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是lol玩家都忙著玩遊戲,不幫lol說話嗎?
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回覆列表
  • 1 # 柳小傻

    個人感覺還是情懷,玩dota的最早一代現在都30左右了吧,我這個91年的都成大叔了。

    從風杖到羊刀到冰蛙,dota一直以來以頑強的生命力生存著。而lol,是羊刀離開dota團隊之後跟拳頭公司做出來的,而且最初的宣傳是dota原班人馬打造,等吸引夠了足夠人氣,又變成了我們為什麼要跟dota一樣?

    dota基於魔獸的引擎確實不行,所以冰蛙果斷籌劃dota2,合作的還是valve,現在已經7.00版本了,可玩性和平衡性都在不斷最佳化。國際賽事越來越多,獎金越來越高。

    dota2的缺點就是上手難,我身邊好多人都是因為太難而玩了lol不玩dota。

    如果用一句話總結,我覺得是:lol是遊戲,dota2是競技!

  • 2 # 啦啦啦馬里奧啊

    你看看有幾個打lol的會混貼吧論壇

    dota對新手太不友好了 從初學到玩的一般一般人都得在這半年裡各種被虐各種迷茫

    所以dotaer會說loler沒操作沒水平

    但是反過來說 遊戲就是娛樂嘛 開心就好 懟來懟去的也沒啥意思不是嘛

  • 3 # 沙南

    主要是成績!對LOL感覺就像中國足球,每年那麼多人看,就是贏不了。玩了這麼多年dota2,昨天碰見個地域黑噴子,張嘴就是北方狗怎麼樣怎麼樣,他說他是廣州人,我真害怕,萬一他來東北給我打了咋辦,我報警警察能把他攔在廣州嗎?

  • 4 # 一碗豆皮啊

    1.在競技成就上,dota遠遠高於lol。

    這是事實,就如中國的乒乓球與足球,可能喜歡足球的人更多,但不可否認的是乒乓球成就更高。(打個直觀的比方,不喜勿噴)

    2.遊戲難度上。

    無可否認,lol難度比起dota要小。正因為這樣,也限制了dota的發展,上手難度,進階難度都太高,有太多的小技巧需要你知道,需要你去操作出來。

    3.高階玩家。

    lol有挺多高階玩家或者說高技術玩家來自於dota,他們其實是聽清楚兩個遊戲差距的人,他們不帶頭下面lol玩家翻不起浪花。dota高玩也是,大部分dota高玩對待新人比較和氣,對局中噴的比較少。

    4.遊戲人數。

    lol甩dota幾個街。這是沒辦法的事,遊戲難度決定。

    最後,本來lol就是偏娛樂性質,dota偏競技。

    我還記得南京大屠殺紀念日那天,天梯榜首的那個名字。

    可能是種熱血,青春吧。

  • 5 # 命途的拾荒者

    怎麼說呢,LOL是娛樂遊戲,dota有種競技遊戲的感覺。我是為了帶妹紙才玩的LOL。。。因為妹紙感覺dota太難不樂意玩,而且畫風LOL要好點。雖然dota情懷也有一部分因素。但是最主要的原因是dota玩的好,LOL肯定666,LOL玩的好,dota並不一定能玩好。。。。。很多人追崇dota是為了擺脫自己是彩筆的事實罷了

  • 6 # 清秋晚人

    最根本的原因是lol玩家自己也知道它只是個好玩的遊戲,不是個用心的遊戲,有太多坑人的地方。而dota更加走心,玩家卻是從心裡愛這個遊戲,而不僅僅是好玩,遊戲公司的經營理念決定了網上輿論的導向。DOTA玩家經常說,垃圾遊戲,毀我青春,敗我錢財,但是還是會出一點零花錢買一些喜歡的飾品本子什麼的,而且每年花錢買本子開出來的裝備價值,都是超過買本子的錢的,就是說如果你把開出來的裝備賣了,你還能賺錢,這不是機率,而是基本一定。而lol如果不買符文,你就比買的劣勢,不要說到三十級都滿什麼的,三十級以下的玩家也是人,遊戲的不平衡,就造成了玩家心裡的不平衡,買的人花錢有怨念,不買的玩遊戲劣勢有怨念,兩相比較,自然lol更不得玩家的心。

  • 7 # 命是弱者說辭運是強者謙辭

    就拿我來說,以前是dota2玩家,但我現在只玩LOL不玩dota2,(因為周圍朋友都在玩,一起出去不玩也不是辦法,自己一個人又不玩電腦)但就是覺著LOL沒法跟dota媲美,細節啥的多的就不說了,就一句話抄襲始終不可能超越經典。

  • 8 # 小李的世界

    怎麼說呢。。dota是競技的遊戲。擼啊擼是娛樂性的。刀塔的上手難這是導致玩家少的一個原因,但也正是這個原因。玩家才會在遊戲中體驗更有趣更刺激的體驗。很簡單的道理。開飛機比開車難,但是你要是學會開飛機了。。那駕駛起來的樂趣要遠大於開車。而擼啊擼呢,我就不想說啥了。自稱是競技類遊戲,英雄卻要花錢買。哈哈。天大的笑話。就像中國足球似的,你踢的好嗎?哈哈,但是你進不了國足,你連踢的機會都沒有!!!!

  • 9 # 無丶聊86470347

    lol門檻低,難度不高易上手,普及率肯定高,但從質量上來說確實不去刀塔。情懷也有關係。我沒玩過刀塔,我在大學玩了3年仿刀塔的真三,畢業後同事垃我去玩lol,玩了3局放棄了,提不起勁,雖然簡化了操作和一些內容但同時也降低了可玩性,感覺更多的事注重對抗,就操作部分少了很多。

  • 10 # 果果鈺兒

    都是競技遊戲,lol比dota更簡單,畫風也是更符合年輕人的喜好,而dota相對來說對新手玩家並不友好,加上畫風偏歐美,所以lol玩家越來越多,而選擇dota的基本都是當初的那批老玩家。加上lol剛出來的時候,dota還只是單機遊戲,所以被lol搶先佔領了市場。總之兩個都是很優秀的競技遊戲,玩自己喜歡的就好,沒有必要噴任何一方。

  • 11 # 鯊魚辣椒愛滅霸

    我是dota 1,2以及早期LOL的玩家。 記得那是在2012年,我去紐西蘭讀書那陣子,還在用GG平臺打dota1的年代,無意間看到一個遊戲叫league of legends,那時候騰訊估計還不知道有這麼個遊戲呢,更別提代理了。我當時感覺挺新奇的,就在網站上隨便註冊了個賬號(是真的隨便註冊的,當時的註冊方式你們都不敢想,就填個賬號和密碼就行)下載玩了起來。不得不說,在當時那個年代,lol挺吸引我的,不過不是因為它特別,只是因為它夠象Dota,但是畫面比dota好。 我玩了大概半個月,迎來了第一次更新。 更新的內容是引進了新功能,附文。當時我覺得這個遊戲野心很大,在創作之初便想試著去做改變,但沒想什麼還是繼續玩,但是在一個月以後,我徹底失去了興趣,因為這個遊戲頻繁的出現重複技能的英雄,附文出現大量bug,riot公司卻置之不理,卻還在搞歐洲市場。我當時沒想什麼就把遊戲刪掉了。 再之後沒幾個月,Dota2 上市了,我一開始真的沒報什麼希望,經歷了LOL之後的我覺得新作都是比不上原作的,但是再實驗了之後我發現的確是冰蛙的心意,一切都是從玩家角度考慮的,包括物品欄的便利甚至是近期更新的預存購買欄,這些連現在的LoL都沒有,更不要提當初了。 我從dota1 到 早期外服LOL 再到dota2 算是見證的比較完整的。 我心裡的一句話: LOL是消費品,是朋友們溝通的便捷通道。 DOTA系列則是老一代玩家的心頭肉,是割捨不掉的一段青春記憶。

  • 12 # Devops旭

    其實吧,這場戰爭的起源已經不可考,但是呢,有一點不可否認LOL最初的一批玩家大半是DOTA過去的。最開始互噴而的因呢,無外乎LOL有了玩家後騰訊開始詆譭DOTA,各種現在DOTA頭上折騰,更不用提後續各種文章詆譭了。群眾的眼睛是雪亮的,出現這種事情,肯定會給出公正的評論的。後來呢,出現了一批小學生,什麼DOTA抄襲LOL言論開始橫行,甚至開始詆譭DOTA獲得的成績,所以呢,群眾會噴誰呢?某種意義上不是兩個遊戲想互噴,不過呢,中間夾著個騰訊各種挑事兒,不明真相群眾開始跳,知道真相的肯定會反擊,越折騰越大,後來就沒有什麼對錯了。不過想想V社,看看完美,再看看騰訊,公關方面孰高孰低自不必多說。

  • 13 # dd廣林鬼

    這裡不引戰,理性分析吧。

    第一最關鍵的是底氣吧。

    競技專案以成績說話,既然是電競就得按競技規律說話。菜是原罪,誰贏誰嗓門大,成績不是吹的是靠打出來的。

    有成績才有底氣,沒成績無論說啥別人一句為啥會輸噎死你。以前war3比賽sky如日中天時,我和同學爭論moon比sky厲害,人家一句厲害為啥會輸,你直接沒話說。哪怕你對面那個人比你菜的多,比你玩這遊戲晚的多,哪怕你知道moon在war3的地位比sky高,sky只是到達了moon數年前的成就,但是你照樣沒話說,至少在這段時間沒話說。職業選手的成績能為粉絲說話增加無窮的底氣。

    韓國為什麼職業什麼成績好就玩什麼?中國為什麼玩乒乓球的多?中國喜歡踢足球的在以前是很多的,哪怕是成年人踢的都不少,但這兩年很少看到成年人踢了,還不是因為成績問題,民間關注度越來越少。以前大學時停電了,某一層的哥們抱著個破收音機報時況,兩棟樓的人趴在窗戶上聽。現在呢?失望大了,關注度小了後會流失大量的進入者,形成惡性迴圈。以前的男性見面幾乎必談足球,現在還剩多少人找話題還說足球?

    既然把自己當電競就好好打,別天天按娛樂圈的手法玩,那樣圈子毀的太厲害了。娛樂圈天天裝的是高富帥,電競圈天天裝的是屌絲。哪怕你不願意承認,電競圈也是有著很濃的屌絲文化的烙印,各種喜聞樂見的黑材料、打臉、反打臉、互噴、互黑一直是電競圈的常態。

    對於粉絲而言最高興的莫過於噴完選手後選手能用成績反打臉。吃土的更不要說了,至於吃翔的就當個笑話吧,當年姚明還讓黑他的主持人不得不親了頭驢。

    在電競圈哪怕關係再好的兩個人,如果其中一個沒發揮好,另一個也噴。war3解說中老楊沒少噴過小T也沒少調侃過蘇浩。BBC為什麼噴各種選手,不行就是不行,如果只是你不行那只有你會倒黴,但如果帶的整個圈子不行,那整個圈子都要倒黴。

    第二點年齡成份。

    這個無論你承不承認,擼圈主流玩家年齡都偏小,刀圈主流玩家年齡都偏大。

    第三點,遊戲本身的良心度以及雙修玩家的感受。

    首先,玩lol的人群中刀狗的比例是很大的,很多引戰的人想裝刀狗是沒法裝的。

    貼吧中刀狗有擼吧大號的人一大群,擼狗有刀吧大號的估計很少,幾乎沒有。

    在兩個吧都有大號的人己經不能用刀狗擼狗來區分了,但大多雙修的人比較偏向dota,各種帶節奏時,擼吧跳反的大號很多,刀吧基本看不到有大號跳反。不僅因為信抑,dota這個遊戲確實良心,玩過兩個遊戲的人基本都清楚其中的差別,畢竟dota這個遊戲在最初是沒有官方的,傳播完全靠口碑,在遊戲界dota這個字號本身就代表著傳奇。dota2讓dota完美重生,玩過dota2的大都表示認可。

    看著我這個刀狗在這吹dota估計擼圈的人會表示很不服。lol我體驗過,我拉著進刀圈的朋友是個雙修玩家,他本人的話就是玩lol是為了放鬆,而且雙修過的都知道打lol時間一長回dota就會菜很多。

    刀狗大多都體驗過lol但擼狗們體驗過dota或dota2的很少。玩dota1、2後棄dota的很少,但這兩年棄lol的很多,我朋友基本己經把lol棄了。

    lol公測年代,玩家九層是刀狗,估計很多擼圈玩家並不知道,在s3以前玩家成份中刀狗佔一半多,後來越來越少。

    而且擼圈職業老人與刀圈職業老人很熟,因為最早的擼圈職業幾乎是刀圈職業搭建起來的,這也是最初幾年就算是再撕逼,但比賽日刀圈都會發貼祝福下的原因。後來封寒江事件後就世仇了。不要再說沒截圖之類的二話,原貼本人在刀吧見過,後來應該給刪了,以前因為有人說封寒江沒來過刀吧吧主又把貼子放出來過,後來可能覺得很煩完全刪了吧。

    撕逼的話不想再說了,想知道兩個遊戲的不同自己都去打打。最後喜歡玩哪個就玩哪個。刀圈後來完全去玩lol又不是沒有,但那群人基本沒說過dota的壞話。

    最後說一下游戲噴子,在遊戲中噴人很正常,但是你噴技術再怎麼噴都行,但千萬別噴家人。以前玩刀搭手殘後玩的菜被人噴菜逼連話都不敢回。但你只要敢罵家人立刻讓你吐到死,魚塘中手殘老鳥多的是,再菜但坑隊友的各種方法知道不是一般的多,畢竟都是被坑過來的。遊戲中儘量不噴人,要噴也別瞎噴,以前兩個人搶中,邊噴邊配合著把對面中單殺成狗估計老玩家都碰到過,那是因為兩個人再噴也是各種噴技術,噴的同時各種搶正反補,配合殺人。估計擼圈這種現像很少。

  • 14 # 路人流

    打星際的看不起打魔獸的,打魔獸的看不起打DOTA的,打DOTA的看不起打LOL的,打LOL的看不起打夢三國三百英雄的,都沒想過,大部分人都看不起打遊戲的,我們自己引以為豪的電子競技圈子裡都互相看不起,那還能要求別人給電子競技多少尊重,可以比較,少些侮辱與輕視。

  • 15 # 零食語

    因為玩lol的人很敬業啊,都在辛苦得上分,dota的人很無聊所以上網咯。

    玩笑話,其實吧dota2出來之前dota1風靡的時候是沒有lol的,但是吧dota2太作了,人家非要擺架子,端著端著發現市場都被lol佔了,這才趕緊在大陸上市結果就很尷尬了。講道理我很吐槽dota2這點的,早出2年就沒lol什麼事了。活該

  • 16 # 2024f

    dota2出的時間比lol晚一些,而當時dota1畫面又太老了,不能吸引新玩家。lol上手容易,精通難,dota2上手難,精通更難,但是稍微花一點熟悉下,也很好玩。lol最噁心的是面板花錢就算了,英雄,符文也要花錢,一個最新的正版遊戲也不過三百左右,騰訊之黑宇宙第一啊。。。dota2最大的遺憾就是模型和名字因為版權問題只能改了,還是魔獸爭霸的原型更有代入感。

  • 17 # 耳東x2

    因為LOL玩家自己心裡都明白,沒什麼好掙的,喜歡噴的都是腦殘,dota2 LOL節奏不是說是LOL吧主帶起來的,如果是真的,那個人真是腦殘。所以大部分人都是正常的,要自己喜歡的,LOL帶起了網路暴力的節奏,所以LOL體驗很不好,很多人都是被裡面的腦殘帶出來的,誰都不是聖人,無緣無故被噴,你說這遊戲還有什麼意思

  • 18 # 旭47156889

    個人感覺lol是dota的閹割版。再有dota不騙錢,打比賽要門票很正常,和報名費同理。lol則……呵呵了。lol是rmb遊戲。因為符文,同樣的英雄傷害會不同,你和我談平衡性?頂級滿符文pk一級新手,你試試。

  • 19 # Kevin陸

    其實我的感覺就是中國人本質還是長幼有序禮儀之邦的,早進公司就是師傅,吃的鹽比你吃的米多,你就得認,即使有人說lol成績好,好多職業的轉去lol了,成績好了,上位了,你就能看不起長輩了?經典在我們心中,即使玩了lol也無法代替Dota,就像魔獸世界是多少人青春寫照

  • 20 # 晗晗不怕

    lol玩家多,各種年齡段都有。所以,在大多人眼中,並不瞭解dota。而正真喜歡dota的人,很少,玩的人也很少(匹配一次幾分鐘),對此,熱衷者就需要去宣傳,希望更多人能來玩,而lol玩家偶爾無腦噴一下,其實各有長處吧。

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