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  • 21 # 柒86042456

    可以這樣說,lol 是小孩子撐起的一片天。。。而dota 的玩家現在都老了,至於dota 實力為什麼比lol強的多。是因為玩家基礎不一樣,在當時,dota的玩家大部分是大學生,不管是反應能力還是策略能力都很強。那個年代也沒有現在這麼多花樣百出的遊戲,所以專精dota的人是非常多的。而lol的玩家未成年佔了大多數。思維能力比不上的,不可否認lol成年的玩家很多。但是說實話,你去掉未成年。人氣真的不一定比dota大。這裡肯定有人會說,職業選手又不是未成年。但是你自己想想。在普通群眾的基礎下誕生的職業選手能比得上高等學府中玩出來的選手?誠然努力可以彌補先天優勢。但是你進步的時候別人不會進步?玩dota的應該都清楚,那個年代遊戲剛剛發展,未成年玩不了。成年的忙於工作。除了大學生,基本是不會有人玩的,所以中國的dota能多次問鼎巔峰。而lol的卻很困難。數量再大,也彌補不了質量上的差距,這也是為什麼dota的素質比lol高的原因。對於一些人一直說既然dota的玩家那麼強大。為什麼不來拯救下lol。這種問題很傻。社會很現實。你自己查一下dota每年的獎金總額增長了多少,而lol的?說實話,今年lol的獎金可能還比不上三年前的dota獎金,我很久沒觀察獎金浮動了。有清楚的人請把資料發出來,謝謝!

  • 22 # 沿階草夫123

    我呢看了一下這裡的評論,很容易就得出來這個問題的結論。為什麼評論基本偏向DOTA,因為玩DOTA的都自視甚高。從評論的都可以看出DOTA的各種優越性,其實我沒玩過DOTA,但是以前玩真三還有澄海3c這些。什麼難度啊競技啊,DOTA和LOL都太嫩。一開始玩LOL的時候,確實不太看的起LOL,朋友問我怎麼樣,我說還可以吧還是澄海3c好玩。後來接觸多了,LOL之所以吸引那麼多玩家,完全不是DOTA說的那些什麼優越的東西。LOL之所以能火就是因為廣大玩家可以把LOL當一個遊戲來玩,並且有比較強的融入感。可以玩的好,也可以玩的不好都有他的玩法。而不是DOTA們說的什麼競技難度等等。再有DOTA多玩一下LOL就知道LOL不是DOTA玩家隨便就能駕馭的,技術你跟容易上鑽石大師,但是你依然無法拿到冠軍。這就是為什麼有區別的原因

  • 23 # upup58909335

    這倆遊戲我都玩兒,PVP遊戲,玩家打玩家,你跟我說難度你不是智障嗎?一句話,先入為主!比如你cs,你穿越火線人再多也是山寨!西遊記,後邊在拍,看的人再多效果再好,在大眾心中老版也無法超越

  • 24 # 四清劃一

    因為年輕一代的人普遍素質比老一輩的人高吧,每次看到那些人嘲諷什麼95後,00後,就想笑。你們在怎麼嘲諷這些年輕一代的人怎麼腦殘,那也是你們這些老一輩的人帶壞的,他們可自學不來

  • 25 # magicguojia

    我感覺如果把類dota遊戲比喻為打籃球,那麼dota就像是在55全場,LOL就像33鬥牛。

    LOL做了很多簡化,取消了很多dota裡的元素,地圖也變小了。就像籃球33,人數變少了,只用半場就可以了,不用考慮太多。你去看看現在的籃球場,當然是打33的多,因為休閒娛樂啊,誰玩個籃球還非要費勁去打55全場啊。

    可是55全場才是籃球真正的經典之處。就像dota才是承載的最多,開創最多,開啟了類dota遊戲時代的開山鼻祖。

    現在LOL和dota爭論,就像總有人說“切,55全場有什麼好玩的,有我們玩33鬥牛的人多麼?”

    但55全場卻有NBA,最高規模的籃球賽事,而33鬥牛卻被稱為街頭籃球。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 還在家苦等復工通知的農民工,從事哪種行業的要趁早改行?