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  • 181 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 182 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 183 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 184 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 185 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 186 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 187 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 188 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 189 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 190 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 191 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 192 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 193 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 194 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 195 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 196 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 197 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 198 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

  • 199 # 牧童創業說

    XBOX是微軟在2001年發售的用來對抗sony的ps2的家用主機,也是從2001年至今形成了家用主機三足鼎立的局面,分別是微軟的XBOX系列、索尼的ps系列和任天堂。這裡單指任天堂是因為任天堂不僅家用主機表現強勢,掌機市場更是一家獨大,索尼的PSP曾經對他的各種掌機產生過威脅,但現在也是過眼雲煙了。

    回到正題,XBOX至今有了三代正統的遊戲主機,分別是XBOX、XBOX360和現在市面上的XBOXONE,而當時的XBOX的配置是奔騰3處理器還有英偉達的顯示卡,聽起來是不是就是電腦。只是追求配置讓第一代XBOX有點不倫不類。

    而之後微軟吃了遊戲的虧,其實主機玩家就是選擇玩什麼遊戲,因為在主機上沒有什麼跑得動跑不動一個遊戲的說法,主機的更替是比較慢的。可以說誰有厲害的獨佔遊戲,誰就能控制主機市場。而微軟至今拿得出手的獨佔遊戲只有《極限競速》、《量子破碎》和《光環》系列了,其他很難拿出來了,其實這裡面能夠和索尼的《戰神》、《神秘海域》等等大作闆闆手腕的只有《光環》了,而PS還有《地平線》、《血源詛咒》、《重力眩暈2》這些3A大作。

    任天堂就更加不用比了,馬里奧、塞爾達還有皮卡丘都夠他喝一壺的了。不僅僅獨佔大作遊戲比不過,遊戲總數量也差了快兩倍,微軟還是在XBOX這一塊不夠上心啊。

  • 200 # 楓評遊戲

    楓叔簡單回答下這個問題。XBOX和PS4的遊戲,要看你怎麼理解。單純在產品數量上看,要弄清遊戲型別,獨佔和跨平臺的區別,決定數量。

    在四五年前,PS主機的遊戲因為獨佔產品居多,所以加上跨平臺產品,自平臺小遊戲,以及跨平臺小遊戲,是碾壓XBOX平臺的。但是如今,因為跨平臺遊戲越來越多,所以兩款主機遊戲數量差距不是很大,但是PS4的獨佔遊戲更多一些。

    至於主機推薦,看你要玩什麼遊戲,如果要玩到所有遊戲,任何一臺主機都可以做到,因為全買也沒有多少,十萬元足夠了。XBOX可能花費更多一些,因為它開始向下相容遊戲,PS4不相容老遊戲如果不出PS4版就沒法玩。

    現在市面上流行的主機,就是PS4,XBOX ONE和NS,NS更偏移動遊戲需求,遊戲產品最少,多為重置,不是需求使用者儘量不要考慮。PS4獨佔遊戲多,但是畫質沒有XBOX ONE強。比如你只想玩《荒野大鏢客2》,我推薦你買XBOX ONE,因為天蠍座主機可以原生4K輸出,這個是PS4現在暫時沒有的。但如果你要玩很多遊戲,那你應該選PS4,XBOX ONE用硬體補產品數量的缺,也是無可奈何的事。

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