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  • 21 # 用戶1033175271748259

    PT的五行法術傷害為:對怪物傷害=(技能等級*4+100)*1.3,秒多個怪物時,每多一個怪物,傷害降低10%對玩家傷害=技能等級*3+50,只能單秒在秒怪的時候武器傷害值的一半會轉化為五行法術傷害加成到受法目標上。舉個例子:一個PT等級130,五行學說技能等級135,剛好可以秒5,武器傷害420,在沒有穿行雲流水符石套,並且沒有點奇經八脈中的推衍技能的情況下秒怪,秒單個怪時的傷害為(135*4+100)*1.3+420/2=832+210=1042,秒2個怪時的傷害為832*90%+210=958,832*90%=748;秒3個怪時的傷害為832*80%+210=875,832*80%=665,832*80%=665;秒4個怪時的傷害為832*70%+210=792,832*70%=582,832*70%=582,832*70%=582;秒5個怪時的傷害為832*60%+210=709,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499,832*60%=499

  • 22 # 用戶631044056613

    固傷和傷害是遊戲裡常見的兩種攻擊方式,它們的區別在於:固傷和傷害並不是同一概念,它們在遊戲攻擊方式中有著明顯的區別。
    固傷是指攻擊固定數值的攻擊方式,而傷害是指攻擊根據攻擊者的屬性和目標的屬性計算出來的傷害數值。
    在遊戲中,針對不同的目標和場景,玩家可以選擇不同的攻擊方式。
    雖然固傷攻擊方式穩定,但是在對抗防禦高的敵人時效果不太理想,而傷害攻擊方式可以根據目標的屬性靈活調整攻擊策略,更加適用於變幻多端的戰鬥場景。

  • 23 # 用戶387021398779

    1 固傷和傷害是不同的概念,不要混淆。
    2 固傷是指攻擊固定造成特定數值的傷害,與攻擊者屬性沒有關系;而傷害則是與攻擊者屬性和對方屬性相乘後計算出的實際傷害值。
    3 在夢幻西遊中,很多職業的技能都有傷害和固傷兩種效果,搭配使用可以使攻擊更加靈活。