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  • 21 # 章彥博

    這是一個極難得到答案的問題,甚至可能永遠得不到答案。這裡引用一些近期的研究來說一說各種觀點。

    首先,所謂「虛擬世界」,實際說的,就是認為真實世界是透過計算模擬出來的。那麼,就直接會引出一個問題:真實世界是可計算的嗎?的確,在概念存在一些不可計算的東西,比如所謂Kolmogorov複雜度——給定一個圖樣,要求找到可以重現這個影象的最短程式,這個程式的長度就是Kolmogorov複雜度。計算理論可以嚴格證明,這個複雜度是不可計算的,我們永遠只能找到其上限,卻甚至都不能逼近它。然而,Kolmogorov複雜度終究還是一個概念上的東西,而非物理實在,所以它的存在以及不可計算並不能說明宇宙本身是不可計算的。

    然而,晶體的能帶結構卻可以看作成一種「實在」,因為它可以透過實驗直接觀測到。近期有研究發現,三維無限大晶體的能級結構是不可計算的。這就是說:如果存在無窮大物質,那麼宇宙很可能就不能看作是基於計算的;然而目前來說,還沒有任何證據證明宇宙是無窮大的。而從另一個角度來看,即使能級結構不可計算,然而由於有速度的上限,那麼能帶結構的暫態也是可以計算的,所以總體來說,這個研究不能說明宇宙可計算或是不可計算。

    另一項研究,直接假設因果結構是由圖靈機演化而來,然後測量相關的時空結構。結果發現,在維度方面,產生複雜結構的圖靈機都傾向於產生三維結構(透過一些特殊的測量方式),這也是非常有意思的結果。然而這個結果仍然不能看作決定性的證據,因為這個結果可能來自於三維本身,即三維本身具有特殊的數學性質。所以總的來說,目前仍然沒有確鑿的答案。

  • 22 # w慢慢來

    這個問題很簡單 拿個八磅的錘子請記住只能是八磅多了少了都不行 第一步把他放地上 鼓足好力氣 挺胸收腹提臀 拿好八磅錘子的手柄 然後往頭上猛敲三下 為什麼要三下因為重要的事情敲三下 知道麼 最終的結果就是你滿頭包躺醫院裡 只有疼痛繃帶和一大瓶吊水 你才知道世界是真的還是煮的 還有可能是紅燒的 奉勸一句管他世界真假 你自己是真又何懼世界是假

  • 23 # 紅塵匆匆過客夢

    引用“駭客帝國”裡與尼奧對話“你怎麼判斷所處的世界是真實的呢?所謂的真實不過是透過感官體驗,那些只不過都是電子訊號”,而且還是經過人的頭腦加工過的,其實我們所處的世界可以說是虛擬世界,非常象電腦遊戲,只是有個區別,遊戲中的人物靠玩家操縱,而人是自主處理的不需誰來操縱,除此之外都一樣的,所以俗話說“人生如夢”,“世界是幻象”,“我們是被製造出的罪犯”

  • 24 # 卓議

    閒話短說,真的永遠是真的,假的永遠也真不了。活著的宇宙與死去的宇宙本質永遠相悖;活著的人與死去的人永遠陰陽相隔;死去的樹永遠也無法復生。機器人永遠也無法與真人相比。這麼簡單的道理,你還分辨不出自己是不是生活在虛擬的世界裡嗎?我就不相信我生活的世界是由於你的程式設計。無論你的計算機模擬能力有多麼高超。二百五的問題還用去鑽牛角尖嗎?有人說,這種“虛擬”是某種目的(商業、名利等)的炒作,我信!虛擬人類是個程式設計體,是痴人說夢!還有更簡單的道理,高智商的科學家你就先不要探索人類是不是活在一個虛擬的程式設計世界,你先去鑽研實驗一批昆蟲生物能不能在你的程式設計體裡生活。若成功,你再去認定人類是生活在虛擬的世界裡面吧。玩玩遊戲可以,但不要誤導。在未有任何證據之前,人類就是個具有高智慧的生物!為什麼我們沒有自信?也許你也永遠找不到比人類智慧更高的生物!還是醒醒好!

  • 25 # 大俠談修行

    是個終極問題。如果我說是,那麼,那麼多的犧牲戰爭就沒有了意義。如果我說不是,又很難欺騙自己的修為和內心。看看金剛經的幾句畿語就明白了:凡所有相皆是虛妄。一切有為法,如夢幻泡影如露亦如電,應做如是觀。

    首先,生死是假象。這是肯定的。其次,靈魂不滅。靈魂是人的生命的主體,這是宇宙規則以及基本的常識。一般人特別是唯物論是堅決否定的。那我就不說了,看看美麗的星空宇宙,都是上帝的傑作,我心安然不動。燦爛至極!無愧於心!多說無益

  • 26 # 這一次花海

    我們存在於宇宙之中,我們在宇宙中扮演了什麼角色呢,會不會有一個生命體創造了我們。我們現在的科學還沒有辦法接觸,可能也不會接觸到這一點了。就像一個細菌,一個細胞也沒有那個智商瞭解我們現在的世界一樣。

    要想驗證這個問題,肯定是要先弄明白我們存在於一個什麼樣的環境之中,我們把地球大氣層以外的空間和物質稱為宇宙,是時間和空間的統一。在宇宙中,地球是目前人類所知唯一一顆有生命存在的星球。我們認為有生命形態的獨立個體就是生命體,能對外界刺激做出相應反映。我們把相似的生命形態稱作為生命,但是也可能存在一種東西和我們不一樣。

    大膽的假設下,我們活在虛擬的環境中,生老病死都是對我們的設定,包括科學的發展社會的進步都是設定的,就像我們說的命中註定一樣。也不是沒有可能,我們就像是硬盤裡的資料一樣,永遠也接觸不到我們想知道的東西。

    生活中還有一種另類的存在,精神病患者。

    他們有很多大膽的想法,瘋狂的舉動,只是因為和平常人不一樣,所以被認為不正常。把他們比喻成虛擬環境一個BUG,也有可能他們接觸離真相更近,我們的思想太以自我為中心了。

  • 27 # 地理愛好者

    有一個電影叫做《異次元駭客》,很精彩,說的就是提問者的這個問題,我們可能生活在一臺電腦的程式之中而不自知,也許對方拔掉插頭,我們所在的整個世界就崩塌了,而儘管對方控制著我們,也許同樣被更高階的文明所控制著,活在更高階文明的電腦程式之中。

    我們是不是活在虛擬的環境中,有沒有辦法驗證?

    我個人覺得不是的,生活的很真實,可能自己身在其中而不自知。而且思考這個問題沒有意義,還不如學習或者工作掙錢有意義的多。這麼難的問題還是留給真正的愛好者或者科學家吧!

    也許只有死亡才可以驗證吧。

    簡單回答,祝好!

  • 28 # 驚鴻一瞥6

    我覺的不是生活在虛擬世界中。我知道虛擬這樣的世界是要耗費大量的能量的,假如要虛擬一個人類所感知的太陽系這樣的系統,並且使其中的生命不能感覺自己生活在虛擬世界中,即系統要對這些生命的所有行為作出反應。這樣一個系統要耗費多少能量呢?曾經有人估算過,這將耗費整個宇宙的能量。如果虛擬一個目前人類感知的宇宙需要多少能量呢?難以想象啊,因此我認為這樣的虛擬世界很難存在的。虛擬這樣的世界有什麼意義。

  • 29 # 探奇筆記

    138億年前,一個無限小的奇點發生爆炸。至今已經形成直徑930億光年的宇宙。我們就在其中。相對於之前“無限小”的奇點來說,它所形成的“無限大”的宇宙就是一個空虛的宇宙。空虛的東西又存在了,它會不會就是“一鍵生成”的虛擬產物。而這個虛擬產物內的各個元素之間相互作用規則都由一個既定的程式所控制。這種想法目前還僅僅是一個沒有依據的猜測。

    電影《異次元駭客》和《原始碼》都描述了人以原始碼為載體進入平行世界的故事。雖然這都是幻想,但也揭示出依託於程式而存在的虛擬世界或許成為一種可能。之所以直到現在才有人提出我們有可能生活在一個虛擬的環境之中(當然包括我們自己也是虛擬的)。也都是因為有了電腦之後才人才會有這樣的概念。把偌大的宇宙和人類剛剛發明的電腦原始碼嵌合在一起,絕對不能令人信服。任何事物都不是絕對的。我們所認為的宇宙環境的虛擬性也是相對宇宙爆炸前的奇點而言。虛擬也好,實體也好。它在產生之初所形成的各天體元素之間的運動規律是自然形成還是不為我們所知的更高一層級的“天體智慧生命”在某種程式中所設定,我們無從得知。

  • 30 # 小海鮮廚房

    現任特斯拉CEO埃隆·馬斯克去年8月份曾經說過,我們活在真實世界的機率不到1000000000分之1,那我們該如何去驗證這個問題呢?要想證明其存在,就要把它弄壞!

    人類現有的知識體系離這個能力還有很遠的路要走,2000年左右的486-586電腦只能瀏覽網頁,聽聽歌,開啟影片看電影還是困難的,現在的最低配智慧手機都甩它兩條街,你把電腦視窗無限多開,幾分鐘就能把它搞宕機,10來年過來,電腦的處理能力跟那會兒不是一個量級,假如我們的世界是人為虛擬的,那我們也跟上帝的電腦不是一個量級,好像記憶體太大,我們還沒有辦法把它搞宕機。人類科技的能力到底離揭開真相多遠呢?

    從小到大來分解

    先說小,世界上最強顯微鏡能觀測的最小單位是1奈米,物理理論的最小單位是1普朗克長度,1奈米與1普朗克相差10的26次方倍,提升這樣能力,人類需要探尋多久呢,不知道。

    再來說大,最新研究宇宙的直徑為920億光年,甚至更大,目前觀測到1000億個星系,沒有觀測到的還有2萬億個星系,與其相比太陽系不如沙漠裡的一粒沙子,地球不如浮塵,然而我們還沒有搞明白地球,搞明白自己,空間探索能力建立在飛行器的速度上面,達到光速所需的能量又是人類望塵莫及的,即便達到,探索宇宙也是望洋興嘆,什麼時候能像電影《楚門的世界》找到突破的邊緣,有太多企及不到的限制需要我們來破解。我們所見所有物質只佔宇宙4.9%,還有26.8%的暗物質和68.3的暗能量,我認為只有人工智慧可以為地球科技帶來質的提升。結果是現有科技水平不行,等科技大神解決微觀與宏觀問題之後才有一絲希望,並且叮囑上帝別升級電腦。

  • 31 # 趣味說

    我們需要一個物理物件來感知經驗:

    “遺憾的是,在計算機內部,沒有模擬的樹木、宇宙飛船、爆炸,也沒有可怕的怪物。在電腦裡,令人討厭的是,只有電壓水平控制著被稱為螢幕的實體,當人們看到螢幕時,就會產生一種錯誤而有趣的信念,即人們正在觀察樹木、宇宙飛船、爆炸等等。然而要做到這一點,計算機必須控制利用物理顏色的另一個物件(通常是螢幕)。”

    與虛擬現實的螢幕一樣,您既需要一個物理物件來生成體驗,也需要一個物件來感知它。在這種情況下,透過某種計算裝置的媒介,使我們的意識存在的真實物理物件將被從Elon Musk稱之為“基礎現實”的資訊中饋送。這意味著我們需要一個屬於這個基本現實的物理基底。這有一個根本的問題:如果我們假設物理基質也是一個由活的大腦組成的人體,那麼它需要不斷地餵養和保持適當的生存。先進文明不可能實現這一目標。

    1、我們沒有證據。

    我們沒有經驗證據證明導致有意識體驗的是什麼。甚至不認為任何人能認真地對什麼是真正的意識有一個明確的理解。我們不知道意識是否真的是區別於基本現實的一種現實水平。我們這裡也沒有證據證明這種信念。

    2、俄羅斯娃娃和超弦理論:

    再一次,接受一個包羅永珍的大規模世界模擬破壞了它的本質。如果模擬的蘋果複製了蘋果的所有特性,那麼模擬的蘋果就是蘋果。

    然後,辯論就變成了適當界定這一概念的問題。我們不是生活在物理物件本身並不真正存在的模擬中,而是生活在一個存在於外部封裝的平面中。就像玩俄羅斯娃娃一樣。這是超弦理論背後的想法,它提供了一個科學理論基礎,與純粹的關於模擬的猜測不同。我們還注意到,它擊敗了定義模擬的核心邏輯:不需要額外的外部維度。

    根據超弦理論,宇宙中至少有10個維度(M理論實際上表明時空有11個維,玻色弦理論表明有26個維)。

    3、心智比我們想象的要複雜得多。

    傳統上,科學家們試圖將心智定義為大腦活動的產物:根據經典的觀點,大腦是物理物質,而心智是這些神經元的有意識的產物。但越來越多的證據表明,心智的活動遠遠超出了大腦的生理活動。

    這個定義中最令人震驚的因素是我們的思維超越了我們的自我身體。換句話說,我們的心智不僅僅是我們對經驗的看法,而是那些經歷本身。

    根據這個定義,心智包括經驗本身和感知。在模擬中,我們知道計算機會產生錯誤的體驗。然而,正如這裡所述,真實的經歷是心智的一部分。沒有證據表明某些計算活動能夠產心智,或者至少產生一部分心智。關於知覺也是如此,然後我們回過頭來看,在基礎現實中需要物質基礎以及它所包含的所有問題。一個先進的文明將如何讓真實的人體接受虛假經驗?如果他們需要這樣,我們很可能會陷入昏迷,那裡沒有意識。那麼我們的經驗很可能就像是我們接受全身麻醉手術時那樣。

    這一定義得到了科學研究的支援,但最初的想法大多來自數學。心智符合複雜系統的數學定義,因為它是開放的(可以影響外部事物)、紊亂(意味著它是隨機分佈的)和非線性(意味著一個小的輸入導致了大的和難以預測的結果)。 在物理學中,雙縫實驗表明,我們的觀測可以影響現象的結果。這意味著一個模擬的個體在某種程度上可以操縱“矩陣”中包含的演算法,可能是因為違背建立模擬者的利益的行為。想象一下,如果我們達到了能夠關閉它的能力,那麼可以隨意破壞它或重新啟動它?這可能不會被允許。如果一個小的輸入到心智導致大的和難以預測的結果,我們可能會變得難以管理這些模擬,這可能也是不允許的。

  • 32 # 李大嘴嘚吧嘚

    任何學科的盡頭都是神學,目前的科學水平有很多解決不了的問題,我們是三維空間生命體,高於這個緯度的生命體存在的話我們就是自己魚缸裡的魚,自己程式的原始碼,這些都是真實存在的,茫茫宇宙人類太渺小了,或者進化倒死區了。

  • 33 # 科學與歷史愛好者

    看到這個題目,可能就有些人得有點無聊。可若是仔細想一想,你會發現這個問題其實很值得研究,一點都不無聊。相反,這科學界這個問題一直都是比較嚴肅的。下面有兩位專家的研究成果,看完或許你就明白人到底是不是活在虛擬世界中了。

    第一個專家是格林.威廉姆斯,他是一位資深的遊戲工程師,他非常肯定的認為人類就是透過電腦虛擬出來的,並且他還有一套叫做“程式最最佳化”的理論來論證此說法。說實話,這個理論還是挺不錯的,許多人都選擇相信。

    通俗易懂的給大家描述一下這個理論:許多人都應該都玩過一些射擊遊戲,和一些射擊的場景及人物,那麼這些場景在現實計算機裡是怎樣渲染出來的呢?一般來說,計算機程式為了保證CPU的壓力,會只渲染當前主觀視角下的畫面,其他你看不到或者不注意的地方,就會用比較低階且模糊的方式來處理。所以同理,若是想要測試我們是否是生活在虛擬的世界當中,最直接的方式就是觀察現實世界中是否存在“渲染”現象。

    你可以試著觀察一下眼前所看到的場景,山川草木也好,蟲魚鳥獸也好。這時候你專注的看著眼前,然後用餘光來感知一下週圍的場景,你會發現餘光所到之處,都是模糊不清的。想一想,這種現象和計算機處理遊戲裡的邊角場景的“渲染”方式一樣。是不是感覺很像。

    當然,上面這個小測試並不嚴謹,說到這裡,不得不說的是物理上有一個著名的實驗:楊子雙縫干涉實驗。這個實驗很好的表達了現實世界和觀察者之間的聯絡。一個粒子在透過縫隙時,如果用儀器去觀測它,那麼粒子就會循規蹈矩的從其中一個縫隙中過去,如果撤去觀察儀器,粒子的行為就變得不可思議起來,它會從波的形式同時透過兩個縫隙。筆者只是簡單的描述了一下這個實驗的大致情況,只是這個實驗也剛好說明了,那些在你看不到的場景都是以疊加態的模糊的狀態存在著。

    這是一個實驗事實,我想也沒人會反駁這個觀點吧,所以說,我們這個世界是由計算機模擬出來,這種說法一點都不是開玩笑,很可能是真的,只是我們可能無法想象要渲染如此之大的宇宙,其計算機還是有多大呢。想想都令人震驚,可是這個就不是我們人類需要考慮的事了,高等生命或者神靈自有他們的方法吧。

    好了,我們來說第二個專家的理論。他是一位來自德國波昂大學的物理學家西拉斯.比奈,他也認為世界是虛擬的,不過他的理論有點不太好理解,我們來看一下。

    他認為現在我們已知的物理定律和法則應該是完全無限制的,但是我們可以仔細觀察一下我們所處的地球,你會發現所有的物理定律到這都是被侷限在三維空間裡,被限制的地方太多太多,比如說,為什麼人類只能在地上走而不能在天上飛,因為有萬有引力在制約著你。為什麼人類只能看見可見光,而像紫外線和X射線等不可見光是完全看不見的,那是因為人類是被限制了無法看見低頻率和高頻率的光以及聲波。

    其實還有一些更加誇張的說法,有學者稱,我們現在所有的發明製造,科學創新,都是在某種“程式設計體系”下的衍生擴充套件包。這個世界從搭建之初就需要一點一點的寫入新的擴充套件,就像你在玩遊戲《我的世界》感覺差不多,還比如去年發現的引力波,你也可以理解為是某種擴充套件程式。

    好了,寫了這麼多,就是想告訴大家,如果世界真是虛擬的,其實並不可怕,真正可怕的是我們根本沒有辦法離開這個世界,而我們的人生也沒有了任何意義。因為一切都在程式設計之中。

  • 34 # 高仁15

    是虛擬世界的,發展模式都早已設定好了,只是他把所有的人事物設計的極其精細而已,因為現實社會中所有的事物都要經過階段性成長,而一些微小的生物和昆蟲還有病毒都跳越了這階段,是直接複製的,這隻有在電子世界才能實現,因為世界要做的逼真對太小微觀的事物就只能簡化,因為那個沒必要做的這麼細,一個人死了,他的資料只是進入了回收站而已,而已有受管控的,這裡的資料就是我們所謂的靈魂,為什麼每個人都可以正常生活發展,那是因為從出生那一刻他的生活軌跡就已經設定好了

  • 35 # 環球異事

    如果說硬要證明的話

    第一個:語言吧,只有虛擬的文明才會需要需要交流,比如說遊戲都是靠文字,語言交流的,可能真實的世界,靠的是意識交流,不需要言語,精神世界是相同的

    第二個:呼吸,我們有生老病死,可能最大的根源就是呼吸,因為呼吸會引起我們器官氧化,會造成我們的器官衰老,因為我們呼吸需要氧氣,氧氣才會氧化,那麼我們的生命就會有終點,我們理解的神,或者外星人,都有很長的壽命,那麼他們可能突破了氧化的弊端

  • 36 # 成熟小魚y

    談談我作為民科的想法。

    兩面鏡子相對,我們的影像就會在鏡子中無限反射下去,直到物理極限。鏡子不是理想化的模型,影像隨著反射的進行逐漸變形。這就跟我們的宇宙一樣。高維度的宇宙,透過反射,逐漸降維,構成了我們這個三維宇宙。高維宇宙的某種排序行為,引起了我們這個宇宙某個角落生成了有機物,在這種排序行為的影響下,有機物逐漸排序為單細胞生物,多細胞生物…直至人類的出現。

    人類開始懷疑一切都是某個計算機程式影響,決定尋找證據,物理發展的結果表示,證據在高維宇宙中,必需達到光速才能進入高維宇宙。人類的機器推進速度還只能達到第三宇宙速度,當人類的機器推進速度達到光速時,開始升維進入另一個宇宙,人類痛苦的發現,要繼續升維,必需達到另一個宇宙速度極限……人類經過億萬年的發展,一次次升維進入另一個宇宙……高維度的那臺影響人類的計算機關機了,宇宙收縮為奇點……

    不說了,寫《左手天才右手瘋子》的那個瘋子拿著錄音筆過來了,我躲一躲

  • 37 # 筆耕南陽

    不排除這種可能性。比方說缸中之腦理論所講述的,一個生活在缸中的大腦,他所接受的所有的刺激都是外界虛擬給他的,但是他自己是無從判斷的。我想知道如果我們生活在一個虛擬世界,我們如何找出證據證明自己生活在虛擬世界呢?有沒有類似於像電影盜夢空間當中的陀螺這樣的東西呢?

  • 38 # 宇宙探索

    事實上有很多科幻電影的故事情節都與虛擬世界有關,說的就是我們自以為現實的存在不過是一場虛擬罷了!

    這樣的故事情節讓人不禁有點“懷疑人生”的想法,但仔細想來也不是沒可能!那麼如何判斷我們到底是不是生活在虛擬的世界裡呢?

    理論上講無論再強大的虛擬環境,總會有漏洞存在,也就是所謂的BUG(經常玩遊戲的人都知道),但即使我們生活的世界存在所謂的“bug”,也不是目前的我們能發現的,更可能得是,我們只是把這種“bug”當成是一個未解之謎,認為人類科技還不夠發達,所以不能解釋這種“bug”!

    如此這般,或許我們永遠都不會知道人類是不是生活在虛擬世界裡!想想也是,如果一個足夠發達的文明(或者說神)模擬了我們的宇宙,他們的智慧遠不是我們能夠想象的!

    當然,人類也可以用這種方法完整我們是否有生存者比虛擬世界的可能性,那就是我們也嘗試去模擬一個場景,一個世界!

    事實上,科學家們早就在這樣做,計算機強大的運算能力已經能讓我們模擬很多現實中真實的場景。所以理論上分析,如果計算機能力和效能足夠強大,確實有可能一天人類能模擬整個宇宙的執行!

    對於我們來說,不用做到模擬宇宙,只要能完全模擬太陽系甚至是地球,或許就能說明問題了,能說明我們的宇宙真的有可能是虛擬的!

    有句話說的好:一場遊戲一場夢,有時候想想我們的人生與遊戲裡真的很像!比如說一個玩家玩遊戲時控制一個人物,當玩家下線不玩(遊戲中人物休息)或者遊戲中的人物死亡了,不就很像我們人類睡覺了或者死亡了嗎?而不管是遊戲中還是現實中的人休息或者死亡,周圍的世界仍舊真實的存在著!

    話說過來,就算是我們的世界真是虛擬的,那也無妨,那並不重要,重要的是我們自己感受到的並不是虛擬的而是真實的,所以我們需要真實的去面對生活和人生,這就足夠了!

  • 39 # 梁文慶2

    我們這個世界本身就是物質的、有形的世界和這個世界的對映與虛擬。一虛一實自擬合"存在"。正因為有世界完整的對映,世界才是可認知的,也才有人類認知客觀世界的同一性基礎。對這個世界完整的對映與虛擬就是物質、能量之外的第三構成,資訊要素。資訊在物質世界構成上,在科學中的地位,這不是夏農定義,資訊的量化,圖靈的計算科學定義可以取代的。不知我們的科學大伽們怎麼想的?!

  • 40 # 軍迷老張

    設想:

    你沒觀察到的物質都在後臺,以量子形式執行,這樣最節約計算機資源,你觀察到的物質都坍塌為實體,滿足你的真實體驗。

    你從未去過的地方,在坐車去的時候,感覺路途會很漫長,因為系統要從硬盤裡提取資料。當你坐車回來的時候,感覺路途沒那麼漫長了,因為資料已經在快取當中,展示給你速度就快多了。

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  • 韓信不過是個執戟郎,為何卻可以直接向項羽進言?