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1 # 比西瓜皮還皮
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2 # 愛生活的釋千結
終於找到了一個可以抒發情緒的出口,這大概是《羊了個羊》給大家最真實的印象吧。
其實我沒有玩過這個遊戲,但看到吐槽這個遊戲的倒是不少,最多的原因就是過不了關。
最多的一句話就是第一關很容易,第二關極難,如果說第一關是小學水平的話,那到了第二關就是研究生水平。
當我們很想在一個全民互動的遊戲當中凸顯自己,很想讓自己上升到一個高度的時候,忽然發現自己原來也是眾多上不去的一個,大家都在吐槽,跟風吐槽兩句也在情理之中,就像這個遊戲,大家都在玩,所以我們也想試試看,這到底是一個什麼樣的遊戲?
當然我沒玩過這個遊戲,是因為我個人不喜歡玩遊戲。
當它成了一個全民互動的話題的時候,其實它已經不是簡單的一個遊戲了,而是大家在透過這樣的一個方式互動,給了大家一個互動的交流機會。
與其說是“網暴”,倒不如說這是給了大家一個宣洩情緒的出口,不管過了沒過我們都有理由說幾句。
哈哈,純屬個人理解不喜勿噴。
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3 # 廣西肥姐
剛才我也試試了這個遊戲,說實話一點也不容易,一層接一層的。
這個遊戲一開始很簡單,基本是亂點,無論先後順序都可以過了,可是第二關是誰玩都過不了,就像是迷宮一樣永遠都走不出來,可能是因為難的原因,才導致這麼多人吐槽,可是吐槽的厲害這遊戲就越來越火。
表面上很簡單的小遊戲,可是他裡面東西多得很,有10個不一樣的東西,要3個連成一排就會消去,有點像消消樂的玩法,難的是隻要上面的東西沒三個一樣的,下面的就消不了。所以很多人都討厭這個遊戲,甚至網爆這個遊戲。
更讓人火的是這個遊戲裡面還有看廣告模式,只要在第二關死了以後就會跳出來一個30秒的廣告,許多人為了復活就看了,結果一樣,復活以後還是一樣通關不了,讓人很惱火。
於是很多人發明了技巧,而且會有人在網上售賣,買回來結果都一樣,一點都沒有,就因為羊了個羊這樣的無腦操作,才導致這麼多人網爆。
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4 # 蠟燭的幸福生活
近日,《羊了個羊》這個小程式讓網友們在“想玩、血壓升高、自我懷疑、還是想玩”這幾種心情間來回橫跳,最終還是在越氣越玩的複雜心情驅使下反覆挑戰、觀看廣告、微博吐槽。
網友們痛並玩著的心理,更像是心理學上的老虎機效應!《羊了個羊》的本質,就是用消消樂的簡單操作,換取0.01%透過率,實現心理需求的以小博大。
遇到這樣的血壓升高器,蠟燭試著問網友們一句:在這場消耗精力與時間的戰鬥裡,遊戲和你,誰才是贏家?
當你冷靜下來,你就會發現自己似乎鑽進了研發者的圈套。它要的無非就是一個流量經濟罷了。在《羊了個羊》的背後,我們每個人都是韭菜!
除此之外,蠟燭覺得《羊了個羊》就是讓幾乎所有人都在抱著手機浪費時間,玩著一個幾乎不可能通關的遊戲——努力消消消,消不動了就透過騷擾他人或廣告獲得道具,然後發現還是毫無起色,然後重頭來過!
一次又一次重複著,總覺得多玩幾把一定會成功,然而結果還是重頭再來。有沒有想過其實遊戲內容和羊沒有半毛錢關係?有沒有想過這個小遊戲的目的就是不想讓你過?有沒有想過那極個別過關的其實是遇到了BUG?
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5 # 成為自己的小太陽
全民狂歡和吐槽裡,最大的贏家牢牢拿捏了人性:大家明知道太難過關,還是鬼使神差點開下一局,覺得自己離過關就差那麼一點點。
羊了個羊共兩關,第一關閉著眼都能過,第二關天王老子來了也不行,除非用了我後面提的開掛。
是遊戲太複雜?錯!是程式演算法早就卡死了過關機率!你以為的只差一丁點,實際上,你開局的那一刻就決定了,是否有過關的機會!
遊戲原理很簡單,十分容易上手,類似消消樂,你把不同圖形拖到下面方框裡,三個相同的就會消除,方框最多放七個,滿了沒消除就失敗。
而遊戲的難點在於,它疊了太多層,你再怎麼計算規劃,早晚都會碰上死衚衕,沒辦法消除三個相同的。
你可以透過看廣告復活一次,也可以透過看廣告得最多三個道具,但是距離過關依然是那句話:取決於遊戲設定的機率!
有人就說了,怎麼不讓大家容易點透過,怎麼不給多幾次看廣告的機會,羊了個羊自己也好多賺錢呀!
而為什麼不降低難度、增加看廣告機會,來獲得復活次數及道具?因為得不到才會更加蠢蠢欲動!一旦得到滿足,將不再有難以抗拒的吸引力!
就像飢餓營銷一個道理:
我的產品需要你們搶,限量版、絕版、定製款。一旦賣方營造了產品稀缺性,就掌握了絕對的主動。
【羊了個羊】讓你一直沒法過關,甚至復活次數都有限制,眼看著你覺得這把能行,結果還是差一點,一次又一次,你貢獻了無數廣告和時間給它。
試想,如果你真的過關了,還能夠想再去玩幾把嗎?短暫的成就感和狂喜之後,這個邏輯簡單的小遊戲,會被你馬上拋在腦後。
所以很多人瞭解這一點以後,選擇購買外掛!
現在普遍的作弊方式有兩種:
1、購買的外掛用來無限次刷道具。
【羊了個羊】有個重新排列的【洗牌道具】,它的作用是重新整理圖示排列,隨機打亂未使用的圖示。正常情況是,只能透過看廣告獲得一次。
而你透過外掛,能夠無限次利用這個道具,重新整理圖示的排列,直到刷出你想要的圖示,這樣總歸是能過關的。
2、購買的外掛用來直接修改你的過關次數,都不用你親自玩。
我上面的截圖裡,就是有朋友利用這個道具,直接改到了一萬次,排名第一。
別懷疑自己,問的話,就是作弊外掛。
有點意思的是,而這兩種外掛,通常購買人群還不一樣:
女生喜歡買第一種:
她們享受的是自己動手玩的過程,她們耿耿於懷的是,自己一直差點就能通關,透過道具能夠避開那個卡點,享受到玩遊戲的快樂,最終獲得通關的成就感。
男生喜歡買第二種:
至於遊戲過程,根本不重要,直接跳開最好。
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6 # 怪人說事
3.難度升級:第一關給人一種不就如此的感覺,到了第二關難度驟然跨度,堪稱毀滅人性,自然產生了吐槽、攻略等內容;另一方面,如此高的難度,已經不是簡單的休閒遊戲數值,更像是故意有人設計成如此高難度的遊戲,讓人去看廣告的做法。
4. 飢餓營銷:通關次數被限制,大部分玩家可能每天只能玩一關,極少數人能拼運 氣通關,使用者的好奇心與賭徒心理,刺激到使用者的挑戰心理。
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7 # 微風有光
這個《羊了個羊》感覺突然就火起來了,之前根本就沒聽說過,想不到這樣的一款遊戲就能火上熱搜,是不是說明只要有人助推一把,許多人就會跟風去做某事。
通關的玩家,在他所在的地區會加一頭羊,提升地區在全國的排名。第一關比較簡單,玩家幾乎都能通關,這也是讓大家熟悉遊戲的玩法,吸引玩家繼續玩下去。不過第二關就變得非常難,玩家幾乎都卡在這一關了。
因為這種遊戲機制,讓大家很上頭,激發了玩家的勝負欲,也讓玩家想要提升自己地區在全國的排名。玩家為了通關,就拼命地闖關,有的玩家甚至一天花了十幾個小時在這遊戲裡面,可是依然過不了第二關。
這個遊戲還有個討厭的地方,就是看廣告,玩家要想更容易通關,就只能看廣告,透過看廣告就能獲得道具,降低遊戲的難度。這遊戲簡直跟掙錢app太像了,使用者為了多掙金幣,只能多看廣告。
《羊了個羊》這款遊戲能夠火出圈,還有營銷的原因在裡面。本身這種遊戲跟消消樂類似,消消樂遊戲已經沒那麼火爆了,這款《羊了個羊》竟然可以多次登上熱搜榜。
9月15日,一條關於《羊了個羊》日賺468萬的截圖登上了熱搜,隨後馬化騰闢謠了此條訊息,感覺這也是一種營銷手段。
寫在最後
《羊了個羊》這款遊戲因為遊戲機制讓人很上頭,第二關通關率極低,但是玩家卻為此樂此不疲,一邊吐槽遊戲的難度,一邊找攻略通關。還有就是這遊戲廣告也無處不在,玩家為了獲得道具,只能去看廣告,這也是被“網爆”的原因。
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8 # 二分之一人一狗兩條魚
因為通關不易,應該說演算法決定了沒有辦法通關,只能透過金錢來堆砌。你說該不該網暴?
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9 # 小王愛追劇xcDv
最主要原因是《羊了個羊》這個遊戲的製作方賺了不少錢。縱使這個遊戲的製作方已經闢謠日入468萬的說法,但他們也不能少賺了。
這個遊戲第一關是無論如何都是可以透過的,然後第二關像一個無底洞,每次讓你看到希望以後卻仍不讓你透過。
還有的人覺得自己快通過了,就想著看廣告幫助一下自己,殊不知就是我們一次又一次看的廣告才讓人家賺了一波又一波的錢。
還有就是人的勝負欲在作祟,比如說我是安徽的,但我這個省份的排名目前是第十名,所以就有很多人想要為自己的省份貢獻一份力量,所以就加入了遊戲,幾個小時以後“罵罵咧咧”的出來。
看著遊戲製作者賺錢,自己還要一遍又一遍的看廣告,看完廣告仍然過不去,換誰誰不生氣?生氣了,自然也就“網暴”《羊了個羊》這個遊戲。
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10 # 西南科普娛樂大糞12
拿玩家當韭菜割、當傻子一樣,每人玩十次,他們就可以獲得150萬的盈利!
自己失敗數次以及看到我妹妹和朋友他們玩之後,我意識到,很明顯,這個遊戲不是難的問題,開發者很可能有意控制了通關人數,讓這個通關的人數和速度控制在了極小的範圍內。
玩了很多次後,我開始明白這個遊戲的名字了“羊了個羊”。
每個玩家(如果成功了)都會在遊戲中成長為一隻羊,他們代表“羊群效應”中的領頭羊;放在那告訴後來者,這個遊戲是可以通關的,於是一個羊群效應的陷阱就製造出來了。
我也看了很多這種遊戲的營銷模式和營利模式,我計算了一下,這種10000流量、只需要25塊錢左右,假設有2000萬人次玩過,每人玩十次,每玩一次看2個影片,只是透過寫一段簡單的程式程式碼就能獲得150萬的盈利,然後遊戲製作團隊和投資方還很趣味的告訴玩家,我們就是羊群,他們提供羊為我們服務,簡直可笑至極。
除此以外,這個遊戲還刺激玩家的好勝欲、用現實生活中的地域不同,來製造對立,用很多年前就存在的三消模式,簡單製造一個遊戲外觀和通關內容,再設定一個噁心的關卡界定,利用我們的時間去賺錢,你花30分鐘過不去關卡了,不看廣告拿道具又覺得浪費了30分中,廣告看了它同樣也不給你過,沒有技術、只有運氣,製作人可能在背後掙錢還說,這些年輕人真好騙,如果這樣的遊戲在市場中流行,那麼以後的遊戲就會越來越差,所以我很排斥這個遊戲。
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11 # 龍澤正能量
就是浪費時間的東西,如果你時間多,可以玩
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12 # 積極的吐槽一下
首先,我肝了一個晚上都沒有通關,我身邊的人也沒有通關的。被網暴的原因主要是這個小程式把使用者當傻子,就是不讓你通關,導致很多人跟這個小程式槓上,槓到最後發現根本過不了,沒法過。還給各個省份排了個名,妥妥的侮辱智商。
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13 # 趴牆頭兒等紅杏
首先,這個遊戲不是為了玩兒家開心而研發的,它透過地域競爭,以及現在年輕人的小心氣去抓住使用者。
其次,它充斥了太多廣告,我能說,我看廣告的時間比玩兒遊戲還長嘛?吃相太難看了。
再者,刺激地域競爭,激發一些非正常人的優越感,對普通人十分不友好。
還有,不對外掛進行清理。
最後,第二關據說就是bug,0.1%的通關率,不靠實力,而要靠運氣
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14 # 紅果果3A0p
因為玩的太抓狂了,沒玩之前信心滿滿,玩了之後憂心忡忡。設計點有點求生不能,求死不得!
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15 # 男人三十796
羊了個羊跟20年前的消消樂玩法一樣陳舊的很,遊戲沒有創新,創新的只是刷了個小聰明改變了通關的習慣性順序而已,把頭和尾留下,只剩下了最開始的第一關和最後的大boss。就好比相聲中的抖包袱,出乎意料之外,然後大家笑個不停。
但最終對社會的推動意義不大,這是我對這個遊戲的吐槽點。
網上很多人現在的吐槽點是這個遊戲脫離了遊戲筆電身,就是一個商業套路,純純的割韭菜機器,大家不想被割、不想被愚弄,不想覺得自己的智商受到了侮辱。
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16 # 阿洛的抑鬱人生
一個設計精巧的騙局,利用人性的弱點,讓你欲罷不能。然後到最後你幡然醒悟的時候。這個時候,你已經完成了你當韭菜被割的任務。
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17 # 若雲朵朵
抓住了大眾的僥倖心理。很多人的心裡,藏著不為人知的優越感。據說,80%的司機,都覺得自己的駕駛水平,超過了50%的同伴。很多人會想:別人過不去,那是別人。我怎麼可能過不去?我如何也要過去!哪怕看廣告看到吐,也一定要通關……
所有的遊戲,都不是玩家在玩,而是玩家被玩。遊戲大師瞭解人性,所有能給你高潮和痛點的地方,人家通通熟悉至極。然後,人家設計出遊戲,讓你來玩。 你以為你在玩遊戲,其實人家在玩你。你沉浸在虛幻的快樂裡攻城略地、無法自拔,人家在現實的生活中,揚名立萬、名利雙收。
現在,隨著科技的日漸發達,人性已經被窺探成一片,近乎透明的地帶。你為什麼而樂?為什麼而嗨?你喜歡什麼?你厭惡什麼?什麼能讓你共情?什麼能讓你流淚……人家把這些研究地清清楚楚。然後,針對你的口味,設計出 “產品”。君不見,那麼多選秀節目,那麼多明星真人秀,那麼多明星做菜,無不是為了滿足,大眾簡單的快感。注意力在哪裡,錢就在哪裡。你貢獻了自己寶貴的注意力,結果就是,你再也沒有精力生產,你成了徹頭徹尾的被收割者。你被割了韭菜,卻渾然不知。
娛樂已成一片紅海。所有能輕易挖掘的快樂,都被悉數發掘出來。然後呢?只能劍走偏鋒。只能獵奇。只能反差。只能出奇制勝。只能天外飛仙。所以,你會看見花季少女宰羊,你會看見孩子扮演老師。就像報社的老師說的,狗咬人不算新聞,人咬狗才算。現在估計,只有狗變成人,或者人變成狗,就像卡夫卡《變形記》裡的那樣,才能讓大家飽受刺激之後,日漸麻木的神經,有一點輕微的觸動吧。而那,也只是暫時的。就像《楚門的世界》裡,那兩個餐館的服務員,等到楚門出逃之後,淡淡地說,看看還有什麼節目?娛樂至死呀,雖然沒有營養,但是你習慣了,你以為你需要。膚淺的快樂,閾值越來越高。勢必造就,奇幻的場景,不斷出現。
羊了個羊。第一關出奇簡單,誰都能過。讓你產生一個自己很能的預期。第二關出奇困難,怎麼也過不了,讓你懷疑人生,懷疑自己,不服,掙扎,抗拒,衝擊,看廣告,罵娘。那個執意要通關的小執著,多像我們曾經桀驁不馴的青春呀。我就是要過!對不起,人家就是不讓你過。於是,你愛恨交加,痛不欲生,在無窮的抱怨和謾罵中,將其推向了熱搜的頂點。
不玩又能如何?
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18 # 爍爍灼灼
w我有資格來回答這個問題,因為我玩了一個多禮拜,第二關還沒透過。
給你們看下進去的主業就是這個,按省份劃分的,然後第一關超級簡單,閉著眼睛都能過。
再看看第二關,這是人乾的事嗎?每天排列組合的都不一樣,反正剩下最後幾張牌,用了所有道具還是過不去。不建議去玩,偶爾玩下打發時間可以。玩遊戲就是為了開心,這一直壓著不給過很容易激起怒火,特別是心裡素質沒那麼好的,還有些好勝心強的。這策劃腦子不缺點坑都幹不出這事兒
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19 # 山這邊獨好
沒玩過,看網上熱文,覺得沒必要去賭氣證明自己,一個根本就不可能過關的遊戲,就好比一盤中國象棋殘局,無論你怎麼下,都贏不了,而你非要死磕,浪費時間,壞了心情。
多數人詬病羊的原因,可能是綁架你不得不看噁心的廣告。
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20 # 冬去春來大地復甦
《羊了個羊》這款小遊戲能被那麼多人網爆,首先,設計者抓住了人性的弱點,人往往就有一股不服氣的衝勁,明明是一款休閒娛樂的小遊戲,結果讓很多玩家失眠了。其次,這款遊戲讓很多人產生了挫敗感,隨之而來的就是遊戲玩家的各種吐糟,第一關有手就能過,而第二關就直接進入了地獄級別,讓玩家在產生挫敗感的同時還要看各種廣告,這個時候就是設計者們收割韭菜的時候,他抓住了玩家們的心理。最後,遊戲就是休閒打發時間的,不要過度沉迷其中,也不要讓遊戲影響到自己的心態和身心健康。
回覆列表
第一:一個個省份去劃分,無形中讓每個省份去進行對抗。
第二:第一關跟第二關難度差異太大了,第一關把人當弱智,第二關把人當威廉.詹姆斯.席德斯,甚至更高。
第三:很多人玩到後面發現少一個根本就通關不了,既然通關不了為什麼系統不提示,還要人玩。可惡的很。
第五:只能復活一次,道具只能使用一次,這樣就跟沒辦法通關了。
第六:沒有通關的樂趣,只有滿滿的挫敗感,玩遊戲是為了開心,這樣的話玩的一點都不開心。
你就說這噴不噴最後少了一個根本就通關不了,還傻戳戳的看廣告。萬惡的資本家,廣告錢倒是賺了不少,不管你是通關了還是沒通關反正到最後贏的都是資本家,變相性的戲耍玩家,玩家呢是時間也花了,腦細胞也死了,錢也幫資本家賺了,自己生氣了。
這不是人在玩遊戲,是遊戲在玩人,後面人忙著數錢。