首頁>Club>

影視後期行業有前途嗎

回覆列表
  • 1 # 特效也瘋狂

    影視後期這一個行業肯定是有前途的。

    因為這一個像娛樂這些電視節目電影,肯定是需要大量的技術人才。只要你技術過硬,不怕,沒人要你。不過沒學好,而且是點睛的人才能夠獨立完成廣告片一些商業製作。你不需要進公司,可能你把你自己以前做的一些內容發出去,可能就會有人找你。技術過硬,可能都會有各種大片導演,然後會找上門。新手學這一個肯定是一個不斷累積的過程,不斷提升自我的過程。

    尤其像現在的電影電視,製作成本,製作門檻也越來越低,各種電影公司,電視臺都會招募大量的影視後期人才,對於這一個行業肯定是非常有前途的。

    因為這個學習難度大,頂尖人才是非常的少。然而像那種電影公司,電視劇公司,需要這樣大量的人才才能出更好的片子。所以市場需求是非常大,而且影視後期這些工資也不是特別的低。如果有能力自己接單可能。每個月收益過萬肯定不是成問題。而且很多電影的當都是一秒一幀計算的,所以這些收入是非常非常的樂觀。

  • 2 # 影視笑天天

    影視後期行業是很有前途的。

    在新媒體發展迅速的今天,擁有影視後期技術簡直就是黃金礦呀。隨著數字電制影、數字電視在全國的推廣,數字影視製作人才特別是網路流媒體和手機電影等新媒介人才逐漸走俏百,而且中國成為全球最大的數字影院市場。

    據資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資水平遠遠高於其他行業。所以說影視後期行業的前景還是不道錯的。

  • 3 # 愛笑呢小託託

    一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:

    一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;

    二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;

    三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題。

    這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。

    早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。

    計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為3500-5000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。這個就業方向也很吃香,看了我都想去學習了

  • 4 # 天賜剪輯

    我們先來看一下影視後期製作的就業方向

    影視後期製作可以從事的行業有很多,如從事遊戲動漫、電視廣告、影視製片等行業。就業可以去影視公司、廣告公司、傳媒公司等,就業方向是:視訊編輯、後期製作編輯、動畫製作等等。

    1、影視公司

    在影視公司,可以從事影視作品特效處理,如電影、MV等剪輯處理,這需要熟練的掌握多種軟體並有多年的工作經驗才能勝任。當然,如果你有良好的技能,擁有活躍的創新思維和藝術靈感,該行業也是非常喜歡吸納這樣的新人。在傳媒類的小公司,如為顧客婚慶、週年慶典等主題拍攝活動,並進行專門的編輯處理。從事這個行業,薪資不低於專門從事影視作品後期處理的待遇。學成後,自己也可以創業,滿足中小型客戶的需求。

    2、廣告公司

    在廣告公司,影視後期製作是一個至關重要的崗位。從電視、戶外多媒體和網路視訊我們能看到鋪天蓋地的視訊廣告,每一條廣告都離不開剪輯、特效等處理。目前這個行業的就業前景非常好,工資不低,在大城市,前期入職一般在4000以上,如果技術好達到8000不成問題。在一般城市,一開始拿3000以上是很容易的。

    3、遊戲動漫行業

    從事遊戲動漫行業,不言而喻,發展前景很大。現在這個行業是國家大力扶持的一塊產業,是一個飛速發展的行業,目前政府支援50多個城市建立了遊戲動漫基地。現在國內動漫處於發展初期,人才缺口及大,影視後期是動畫等製作上一個重要的工序,是能直接影響到作品質量的關鍵。所以從事動漫影視後期製作發展前景非常好。

    從一部影視劇或者是一檔節目出品前來說,就需要投資人、製片人、監製等,這些工作說的通俗點就是整合各方資源組局的人。

    從製作上來說,分為前期和後期。前期就是在現場的各種人員和工作:編劇(編導)、導演、演員、攝影、攝像、燈光音響、場務製片等等。後期包括統籌、剪輯、特效合成、包裝、擬音混音、調色等。這些工種是需要一定的職業技能和工作經驗的。

    整個作品進入後半部分要上線了,就進入到了宣傳階段,這部分的工作崗位就有影視宣發策劃。包括前期宣發策劃、活動執行、媒介推廣、商務對接等。這些工種就是宣傳推廣類,可以理解成各行各業中的市場部門吧。

    影視後期都有哪些崗位?

    01剪輯

    剪輯:可以說是後期製作的第一步,也是極其重要的一步,但凡有視訊出現,就需要剪輯。

    剪輯簡單來說就是將拍攝、製作好的素材,進行選擇、拼接、重組成播出的樣子。

  • 5 # 小拍客影視盤點

    電影的剪輯部門分為這幾個職位:後期流程技術員,剪輯助理,剪輯師,剪輯指導。

    因為你不可能一上來就剪電影,肯定是從剪輯助理做起,電影剪輯師,對技術及流程規範要求比較高,建議先學習規範的電影后期技術,這方面的資料網上倒是挺全的,你可以好好蒐集一下,不懂的問我就行。

    不要聽信別人說的,到電影製片公司給人做什麼端茶倒水等工作,這是保姆做的事情。要做不可替代的工作,現在不是說你給人掃個地,就把人給感動了,然後給你個大專案,這是雞湯文的套路,不要被霸道Quattroporte文給坑了。

    你要一開始就奔著電影剪輯師的路子去!你要學 編劇,導演,這兩大塊知識。時時刻刻鍛鍊你的導演思維。編劇一定要苦學,分析每部電影的故事,結構,情節脈絡,

    剪輯這個東西靠的不是天賦,而是你的編劇能力,你對故事的理解能力,剪輯技術已經有一百多年沒有什麼發展了,所以還輪不到用天賦的時候,格里菲斯已經把剪輯給框死了。

    忍著,不要拿著攝像機拍小片,這樣會破壞你的故事的感覺,因為你沒學過攝影,而你的目的是剪輯,你拍片子會破壞你的感覺!也要忍者不要去小公司剪宣傳片,雖說開始比較苦,剪小片的掙得比你多,但你要知道你的目的是什麼。你自學電影剪輯,熬過一兩年之後,一部電影的錢,就能把你之前少掙的錢都給收回來

    時間上,你要給自己留出3個月的反覆看電影的時間,3個月的自己在家悶著頭練習剪輯的時間。

  • 6 # 親愛的貓南北

    說一說我自己得到的跟影視後期方面相關的一些資訊吧,先說一下,本人大學是讀的數字媒體藝術,所學內容就是影視拍攝,影視後期,剪輯,聲音等等相關的內容。

    首先,說一下當時我畢業的時候,同宿舍的一個小夥伴找了一份影視後期剪輯的工作,地點的話在蘇州,薪資大概是五千➕提成,先實習三個月,實習期薪資會低一些,提成的話大概也是按照單子價格來計算,忘了說,她進的是一個外包公司。然後她入職之後,很長一段時間每天朋友圈都發的她的打卡下班記錄,基本就是凌晨一兩點之後。後來工作大概一年,再問她薪資的時候,她表示大概加上提成,一個月七八千。

    再說一個另一位同學的工作經歷,他畢業之後首先在家附近找了個公司做後期,二線城市,薪資大概四千。工作了一年,因為各方面的考慮,他決定去上海發展,大城市各種機遇也會更多。因為疫情的緣故,今年的段視訊包括直播熱度爆表,他大概在疫情稍稍控制之後,進行了面試,對方是一個做視訊剪輯後期的公司,對方問他期望薪資,他開出了1w5,對方欣然同意,面試及其順利。

    因此,某一行業他是否有前途,該行業的目前現狀很能說明問題,政策或者說時代也會對其產生很大的影響。

    段視訊時代,你說影視後期有前途嗎?

  • 7 # 愛笑的生活君

    影視後期是一個大的概念,細分的還有很多。比如剪輯、包裝、合成、三維、特效、調色等。細分這麼多,該學哪一個是一個需要考慮的問題。有的人說我都想學,這也不是不可能,可結果就是一個都沒學透。

      咱們國家的教.育形式,形成了學生到畢業以後缺少自我選擇的能力。尤其是家長的過分干預,從生下來去什麼幼兒園到上什麼大學選什麼專業,大部分都是家長決定,這就促使了大部分學生不知道畢業以後該幹什麼,選擇學後期也不知道該學哪方面。

      所以這裡告誡大家,上大學不是泡妞逛淘.寶。尤其是影視後期這個行業。到大一上學期結束,一定要在後期領域裡選擇一個自己喜歡的。然後接下來的三年半主攻這個軟體,但其他軟體也要會,但不需要多牛。

  • 8 # 淡若如風

    與其犯愁,與其碰壁,倒不如靜下心分析一下當前的就業市場和熱門行業動向,然後給自己尋找一個充電、回爐的機會,正所謂“工欲善其事,必先利其器。”時刻武裝自己,刻不容緩。

    1、影視製作行業:朝陽產業 “回爐”首選,影視後期人才被用人單位瘋搶

    隨著高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,其“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“回爐”實現轉行,這個究竟是為什麼呢?

    現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。

    2、高階影視後期人才難覓

    特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

    “企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。

    3、動手能力很關鍵

    據瞭解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是並不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生小王,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己並不掌握。”這是小王的感慨。

    而這麼好的工作,對於挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業的話是由人力資源初選,他們會非常重視技術部門的想法,會從所修專業上看你的潛能,會收集你的作品,會設計些問題來審視你的團隊合作意識。其次,然後會推薦給技術部門。部門負責人一般都是技術高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術基礎及你藝術潛能。所以要在高階影視圈行業發展不是沒有容易,沒有兩把刷子,是很難的。

    4、找到自己的弱點,重新全面武裝自

    而相比小王,記者在招聘現場看到小於很快就被用人單位看上了,這麼多人應聘而華策影視而卻偏偏一下子就被看上呢?記者好奇的去看究竟,原來小於帶來了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動手能力。小於告訴記者,在大學畢業之前,自己本身對影視後期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作。可是對於影視特效軟體不是特別熟悉,也沒有多大信心能夠勝任影視後期的工作,因此就想要通過培訓提高自己的技能。當自己目標明確了後,經朋友介紹參加影視後期短期技能培訓,在這裡它讓小於告別了“畢業即失業”的尷尬無奈狀態,並且讓他順利拿到了進入華策影視的金鑰匙。

    面對就業的尷尬無奈,其實我們可以選擇別的出路,特別是快畢業了的大學生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創造精彩。其實我們可以像小王那樣花點時間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學裝置、師資力量、就業率等問題。

    每個人都有屬於自己的夢想,每個人都可以變得與眾不同,每個人都能迎來自己最閃耀的時刻,人的命,三分天註定,七分靠打拼。作為快畢業的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來的發展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

  • 9 # 永遠的永遠愛你

    你好,很高興能與大家互相學習和交流。目前隨著網際網路的不斷普及,影視後期已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。

    影視後期是高薪職業,工作地點都是在大城市,集中在北上廣深,更是十大高薪職業之一,平均月薪一萬以上元。(資料來源:職友集)資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為3500-5000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。

    另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。

    一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:

    一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;

    二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;

    三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。

    這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。

    影視後期在整個影片製作中具有非常重要的地位,並將前期製作合為一體的一個模組,也只最終的一個模組,所以會解決到前期製作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業。

    就業方向:

    (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。

    (2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

    (3)影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

    (4)電視臺欄目製作人員。

    (5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。

    綜上我所述,目前影視後期就業前景具有很大的發展空間,特別是網紅抖音倔起的時代,現在可以說是未來以視訊為主的時代即將來臨。學一技之長是非常有必要的,哪怕以後不從事影視後期工作,但是至少你有一門技能可以作為第二職業接單掙錢!自己的大實話,有不妥之處,希望大家多提出寶貴意見,謝謝大家。祝大家蒸蒸日上。

  • 10 # 小巫仙的電影房

    這是一個很吃香的行業

    在充滿競爭力的二十一世紀,人們越來越注重知識的重要性,想增加收入的辦法最佳辦法是充實自己,提升個人職場價值。因此,參加影視培訓的朋友也逐漸增多,原因在於:如今影視後期相關人才極度缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。學好影視後期,發展前途無可限量!

    影視後期製作行業在中國處於初級發展階段,所以前景是非常好的,但是由於中國缺乏相關設計人才並且該問題已經嚴重製約了產業的發展。

    隨著目前高校畢業生就業形勢日趨嚴峻,大學生就業問題引發媒體和整個社會的高度關注,據資料顯示,“影視動畫”、“遊戲美術”等專業的就業率超過93%,目前很多美術和IT 專業的大學生選擇通過職業培訓進入到數字創意這個新興的行業,甚至一些職場人士,也選擇了通過“充電”實現轉行,這個究竟是為什麼呢? 現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫複合人才、微電影製作最為缺乏。

    與此同時,在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業平均收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業

  • 11 # 艾森影視

    影視後期是一個很龐大的概念,裡面包含很多元素的東西

    影視後期,通俗的來講,就是電影拍攝完成以後,人們要在電影鏡頭上做的事(並不是全部,只是通俗解釋一下) 比如說特效 比如說合成 甚至是調色.

    現在後期普通合成最普遍的基本都是摳像 roto 擦威亞,還有燈光合成師和特效合成師等等 特效合成是和特效師合作比較密切的 ,有的公司把合成師這個概念綜合化了 就是平時什麼都做 包括以上提到的所有。

    進入正題 有前途嗎? 有 現在的中國產電影電視劇 有很大數量的導演 都很不重視特效 不願意花錢去做 只關注他眼前看到的東西 這也就造成了很多的5毛特效 渣效果之類的問題 其實真的不是做不出來 歸根結底還是捨不得花功夫捨不得花錢罷了 這就造成市場上的一些假象 影視後期燒錢又不討好 其實不是哦 中國產電影還有很長的路要走 後期更是長路漫漫 鄭重提醒,怕累 怕加班, 千萬別進這一行

    還有 說到後期 不得不提的還有剪輯和調色, 很多電影的鏡頭美感 直接取決於這兩點做的夠不夠好,如果想入行 1學過美術,色彩感覺良好,可以往調色方面走 2學過編劇 對故事把控有良好節奏感 往剪輯走一走 3中庸 那建議學學原畫,去畫mattepainting吧 畫好了很有前途 5最後的最後,學合成吧 只要下功夫 工作兩年月薪基本也就1w+了

    尾巴:千萬別學特效 千萬別學特效 千萬別學特效 重要的事情說三遍。

  • 12 # 萊菲爾

    人們常說教師是人類的靈魂工程師,那麼後期就是人類靈魂的泥瓦匠。大部分甲方掏出來的錢只夠買水泥,但是他要你給他貼瓷磚。還有極少部分情況,你前腳好不容易刮完了膩子,後腳甲方連牆都給你砸了。同樣是在電腦前工作的程式設計師,大家還能在網上聽見他們的聲音,程式設計師不一定是人!但後期是真的狗!作為狗,瞎談什麼權利呢?

    對於後期行業的認識呢,大家或多或少有一些偏頗。真實的情況也並沒有前面說的那麼糟糕,普通人有這個印象主要是認識不夠清楚!咱們就先來聊聊這裡面的原因。

    首先影視後期的這個概念比較混亂,影視後期狹義上是指電影行業和廣播電視行業的後期。但是當下隨著新媒體和段視訊的蓬勃發展,產生了大量的對視訊進行後期處理的需求!這也催生了大量的從業者,這些從業者的水平可能只是掌握了幾種軟體的使用技巧。按照傳統的培養要求來說,是遠遠達不到從業的標準的。但是市場存在著巨大的需求,並且對水平的要求也沒有那麼高。這也就是門檻的放低,從業人員的湧入。惡意的競爭和不規範的行業標準,都加劇了概念的混亂。造成了人們對於影視後期不專業的看法,很多壓根不瞭解影視後期的人,可能覺的用手機拍一短視訊加一段音樂就是影視後期了。其實影視後期及其嚴格,前面的做法只是自娛自樂,有很多事情並不是看起來這麼簡單。

    好的前途並不是行業的特質賦予你的,而是你在這個行業當中的努力賦予自己的。沒有一個行業是容易的,基本上都需要沉澱下來提升自己。特別是對於後期這個及其吃經驗的行業更是如此。

    從職業的發展路徑來說,影視後期是整個影視工業的一個環節。但是影視後期的技能不僅僅應用在影視行業中。當下它的就業環境包括了電影製作公司、電視臺、傳媒公司、後期製作公司、廣告公司、新媒體、短視訊公司、婚慶公司、傳統公司的視訊編輯部門等等。如果公司擁有成熟的培養體系,它們的職業發展道路大多數是從實習生開始,到初級助理最後到高階助理。

  • 13 # 希望總在下一秒o

    肯定的,正所謂三十六行行出狀元

    全世界影視行業的票房不斷重新整理,行業前景可謂是一片大好。

    影視後期職場薪資的發展軌跡,適合自己的才是最好的,資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為2500-4000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在3000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

    企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。招聘會上,眾多影視企業發出瞭如此感慨。一方面是影視動畫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是影視動畫企業專業人才匱乏。另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因素。文憑這些倒成為其次的東西,所以,在企業生存,要麼牛逼,要麼滾蛋,技能才是硬道理。

  • 14 # 城郊鐵男

    個人認為,影視後期的前景很好

    現在國內的情況,電影票房不斷創造新高,而影視後期是影視行業中不可或缺的環節。 所以就業前景很好

    影視後期,也有細分的工種

    大的方向有剪輯和特效

    剪輯,更依靠個人的審美,個人的理解。這方面,國內跟國際的差別不是很大。所以就業前景一片大好特效,差距就大了……但是國內現在也有很多國際性的公司了,中國的電影特效,已經比以前強很多了。(電視劇除外)所以,特效行業現在在國內,屬於一個變革的時期,會慢慢的擠掉一些投機取巧的公司,會給真正有作為的公司一個發展的空間。但是對於個人來說,還是依靠個人的能力,大公司崛起,肯定需要人,所以,特效行業的就業前景我也很看好。但是真正有好的作品,還是需要時間的。(學習裙參考右邊個人ID)

    關於影視後期這款分的很多,所謂後期並不像其它答主說的一樣純粹是加特效duangduangduang,任何需要在錄製結束後對電影進行編輯的行為都叫做影視後期,比如:

  • 15 # 精品影視人生

    隨著網際網路的不斷普及,影視後期已經成為當前最為大眾化,最具影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創造的幻想世界,到電視新聞所關注的現實生活,再到鋪天蓋地的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。

    過去,影視節目的製作是專業人員的工作,對大眾來說似乎還籠罩著一層神祕的面紗。現在,影視後期距離人們的生活咫尺之遙!

    十幾年來,數字技術全面進入影視製作過程,計算機逐步取代了許多原有的影視裝置,並在影視製作的各個環節發揮了重大作用。但是直到不久前,影視製作使用的一直是價格極端昂貴的專業硬體和軟體,非專業人員很難見到這些裝置,更不用說熟練使用這些工具來製作自己的作品了。

    隨著PC效能的顯著提高,價格的不斷降低,影視製作從以前專業的硬體裝置逐漸向pc平臺上轉移,原先身份極高的專業軟體也逐步移植到平臺上,價格也日益大眾化。

    同時影視製作的應用也從專業影視製作擴大到電腦遊戲、多媒體、網路、家庭娛樂等更為廣闊的領域。許多在這些行業的做作業人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來製作自己的影視節目。

    一般來說,影視的後期製作包括三個大的方面:

    一、 組接鏡頭,也就是平時所說的剪輯;

    二、特效的製作,比如說鏡頭的特殊轉場效果,淡入淡出,以及圈出圈入等,現在還包括動畫以及3D特殊效果的使用;

    三、聲音的出現和立體聲的出現進入到電影以後,我們應該還考慮後期的一個聲音製作的問題,包括後來電影理論中出現的垂直蒙太奇等。

    這三點是影視後期製作必不可少的組成部分。

    早期的影視特技大多是通過模型製作、特技攝影、光學合成等等傳統手段完成的,主要在拍攝階段和洗印過程中完成。

    計算機的使用為特技製作提供了更多更好的手段,也使許多過去必須使用模型和攝影手段完成的特技可以通過計算機制作完成,所以更多的特技效果就成為了後期製作的工作。

    影視後期在整個影片製作中具有非常重要的地位,並將前期製作合為一體的一個模組,也只最終的一個模組,所以會解決到前期製作遇到的不足和前期解決不了的問題,也是最辛苦的一個專業。

    藍綠屏摳圖技術之所以會運用到後期製作中,是為了迎合後期更好的去合成一些東西,而不至於去機械的mask扣除場景中不需要的東西,為了提高效率和質量。

    2012年,當金融危機席捲全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天,根據國家政策的推動,影視文化行業蒸蒸日上,當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型網站都在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,根據越來越大的市場需求,越來越高的技術和藝術的要求,影視後期高階人才的需求量越來越大。

    而剛入行不久經驗不足的新手依然很多,所以造成了影視公司招人難,一般的影視後期工作人員找工作也難的一個局面。但是整體上看,影視行業的蓬勃發展必然推動全國影視後期人才素質的不斷提升。

    資料調查顯示:應屆生在影視行業的平均薪資為3500-5000。而在2年後平均薪資高達8000-15000。拿應屆生剛入職的薪資來說,編導、策劃的薪資一般在4000-6000左右,攝像燈光的薪資在3500-5000左右,影視後期製作的薪資在3000-5000左右。

    另外影視公司招聘人才,往往自身實力,創意思想,肯學習,會學習才是考慮因數。文憑這些到成為其次的東西,作為一個影視後期的製作人員來說,要耐的住寂寞,並且對這行充滿激情才能在這一行走下去。

    就業方向:

    (1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視後期公司、各類製造業、服務業等各類企業從事影視特效工作。

    (2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

    (3)影視公司,電視臺,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。

    (4)電視臺欄目製作人員。

    (5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。

  • 16 # Mr模特徐

    作為影視、金融行業都接觸過的人。看到題主的問題真的是忍不住要來回答多說一句:不管任何行業,都有牛逼都有傻X!那些幹了好幾年才拿幾千塊的,也好意思在知乎上噴,臉呢?!自己不行居然責怪這個行業,真搞笑!樓下有位匿名的答住說的特別好。你搜啥行業都一堆人罵這行業不好。真正的行業牛逼的人是不會無聊到在各種平臺上面罵這個行業,只有自己不得志的那些人才會到處傳播負能量。行業高手絕不會罵這個行業!那些幹幾年說不行要轉行的,估計別的行業做起來也就呵呵。總想著上班清閒拿錢多,做夢去吧!首先我說下很多東西大家是有目共睹的,所謂後期,不光是電影電視劇宣傳片,視訊包裝也算後期。近幾年,中國產電影迅速崛起,這背後離不開很多後期工作者。再者,由於網際網路的飛速發展,可以看到,幾年前的淘寶京東的廣告大部分都是平面+文字。但是這幾年這些地方甚至很多網際網路公司的廣告全部變成了動態(視訊)這背後也是一個行業的飛速發展導致的。視訊比平面能傳達更多的資訊,能更加刺激觀眾的視覺。加上5G的來臨,無線流量等政策,未來網際網路主要的宣傳途徑一定是以視訊為主。所以很多網際網路公司打廣告現在都喜歡用一些小視屏、小包裝來做。作為未來幾年甚至一輩子都要從事的工作,不僅要看發展方向,還要有條件的去選擇。畢竟如果一輩子天天對著自己討厭的工作真是人生一大憾事。我09年入行影視行業,我有個表哥,在上海陸家嘴做金融。先說說金融行業吧:我表哥在澳洲的悉尼大學學的金融也在那邊考的研,大學時期就拿過很多獎學金,甚至還拿過全校前三的榮譽(具體第幾忘記了)。可以說非常之學霸。大學時期在國外這麼多年沒向家裡要過錢,當然和普通大學生不同,他不是在各種餐廳打工、發傳單。他選擇自己的專業,自己去當地銀行應聘。考研結束他也拿到當地綠卡,也想回國,這是他在澳洲在的銀行想長期聘他做行長,沒錯,大學剛畢業當行長!但是他還是堅持回國。到了陸家嘴附近花旗銀行好像,剛進去年薪50w,後來經歷過各種跳槽現在年薪估計200上下。當然他們做金融加班也是常事,別想著又輕鬆又錢多的活。當然我們經常聊天,但是我並不眼紅,因為這些錢並不是天上掉下來的,真的是和他近10年的努力奮鬥分不開。他的不少同學也會從事金融行業,但是可能畢業後好幾年,才抵得上他剛畢業的工資。同時你需要知道,金融行業不是隨隨便便是個人都能做的,需要你有很多經驗以及很多學術上的知識還有很多天賦,有了這些的前提,自己加倍努力,才能得到一個不錯的收入。再來說說我吧,我08年剛入職國內某大型的國企影視公司(當時是編導助理實習),作為一個渣,入職前半年全都是家人資助,每個月工資800塊。但是我基本每天晚上都是凌晨才回家,每個月至少10天不回家。基本在公司學習(找事情做)畢竟是個渣,能力上不行,只能多出點苦力了。差不多半年以後,我就轉正並開始正式參與專案中,當時的標準薪資是2000,由於我個人的性格是很爭強好勝的,任何事都不願意輸給別人,也就是正常說的工作狂。那幾年其實我的生活除了工作還是工作,打心裡就想工作。之後我便做了個小官,那之後,加班的頻率就少了。甚至經常下班就走。後來又去了一個衛視訊道,直到我離開上海前,每個月至少2W以上的薪資,還有一些額外的外快專案(那幾年這個工資夠在上海買房子了,我也確實在當年由於政策原因,自己在上海攢下了一個小窩)。那時工作4年多。後來和幾位朋友在南京開了公司,後來我又隻身跑到北京來。到如今我在一家公司做管理。我也又在北京買了房子。雖然年收入幾百萬(和我表哥比)差一些,但是我覺的自己在北京過的還是不錯的。話又說回來了,真正年收入幾百萬的(正經上班)人那要付出多少努力?有多少天賦?當然我也見過不少設計師年薪百萬的(這裡又會有很多噴子在噴了,他們會說他們怎麼沒見到,呵呵,你應該想想為什麼你身邊都沒有明星,你身邊沒有開跑車的富二代?圈子不同身邊的人也不同,我們都需要在行業內努力往上,越往上的人越少,看到的風景越好),這些都是和每個人的努力發展分不開的,這也都是常人不可企及的。其實不管任何行業,首先你要認準,然後要為之努力。我見過很多學生,做一兩年平面,感覺動態賺錢,轉動態,又看程式設計賺錢,又轉程式設計。到最後5、6年過去了換了N個職業,最後碌碌無為還是幾千塊的工資,這樣的人也不再少數。新人選擇行業千萬不能只看錢(錢是和幹這份工作的人有關係,並不是誰去做這個行業都能拿這麼多錢),當初我大學前,我媽非要我讀政法大學出來當個律師當個官什麼的,但是每天背法律條文我真是要瘋了。要中和自己的喜好以及行業的發展去選擇一個行業,努力幹,不會差。那些說著自己是金子沒人認識到自己的,我覺的都是鍍金的(甚至只是不鏽鋼!)。我一直堅信有能力,按照正確的方向努力!到哪都不差。另外提到創業,說實話誰都想自己幹,都不想打工,但是大環境在這,創業也不是一朝一夕就能完成的,一開始在沒有條件的情況下,工作是最穩當的選擇,當你真的是往創業路上走的時候,工作的同時就會有不同的機會,學會抓住機會,條件差不多了,再進行創業。我也看了很多上面朋友的回覆,現在幹後期不代表你永遠幹後期,後期是一個相對門檻比較低的職業,我身邊很多以前做剪輯的,後來做製片;以前做後期的,後來變成導演;以前做包裝,後來轉創意的等等。這種也不在少數。我們在努力工作的同時,也要看清這個行業,不斷的摸索中,不斷的要求自己的職業提高,去往更高的層次上走。如果只是:“我做後期一輩子也就這樣了”那別人想拉你一把,都沒法幫你。(自己都看不起自己或者看不起這個行業,我就問你為什麼還這樣折磨自己,趁早離開這個行業算了!別到處釋放負能量!自己能力差就別怪行業,多從自己身上找問題!同一個行業為什麼有人好有人差!你向好的人學習自然可以變得更好;若是向差的人學習,那你自己也好不到哪去)另外咱們做這一行的,很多人會去影視公司、傳媒公司等,但是其實很多大型網際網路公司,他們都需要這方面的人,而且待遇各方面都比其他公司要好很多,像樂視網易這種就我所知類似樂視騰訊這種大型網際網路公司,招聘視訊設計起薪在7~15K之間,有的可能更高,裡面年薪幾十萬的人太多了。像一般的小傳媒公司肯定是開不到這個價格的。(這種公司裡面做設計的一年大幾十萬的人太多了)堅持、努力、在任何一個行業內都是最好的通行證。不到萬不得已別半途而廢,別看一個想一個。當然前提也要自己適合這個行業。題主如果只是想想幹影視,那暫時還是想想吧。大部分行業,經驗就等於錢

  • 17 # 大叔歐巴

    下,就是說下邊嗎?咱們一起討論一下,不管任何行業啊?對於牛逼的也有,也有傻叉了,那種怎麼說嘞,那些乾的好的對吧?人人家一個月的月薪也是很可觀的。那些乾的不好的也有,但是乾的好的也沒幾個對吧。

    總總。總體來說吧影視後期這個行業應該是前景應該還是不錯的。首先和大家講和大家講一下有很多東西大家都是有目共睹的,所謂的後期不光是電影電視宣傳對吧,視訊包視訊包裝也算是後期近幾年呢?中國產的電影迅速崛起,在背後離不開很多後期工作者對吧,再說由於網際網路的飛速發展,大家也都可以看到,僅僅年前的淘寶,京東。

    大部分廣告啊,都是平面加文字,但是這幾年這些,這幾年這些地方。有很大的改動,怎麼怎麼說呢改動,就是一些做視訊啊廣告變動態更容易,更直觀的讓大家。瞭解它的產品對吧?這背後呢,也就是一個行業飛速發展的,導致這個行業就是隱私,後期這個行業的飛速發展。

    影視比平面能更能更更能傳達更多資訊對不對大家。更容易直觀的瞭解他的產品對不對,現在先那個還有什麼就是熱,現在的武紀時代來臨,無限流量等政策對吧?未來網際網路主要的宣傳途徑,一定是以視訊為主,所以很多網際網路公司打廣告,現在都喜歡用一些小視訊,小包裝。

    用事包裝一下小視訊,對不對。作為未來的幾年甚至十年霸未來的十年都要從事的工作,不僅要看發展方向,還有還要有條件的去選擇。比如如果一輩子天天對著自己討厭的工作真是,真是人生一大憾事,對不對。

  • 18 # 熊本部長

    我認為影視後期前景好,原因如下:

    1、這個時代在不斷髮展,媒體的發展趨勢從文字時代、到圖片時代、直到現在的視訊時代。視訊是一定有前景的。

    2、看看抖音、網劇、電影的發展。現在抖音和網劇這麼火,視訊已經變成常態的表達方式。而且從業人口巨增,從、企查查及其他平臺的總和資料來看,目前影視公司100萬家左右,從業人口700萬左右,按照花瓣、暱圖等平臺的資料,影視從業人口在2022年,預計會突破2000萬。影視後期,一定會成為熱門的崗位,只要是做視3、同樣的後期崗位,分為了剪輯、特效包裝、動畫等等。具體要看不同崗位的待遇和前景,每個崗位的工作內容和難度不同,薪酬和市場也不同。從牛片的兼職發單情況來看,一般剪輯的訂單較多,客單價不高;特效包裝的客單價相對較高一些,但需求沒有剪輯頻繁頻,一定離不開後期。

    3、同樣的後期崗位,分為了剪輯、特效包裝、動畫等等。具體要看不同崗位的待遇和前景,每個崗位的工作內容和難度不同,薪酬和市場也不同。從發單情況來看,一般剪輯的訂單較多,客單價不高;特效包裝的客單價相對較高一些,但需求沒有剪輯頻繁

    4、物以稀為貴。崗位較為稀缺的,如動畫的C4D、3DMAX之類的工種,在某些特定的領域,做到極致的,哪怕是剪輯宣傳片,前景也不容小覷。或網大的後期,現在做網路劇比電視劇門檻低,網劇數量也遠超電視劇集數量,國家政策也開始重點扶持網劇(詳見文章),網大的後期需求也是非常大的,在剛需稀缺領域做到專精,你就是大牛。

  • 19 # 漂泊的阿城人

    影視後期製作也分許多職位,有剪輯師、特效師、合成師、配音師等,有的公司分工會明確一些,有的公司基本上一人全包。

    而且現在影視發展越來越好了,各種傳媒公司、廣告公司、動畫公司層出不窮,影視後期人員還是很稀缺的。

    影視後期的缺點也很明顯,第一是枯燥乏味,工作就是剪、剪、剪、或者刪了剪、剪了刪。

    第二就是比較累,會經常加班。

    從事影視後期專業,需要付出很大的耐心和熱愛,不喜歡這個行業,在哪裡都發展不好。

    影視後期可以從事的工作有電視節目的剪輯,電影后期的製作(要求較高,沒有工作經驗很難接觸),廣告後期製作,婚紗影樓的視訊後期處理,各大視訊平臺的視訊剪輯與後期製作,MG動畫製作,公司廣告宣傳片/年會等視訊剪輯製作等。

    影視後期的工作難度最大,薪資待遇最高,在北上廣地區,剛入職薪資最高可以達到8000,

    具備3年以上工作經驗的,可以達到20000以上

    只會剪輯,薪資普遍低2000~ 3000

  • 20 # 精彩分享者

    影視後期行業發展要看影視題材!20世紀的影視題材,主要是拍攝發生過的事改編而來!21世紀主要拍攝題材是未來或科幻的題材。只要有好的題材,後期發展是有前途的!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 天璣1000plus,除了iQOOz1,還會有哪些機器?