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41 # 一個95後的吃貨小胖
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42 # Aaron公爵
影視後期的相關職業有:
後期編輯、剪輯師zhidao(電視欄目剪輯師、影視廣告剪輯師、電影剪輯師、電視劇剪輯師、專題片剪輯師)、調色師(廣告調色師、電影調色師、電視劇調色師)、技術製片、剪輯助理、獨立影視製作人、影視公司合成師、廣告公司合成師、動畫公司合成師、跟蹤師、攝像師、後期特效師等。
影視後期的發展前景:
在國內影視後期還屬於新興行業,但是其技術早已應用於我們日常生活中;不論是影視劇、電視欄目、遊戲、廣告、微電影、婚慶視訊、企業宣傳片、動畫片等等都離不開影視後期技術。其市場需求現在也非常大,且一線城市和二線城市都對這方面的技術人才有很大的需求;一回般這行的待遇都不錯,只要技術夠,基本上都可以高薪。發展空間也很大,基本上底層製作人員升為專案總監製作總監概率很大,只需要積累相應成熟的專案經驗即可,但是這行技術也在隨時更新,也需要有時刻學習新知識的能力。總體來講影視後期發展前景非常不錯。
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43 # 小曹故事
1、影視後期行業前景分析
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、影視後期職場薪資發展
資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
3、影視後期社會企業人才需求
據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。
而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。
而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的
4、影視後期職業前景建議參考
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學裝置、師資力量、就業率等問題。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
5、影視後期應聘公司方向
一、(自主創業工作室)自媒體
網際網路的崛起,帶動了中國大轉型,在蓬勃的影視視覺產業中,個人或組建工作室,開立自媒體,做娛樂搞笑行業也是近來最流行不過的,其廣告分成盈利可見非常豐厚。工作室一般接娛樂搞笑類後期製作等,或者自己成立自媒體做節目做分成。
二、廣告公司
廣告公司顧名思義就是給產品做包裝的,再給力的就是連帶產品營銷一起做了。此類公司工作流程都有詳細的規定,還有很多部門,你進去一般在什麼技術部啊類似叫法的部門。那麼你的工作就是做後期,一般情況下都有個師傅帶你,或者公司會叫你跟著某個比你早進來的人一起,好的廣告做之前還得先拿出創意、確定劇本、拍攝再到後期加工,當然,純後期的也要經過創意等部分,只是免了拍攝。廣告公司你要掌握的軟體就不只是AE一個了,雖然你可能只用到AE。
三、婚慶公司
婚慶公司也是AE的一大就業方向,好的婚慶公司從婚禮策劃、會場佈置、新人化妝、婚紗禮服、酒店訂購、婚禮主持、攝像跟拍、後期視訊加工、後期攝影等等一體化包裝服務。而且婚慶市場發展空間很大,現在很多以前的影樓也開始向這方面轉變,可以說人才的需求量是很大的。那麼你要做的就是給拍好的婚禮視訊調色,當然了,很多時候還要連帶剪輯,甚至攝像也要你上,這個要看你加入的公司規模而定。
四、電視臺
電視臺就不用多說了,很多此類專業的學生都夢想著能去電視臺實習呢,工作也有很大一批人擠破頭皮想進去,不過並不是每個後期專業的人進去都做後期的工作的,那麼如果你做後期了,你的主要工作就是做下新聞字幕條等,就是平時看新聞在螢幕下方出現的那些橫條,這也是欄包的一方面,還有跟這相關的新聞視訊剪輯工作,那麼做不做新聞片頭呢,這個一般電視臺都是外包給廣告公司來做或者旗下的子公司,也因為這類的工作比較固定,技術含量也差不多,一段時間後你就可以習慣了。
五、特效公司
很多學後期的都覺得到特效公司工作才是王道,可以做特效什麼的,那麼什麼是特效呢,我們給視訊加個文字,就是特效、加個光,同樣是特效,如果你只盯著高階的大片級特效,你就會眼花了,然後就亮瞎了。現在國內的特效至多還是二維的特效,離我們看的大片三維特效還很遠,當然,即使是二維特效,你要掌握的也不只是AE這一款軟體,就AE來說,AE能做什麼,我們看的西遊記、軒轅劍等魔幻類的電視劇,還有平時電影裡面的槍戰等,電視劇電影裡面的二維特效都可以通過AE來實現,這方面還是有很大前景的,因為咱們不缺好的故事。這個對你本身的技術水平要求就更高了。
六、動畫公司
這裡的動畫公司就是做動畫片的,像這兩年比較受追捧的《秦時明月》裡面很多效果也是AE做的,包括《喜洋洋》裡面也有AE的聲音,還有《泡芙小姐》等等,就不用說動畫王國日本的那些經典動畫片了,AE在動畫片裡面的運用也越來越成熟,要求也不屑於上面提到的特效公司,雖然這兩個某個程度來說是做同樣的事。
七、劇組或電影公司
現在微電影這詞大家都不陌生,很多人拍了個片子就到處跟人說這就是微電影。以後是個人人都能拍電影的年代,如果你跟了劇組了,可能你學的不只是後期了,還有攝像、布光、錄音調音等等,電影公司也是一樣,不過電影公司競爭更大,上升空間你都可以看到。現在國內的後期大多都是側重剪輯,有很多好的剪刀手,就特效來說還有很大的空白,如果你有幸能被送出國學習,這本身就是見很牛B的事了。
八、威客
威客就是自己接單自己做,現在的威客已經不是個人了,很多工作室以及廣告公司都加了進來,競爭越來越激烈,舉例豬八戒威客這一平臺,上面的威客都是來自全國各地,客戶釋出需求,然後讓威客來競價競爭,最後看價格及作品來選擇,這也是網路帶來的便利性,不用再去受公司的各種制度制約,也不用出門,你有能力你就可以賺錢,這也是很多人選擇當威客的重要原因。另一方面,競爭也是殘酷的,你沒有紮實的技術公司以及創意,同樣會被淘汰。
沒錯,邢帥教育的初衷,就是讓更多的人可以花最少的錢,學習到真正的技能!創意+技巧,天涯到海角
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44 # X
影視後期製作是指拍攝電影或軟體製作動畫,進行後處理,形成完整的電影,包括新增特效、新增文字、為電影配音等。後一種軟體可分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體和三維軟體,影視後期製作基本上是第一次正式剪輯-編曲-音樂選擇-特效錄入-配音合成這樣的過程。一部精彩絕倫的電影離不開一個優秀的影視後期製作團隊,通各種各樣的製作流程將電影進行包裝,給觀眾帶來美的享受。很多東西大家是有目共睹的,所謂後期,不光是電影電視劇宣傳片,視訊包裝也算後期。近幾年,中國產電影迅速崛起,這背後離不開很多後期工作者。再者,由於網際網路的飛速發展,可以看到,幾年前的淘寶京東的廣告大部分都是平面+文字。但是這幾年這些地方甚至很多網際網路公司的廣告全部變成了動態(視訊)這背後也是一個行業的飛速發展導致的。視訊比平面能傳達更多的資訊,能更加刺激觀眾的視覺。加上5G的來臨,無線流量等政策,未來網際網路主要的宣傳途徑一定是以視訊為主。所以很多網際網路公司打廣告現在都喜歡用一些小視屏、小包裝來做。
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45 # 阿會電影剪輯
影視後期行業前景分析
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、影視後期職場薪資發展
資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
3、影視後期社會企業人才需求
據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。
而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。
而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的
4、影視後期職業前景建議參考
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學裝置、師資力量、就業率等問題。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
5、影視後期應聘公司方向
一、(自主創業工作室)自媒體
網際網路的崛起,帶動了中國大轉型,在蓬勃的影視視覺產業中,個人或組建工作室,開立自媒體,做娛樂搞笑行業也是近來最流行不過的,其廣告分成盈利可見非常豐厚。工作室一般接娛樂搞笑類後期製作等,或者自己成立自媒體做節目做分成。
二、廣告公司
廣告公司顧名思義就是給產品做包裝的,再給力的就是連帶產品營銷一起做了。此類公司工作流程都有詳細的規定,還有很多部門,你進去一般在什麼技術部啊類似叫法的部門。那麼你的工作就是做後期,一般情況下都有個師傅帶你,或者公司會叫你跟著某個比你早進來的人一起,好的廣告做之前還得先拿出創意、確定劇本、拍攝再到後期加工,當然,純後期的也要經過創意等部分,只是免了拍攝。廣告公司你要掌握的軟體就不只是AE一個了,雖然你可能只用到AE。
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46 # 電影莊園DY
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是
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47 # 清風小刀剪
影視後期的相關職業有:
後期編輯、剪輯師(電視欄目剪輯師、影視廣告剪輯師、電影剪輯師、電視劇剪輯師、專題片剪輯師)、調色師(廣告調色師、電影調色師、電視劇調色師)、技術製片、剪輯助理、獨立影視製作人、影視公司合成師、廣告公司合成師、動畫公司合成師、跟蹤師、攝像師、後期特效師等。
影視後期的發展前景:
在國內影視後期還屬於新興行業,但是其技術早已應用於我們日常生活中;不論是影視劇、電視欄目、遊戲、廣告、微電影、婚慶視訊、企業宣傳片、動畫片等等都離不開影視後期技術。其市場需求現在也非常大,且一線城市和二線城市都對這方面的技術人才有很大的需求;一般這行的待遇都不錯,只要技術夠,基本上都可以高薪。發展空間也很大,基本上底層製作人員升為專案總監製作總監概率很大,只需要積累相應成熟的專案經驗即可,但是這行技術也在隨時更新,也需要有時刻學習新知識的能力。總體來講影視後期發展前景非常不錯。
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48 # 90愛剪輯
1、影視後期行業前景分析
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、影視後期職場薪資發展
資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
3、影視後期社會企業人才需求
據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。
而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。
而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的
4、影視後期職業前景建議參考
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學裝置、師資力量、就業率等問題。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
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49 # 笨鳥簡影
影視後期製作可以從事的行業有很多,如從事遊戲動漫、電視廣告、影視製片等行業。就業可以去影視公司、廣告公司、傳媒公司等,就業方向是:視訊編輯、後期製作編輯、動畫製作等等。
1、影視公司
在影視公司,可以從事影視作品特效處理,如電影、MV等剪輯處理,這需要熟練的掌握多種軟體並有多年的工作經驗才能勝任。當然,如果你有良好的技能,擁有活躍的創新思維和藝術靈感,該行業也是非常喜歡吸納這樣的新人。在傳媒類的小公司,如為顧客婚慶、週年慶典等主題拍攝活動,並進行專門的編輯處理。從事這個行業,薪資不低於專門從事影視作品後期處理的待遇。學成後,自己也可以創業,滿足中小型客戶的需求。
2、廣告公司
在廣告公司,影視後期製作是一個至關重要的崗位。從電視、戶外多媒體和網路視訊我們能看到鋪天蓋地的視訊廣告,每一條廣告都離不開剪輯、特效等處理。目前這個行業的就業前景非常好,工資不低,在大城市,前期入職一般在4000以上,如果技術好達到8000不成問題。在一般城市,一開始拿3000以上是很容易的。
3、遊戲動漫行業
從事遊戲動漫行業,不言而喻,發展前景很大。現在這個行業是國家大力扶持的一塊產業,是一個飛速發展的行業,目前政府支援50多個城市建立了遊戲動漫基地。現在國內動漫處於發展初期,人才缺口及大,影視後期是動畫等製作上一個重要的工序,是能直接影響到作品質量的關鍵。所以從事動漫影視後期製作發展前景非常好。
從一部影視劇或者是一檔節目出品前來說,就需要投資人、製片人、監製等,這些工作說的通俗點就是整合各方資源組局的人。
從製作上來說,分為前期和後期。前期就是在現場的各種人員和工作:編劇(編導)、導演、演員、攝影、攝像、燈光音響、場務製片等等。後期包括統籌、剪輯、特效合成、包裝、擬音混音、調色等。這些工種是需要一定的職業技能和工作經驗的。
整個作品進入後半部分要上線了,就進入到了宣傳階段,這部分的工作崗位就有影視宣發策劃。包括前期宣發策劃、活動執行、媒介推廣、商務對接等。這些工種就是宣傳推廣類,可以理解成各行各業中的市場部門吧。
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50 # 九卦小寶
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。
而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。
而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的
4、影視後期職業前景建議參考
面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學裝置、師資力量、就業率等問題。
每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。
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51 # 那個聽聞天下事
1、影視後期行業前景分析
隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?
現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同是在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
2、影視後期職場薪資發展
資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。
特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。
另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。
3、影視後期社會企業人才需求
據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。其中就有很多應屆畢業生的例子,某高校動漫專業畢業生小高,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小高的感慨。
而相比小高,小編曾在招聘現場看到小王很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘這家影視公司而卻偏偏一下子他就被看上呢?小編好奇的去看個究竟,原來他帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。得知在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小王告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入這家影視公司的金鑰匙。
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52 # 粵剪越亂
你好,我是閒阿張小剪,正在為過興趣認證而努力回答問題。
但是,我是一個剪輯小白,對這方面不是有很好的基礎,所以我給不了好的建議,抱歉了
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影視後期分為兩個方向,一個是電影電視劇類後期,一個是包裝類後期。那什麼是“後期”呢?其實就是CG方面後續方向的製作。比如我們去給CG產品新增特效、音效、剪輯等等。
這裡所說的電影電視劇類後期,是一部影片在拍攝之後,對影片整體進行製作。說的再細緻一些就是利用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把各組鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。一般需要幾十個人的團隊合作完成,影片拍攝需要其他人配合完成,而你只需要對影片進行特效製作、剪輯合成等等。一般來說,對於剛剛畢業的大學生來說,由於沒有專案經驗以及工作經驗,想要達到電影級別的製作水品很難,從事這方面的後期製作,都是從利用軟體擦除影片中的不需要的物體、進行簡單的剪輯合成、簡單的特效製作起步的。工作中也不乏有一些枯燥。包裝類後期,我們在後面有詳細介紹。
影視包裝,說到這個影視包裝這個詞,又給大家帶來了意思新鮮感。確切的說,影視包裝應該成為電視包裝,是對電視訊道的整體包裝。沒有一所大學開設相關針對性的專業。最早做電視包裝的人員,是從平面設計、廣告製作轉行過來的。
關於概念。什麼是電視包裝呢?簡單來說,就是電視上所播放的節目片頭製作,也可以說是動態視訊設計,很好玩,待遇不錯,一般想來都是電視臺的事情,但是實際中,都是一些製作公司在設計。工作需要點頭腦風暴,不同於一些小剪輯,屬於專業動態行業,針對於電視平臺,一般職業叫視訊設計師。
關於製作。電視包裝不同於其他遊戲動漫CG行業,從製作學習的角度講,單人可以通過創意、製作、後期合成,完成一個完整欄目的製作,也可以通過團隊合作完成製作,形式靈活,不管是體現自我成就感成長為一個自由工作者,還是為以後的獨立發展打基礎,都可以兼顧。在行業實際工作中,專案週期短,型別多樣,可以接觸到各種風格的製作,或傳統,或時尚,對於製作人員來說,除了技術提高之外,還有利於提高自身綜合素質及能力。
關於就業。現在咱們開啟電視,能收到幾十個電視臺,在全國各地,又有幾千個地方電視臺,這些臺的改版從每年的1到2次發展到現在每年改版3到4次甚至更多。在這個飛速發展的行業,各頻道的競爭非常激烈,只有通過好的電視包裝才能博得廣大收視者的眼球!各電視臺不僅一年裡更換電視的整體包裝,也時常更換各欄目的包裝!電視包裝的就業面很廣,你可以從事電視欄目包裝、網路媒體後期、新媒體制作、後期剪輯等工作;就業單位傾向於影視製作公司、多媒體公司、文化傳播公司、大型事業單位。而且現在網路時代的發展萬分迅速,競爭力度也特別大,怎麼凸顯競爭力呢?包裝就是他們力求突破的一種方式!所以,咱們電視包裝也逐漸發展到網路平臺。就連我們在公交、地鐵、各公園、樓宇上的LED廣告看到的傳媒短片和圖片的製作,都出自於各種包裝公司!所以,越貼近生活的行業,就業越樂觀,因為市場大。