的一技能是改動為了最大回血,意味著前中期白起靠被動挨著打,然後配合蓄力好的一技能可以回覆一千的血量,這樣的話已經是比凱的一技能回覆還要高了。後期的話也可以一個技能回兩千多血也不少了。可能白起就可以達到類似於程咬金、蔡文姬這種高回血英雄出現了就逼迫對面出制裁的效果出現。
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17 # 雲起峰之巔
這次的白起讓不少小夥伴覺得白起是不是可以出黑切(暗影戰斧),感覺黑切可以替代了老版本火甲的位置,清線速度我試了一下,火甲和黑切差不多。
而且黑切有15cd,配合冰心後期18秒一個大(當然不出冰心也沒什麼,因為都沒藍條了,大招吃的不是cd而是進場開團時機)
這次重做以後白起的續航已經不用出霸者。最大生命值方面,黑切500不詳1200不死鳥1200銘文1162就有4062的額外生命值了。最後一件可以考慮血手或者魔女湊夠5000。
這次重做白起就感覺偏向狂鐵這種重灌戰士而不是坦克。唯一一點像坦克的就只有大招強開團,沒了減傷和大招被動270護甲是真的脆。只能前期賴賴線後期打團
所以大家可以嘗試一下偏向戰士的出裝思路,而不是之前版本的純肉出裝,當然出裝順序上還是先出肉,做點肉小件,在3件之後在出黑切,不然太脆了,現在白起更適合走上路,不要再用他走輔助了。
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18 # 可惜不是你3073
白起這個英雄,不得不說確實很強,就單靠一己之力,能夠控到敵方C位懷疑人生,甚至大部分情況下能夠擊殺,在傷害方面就算是全肉白起也不容小覷,半肉白起也完全能夠兩秒秒殺5個魯班,我們看一下半肉白起的裝備,需要找到機會控制大量敵人的輔助,若是因為一波控制沒有放出技能那就沒搞頭了,所以抵抗鞋子應該是最為不錯的選擇,作為上路抗壓白起出黑切有著絕對的優勢,明顯可以補足輸出和回血(一技能回血有ad加成)但是最為重要的便是減少技能cd時間,以及隨機觸發的減速都可以提高二技能的命中率。接著冰脈可以說是最全能的輔助裝備,血量,藍量,護甲,cd,減速,額外傷害。講道理,雖然減速似乎看起來沒什麼用,但對於控制類英雄來說,有減速就能夠方便留住敵方,因此減速往往能夠給己方adc打出更多的輸出。魔女斗篷跟不詳完全可以根據對面陣容決定先後順序,法師傷害高就出魔女,物理英雄多久不詳,畢竟要選擇先手開團,選擇好合理的裝備能夠避免不必要的傷害增加,對於白起來說,全身控制市場將近5秒鐘時間,這一套用於強抓敵方,瞬間就能讓敵方團滅。最後爆裂甲,這件裝備和白起大招完美契合,加輸出,血量高,加遊戲思路:現在很多毒瘤輔助都跟著打野去帶節奏(鬼谷,小明,大喬)美其名曰“野輔”,但是白起完全沒有這必要,前期沒有位移,移速一般,又不能給打野加各種buff。所以安心帶線抗壓或者好好呆在adc邊上就好了。當然前期要一個輔助裝過度,不要升級,九級可以賣掉。到了開團的時候,沒有開團上單就要帶閃現準備隨時開團大c位,一一定要讓隊友跟上,搶佔時機要不然平白無故送了很虧的。有開團就完全可以帶虛弱。攻擊力變相加回血。加移速,大招更好的命中。遊戲思路:現在很多毒瘤輔助都跟著打野去帶節奏(鬼谷,小明,大喬)美其名曰“野輔”,但是白起完全沒有這必要,前期沒有位移,移速一般,又不能給打野加各種buff。所以安心帶線抗壓或者好好呆在adc邊上就好了。當然前期要一個輔助裝過度,不要升級,九級可以賣掉。到了開團的時候,沒有開團上單就要帶閃現準備隨時開團大c位,一一定要讓隊友跟上,搶佔時機要不然平白無故送了很虧的。有開團就完全可以帶虛弱。
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19 # 王者儂藥
首先的話就是關於白起的改動,可能很多朋友一看,這個英雄技能壓根沒怎麼變啊,就是變了一個形象,若安今天就來給大家詳細解析一下白起改版後的思路。
首先的話白起的技能進行了小的修改,白起的被動現在是把之前大招的被動的技能效果移動到了,現在的被動上,咋一看,這就是妥妥的削弱了啊,但其實不能這麼算,被動的話可以有效增強白起前期的實力,前期帶個治療恢復都得30%最大生命了,前期的站擼回血可謂是大大增強。這對於當前相對緊促的前期節奏來說可謂是非常抗壓了,就這一點白起在邊線上就可以有一定的地位了。
白起一技能變得可以蓄力,蓄力後可達最高三倍的效果,相對之前可以存兩個一技能來說表面上是削弱了一技能的爆發傷害,但其實本質上是提高了白起的回血,因為白起的一技能是改動為了最大回血,意味著前中期白起靠被動挨著打,然後配合蓄力好的一技能可以回覆一千的血量,這樣的話已經是比凱的一技能回覆還要高了。後期的話也可以一個技能回兩千多血也不少了。可能白起就可以達到類似於程咬金、蔡文姬這種高回血英雄出現了就逼迫對面出制裁的效果出現。
畢竟現在衡量一個邊路能不能出場的話回血是非常主要的一個點,一個有回血的上單在線上可以頻繁和對面進行換血消耗,當你沒有續航而對面有續航的時候,就很容易被對面掌控線權了。這樣的話就會讓其在線上佔據了優勢,面對去各處支援抓人壓線,主動權也都是在對面手上,換言之之所以現在花木蘭上場的少也有續航這一塊的問題。而白起的改版恰恰就強化了續航這一塊,這樣的話一個強勢可以開團改變團戰走向的坦克,在線上也有一定的掌控力,誰不愛呢。
二技能的話若安覺得是沒什麼變化的技能,本質上是和改版前一模一樣的,就不再單獨列出來再講了。相必大家都玩了這麼久了,也不需要若安再次科普一下二技能了。
大招的話則是給白起增加了一段較為明顯的後搖,這樣的話倒是對白起有不少的削弱,對於一個團控英雄來說自然是控制越快越好了,這樣的改動讓白起變得更容易被敵方察覺,從而做出反制。但由於大招的使用時間變長了,白起的話也可以實現閃大這樣一個操作了,這樣的話無疑讓白起的使用上限更高了。白起的話屬性方面策劃也對其增強了,基礎攻擊力的強化讓白起在前期清兵也夠快,讓白起的清線能力也可以保證。這樣的話白起可謂是徹底崛起了。
總結
這次白起的改動的話無疑是策劃把本來在對抗路和輔助位搖擺的白起徹底變成了對抗路的坦邊,白起在原來版本的話地位是略顯尷尬的,畢竟其本身的話是一個清線不夠快的坦克,其輸出的話也不是很足,線上不如項羽、豬八戒等坦克好,但是當輔助的話前期的作用又不夠大,面對當前版本熱門的輔助盾山或者魯班大師也是著實差了很多。因此這次的改動雖然明面上是對於白起技能上的微改動,但其改變的是整個打法。白起坦邊打法將成為主流的打法。
S19賽季白起銘文搭配:
宿命+調和+回聲
紅色:宿命*10 +337最大生命/23物理防禦/10%攻速
藍色:調和*10 +450最大生命/52每5秒回血/4%移速
綠色:回聲*10 +27物理防禦/27法術防禦/6%冷卻縮減
總屬性加成:最大生命+787.00,物理防禦+50.00,法術防禦+27.00,每5秒回血+52.00,移速+4.00%冷卻縮減+6.00%,攻擊速度+10.00%
S19白起出裝搭配:
紅蓮斗篷+影忍之足+魔女斗篷+極寒風暴+霸者重灌+賢者的庇護
出裝思路:
第一件要出的裝備如果你是希望自己可以多多支援隊友的話,那麼你可以先出鞋子當然是最好的,因為這樣就可以在多條線之間來回遊走,增加gank率。
不然的話第一件一般會推薦紅蓮斗篷,這件裝備在增加物理防禦和生命值的同時,可以增加戰士在邊路線上有一個足夠的清兵能力,因為紅蓮斗篷有一個灼燒的效果。
隱忍之足不用多說就是一個增加移動速度和防禦的裝備,幫助在對線和團戰中更持久。
之後就是魔女斗篷,是一件增加法術防禦的裝備,在對線一些法術爆發很高的英雄非常好用,特別是被動的護盾。
霸者重灌對於需要血來作為戰鬥支撐的坦克來說,這件裝備簡直霸氣,因為可以很大量地回血。
最後的復活甲,不需要解釋吧!就是幫助獲得更多的時間幫助你的後排抗住傷害,讓他們做輸出
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20 # 隔壁老雞
在王者峽谷中,有許多的特色英雄。今天我就來說說白起這個英雄,這個英雄在這個版本中可以打輔助位置,也可以走邊路的位置。典韋在這個版本中有很好的生存能力,也有著很好的擊殺能力,下面就有我來說一下白起的具體操作與打法。
先說一下白起的具體出裝方面,白起這個英雄本身就是個坦克定位的英雄,出裝方面可以這樣出,紅蓮斗篷、抵抗鞋子、不祥徵兆、魔女斗篷、反甲、霸者重灌這六件裝備。白起出霸者重灌的原因很簡單,血量越多的白起,大招嘲諷敵人的時間越長。如果要懟到1.5w的血量白起的嘲諷時間會是多長呢。
其次就是白起的打法了,現在版本的白起建議走下路,上路有兩個敵人懟不過,下路一個戰士,只要是會點走位很容易的就能懟過。白起本身就有反傷效果,有時候這個反傷還能救白起一命呢,在現在版本的白起只要會走位看時機就可以玩的非常好。
舉
回覆列表
在這個版本中,對於白起這個英雄,也許很多玩家並不怎麼看好它的啦,主要就是認為白起這個英雄改動後手感便秘至極,一技能打團得蓄力就算了,還能被打斷,一技能就放不出來了,跑得賊慢,還不如以前兩次一技能呢,以前就是圖白起技能基本無前搖,而且一技能按住一直不鬆手等到蓄力結束的話他是不會自動釋放的,直接進入cd,必須要在蓄力快結束之前鬆手才行。
然而,在小編我看來就覺得不是玩家這樣認為,個人覺得白起這個英雄太強了,1技能可是三倍傷害,而且還是最大生命比例回覆。先進兵堆a兵和被a疊好被動,加了移速和治療,卡好對面平a距離拉扯,根本追不上的,續力一刀回3%左右的最大生命,比以前多到不知道哪裡去了。大招確實砍了,我認為這波是為了平調,不然被動和1太猛了。不過坦克攻擊和血量的改動又變成了純加強。現在白起的回覆和爆發都比以前高,對線絕對比以前強!即S19賽季白起封神!最新出裝推薦,不上王者算我輸,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
銘文推薦帶百穿,推薦走邊路,別打輔助路的啦,而邊路出裝的話可以直接疊肉裝就好了,一般就是韌性鞋,火甲,不死鳥,爆裂,第五件:反甲/不詳 第六件:出反甲就霸者,出不詳就血魔!
召喚師技能:走邊斬殺/閃現,輔助閃現/弱化!